Champion/Hecarim

  • UGがtopへカの動画上げたな、嬉しい -- 2018-09-18 (火) 23:37:09 <2129221125>
  • topヘカリムプッシュ速すぎワロタ ショートトレード中にミニオン消されるからタンクだとミニオン処理間に合わん -- 2018-09-19 (水) 12:05:34 <2128294441>
    • プッシュ力あるタンク使うと良いんじゃないか?チョガスとか序盤から早いしサイレンス持ちだしでかなり良さそう -- 2018-09-20 (木) 04:34:46 <2123567434>
  • TOPヘカリム復権嬉しい -- 2018-09-20 (木) 02:02:33 <1931379588>
  • 強いけどEないからレベル2ガンクされるの無理だな、ワード刺せばいいんだけどさ -- 2018-09-20 (木) 14:25:05 <995410837>
  • topヘカはなんでイグナイトテレポなんだろ DPSあるんだからフラッシュで長時間殴ることもできるしイグナイトの必要性を感じないんだよな -- 2018-09-20 (木) 18:47:43 <2118017912>
    • へカはフラッシュ持たないこと多いのと、スノーボールしていきたいからじゃない? -- 2018-09-20 (木) 18:52:48 <2110390329>
      • ゴーストという選択肢は -- 2018-09-20 (木) 19:46:32 <2118017912>
      • プレイスタイルによってはアリだと思うけど、イグナイトでレーン強くした方がいいんだと思う。TPは外せないし -- 2018-09-20 (木) 21:16:46 <2110390329>
    • テレポgankの時、キルポテンシャルあげたいやろ -- 2018-09-20 (木) 21:15:50 <1786774297>
    • 一見DPSキャラに見えるけど実際バーストチャンプだからね。追いつくためならフェイズラッシュとファージ(TF)あるし。レーニングはアサシン、集団戦はダイバーみたいな感じがする。 -- 2018-09-21 (金) 08:55:10 <1268308858>
  • top強すぎるな、フェイズラッシュ発動すれば一方的にダメージ出せるし、他レーンへのロームとスプリットが強い -- 2018-09-20 (木) 21:43:50 <3054892925>
    • タイマン強い系には為す術ないから先出しできないと思うぞ jungleとどっちいくかわからないからC9は優先的にピックしてたけど -- 2018-09-21 (金) 04:01:37 <1013179186>
      • カミールガレンクレッドヨリックこの辺とか辛い記憶しかない -- 2018-09-21 (金) 04:04:36 <1013179186>
      • まぁゴリプッシュして走って帰って来るって感じで無茶なレーン拒否で耐えることもできるからなんとかならなくもないかも 昔はホムガでほんとにミニオン損失0とかだったけどなぁ -- 2018-09-21 (金) 10:30:47 <2123931994>
  • アイテムいつも迷うんだけどどうしようかなあ -- 2018-09-21 (金) 13:43:52 <2018222985>
    • TF初手でそのあとAP相手にはSVでいいとしてデッドマンズかフロハ積んでいるんだけど籠手と場合によってグローリー積みたいのにどこで買えばいいかわからん、、、 -- 2018-09-21 (金) 13:46:49 <2018222985>
      • めっちゃわかりづらかった対 ADとしてデッドマンズかフロハ積んでいて、他のアイテムとして籠手とグローリーを積みたいという話 前は妖夢積んでいる人見たけど最近は積まないのかな -- 2018-09-21 (金) 13:59:00 <2018222985>
      • グローリーは近づくのがもともと容易なコイツには合わないと思う -- 2018-09-21 (金) 14:08:52 <1788966985>
      • グローリーは近づく手段と言うより逃さない手段やぞ -- 2018-09-21 (金) 17:56:57 <1980208487>
      • パッシブがある限りMSは合わないと言う事は絶対に無い -- 2018-09-21 (金) 18:16:08 <2012566659>
      • グローリーは実質AD増加しないだろ -- 2018-09-21 (金) 19:56:30 <2947613865>
    • 篭手が欲しいときが多くて次点でデッドマンorSV グローリーはキャッチさえすればころせる柔らかいのが相手に多いならいいんじゃないのか -- 2018-09-25 (火) 02:37:22 <1013179186>
