Champion/Irelia

  • 9.12でまたナーフ予定w -- 2019-06-04 (火) 08:15:06 <3063842109>
    • Base MR from 32 >>> 26   -- 2019-06-04 (火) 11:01:50 <2085891029>
    • Midから追い出す気だな -- 2019-06-04 (火) 11:16:14 <1923149155>
  • ガンガンナーフするくらいなら旧イレリア返してくれよなあ。今のも好きだけど、旧チャンプ消す意味分かんねーわ。 -- 2019-06-04 (火) 11:09:48 <3075133402>
    • 残すほうが意味分からないのでセーフ。巻き戻せってことならまだ分かるがな -- 2019-06-04 (火) 12:00:15 <3541030702>
  • 魔法防御軽減しなくなってから、こいつのWってもはやパッシブのスタック稼ぐためかコンボの間に0.5秒だけ挟んでしょぼいダメージ稼ぐスキルに成り下がってるよな -- 2019-06-04 (火) 13:31:38 <1009470693>
    • AP相手にはな。先出しできなくなったな。 -- 2019-06-04 (火) 15:26:03 <2115687654>
  • 頼むから巻き戻してくれ。そしてイレリアのリワークに関わったやつは家燃えろ -- 2019-06-04 (火) 20:57:53 <1026448929>
    • 確かにイレリアに限らず最近追加されたキャラ・リワークされたキャラって大味でつまらんよな -- 2019-06-05 (水) 02:03:08 <2115687654>
    • そうだよな。イレリアにはもっとガレンくらいのきめ細やかさが必要だよな。 -- 2019-06-05 (水) 11:50:40 <1933962834>
      • ガレンは実は知識があればあるほど強いという。。。ね -- 2019-06-05 (水) 13:01:51 <2115687654>
    • 今のイレリア好きで始めたけど前のは前ので残してもいいと思うわ、リワークの度に毎回チャンプ別物だし -- 2019-06-05 (水) 22:17:54 <1877973330>
    • 武装変更と称してどっちも使えるように -- 2019-06-07 (金) 16:26:54 <661574683>
      • どっちか選んでピック出来るように -- 2019-06-07 (金) 16:27:47 <661574683>
  • EのCD、一律4秒増加きっつ -- 2019-06-05 (水) 10:27:59 <973937810>
    • なお射程まで短くなる模様 -- 2019-06-06 (木) 07:07:35 <1013164124>
      • なお、2回目はまだ射程が無制限の模様 -- 2019-06-06 (木) 21:34:50 <1789125809>
      • topからbotにスタン飛んできそう -- 2019-06-06 (木) 21:42:15 <1014874674>
  • 結構イレリア使ってて楽しいからこうもナーフ祭りだと悲しいね。 まあ体弱い連中に対して強すぎるからやむなしか? -- 2019-06-06 (木) 22:16:49 <3069962429>
  • なんでmid追い出したいんだろ?TOP、mid両方行けるから?APナーフは良いとしてEのナーフは痛いし、Wなんてクソスキルになったし、次はスタック数6とかくるんじゃねーの?なんか補填欲しいんだけど -- 2019-06-07 (金) 13:46:48 <828904997>
    • 正直フルスタック時のバーストはMIDでこそ強いから旧仕様から新仕様になってTOP運用の方がきつくない? -- 2019-06-07 (金) 15:12:59 <1877973129>
    • ULTの武装解除してtopきつくしておきながらWの魔法耐性削ったの謎。TOPとMIDどっち行かせたいんだよ感しかない -- 2019-06-07 (金) 16:03:07 <1015528283>
      • 本当にこれ、topで殴り合うために武装解除ついてたのにそれ消したらそらもっとmidに行くよねって話 -- 2019-06-07 (金) 20:33:49 <2022277686>
  • スキルのバーストを落としてDPSを上げてtop用のチャンプにするしかなさそう -- 2019-06-07 (金) 15:25:10 <1786939091>
  • 武装解除とシールド特攻巻き戻しするかスタック戻してくれたら良いのに。リワークし直すなり、居場所作ってくれないかなぁ。スキン出す前にやる事あるだろう。 -- 2019-06-07 (金) 16:29:11 <828904997>
  • 結局バーストでメイジを落とし切れるのが問題 ブリンクで張り付くファイターにもフィオラみたいなやつもいるんだから調整しようと思えば何とかなるはず -- 2019-06-07 (金) 16:32:07 <1786939091>
    • 結局TOPでもMIDでもダメージがQに依存しすぎなんだよね、WEがユーティリティスキルだから仕方ないかもしれないけどそれでバースト出過ぎるからMID出されてそれを嫌ってナーフ祭りってのもなんかなあ -- 2019-06-08 (土) 00:15:49 <3069960115>
  • ばかみたいにナーフすんのマジで勘弁してほしいわ。ダメ下げて射程下げてAP減衰消してってほんまRiotって -- 2019-06-09 (日) 16:04:32 <2581650164>
    • 素人目線だけどイレリアにしろアカリにしろここまで変更入れないと駄目なチャンプって作ってる段階でわからんもんなんかな -- 2019-06-10 (月) 17:21:06 <1013164124>
    • topの屈強なファイターと条件揃えば正面から殴り合って勝てるチャンプなのに、midで複数回ブリンクして、ファイターより柔らかいメイジに張り付いたらそりゃ最強よ。結局midではヤスオ並かそれ以下に柔らかくするしかないと思う -- 2019-06-10 (月) 19:27:44 <2244559936>
    • トップ強すぎるわ...ナーフせな→midで柔いメイジ狩るやでwwww にしかならなかったから残当 -- 2019-06-11 (火) 09:28:30 <235570625>
