Champion/Fiddlesticks

  • Swainみたいに複数体からWで吸えるようにならないかな。さすがに周回性能上がりすぎてダメか -- 2019-04-23 (火) 23:11:14 <2246853762>
    • Wの消費マナは使った秒数に応じてもいい十/*もう -- 2019-05-08 (水) 18:25:49 <1888206979>
      • すまん猫の妨害入った -- 2019-05-08 (水) 18:26:11 <1888206979>
      • ???「集中しろ」 -- 2019-05-08 (水) 19:38:45 <3064448432>
      • ニャンガーは防げないよ -- 2019-05-13 (月) 18:25:12 <3724417174>
  • WikiのEのスキル説明で1hitのダメージと最大ダメージ(3hit)とで、単純に3倍じゃなくて+15の差があるのはなんでなんだぜ? -- 2019-05-10 (金) 10:05:31 <1987028413>
    • パッチ8.15で5ベースダメージ減らされてるから、3hit時の表記が修正されてないね。修正しておくでござる。 -- 2019-05-10 (金) 10:44:27 <2638343897>
  • いつのまにこんなにUltのCD短くなってたんだっけ・・・ジャングル復権したかなーと久々に触ってみたらやけにCD短く感じる -- 2019-05-15 (水) 01:18:04 <1698145346>
  • ジャングラーの成れの果て -- 2019-05-15 (水) 19:39:31 <973109927>
  • ウルトのワープ距離800もあったのか。あと効果範囲1200って直径だよな?普通は半径で表すんじゃないん? -- 2019-05-16 (木) 23:15:32 <2118150577>
    • AoEは総じて直行表記ぞ なんか半径のやつあった? -- 2019-05-17 (金) 23:02:35 <1698145346>
    • いや半径表記ばっかりじゃね。スウェインのRとリサンドラのWは半径表記されていると思う -- 2019-05-19 (日) 01:34:19 <2118150577>
      • ほんまや、リサのWやシヴァナのWがRange表記なのに驚いた 鑑みるに基本はRangeで統一 飛び道具な上でAoEのスキルにのみRange/効果範囲tte -- 2019-05-19 (日) 08:27:48 <1698145346>
      • 併用されてるみたいだね 身にまとったりする飛び道具じゃないAoEはRangeのみの表記だ モルガナやスウェインのWは併用 -- 2019-05-19 (日) 08:30:33 <1698145346>
  • スカトル沸き時間の変更、究極の賞金首狩りバフで結構ジャングルで強くなった。 -- 2019-05-24 (金) 11:24:51 <2944605809>
  • フィドルVGUおめでとう! -- 2019-05-31 (金) 02:27:18 <2097693190>
    • 正直ボリベア確定だと思ってたけど肉薄するとは予想以上に健闘したもんだ、Rは変更しないとか言ってたけど、今のスキルセットじゃどこか強化するとサポートに居座るだろうから変更も止む無しかな -- 2019-05-31 (金) 03:33:13 <999472079>
    • まあ予想どおりの結果よな。ボリベアに負けるとは思わなかったけど -- 2019-05-31 (金) 06:48:27 <21129131>
  • 対象指定フィアーば間違いなく消えるだろうな -- 2019-05-31 (金) 05:20:01 <3691069441>
    • これに関しちゃなんで残されてたのかも分からんレベル -- 2019-05-31 (金) 10:12:57 <1026337161>
    • Malz「許されたか...」 -- 2019-06-01 (土) 11:58:25 <2022649940>
  • R使ったイーを勢いよく退却させる君のQが好きだった 何をするのだライアットゲームズ -- 2019-05-31 (金) 14:13:26 <828903429>
  • jgメインとしてフィドルに投票してた甲斐があったぜ ウルドの仕様上リワークするならjgチャンプになるだろうし楽しみ 現状は突っ込む用のパッシブウルトと他のスキルが全く噛み合ってなかったからなぁ -- 2019-06-01 (土) 11:13:54 <1986701837>
  • midで使えるようにして欲しい -- 2019-06-01 (土) 12:53:03 <828560553>
  • 鎌をどうするか気になる。今現在じゃただのお飾りだよね -- 2019-06-01 (土) 14:17:51 <830956241>
    • カラスに代わりに鎌投げてサイレンスか〜 -- 2019-06-02 (日) 20:10:51 <654561717>
  • VGU確定した瞬間にホットな運用見つかるのやめーや -- 2019-06-03 (月) 14:47:49 <2116187057>
    • エイトロックスかよ 詳しく -- 2019-06-03 (月) 15:53:24 <16794469>
      • 魔導書持って高速でジャングリングしつつテレポgankやら色んなことしてKRマスターで70%たたき出してる運用が話題になってる -- 2019-06-03 (月) 20:38:57 <2100584055>
      • マジでめちゃくちゃ速いなこれ VGUまで楽しませてもらうか -- 2019-06-04 (火) 14:10:58 <16794469>
    • これかな?ジャングルが速いよって話 https://youtu.be/VI8ldhop5aU -- 2019-06-03 (月) 17:03:53 <1790185306>
