Champion/Fiddlesticks

  • そんなにタンクフィドルつえーの?どこのサイト見ても大抵ボコボコにされてるか微妙な戦績しか残してないし、ジャングルAPフィドルの方が強すぎて何がつえーのか一切分からんのだが。遭遇したこともないから良く分からん。 -- 2020-06-09 (火) 09:51:30 <1036161936>
    • レーン強いし集団もそれなり強い。ただキャッチも追いも強くないタンクで瞬間ダメージもないから育っても崩れた世界は戻せない強さ -- 2020-06-09 (火) 23:58:21 <1000739110>
  • グラマス行けた。フレックスのくせにそれぞれ最強すぎる -- 2020-06-09 (火) 11:45:41 <3548858614>
  • 今のtopフィドルは不健全なのかもしれないけど、ジャングルチャンプがレーン行くとすぐ使い物にならなくするよな、カーサスなんかは森に追いやられたのに topフィドルナーフするのは良いけど選択肢に入る程度には残して欲しいな -- 2020-06-09 (火) 18:31:35 <235413538>
  • 今ならサポいける? -- 2020-06-09 (火) 18:39:20 <1986869312>
  • ミニオンダメージ減少のナーフがどの程度影響あるか変わらんけどミニオン吸収装置でも積めば普通に戦えそうだな -- 2020-06-09 (火) 18:52:57 <235413538>
    • 60%から50%に減らされる予告で、吸収装置1回それぞれに使ってそれぞれに6%増加だから53%になるな -- 2020-06-09 (火) 19:28:30 <1786777360>
      • 計算せず適当言ったけど考えたらそうなるのか だとすると誤差程度なんかな -- 2020-06-09 (火) 20:14:06 <235413538>
  • topで触ってみた レーンはくっそ強いけど集団戦はult決めないと真ん中でウロウロしてるカカシになっちゃう あとCSが死ぬほど取りづらい アフターショック強いんだろうけどfleeかけると相手が離れていくから効果時間中に攻撃あんまり受けなくて損してる感じある -- 2020-06-10 (水) 18:35:47 <235413538>
  • エコーしかりカルマしかりタンキーメイジtopには苦い思い出しかないのでナーフを望む -- 2020-06-10 (水) 19:19:41 <235524352>
  • カルマとかと違ってモーションのせいか射程のせいかAAハラスがめっちゃしにくいからそこまでレンジとしてのうざさ強さは無い気がする(TOPで) -- 2020-06-10 (水) 20:25:42 <2081582739>
  • パッチノートにはtopから追い出されないようにとか書いてあるしこの運用はRIOTの想定内だった・・・? -- 2020-06-10 (水) 21:43:16 <2119030134>
    • 想定内でしょ。昔から特定の相手が対面なら10:0に近い相性を叩き出してたし -- 2020-06-10 (水) 21:46:02 <2579469153>
      • top運用自体はそうかもしれんが流石にフルタンクが想定内は苦しい -- 2020-06-11 (木) 12:06:08 <3402661312>
      • いやいや、WとQに割合ダメージつけた時点でタンク運用は確実に想定されるでしょ -- 2020-06-14 (日) 18:37:32 <235413538>
  • 勝率は出てるけど序盤の体弱いJGは競技シーンでは滅多に出てこないんだよなぁ…と言いつつ去年も一昨年もSupでは出てきたけど、今期はどうかな -- 2020-06-11 (木) 05:04:28 <1876510166>
    • 個人的には下手にプロシーン出て活躍したらお仕置きnerf喰らうイメージしかないから出てくれない方がありがたい -- 2020-06-11 (木) 08:22:59 <3534005201>
  • タンクtopって他にも選択肢あると思うんだけど、こいつを選ぶ理由って何? -- 2020-06-11 (木) 18:31:05 <2126977855>
    • 一部のチャンピオンに対して圧倒的なまでに強いからじゃね?対面ボコせればjgが来て1v2になったとしても負けないし。後タンクのくせにダメージが出る。 -- 2020-06-12 (金) 12:25:58 <3069933331>
      • Rの基礎ダメがレベル3で1625とかいう飛びぬけたダメージしてるもんなあ -- 2020-06-18 (木) 21:43:49 <1031495798>
  • こいつのお勧めスキン教えてください カボチャ・黒ひげ・パーティ・砂漠は持ってます -- 2020-06-11 (木) 18:32:08 <1012864076>
    • 個人的には限定だけどダークブルーの「人に化けようとしてる感」が好き -- 2020-06-11 (木) 18:53:52 <2016662350>
      • 言われて気づいたけどダークブルーと飴細工は今買えないんですね・・・ 残念 -- 2020-06-11 (木) 19:24:27 <1012864076>
      • ダークブルー死ぬほどカッコよくなっててビビった -- 2020-06-22 (月) 02:35:57 <3022314611>
  • Flee長すぎだろ -- 2020-06-11 (木) 20:08:36 <1037548595>
  • Rの時って収穫って言ってたんだな ずっとショーターイム!って言ってるのかと思ってた・・・ -- 2020-06-17 (水) 17:17:33 <1031495798>
