Champion/Cho'Gath

  • チョガスはダリウスとかのドレッドノートには勝てない…そう思っていた時が僕にもありました。なんか今普通に勝てない? -- 2019-10-07 (月) 16:33:34 <1788772530>
    • QのCDが短縮されたお陰でかなり戦いやすくなってる。移動力低い相手なら一戦闘で二回当てられるし -- 2019-10-07 (月) 18:34:08 <1786972056>
    • 基本的に超序盤は結構チョガス強い。少し経つと勝てない時間が来る -- 2019-10-08 (火) 01:02:10 <3548149909>
  • ルーンもアイテムも相性良いのが多くてビルドを考えるのが楽しい -- 2019-10-08 (火) 00:50:10 <837764920>
  • APにするとレーンではかなり安定して勝てるけど集団戦になる後半やたらとデスを重ねてしまう…体デカくなってCC重ねられちゃうからなんだろうけどレーン戦終わったあたりでタンク装備積み始めるべきなんだろうか -- 2019-10-08 (火) 11:46:03 <2737952581>
    • 他にダメージ出せるやつがいるんなら後半はタンクになった方がいいんじゃない -- 2019-10-08 (火) 12:47:10 <2233406021>
    • opggでも3手目から防具積んでるし積んだほうがいいと思う -- 2019-10-08 (火) 17:52:59 <3673913049>
  • チョ=ガスのR - 捕食の確殺ラインインジケーターが、分身の体力バーにも正常に表示されるようになりました -- 2019-10-09 (水) 03:44:57 <1877978287>
    • 仕様じゃなかったんだこれ……ルブランのパッシブの幻惑効果を完全に殺してたのにだめでしたか -- 2019-10-09 (水) 03:46:00 <1877978287>
  • 初手タイタンハイドラビルド真似したらめっちゃ強くて困惑した スキルリスト的に非効率もいいとこな選択なのになんでなんだろ -- 2019-10-10 (木) 12:49:18 <837764988>
    • ヘルスでスケールするから非効率じゃないでしょ。シェンなんかもADスケールするスキル一個もないぞ。ルーンのアダプティブADになるのは糞だけど -- 2019-10-11 (金) 17:05:11 <2118231965>
      • シェンはAS増加、チョガスもAAタイマーリセットがあるのもいい -- 2019-10-11 (金) 17:22:44 <2737950926>
    • チョガスのスキルセット自体が歪だからじゃないかな -- 2019-10-11 (金) 17:55:12 <1026338359>
  • midグレイシャルチョガス来ますよ -- 2019-10-11 (金) 11:09:30 <1014276320>
  • midグレイシャルチョガス来ますよ -- 2019-10-11 (金) 11:09:32 <1014276320>
  • チョガスって序盤のドラリン複数積みがかなり強いからその分GLPだのの完成が遅れるグレイシャルってどうなんだろう? -- 2019-10-11 (金) 18:01:46 <2737948736>
    • グレイシャルするならドラリン複数積みしないのでは -- 2019-10-11 (金) 18:24:50 <1883669469>
  • apもadもブリンクないアサシンになるよね apはQ当たれば殺せるしadはeからrで殺せる -- 2019-10-13 (日) 19:24:39 <1952374717>
  • グレイシャルチョガストップ強すぎて頭きますよ -- 2019-10-15 (火) 07:56:57 <2646622063>
  • いっそのことこいつのULTもどっかの陰キャ海賊オバケみたいにモグモグ成功したら再使用できるようにしようぜ。てかあっちがシールド貫通して殺せるのにこいつはシールドで簡単に防がれるのはなぜ??? -- 2019-10-15 (火) 19:25:55 <2097693190>
    • パイクとかガレン持ち上げるためにチョガスのult貶す風潮好きじゃない。フルタンクチョガスに意味不明な量のtrueダメージ叩き込まれてHP満タンの状態からデスして欲しい -- 2019-10-16 (水) 00:09:55 <2035289046>