  • urgot様相手マジできつい... -- 2018-10-06 (土) 00:30:37 <838685585>
  • エートロのカウンターみたいだね エートロの処理より早いから殴り合う必要ないし入ってきてもEとWがある。倒せるって意味のカウンターではないみたいだけど -- 2018-10-14 (日) 21:51:39 <1013179186>
    • 対エイトロックスはQの1発目を完全に避ければダメージトレードに勝てるとのこと あと競技シーンにおいてtopでピックされてるのはバフでスキルのadレシオが上がったことで装備依存度が高くなったからっていうのもある -- 2018-10-15 (月) 02:24:23 <2578725128>
  • ヘカリムについて熱く語ってる記事 https://www.4gamer.net/games/073/G007372/20181030075/ -- 2018-10-31 (水) 18:53:58 <235618784>
    • ヘカリム使いって熱がすごいイメージあるわやっぱり 環境に振り回されやすいから一生Riotに恨み言言ってるイメージもある -- 2018-11-01 (木) 11:50:53 <828521677>
  • TOPヘカリムでイグナイトゴーストってどうなの?OPGG見るとデータ少ないけどTPより勝率高いみたいだけど -- 2018-11-02 (金) 11:04:16 <3750053063>
    • midがTP持ってカバーさせる事になるけど自分のキルポテンシャルは上がる、脳死で選んでいい訳ではない -- 2018-11-02 (金) 12:05:34 <235796000>
      • -- 2018-12-01 (土) 02:41:19 <2121617603>
  • 序盤ガンク成功してからのスノーボールでクリティカルへカリムするとクソ楽しくなれる -- 2018-11-06 (火) 01:08:51 <2532921178>
    • あんまり認めたくないけどヤスオに似た快感があると思う -- 2018-11-06 (火) 05:38:08 <2123567434>
  • 8.21でこいつのジャングルピック率がかなり上がってるんだが何故だ 間接的にでもそんな有利な変更あったっけ -- 2018-11-06 (火) 23:00:26 <1995365072>
  • 久々にopggみたら初手赤エンチャが多数派になってるのな。コスパ最強な赤エンチャ最初に積んで早めにスノーボール狙ってくのが良いと思うわ -- 2018-11-09 (金) 23:15:36 <1783188928>
    • 運営がワンパン馬ンにしたくないのと対照的にプレイヤーは赤エンチャTFストームレイザープレデターでcarry絶対轢き殺す馬ンを目指してるんだぞ -- 2018-11-11 (日) 11:32:06 <2532921178>
      • しかもそのあとRFCまで積みだすからもうなんとかするとしたらリワークするしかないと思うわ -- 2018-11-11 (日) 16:27:34 <1014917194>
      • ラピファまじかよ思ってプラクティス行った。E使うと射程を示す輪っかがグングン広がって面白い。けどこれどういう現象なんだ…? -- 2018-11-12 (月) 08:42:39 <2518639730>
      • どこにも書いてないけどEで変更されたAAの射程増加がKnockBackと同じく移動距離に依存してるんだと思う 使った後立ち止まってると発動直後にちょびっとAAレンジ伸びてそれっきりだし -- 2018-11-14 (水) 00:32:28 <1014917194>
  • リワーク希望序盤弱すぎです -- 2018-11-11 (日) 23:15:21 <2119423258>
    • なんか最近ちょっと気に入らないとリワークリワークって言い出す奴増えたよな -- 2018-11-12 (月) 01:52:10 <3414904505>
      • 最近じゃないです2年ぐらいまえから言ってます。そして増えたというソースは? -- 2018-11-12 (月) 05:17:54 <2119423258>
    • 序盤弱いと感じるなら真面目に初手赤エンチャ採用していいと思うぞ。昔よりゲーム展開早くなってるから初手▽だと間に合わないわ -- 2018-11-12 (月) 09:06:42 <1783188928>
      • ジャングリングにもDPSにもSheen欲しがっちゃうとそのままPhage欲しくなってじゃあ▽まで行けばいいじゃん(そして時間がかかる)っての、よくないよねやっぱ・・・ -- 2018-11-20 (火) 11:38:42 <2096187530>
  • opggでjgピック率5位!? 勝率は相変わらずっぽいし何でだろ -- 2018-11-13 (火) 12:45:18 <3548733147>