      • シャコなのにカウンターJGしないのか(困惑) -- 2019-06-04 (火) 19:42:30 <1015528283>
    • プレデターと魔導書かは好みでどっちかって感じかな -- 2019-06-04 (火) 07:32:41 <1786937970>
  • VGUされるし一回ぐらい触ってみようかなと思ってやってみたけど、jg回るのめっちゃ快適だしult強いしで今までなんで弱かったのかがわからんかった。身体が弱すぎるとか? -- 2019-06-04 (火) 14:18:24 <1980953659>
    • 比喩とかではなく蟹バトル最弱だから -- 2019-06-04 (火) 18:44:57 <2127601977>
    • 序盤にカウンタージャングルされてかわせなかったら詰む -- 2019-06-04 (火) 19:28:59 <2103849737>
    • 快適に回るためのルートが固定されてるから読まれやすい 逃げスキルがなくて戦闘力も低いからカウンタージャングルに行きづらいあたりが難点 -- 2019-06-06 (木) 11:27:29 <654561883>
    • 上でもちょっと触れられてたけどカニが遅くなってからなんとかなるようになったね、早かったときはカニファイト最弱、カニ取るの激遅でカニ差で負けてた -- 2019-06-06 (木) 23:40:58 <999484925>
  • 取り敢えず対象指定fleeとか言うクソスキルが消えることに期待だわな。同じ対象指定でもノクはかけんのに時間かかって距離も保たないといけないのにこいつはお手軽過ぎるわ。 -- 2019-06-04 (火) 20:22:19 <1783175008>
    • ブリンクが詠唱のあるULTのみ、MSアップも足を止めなきゃ使えない、相手に近づく手段弱いこいつとノクターンを比べるセンスのなさ。 -- 2019-06-06 (木) 12:58:39 <2130154067>
  • ult変わるんだっけ? -- 2019-06-05 (水) 15:09:39 <828560364>
    • Ultは変わらないって書いてあったぞ -- 2019-06-05 (水) 17:23:37 <3020137089>
    • 案山子ってとこをゲームプレイに活かしてほしいな。どうやるかは知らんけど -- 2019-06-05 (水) 18:26:53 <2055462846>
      • 考えてみれば本来はカラスとか害鳥避けであるはずの案山子が、Eでカラス飛ばしてRでカラス撒き散らすってのも面白いな -- 2019-06-06 (木) 11:49:27 <1788773064>
  • こいつVGUされたらめちゃ見た目かっこよくなりそう。鎌とカカシっていう要素がもうカッコいいよね。 -- 2019-06-06 (木) 12:56:46 <2130154067>
    • そういやストーリー変更でいまいち『破滅の先触れ』っていう二つ名から乖離してるんだよな。案山子に寄せるのか、破滅の先触れに寄せるのか気になるわ -- 2019-06-07 (金) 18:42:46 <2055462846>
      • 案山子要素は恐怖感を増して残すって言ってたぞ。 -- 2019-06-09 (日) 14:36:04 <2581267655>
      • 異次元からやってきた殺戮案山子が『破滅の先触れ』って呼ばれるのは分かるんだけど、村八分で殺されて復讐のために案山子の姿で蘇ったヤツが『破滅の先触れ』ってなんかイメージとちがうんだよなぁ・・・ -- 2019-07-14 (日) 10:26:25 <2578510244>
      • 村の皆に殺された俺が魔王になっちゃいました〜破滅の先触れ〜 -- 2019-07-26 (金) 22:26:11 <1008932442>
  • ライズのリワーク()でまた無条件対象指定CC仲間が居なくなってしまったな。ここまで来たら逆にvguでも残した方が個性的じゃない? -- 2019-06-12 (水) 20:16:39 <2126988782>
    • なあにまだ通常攻撃でCCを与えるシリーズがいるさ -- 2019-06-16 (日) 20:42:00 <654561883>
  • 現状お手軽すぎる -- 2019-07-14 (日) 08:26:41 <998324236>
    • サポートに関してはレーン戦はまじでお手軽だけど、集団戦になるとult一発屋なせいで結構センスがいる気がする。 -- 2019-07-24 (水) 20:02:07 <714085591>
  • とりあえず.好ル(もしくはパッシブ)による回復は動きながら⊂魴鑄佞でもいいからfleeと移動速度増加は残す3使う、があればいいなあ -- 2019-07-14 (日) 13:34:32 <2669447733>
  • リワークされたRは鎌使って後ろに離脱しながら前方に攻撃して体力一定以下でダメージ上がりそう -- 2019-07-24 (水) 21:14:46 <1031700858>
  • コンセプトアートかっこE -- 2019-07-26 (金) 21:22:05 <3704854161>
    • やっぱ鎌ってかっこいいよな・・・ -- 2019-07-26 (金) 21:49:29 <2123196044>
    • 片手だけでかいのかっこE -- 2019-07-27 (土) 00:05:49 <2581267655>
    • Cのコンセプトアートが、他のチャンプにない独特な雰囲気があって好きだ -- 2019-07-27 (土) 06:12:39 <2097193506>
  • たしかに今のこいつ鎌全く使ってないな 実装する時誰も疑問に思わなかったのか -- 2019-08-12 (月) 23:36:47 <3532185395>

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