Champion/Draven

  • サドンインパクトの発動条件のダッシュがよくわからねえんだが、ドレイブンのWで発動すんのか? -- 2020-02-06 (木) 21:11:49 <2037323616>
    • 公式の言うダッシュはオーンとかガリオのやつみたいな壁越えられないリープのことを指してる。ドレイヴン様とかセトガレンのQみたいなやつはただのヘイストでサドンは発動しない -- 2020-02-06 (木) 21:19:10 <2048842825>
    • カシオペアやシンジドなんかの釘付け状態で使えるアンストッパブル以外のスキルはカウントされない -- 2020-02-06 (木) 21:24:08 <2123567434>
    • なんやダッシュってそういうやつやったんか てっきり移動速度増加スキルかとおもってたわ -- 2020-02-07 (金) 01:14:27 <2037323616>
  • ヘイルブレードで3本速攻斧投げるの楽しすぎる -- 2020-02-13 (木) 12:39:22 <2110410143>
  • 動画見てたらサンタドレイブンのスキンオノが落ちるタイミングがわかるようになってるんだな -- 2020-02-16 (日) 11:45:47 <1950399845>
  • ヘイルブレードドレイヴンくそ強くねーか? -- 2020-03-01 (日) 01:10:49 <2947624081>
    • 序盤レーンを圧倒してさっさと試合を畳むというコンセプトなら悪くない、斧3本分確保できてる状態だとかなり火力出るしな。ただWのLvが上がってくると、斧の反射方向をコントロールしようとするとヘイルブレード分が無駄になりがち。あとは構成を見てからかな、集団戦で自分を狙ってくるであろう敵が100%アサシン系ならヘイルブレードのほうがワンチャン返り討ちにしやすいけど、それ以外ならプレスアタックのほうが良いとかな。 -- 2020-03-02 (月) 02:39:36 <3023699793>
    • まぁレーン以降だとだいたい斧2本投げられるかも怪しいんですけどね -- 2020-03-02 (月) 07:13:34 <2110410143>
      • レーンでマウントとれなきゃどうせダメだから開き直っていこう -- 2020-03-02 (月) 09:46:24 <998932108>
    • BF2本ラッシュしてEWて強引にエンゲージからのヘイルブレードで斧3本ぶん投げて相手adcとかす快感まじでやばいぞ。 -- 2020-03-06 (金) 17:12:14 <3403054542>
  • ヘイルブレードドレイヴンくそ強くねーか? -- 2020-03-01 (日) 01:10:54 <2947624081>
  • https://twitter.com/StellaChuuuuu/status/1236410068758720513 -- 2020-03-08 (日) 19:37:35 <2100584055>
  • ヘイルブレードDraven、前より序盤弱くなったけど集団戦でも使えるようになったし安定するようになったね -- 2020-03-08 (日) 20:37:09 <1010356839>
  • Wの増加msが40-60から50-70に増えるらしい 地味にありがたそう -- 2020-03-14 (土) 04:23:54 <2581015788>
    • 以前DravenがOPで明確にBAN率が高かった時期から他ADCナーフされてこいつはバフが続いてるしそろそろ再浮上もありそう -- 2020-03-14 (土) 09:12:10 <2246624684>
    • W上がるたびに使って制御不能になりそう。ちゃんと考えて使わないとだめだなぁ -- 2020-03-14 (土) 10:56:46 <3064343372>
    • レーンのハラスのしやすさが全然違うわこれ -- 2020-03-18 (水) 21:21:55 <2127069849>
  • カリスタがどうせナーフ食らうだろうって読みかはわからんけど、KRとEUでtopヘイルドレイヴンが見えはじめたな。 斧三本の圧でCSとらせない感じかね? -- 2020-03-24 (火) 10:06:59 <2244713189>
  • マナムネ脅威ドレイブンをChineseDravenことVincentがやって、ちまちま各所で出始めているけど、使用感どうでしょうか -- 2020-04-02 (木) 07:30:58 <2090469497>
    • 試したけど悪くなかった 賞味期限早いけど脅威アイテムの恩恵が大きく生存力が高い  -- 2020-04-03 (金) 17:21:29 <3672022450>
    • マナムネのスケールがデカすぎて普通のビルドより終盤強いまである でもタンク相手はまあ無理 -- 2020-04-03 (金) 18:18:08 <1980637278>
    • スキルをガンガン回してもマナ切れ起こさなくなって楽しかった(小並感) -- 2020-04-23 (木) 20:53:02 <3023699716>
  • ヤスオWとか対象指定不可になったとき斧消えないようにしてくれんかなぁ -- 2020-04-03 (金) 05:50:27 <2127069849>
  • こいつなんでこんな人気ないんだろうな、一時期のアフェリオスと同等の殴り合い性能をいつでも出せる今のADCで一番のぶっ壊れキャラだと思うんだけど、現に独特な斧拾い要素あってADCでダントツテクニカルなのに勝率51%超えてるし -- 2020-05-09 (土) 12:24:29 <2244887008>
    • 難しそうってイメージが強すぎて触ってみようとすら思われないんじゃない?あとはまぁ見た目かな -- 2020-05-09 (土) 12:33:38 <2037426494>
      • 慣れたらむしろ斧が落ちないと物足りなくなるゾ -- 2020-05-09 (土) 17:31:06 <3534072679>
    • ヤスオやイレリアと違ってビュンビュンしないのとレイトゲーム弱いのが悪い -- 2020-05-09 (土) 17:44:36 <2123567434>
    • 低レだと扱えず高レートだと普通に弱い -- 2020-05-11 (月) 21:14:10 <3032831362>