    • ピック率に関しては赤エンチャビルド皆が試し始めただけなのでは?と思ってる -- 2018-11-13 (火) 16:41:44 <1012975633>
      • で、あまりの駄馬っぷりに絶望していくプレイヤーが量産されるわけだ -- 2018-11-15 (木) 10:15:23 <1786862957>
    • 赤スタートしてLv3リコール後(ほぼ)キマる強いgankルート開拓されたらしいっすよ知らんけど -- 2018-11-15 (木) 10:41:55 <3064505028>
      • 赤バフ側のキャンプ3つ食ってリコールするやつって、プレデター持ちは前からやってなかった?プレデターからのgankが強いのも前からだし -- 2018-11-15 (木) 10:47:40 <2110583781>
      • 開拓されたというよりはヘカリム知らない人に紹介したって感じの動画だったな -- 2018-11-15 (木) 16:34:09 <1012975633>
      • 枝主はSkillCappedの動画(か他)の話をして、一つ上はUGキッズか -- 2018-11-15 (木) 16:45:14 <1026341328>
      • カニってさ やっぱ効率悪いよな -- 2018-11-20 (火) 20:06:42 <2035463919>
    • スノーボール力は高いからかな 魂の収穫にしてgank刺されば止まらなくなる -- 2018-11-21 (水) 20:46:25 <1013179186>
  • ヘカリム的にはこの追い風の変更どうなんだ -- 2018-11-20 (火) 17:01:53 <1995365106>
    • 1靴積んだ状態でEの最大速度が24上がる。俺は要らないな -- 2018-11-20 (火) 20:13:01 <979192108>
  • 収穫jgワンパン馬ん誕生 -- 2018-11-21 (水) 21:01:26 <604758175>
  • 開始10分で7キルしたけどすげー勢いで腐っていく・・・ -- 2018-12-01 (土) 00:42:33 <830956241>
    • 敵のjg荒らしてカニ食えば相対的に寿命伸びるぞ、当然ドラヘラも -- 2018-12-01 (土) 00:49:02 <2689994054>
    • 25分くらいで試合終わるから問題無 -- 2018-12-01 (土) 21:31:07 <3704851209>
  • 狙われたら絶対逃げ切れないしどこまでも追ってきて瞬殺してくる -- 2018-12-01 (土) 21:09:22 <3701230550>
    • ワンパン馬ンだから…… -- 2018-12-11 (火) 15:33:35 <3334946946>
    • 轢き逃げアタックで倒せないと自分が死ぬし、絶対にころころするという意思で轢きに来る -- 2018-12-11 (火) 15:42:22 <1016006888>
  • Eってクリ乗るの? -- 2018-12-12 (水) 06:35:24 <1787113693>
    • 乗るよ。ストームレイザー積む人もいるし -- 2018-12-12 (水) 21:09:00 <1701715617>
  • opggのビルドがストームレイザーとか武器まみれになってて悲しい。ビサージューデッドマンオーメンはもう時代遅れなのか... -- 2019-01-17 (木) 12:11:09 <2665047823>
    • 普通のアサシン(ゼドタロンリブラン)より絶望感が漂うアサシンしてるわ -- 2019-01-17 (木) 12:40:17 <3532343309>
    • フルADのオールインで6割バースト出せれば御の字。オフタンクで8割出してた頃が懐かしい -- 2019-01-18 (金) 13:31:26 <830956241>
    • probuildは未だデッドマンや篭手に行ってる人いるから… -- 2019-01-20 (日) 23:03:18 <2581964427>
    • ノクターンばりに突っ込んでいって暴れまわって帰れたらなおよしの方が相手にしたら怖いっちゃ怖い -- 2019-01-30 (水) 03:41:34 <1013179186>
  • フリートフットワークヘカリムが勝率良くて一部で使われてるみたいだけどどうなん? -- 2019-02-06 (水) 22:37:57 <3750053398>
    • 悪くは無いけどやっぱりプレデターかなって思う -- 2019-02-13 (水) 02:47:25 <1010867276>
  • こいつのUlt今まで走ってる最中にぶつかった相手に命中するって勘違いしてたけどマルファイトみたいにリープ地点へのAoEだったのね…… -- 2019-02-12 (火) 07:53:29 <2055514991>
