Champion/Diana

  • riotはどうしてもファイターにしたいのだろうか?個人的にはアサシンとしての運用が面白いのだが -- 2019-06-17 (月) 13:59:15 <3532546196>
  • こいつレーンの耐久力ありすぎでは?メイジだといつも耐えられて結局6なったら何もさせてもらえなくなる -- 2019-06-24 (月) 11:31:09 <1924764883>
    • 低レベル時にスキル撃ちすぎてないか?スキルlv1の時に頑張っちゃうとWとポーションの回復で楽にマナ削り戦略でレーニング楽に過ごされちゃうぞ。 -- 2019-06-24 (月) 14:26:42 <1987028413>
      • 気付いてないだけでそうかもしれん 動画見て勉強するわ -- 2019-06-25 (火) 11:28:09 <21129052>
    • GankだGankいいからGankだ -- 2019-06-24 (月) 14:37:13 <1788992323>
  • Q早すぎてワロタ -- 2019-06-26 (水) 23:59:17 <1995457958>
    • まだ使ってないんだけど、どんなもんや? -- 2019-06-27 (木) 00:01:50 <1783175008>
    • 確かに目に見えて速くなってるな。さんきゅーライオッツ -- 2019-06-28 (金) 03:59:09 <1031585598>
    • 即着弾とは言わないが各段に早くなってて草。射程ギリで誘ってスカさせるのむずいなアレ -- 2019-06-29 (土) 18:56:52 <1009462526>
  • RQE可能レンジナーフ(旧RQと同等)、Qの範囲ナーフ、バグ追加で糞チャンプに成り下がった。修正されるまで二度と使わんわ。 -- 2019-06-28 (金) 08:38:50 <2119432541>
    • 明確に勝率上がってんだけど? -- 2019-06-28 (金) 09:14:30 <2576251484>
    • RQが当たり前のように使えてる方が不健全だろうな バーストとんでも無いことになるし、メイジだと逃げ手段なくて詰み ファイター当てるしかなくてそういう環境になったらメイジいらなくなるからな RQ出来ていたことが間違い -- 2019-06-28 (金) 12:48:55 <2123919228>
      • 育つとゲーム終わるしな…。リッチベインでADC絶対56すウーマンの誕生 -- 2019-06-30 (日) 01:28:21 <2580099292>
    • u.ggで勝率50.56>53.46なんだけど???? -- 2019-06-29 (土) 12:57:39 <2086890973>
  • Qが速い速いって言うからどんなもんかと思って使ってみたら速いってレベルじゃないくらい早くて草 -- 2019-06-29 (土) 03:28:48 <2206299393>
  • 初手ドラリンのガイ.ジ多すぎない? マナ余らせてハラス負けでリコールってもうガイ.ジだろ -- 2019-06-29 (土) 11:46:05 <837763190>
    • 逆に何を持てば正解なんだ? ダークシール?まさかコラプトだなんて言わないよな? -- 2019-06-29 (土) 17:43:23 <1868168292>
      • ドラシとかじゃね?知らんけど -- 2019-06-29 (土) 18:04:57 <1790189683>
    • カル一択に決まってんだろヌーブ共がよ(震え声) -- 2019-06-29 (土) 19:55:06 <2206299393>
  • 今バグ利用だけどQつけてなくてもultうちながら○○したらultがCDにならずに敵まで接近できる技あるね、これのおかげでult(バグ利用)AAEAAWQAAultAAultAAみたいなことできるから超強いわ、対面100%コンボだわ -- 2019-07-01 (月) 15:58:05 <8632119420>
    • バレると修正されるから皆黙ってるんやで -- 2019-07-02 (火) 02:25:54 <1987028413>
  • opggとかbuildとかみてると、リッチもナッシャーも積まないこと多いみたいだけど、今はそっちのがいいの? -- 2019-07-01 (月) 16:11:58 <1783175008>
    • 継続ダメージでチマチマ敵を殴れるならそれでいいと思うけど、結局AP積みまくってワンコンした方が強いのよ -- 2019-07-01 (月) 19:09:41 <243621795>
    • 木主だけど、リッチだとQRでもRQでも1回分無駄にしちゃうかなあってなるんだけど、そのあと戦闘が継続することになるとリッチあるといいのかあ?ってなって迷うんですよ -- 2019-07-01 (月) 20:47:09 <1783175008>
    • こいつのお仕事は理不尽にADCとかを潰すこと。ADCの体力を100とするなら、毎秒50点を叩けるビルドより、後が続かないけど避けようのない120点出せる方が強い。同じようにtankの体力を500点とするならtankに対しての力は無くなっちゃうけど、それはそもそも味方に任せた方がいい。ADC溶かした時点でほぼ満点で、逆にADC溶かせなきゃほぼ0点。どっちも叩きたいならそれこそyasuo辺り使えまである。 -- 2019-07-02 (火) 10:07:44 <21693245>