    • 納得した。ずっと正覚って言ってるのかと思ってて「悟ってんのかな…」とか考えてたわ -- 2020-06-18 (木) 19:52:11 <1016744611>
    • 昇格って聴こえてたわ。。。 iron4の魂の叫びかと -- 2020-06-21 (日) 10:05:23 <1923116068>
  • フルタンクで超回復、高火力は流石に不健全すぎるよ -- 2020-06-17 (水) 21:56:30 <2560957732>
    • SRだとまだいいけどARAMだと対処不能だわ。広がれないし止めるスキルがなかったりすると全部入っちゃう -- 2020-06-17 (水) 22:09:30 <2579469153>
    • 詠唱中にcc入れればおけ。 -- 2020-06-18 (木) 00:05:32 <1788629732>
      • 詠唱止めれるスキルあるチャンプの方が少ないんですよ... -- 2020-06-18 (木) 04:18:47 <2560957732>
      • そうか?topレーナーなら大体は持ってると思うけど。 -- 2020-06-18 (木) 12:48:04 <3069928974>
      • フィドル相手にCCないチャンプ出す時点で自業自得としか ブラインドなら知らん -- 2020-06-18 (木) 12:52:29 <1031495798>
      • さっきopgg見てきたけどtopでピック率10位までのやつは全員持ってたよ。 -- 2020-06-18 (木) 17:51:30 <3069928974>
      • Ult以外の即時発生ハードCC+サイレンス持ちチャンプは全体で半分ちょっとくらいしかいないんだが。 -- 2020-06-20 (土) 09:00:01 <2560957732>
      • 別に全チャンピオンの話なんてしてない。top行けるやつでranged抜いたら、5分の4ぐらいのチャンピオンが持ってる。 -- 2020-06-20 (土) 17:11:57 <3069929285>
      • というか全体で半分ちょっともいるならチームにも2~3体居るだろうしレーン戦後はそいつがフィドルの対処すれば良いだけでしょ、レーン段階ならそれこそtopレーナー大体持ってる -- 2020-06-20 (土) 18:48:26 <235413538>
    • カウンター運用かフィドル好きしか使ってないようなピック率で勝率も50%ちょっとなんだから不健全でもなんでもないでしょ -- 2020-06-22 (月) 01:11:29 <1031627366>
  • 時計を利用したAOE2秒ハードCC兼ゾーニングが強すぎるんだけどこれってちゃんとriotは想定したうえでやってるんだよなあ ちょっと強すぎる気がするが -- 2020-06-18 (木) 21:37:46 <1031495798>
    • タンクフィドル云々よりこっちの方が問題だよな、一応ワードに擬態するメリット産むのが目的だったのに関係無いし -- 2020-06-18 (木) 22:14:27 <235413538>
    • でも結局このパッシブって2秒止まってられるような場所って敵の視界外が圧倒的に多いからそのまま視界外からフィアーいれるだけでいいからほとんど実用性ないんだよね だから時計を利用するでもしないとパッシブを生かせる場面なんてないから運営は意図して時計コンボを作ったんじゃないかって改めて考えたら思った -- 2020-06-19 (金) 15:31:34 <1031495798>
  • 最近フェアリーチャームを初手で持つ人がいるようなのですがそういった理由でしょうか -- 2020-06-25 (木) 15:20:42 <1031495798>
    • そういった理由なんですね -- 2020-06-25 (木) 16:13:09 <2581790113>
    • すいません どういった理由なのでしょうか -- 2020-06-27 (土) 17:22:46 <2124510359>
      • 森を回るのにポーションを持つ必要がないので持ってるのと、チャームの方が売値が高い(詰め替えポーション売値60、フェアリーチャーム売値88)、リコールせずに最速で6までファームしようとするとオールインするマナが無くなる事があるから。対面がファームjgでこちらのjgに入ってくる心配がない時に、出来るだけファームを早める為に(対面より早く6になる為に)持つんだろうね。個人的にはどんな場合でもピンクワード2個買った方が強いと思うけど。ちなみにリワーク前のフィドルJGでもチャームはかなり持たれてた。 -- 2020-06-28 (日) 13:25:55 <3416608249>
  • プロでも少し森で出てきてはいるけど2週間前からTopかMidのタンク運用が増え始めましたね…昨日はLPLでもMidピックされました -- 2020-06-26 (金) 12:22:56 <3704833584>
  • ミニオンの真ん中でWするだけのプレイに価値などあるものか -- 2020-06-26 (金) 15:50:01 <2048527494>
    • ミニオンに向かってカラス投げるだけのsup時代もミニオンの真ん中でW打つだけのtop時代もまぁ好きやで -- 2020-06-27 (土) 03:33:07 <2087564457>
  • ついにlckでjgフィドル出たぞ。しかも魔導書。これは楽しみ -- 2020-06-27 (土) 20:09:41 <1922464845>
  • もはやなんでもありだな -- 2020-06-27 (土) 21:04:22 <2149258806>
  • topフイドルだけど、ダリウスには相性悪い?さっきボコボコにされたわ -- 2020-06-28 (日) 05:11:56 <828904652>
    • 基本的にハードCC持ちには勝てないイメージ -- 2020-06-28 (日) 09:37:38 <830512778>