    • 両方とも違うくて、実際はヘカリムと同時に突撃する影に攻撃判定があってフィアーがマルファイト方式 -- 2019-02-12 (火) 08:42:37 <1967798282>
  • ヘカリムの序盤補強するバフ来るな。ヘルスのきつさ変わらんし、Qのマナ消費軽減もどうせQ上げするから大差ないけどEのCD短くなったのはいいな。ガンクジャングラーなのにガンクに絶対必要なEが中盤までCD24〜22秒なのは流石に使いづらいと思ってたわ -- 2019-02-18 (月) 20:36:34 <3750053580>
    • 慎重になる所だと思う。Eに限らず急加速の手段が上がる度に力を発揮するから -- 2019-02-20 (水) 01:50:19 <1010867276>
  • 征服者の変更でまたTopヘカリムOPになってない?大丈夫? -- 2019-02-22 (金) 14:03:11 <3750053580>
    • ワニとジャックスに注目が行き過ぎて見逃されている感じ -- 2019-02-22 (金) 14:23:07 <3680655126>
      • というかこの二人に勝てんだろう -- 2019-02-22 (金) 14:25:39 <2576251484>
      • 勝てないだろうね…何やったら勝てるの?ってくらい無理www -- 2019-02-25 (月) 23:56:45 <1986575250>
  • デッドマンや追い風のような巡航速度伸ばすやつ確かに似合ってはいるけどそこにリソース極振りするとあまりにも脆い一発屋になってしまう。それに移動速度はクレッドの方が長けてる。パッシブの効果としては攻撃の瞬間だけms増せばいいので急加速の手段だけ最低限備えて突撃後の殴り合い補強する形にするとファイター・タンクらしくタフに戦える。とはいえgankか棒立ちどちらに寄せてもそこまでの強さ持てないのは悲しい -- 2019-02-28 (木) 13:54:59 <1010867276>
    • なんか中途半端になりやすいよね、TF持った後でもガッツリ後衛倒せるわけでもないし、だからやっぱ防具多少積んで多少継続戦闘できるようにしないと自分だけで倒しきることができない。火力だけあげるんだったら味方がある程度戦って敵のヘルス減らしてくれておこぼれ頂戴していかないとダメだし。まあそれをやりやすいキャラではあるけど。 -- 2019-03-10 (日) 20:07:16 <3532854028>
  • ワーウィックみたいにultの距離を移動速度依存にならないかな。 -- 2019-03-01 (金) 12:19:15 <830956241>
    • それよりEの走ってる時間もっと伸ばして欲しい、自分の感覚では結構近づいてからE使わないといけないから、ギリギリから加速するとスキル避けたりフェイント入れたりしてる間にEが切れちゃう時があってちょと馬の癖に持久力無さすぎなんじゃないかと -- 2019-03-15 (金) 12:47:28 <1877978660>
      • ヌヌなんかあんなデケー雪玉転がして10秒も走ってられるのに。。。あとヘカのRってAOEダメージな上にAOEのCCまで付いてるから今位の強さでいいなー。全力疾走しながらRが必要な場面てワンパンチャンスの時だけだし -- 2019-03-15 (金) 13:11:51 <1877978660>
  • ガンクしたいけどファームでヘルスが減り過ぎて常にカッツカツ、つらたん -- 2019-03-03 (日) 21:56:10 <3020778265>
  • 征服者TOPヘカリムの対策ってどうしたらいい? ヘカリム側がされたら嫌なことってある? -- 2019-03-05 (火) 03:14:49 <1012665148>
    • 早めに防具積まれるとマナが辛いのと序盤よりなのもあってつらい -- 2019-03-05 (火) 05:05:35 <3020322129>
      • 使うキャラにもよるだろうけど、コアより先に足袋から防具いって〜ってするとその辺りでヘカ腐るって感じなのかな?次対面したら試してみる -- 2019-03-07 (木) 01:14:05 <1012665148>
    • 序盤腐ったらオワリの一発屋だから序盤スノーボールさえされなければ平気。当たり前だけど耐える選択のときは他レーンやJG倒されてスノーボールされないようにピンはしっかり出すこと。Lv6までブリンクもなくサモスペもフラッシュ持ってることはまずなくてTPイグナイトかあってTPゴーストなのでガンクに弱い。1回刺せればもう腐るからさっさとJG呼んで潰すのもいい。 -- 2019-03-08 (金) 21:24:35 <2581267655>
  • Qのスタックでのダメージ増加がバグで働いてないので次で修正される(つまり結果Buff)らしい -- 2019-03-12 (火) 17:03:02 <2085956084>