  • 斧拾えないけどヘイルマナムネ脅威ビルドでとんでもないバースト出るからaramだとよく使うわ -- 2020-05-11 (月) 21:29:02 <604758214>
  • マナムネあんまり強いとおもわんのよなぁ、そりゃムラマナ完成した後は強いけどレーン戦が弱すぎる。でも脅威アイテムはパワースパイクかみ合ってて強いね。 -- 2020-05-16 (土) 17:29:25 <3709525434>
    • レーンおらついてなんぼだよな -- 2020-05-18 (月) 11:53:54 <828518702>
    • ピッケルセレイテッドで対面ブチ転がしてから涙行けばええやん -- 2020-05-18 (月) 14:24:30 <604758028>
    • 上にもある通りビルド順番大事。涙をスキップしてマナムネ買えるまでレーンに居座ること意識すれば弱いタイミングなくせる。ピッケル→マナムネorマナムネ買えないならロンソからセレイテッドダーク、その後一括でマナムネ買うまでゴールド貯める。その状態ならパワーは高いから涙積むのは無くはないかも -- 2020-05-18 (月) 19:34:02 <1868125715>
    • 涙だけあってもそんなにスタック貯まらないし、すでに言われてるけど先にAD上がるアイテム買うの大事。あとは状況によってはマナムネ後に脅威行かないで血剣とかのルートに行ってもわりと強いぞ -- 2020-05-21 (木) 02:25:42 <2578439778>
  • なんかこいつめっちゃキモイスキンあるよね。初見時ビビったんだけど -- 2020-05-18 (月) 16:37:51 <235705408>
    • 顔でかいやつ?アレいいよね。ああいうふざけたスキンもっと増やしてほしい -- 2020-05-18 (月) 18:08:11 <21128874>
      • そうそれ。ふにゃふにゃしてた -- 2020-05-19 (火) 13:04:42 <235705408>
  • マナムネ強いのはわかるんだけどそのあとサングインだと微妙に見えるんだけどあれ集団戦でAS上がるの? なんか微妙な気がして... -- 2020-05-21 (木) 09:45:47 <1787087416>
    • サングインはそもそも集団戦のDPSとか考えてないのでは、敵見つけたら即W起動してサングインの効果切れる前に倒し切るくらいの気持ちだと思う これに限らず育ったDraven使う時はDPSも多少出せるRangedADAssassinくらいの気持ちで使ってる -- 2020-05-21 (木) 11:55:09 <985638573>
    • ファームとオブジェクトが早くてサステイン貰えるから、DPSを上げる目的としてじゃなくユーティリティを底上げする感覚で積むアイテムだと思う。要はアンブラルとか妖夢みたいなイメージ -- 2020-05-22 (金) 20:25:53 <1868125715>
    • あれ脅威の数値も大きいからultのダメージの伸びとか凄いよ オブジェクト爆速になるしアサシンに突っ込まれた時とかパッシブ切れないまま応戦できたりするからadcのサングインは全然有り -- 2020-05-25 (月) 00:01:32 <1980637278>
  • 体力高すぎワロタ -- 2020-05-28 (木) 10:40:25 New <243635145>
  • 既出かもしれないけどドレイヴンってクリティカル行かずにTF持っちゃダメなの?斧落とした瞬間弱くなるからアレなんかな…シーンもファージも好相性だと思うんだけど -- 2020-05-29 (金) 18:35:27 New <3709525434>
    • TFは血剣+クリティカルとあまり相性が良くない。だからビルドを新たに考える必要があるけど、それがドレイヴンに合うかどうかだな -- 2020-05-29 (金) 19:33:53 New <1011436722>
    • 某ワントリック曰くそもそもドレイヴンとcritの相性は悪いわけだがTFはadが低すぎる -- 2020-05-29 (金) 19:46:26 New <604758225>
    • IEとTFでADの差が55で、QLv5を乗っけたら112.75の威力の違いになる。Q増加分に乗らないとは言えIEはCri+25%を考えると1.5秒ごとにシーン発動させても火力にかなり差が出るんだよな。TFだとそのあとに積むアイテムともシナジー微妙だし。 -- 2020-05-31 (日) 15:31:59 New! <3020934269>
    • スペルブレード分とAS加味すればダメージは変わらないよ。疾駆がめちゃくちゃ強いからアサシンファイター育っててcrit行くと弱い時ならアリ。TF血剣胃袋ナイトエッジシミターで別ゲー出来るゾ -- 2020-05-31 (日) 18:12:47 New! <562197225>
    • 序盤の強い時間を生かすためにBF2本持ってからIEとかやる印象あるんだけどTF作成途中ってBF持ってるタイミングに比べて大きく弱くならない? -- 2020-05-31 (日) 21:10:15 New! <1701810796>
    • 俺も考えたことはある、結論としてSheenは斧拾ってWで回せるからそこそこ強いんだけど、結局そこからTFにするまでの2000g弱で上がるStatsが弱すぎてキツい(疾駆は合うには合うけど……)結局1050gでスペルブレードを得るくらいならドラ剣2本とPotとPinkward買い足した方がいい -- 2020-05-31 (日) 22:05:42 New! <985638573>
  • TFは相性は悪くないと思うけど、とにかく高い。もっと安くて相性の良いアイテムが他にあるから積む余裕がない。基本的にADCはスペルブレードを起動させてスキルとAAのコンボダメージを出すより、とにかくADやASを積んでAAのバリューを高めてAA主体でDPSを出すスタイルだから、あんまりTFは選択肢に入ってこない。試合がのびてフルビルドでお金がたまって仕方ない時靴をTFにしたりとかは全然ありだと思う。 -- 2020-05-30 (土) 01:06:23 New <1868125715>
    • 上の木に対するコメントです。失礼しました -- 2020-05-30 (土) 01:07:18 New <1868125715>

スポンサードリンク