    • 以前はmidに置けるsplit push要因ってイメージだったんだけど、今はそうでもないのか aplitpushするなら継続戦闘能力とタワー割り早いナッシャーもいいと思うんだけど、集団戦やキャッチ意識するならナッシャーとか積んでもそんなにぽこぽこ殴り続けられる環境は少ないし、ワンコンの方が仕事出来ると思うけどね -- 2019-07-02 (火) 10:31:17 <21754113>
    • リッチつまないでよく見るビルド通りにしてみたけど、マナがきつい...... -- 2019-07-02 (火) 11:54:52 <1783175008>
      • つ「マナフローバンド」 青バフもジャンジャン奪ってけ -- 2019-07-17 (水) 16:42:09 <1009462526>
  • ちょ、riot唐突になんて調整入れてくれたんだ こんなに目立ったらいつもの流れに...。 -- 2019-07-01 (月) 19:25:01 <1783186816>
    • 前回のパッチ当たりから練習し始めて楽しんでるから、ナーフコースにならないでほしい -- 2019-07-01 (月) 19:31:34 <1783175008>
    • え?今何かバグ技あるの? -- 2019-07-02 (火) 06:40:59 <3075876901>
    • やっぱりNerfコースでしたね、速度の巻き戻しだけすればいいのに何故かWのコストまで上げられたんだけど… -- 2019-07-17 (水) 16:41:03 <3709525434>
  • ジャングルいけるやん。なぜか使われんが -- 2019-07-07 (日) 21:39:50 <2055348598>
    • キヤナと同じかそれ以下 サステインがないしCCが自身周辺と特殊だしまともなガンクにレベル6以降しか入れない 後半キャリーならもっと適正あるやつらいるし それくらいならmidで運用して中盤相手jg食い荒らす方が使い方として正しい -- 2019-07-07 (日) 23:28:31 <3540111065>
  • フラッシュだけかと思ったらプロトベルトでもCD解消されんのやばいな -- 2019-07-09 (火) 18:13:08 <2581964427>
  • QULTでULT解消されないバグ -- 2019-07-17 (水) 13:35:06 <3064227852>
  • さっき電撃dianaでQRW当てても電撃発動しなかったんだけど誰か同じ人いる? -- 2019-07-17 (水) 22:09:35 <2127536556>
  • opggのファーストコアがベルトよりもデスキャップ、スペルバインダーのが多くなったな。余程じゃない限り初手ベルトで体力増加、距離詰め+攻撃できるベルト初手が好きなんだけど、実際今の環境的にどうすんのが良いんだろうか -- 2019-07-19 (金) 15:18:17 <3075133276>
    • ベルトは素材の段階ではよわっちいのがな。中盤の一時的失速前にスノーボールしなきゃいけないダイアナでベルトは悠長だなって使ってて思う。 -- 2019-07-19 (金) 16:24:40 <1987028413>
    • リボルバーの時点で結構強いからそこで止めて他のアイテム行く事が多いかな -- 2019-07-19 (金) 19:27:21 <2123567434>
  • ダメだ・・・。Qの速度遅くなったらしいけど、俺のPSじゃなにをどうやってもQが避けれない・・・。 -- 2019-07-20 (土) 08:38:02 <462007179>
  • 1v1だけ考えるならW押してレーン押してれば勝手に勝てるんだけどそうもいかんやね。難しい -- 2019-07-24 (水) 00:21:38 <2060575884>
  • ベルトの最大の欠点はリボルバーの効果が消えることだと思うわ -- 2019-07-27 (土) 18:14:07 <2578746478>
  • スペルバインダーとラバドンどっちから積むのが良いんだろう? -- 2019-08-14 (水) 22:58:45 <3715600113>
    • 帽子初手はトロールだろ -- 2019-08-15 (木) 21:38:06 <2239951460>
    • プロビルド見ると初手スペルバインダーから帽子が多いけど、買えるなら初手帽子って感じ -- 2019-08-15 (木) 22:29:53 <3540109504>
    • 一応、値段考慮しても初手帽子が最も火力が伸びる。ただ他の装備のが無難ではある。帽子じゃAP以外何ももらえないからな -- 2019-08-16 (金) 00:09:19 <1011436722>
      • ダイアナに限って言えばAP増える=シールド量マナ回復量に繋がるぞ -- 2019-08-18 (日) 01:49:48 New <1987028712>
    • 帽子勧める奴これイキリアニャの自演だろ -- 2019-08-16 (金) 18:54:08 New <2239951460>
      • そいつの話をすんなよ -- 2019-08-16 (金) 19:27:53 New <1783175008>
  • こいつ見る度にコアビルド変わってんな -- 2019-08-16 (金) 00:19:08 <16794469>
    • データが少ないから安定してないんだろうな ウディアと同じだけどあっちはスキルと対面で装備全部変わるレベルだからなぁ -- 2019-08-16 (金) 01:06:19 <3540111065>

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