    • そもそもスタックでDM増加してた(実際にはしてなかったようだが)のかよ……。英語Wikiにも書いてないし知らなかったぞ -- 2019-03-12 (火) 17:50:29 <461907903>
      • 日本wikiにもないし私もCD短縮しか知らんかったよ… -- 2019-03-12 (火) 18:31:19 <2123567434>
      • 日本語Wikiに無いのは自分を含む編集者が知らなかったからや。大抵は英語Wikiの記述も参考にして編集するでの -- 2019-03-13 (水) 02:32:14 <461907903>
    • ダメージ増加あったのかよ・・・ -- 2019-03-12 (火) 19:57:12 <995410837>
    • 今までもあったのが今回のパッチで消えたのか、今までずーっと働いてなかったのが今回修正されるのかどっちなんだろう -- 2019-03-13 (水) 02:48:22 <235442976>
      • G4Bで翻訳見てる感じ、開発者自体もツールチップには書いてあるけど(スタック毎10%らしい)いつから機能してなかったのかわからないってツイートしてるようだ。 -- 2019-03-13 (水) 15:54:08 <2085956084>
      • 確かにゲーム内のツールチップでしっかりスタックごとに10%ダメージ増加って書いてあるな 逆に何で誰も気が付かなかった? -- 2019-03-13 (水) 19:20:14 <985108860>
      • 流石に草 -- 2019-03-13 (水) 21:02:39 <2581267655>
      • wikiを使うやつの中にはヘカリム使いがいなかったんやろうなぁ -- 2019-03-15 (金) 00:59:47 <21127895>
      • ユーザー「ヘカリム…?」編集者「ヘカリム…?」Riot「ヘカリム…?」 -- 2019-03-21 (木) 20:14:10 <18970724>
      • ユーザ、編集者、Riotそれぞれ別のニュアンスの「『ヘカリム…?』」やね -- 2019-03-21 (木) 22:25:16 <461907903>
    • 日本の公式サイトのキャラ説明とか滅茶苦茶でおもろいよ、Rの射程とか50000とかになってるwどこまでいっちゃうんだろうねw -- 2019-03-15 (金) 12:34:54 <1877978660>
      • それは別にこいつに限らんし -- 2019-03-15 (金) 13:04:56 <21128431>
  • 序盤味方がガンクに合わせてくれないとほんとコイツだけじゃ倒しきんないな。ノーブリンクのADCすら逃げられるときが多い ちょっと育てばすぐ暴れられるけど序盤ガンク行っても無駄になるとメチャクチャ影が薄くなる。。。 -- 2019-03-19 (火) 12:37:16 <1877979105>
  • ヘカリムトップ急に勝率上がってるけどqスタックのダメージ延びるの影響してんのかな -- 2019-03-21 (木) 18:35:15 <1036831713>
    • jgよりも恩恵かなりでかいね 元々無理なくイグナイトを持てるからレーンからキル狙えるし -- 2019-03-22 (金) 10:31:17 <828545185>
    • 前にマナ減ってEのCD短くなったのもあって今回のバフで増えたんだろう。 またQのマナが増えるかな? -- 2019-03-23 (土) 05:30:08 <3020137089>
  • 元々wとポーションで張り付いて殴り続ける過程でq3回くらい打つし征服者もあって大分影響してると思う -- 2019-03-21 (木) 19:53:37 <1786819307>
  • 何気なくopgg見たら突然トップヘカリムが当たり前のような顔して勝率55%あるからびびった -- 2019-03-22 (金) 20:36:06 <3725388241>
  • TOPで暴れなくていいまじで、そっとしておいてほしい -- 2019-03-23 (土) 02:31:01 <1995527984>
  • jgでも征服者の方が強い気がしてきた -- 2019-03-24 (日) 13:27:58 <830956241>
    • 征服者発動するほど殴るようなプレイングならもうヘカリムである必要なくないか流石に -- 2019-03-24 (日) 21:09:10 <16794469>
      • へカリムのキーストーンで何がいいのか考えてるんだからそれ言う必要なくない? -- 2019-03-27 (水) 08:15:39 <995410837>
      • 征服者の方が強いって言われたらそれならヘカリムにはもっと合うのがあるだろって意味合いだったんだが言い方がよくなかったなすまん -- 2019-03-27 (水) 20:15:20 <16794469>