  • 上手い人が使うと強すぎるしテクニカルチャンプだからナーフは仕方ない -- 2019-06-11 (火) 15:54:44 <2581366891>
  • 元々top mage潰しに定評があったのに、そっから更に対ranged性能あげたらそらそうもなるって。midメインで調整した方がいいよもう -- 2019-06-11 (火) 16:08:35 <1790189984>
  • こいつの何がむかつくってAArange200あるってのが許せない -- 2019-06-11 (火) 16:10:40 <3680924455>
  • こいつがいつまでもファイター面してるのが悪い -- 2019-06-12 (水) 07:54:55 <2012257133>
  • こいつナーフで個性ガッツリ削られてEまでナーフされてもうダメじゃ無い?リワークした方がいいんじゃ。。エイトロもアカリも個性消してやれ -- 2019-06-12 (水) 10:15:44 <828905227>
    • Qでヒュンヒュンと少人数スタンは残ってるから…… -- 2019-06-12 (水) 11:05:29 <1008932442>
    • Qでヒュンヒュンとファイターという位置付けを両立しようとしてどんどん歪んでる気がする。あっさりもっとアサシン寄りにすればいいのに。 -- 2019-06-12 (水) 11:12:16 <1787057591>
  • マークを消してキヤナみたいにチャンプ毎CDにするとかどうだろう、CDはチャンプLV依存で -- 2019-06-12 (水) 11:14:38 <2126991544>
  • スタンのせいで ファイターと殴り合えるからダメなんだよ。Eをスネアにすればレンジには近づけるけどファイターには無理ってなる。 -- 2019-06-12 (水) 13:31:41 <1987028413>
    • それだと結局MIDチャンプになるからRiotの意図とは違うように感じるけど・・・?Eのクールダウン下げて昔Rに付いてたディザーム辺り付けたらファイターとは戦えるけどMIDはきついってなるんじゃないかな -- 2019-06-13 (木) 12:39:16 <1877973339>
  • さっきやってみたら意外とやれなくはないかなーっておもったけどEの射程めっちゃ短くなってて逃げる敵は追えなくなったね -- 2019-06-13 (木) 12:42:43 <1877973339>
  • 追加魔法dmgとスタンのせいでまだまだ強いし不快だわ 一生デてくるな -- 2019-06-16 (日) 22:20:04 New <1013156461>
  • このチャンプってQをマーク解消やキルしても1秒前後程度のCD入るようにしたらタイマン性能はある程度据え置きで集団戦意味不明にしゅんしゅんしなくなると思うけどそれじゃダメなのかね? -- 2019-06-17 (月) 00:47:36 New <3069960956>
  • 天地がひっくり返ってもナサスに勝てないと思うんですがどうしてますか?5スタックの時ですら殴り合い勝てないしショートトレード出来るチャンプでも無いしで辛すぎます -- 2019-06-17 (月) 13:18:47 New <828466814>
    • 序盤ならまだオールインで勝てるタイミングあるけどセーフプレイされたら何も出来ないし スタック溜められるのは諦めて最初のミニオン落としてでもレーン下げるか逆に押し付けてダイブするかとかJGありきのマッチアップだと思うんだよな 後はランクだったら何があっても先出ししないことだと思う -- 2019-06-17 (月) 15:26:57 New <1009470693>
    • どうしてもレーン勝ちたいならイグナイト持っていくと良い キル渡した瞬間全てが終わるけど -- 2019-06-17 (月) 15:32:51 New <1009470693>
  • ここまでナーフくらってるのにまだ不満言うやついて草。今のイレリアには負けない。 -- 2019-06-17 (月) 15:04:26 New <828519953>
    • レーンは実際いまかなり弱い部類だけど、腕次第でなんとかなるってのは面白いと思うけど、その腕次第の部分がこのチャンプでかすぎるからなあ -- 2019-06-18 (火) 08:41:12 New <3069962245>
  • 機動力があってスノーボール性能が高いだけで 同等に育った相手誰にでも勝てるってキャラじゃないんだよな スノーボールして無双してる印象が強いだけで -- 2019-06-17 (月) 17:32:36 New <3533470170>
  • イメージだけが残ってるだけだろう。イレリアなんてレーン引いてガンク刺せるし序盤なんてミニオンにQしたら下がってやればマナがしんどくなる。Eない時にショートトレード繰り返されたらきつい。レベル6からはフラッシュ構えてたら反応できるし当たってもタワー下に逃げれば殺されない。RとE両方くらうやつは知らん。イレリアに不満言ってる奴はアカリやキヤナにも文句言うんだろ?レーン戦が命みたいな奴が多過ぎるのが問題なんじゃね? -- 2019-06-18 (火) 12:29:05 New <828377658>
    • ↑の人も書いてるように、今のイレリアって序盤でレーン引かれたらただきつい印象だし、midなんてむしろ追跡距離のこと考えてもイレリア側がレーン引かないとリスク高すぎるぐらいだと思う。 -- 2019-06-18 (火) 14:05:27 New <973937810>
    • レーン引けばガンク刺さるとかEない時にトレードとかmidメレーでレーン引かなきゃいけないとか今までどんだけ甘えてたんだよ でも今のこいつはマジで弱すぎ 余裕で勝てる -- 2019-06-18 (火) 14:19:23 New <3534494593>
    • そのガンク刺してくれるjgが日本だと少ないから相対的に強いんじゃないのか -- 2019-06-18 (火) 16:59:18 New <235570625>
  • プロでBANPICKにあんだけ絡んでるし上手な人が使えばまだ強いのは間違いないと思うんだけど自分が使うと弱いしメカニクス部分削って下手な人にも優しくしてぇ -- 2019-06-19 (水) 12:36:51 New! <2581366891>

スポンサードリンク