    • CC無くても回復が追い付かないぐらい火力の出るやつ相手にも勝てない -- 2020-06-28 (日) 11:30:39 <1031495798>
      • 特に物理DoTがあるダリウスはエクスキューショナー買うだけで簡単にカウンターできるしな -- 2020-06-28 (日) 14:22:30 <461907903>
  • フルタンクフィドルはダメージでないけどCCばらまくしいくらダメージないといってもultはいたいしWも邪魔だし嫌がらせ特化し過ぎ。好き^v^ -- 2020-06-28 (日) 22:51:13 <2094106395>
    • 途中で時計積むの好き、時計明けのWでAOEフィアーになるのがめちゃ強い。 -- 2020-06-29 (月) 20:17:32 <830512778>
  • 時計でパッシブ発動しなくなってるやん -- 2020-06-30 (火) 00:58:50 <3069933290>
    • うそ サイレントナーフかな 勝率結構落ちそう -- 2020-06-30 (火) 01:10:11 <1031495798>
  • レーンのタイマン異常に強いんだがCS取りにくい どうしたらええんや -- 2020-07-05 (日) 18:19:15 <2117290287>
    • ミニオンの傍に立って弾のディレイ減らすと気持ち取りやすい でもどっちかっていうと火力が低くて読み違えるよね…闘い方まで変えなきゃいけなくなるけどプロトベルトって手段ある -- 2020-07-05 (日) 19:25:12 <1010623765>
  • タンク運用も想定内っていうスキル構成とカカシっていうコンセプトがマッチしない変なチャンプになった。昔のほうがマッチしてた -- 2020-07-06 (月) 19:38:19 <2048539914>
    • 昔のフィドルは鎌が飾りだったから今のE好き -- 2020-07-09 (木) 12:17:30 <1905681157>
    • カカシのコンセプトって何目線から言ってるの・・・公的には鳥獣除け、厄除け、転じて豊穣の神、修練用の的とか。ミームカテゴリ的には ホラー、役立たずの意、デコイとかあるけど -- 2020-07-09 (木) 13:40:22 <1847675643>
    • 自分からダメージ出していくよりタンクにしてult展開しつつキャリーのピーラーに徹する方がカカシっぽくね -- 2020-07-11 (土) 12:37:32 <1786810928>
  • タンクフィドルレーンは強いが味方ゲーな気がする。味方負けてたらひっくり返せずそのまま負けることが多い。 -- 2020-07-09 (木) 10:21:53 <3755966135>
  • タンクフィドルレーンは強いが味方ゲーな気がする。味方負けてたらひっくり返せずそのまま負けることが多い。 -- 2020-07-09 (木) 10:21:58 <3755966135>
    • 独りだけ生き残って、R終わった瞬間タコ殴りにされるあの虚しさは何とも言い難い -- 2020-07-10 (金) 18:44:25 <1999606420>
  • トリンに当ててみたらぐちゃぐちゃのぼこぼこにされた。回復の上から叩き潰すのは犯罪じゃん… -- 2020-07-09 (木) 10:38:53 <2123567434>
    • イグナイトあるから当然だよな。Q上げしたら? -- 2020-07-09 (木) 13:45:16 <1874673611>
  • 「詠唱を最後まで完了するか詠唱中に周囲に敵ユニットがいなくなった場合はCDが60%解消される。」これ削除でバランス取れるない? -- 2020-07-10 (金) 16:31:21 <2478885392>
    • 「敵ユニットがいなくなった場合」が邪魔だなマジで -- 2020-07-10 (金) 16:41:49 <3533275736>
    • 元が解消されなくてもそこまで問題ないCDだからなあ。 -- 2020-07-10 (金) 16:49:23 <2094106395>
  • cs有利取れてるならtopでもap行った方がキャリーしやすい気がする。時計からいけば回復間に合わないことはほぼ無い。 -- 2020-07-11 (土) 17:42:35 <3755966135>
  • イグナイトナシだと意外とキル取るまで行けるチャンプそんないないな。ミニオンと一緒にダイブするにもWの回復で飛び込みづらいというかダイブしに来たJGがそれでキル献上してくれる。 -- 2020-07-12 (日) 00:56:52 <2094106395>
  • たまに視界外からultしてもccかからなくない? -- 2020-08-02 (日) 17:30:47 <2083330343>
    • blinkした時点でultの効果範囲に入っていないと駄目だから、後ほんの少しで円内に入ってないとかじゃない? -- 2020-08-03 (月) 04:41:19 <1905683388>
  • リメイク前はなんかかわいいChampionで、リメイクしてやっと恐ろしいヤツになったかと思ったらお茶目で可愛いヤツになっていた でも相手に来るとうざい なんなんですかもう -- 2020-08-03 (月) 21:12:35 <1031338636>
  • プロであんまり使われないのはなんで? -- 2020-08-09 (日) 20:56:37 New <2126994038>
    • 対応しやすいから。視界とかしっかりしとけば単純なものだし。 -- 2020-08-09 (日) 23:01:31 New <2577575979>

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