      • 勝率は圧倒的に征服者っぽくないか -- 2019-03-27 (水) 20:43:29 <2947623538>
      • ああだったら普通ににわか晒したわすまん -- 2019-03-28 (木) 12:50:49 <828376919>
  • ワンパン馬より今のTOPのほうが元の道を進んでいるという事実。またTF緑エンチャデッドマンとかでJGやりてぇな・・・ -- 2019-03-27 (水) 21:28:53 <2581267655>
    • 別に今それでやっていけるで、TF先行するけどね -- 2019-04-05 (金) 10:52:10 <1877978932>
  • topでの暴れっぷり見てるとこいつは序盤強いといけないんだなって・・・ -- 2019-03-31 (日) 19:14:55 <1995365072>
  • TFかIG黒斧ビルドの使い分け方の基準が分からん。タンク相手だと後者のほうがいいのか -- 2019-04-01 (月) 10:48:38 <1014493954>
    • お値段の違いでしょ、負けた時にTFは厳しい -- 2019-04-01 (月) 12:18:45 <2669465236>
  • 黒斧デスダンスQ最高 -- 2019-04-03 (水) 02:57:49 <1010867276>
  • topの影響でナーフされそうだぁ... -- 2019-04-04 (木) 12:27:52 <2578925800>
    • jgも強いしtop運用されてなくてもいずれはって感じ -- 2019-04-05 (金) 12:23:06 <995410837>
  • jgにあんま影響ないナーフってなんだろうね。Qのミニオンへのダメージ下げるぐらいしか思いつかないが -- 2019-04-06 (土) 03:26:00 <830956241>
    • 征服者潰す -- 2019-04-06 (土) 03:40:08 <2947623544>
      • jgも征服者で〜〜〜〜〜〜〜〜す -- 2019-04-06 (土) 21:57:18 <995410837>
      • ジャングルでも征服者で勝率高いんだから征服者ナーフは妥当だと思うけどね -- 2019-04-19 (金) 13:06:09 <243628400>
  • ビルド選択とか集団戦とかすげえ迷う 後半防具ガン積みのほうがいいんだろうか 集団戦になると溶ける -- 2019-04-07 (日) 16:08:04 <3725388241>
    • 30分までに終わらせるチャンプと思った方がいい 防具は篭手最優先 ビサージュデッドマンが次点 -- 2019-04-20 (土) 02:25:14 <1013179186>
  • バイオ更新されたが大筋は変わらずか。こいつには堂々と純粋な悪として居続けてほしい -- 2019-04-07 (日) 18:24:59 <2055520617>
    • 何が変わったの -- 2019-04-07 (日) 20:19:02 <1922969442>
      • ブレスドアイルがシャドウアイルになった原因が、もともと王様が無理やり蘇らせてゾンビになった -- 2019-04-14 (日) 15:45:30 <3533561644>
      • 妃に、最後にせめての眠りをって王様と妃の魂を結びつけて永久に眠らせる魔法を使おうとしたら、ブレスドアイルの古代の遺物と反応して魔法効果が上がっちゃってシャドウアイルになっちゃった〜ってところが、謎の衝撃波でブレスドアイルがシャドウアイルになっちゃったに変わった。もしかしてシャドウアイル新チャンプ来るんじゃないかってワクワクしてる -- 2019-04-14 (日) 15:47:32 <3533561644>
  • こいつのE、ティーモのQで無効にできない。ノックバックはあっていいけどダメージあったらダメだろ -- 2019-04-11 (木) 05:08:12 <2576871844>
    • 確か基本ダメージは防ぐけど追加ダメージは防げないとかいう仕様じゃなかったっけか -- 2019-04-11 (木) 10:27:15 <2689994084>
      • こいつの場合ダメージ自体を置き換えるスキルだから全貫通するんだな…… -- 2019-04-18 (木) 16:28:12 <2055520617>
    • TOPで意気揚々とカウンター当ててQしたのに轢かれましたという話だとしたらちょっと面白い -- 2019-04-14 (日) 19:20:04 <1010867276>
  • アカリどうしようもなくね? -- 2019-04-19 (金) 23:22:01 <1014874674>

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