    • こっちはHPという防御ステータスでスケールするうえに無限にステータスが上がるスタックを得られてエピックモンスターに1000越えのダメージを与えることができる対象指定だからだよ。 -- 2019-10-21 (月) 10:45:21 <2116098274>
    • ネタにマジレスだけど、再使用できるようにしたらレーンでキル取ったおまけにミニオンまで食えると思うとめちゃくちゃ強そう -- 2019-10-22 (火) 23:22:08 <2581267230>
      • スタック毎のヘルス増加を半分にして、「最初のRで2」「最初の再使用でのRで1」「それ以降の再使用はスタック増加なしの代わりに体力大幅回復」とかにすればいいんじゃない?(適当 -- 2019-10-27 (日) 12:51:17 <1937541152>
    • じゃあそれに合わせてダリウスultも条件なしで最大ダメージにして、キル毎にAD+10で平等だな! -- 2019-11-19 (火) 20:52:23 <1015879482>
  • そういえば小ネタの「全チャンピオン中、唯一Legendry Skinを2つ持つチャンピオン。」のところ、ダリウスにアッシュにレオナ?がレジェンダリースキン2つ持ってるからそこまでアイデンティティでもなくなったな -- 2019-10-17 (木) 02:39:44 <2097693190>
    • ジェントルマンのレジェンダリー詐欺感好き。このスキンだけは変えちゃいけない気がする -- 2019-10-25 (金) 17:26:40 <828376689>
    • トリスターナを忘れるな -- 2019-10-26 (土) 17:00:10 <461907903>
  • チョガスRキルラインみえるのめっちゃ楽でいいな -- 2019-10-20 (日) 10:48:09 <1790184601>
    • もう前には戻れねぇよな -- 2019-10-21 (月) 10:43:38 <2116098274>
      • 前のクソ見づらくてラグあって信用できない牙マークと比べると安定感あるわ -- 2019-10-22 (火) 18:07:03 <995519986>
    • このゲーム3年以上やってて今だに見たことないんだけど、どんな風に見えるものなの?アムムのWみたいな感じ? -- 2019-10-26 (土) 22:16:03 <1000890537>
      • パイクと同じ。敵のHPゲージが明るく光る -- 2019-11-11 (月) 10:10:51 <3021086116>
  • ハイドラチョガスやってみたけど初手グローリー行ってからじゃないとやってらんなくない? -- 2019-10-21 (月) 10:39:05 <2233406021>
    • 勝ってても1stリコールでドラリン2つ買うとだいぶ安定する -- 2019-10-22 (火) 22:36:17 <3755652660>
      • あーマナに関してはいつもそうしてるんだけど小規模戦で敵に追いつくためにって話 -- 2019-10-27 (日) 20:05:16 <1923047737>
      • 疾駆使えば追いかけやすい -- 2019-10-27 (日) 20:32:19 <2011679256>
  • ロッドオブエイジス6本積みが楽しいw -- 脳筋キッズ 2019-10-26 (土) 16:28:14 <2116166971>
  • 物凄くパワーを感じるグレイシャルチョガス -- 2019-10-27 (日) 16:34:02 <977726964>
  • ノーマルでチョガスサポしてると毎回サイラスきて頭に来ますよ -- 2019-10-28 (月) 18:40:55 <973882319>
  • グレAPチョガスって何上げが正解なのん?midならQ、topならEってどっかで見たけど、Qはダメしか伸びないしE上げてもワンコンには関係なくない? -- 2019-11-08 (金) 09:49:52 <1786871794>
    • そう思うならWあげりゃあええやん -- 2019-11-08 (金) 10:33:45 <3541030702>
    • TopはMelee相手にE擦れてハラス力高い。MidはQの射程が長いのでMage相手にQで対抗しやすい+消費マナがレベル上げても据え置き。ついでにWMAXよりCD短い。って昔Midチョガス流行ってた頃に見た。 -- 2019-11-08 (金) 11:36:57 <1788773064>
  • いつその時が来るかわからないけど、リワークとかされてもultの無限スタックは残してほしいなぁ -- 2019-11-10 (日) 12:33:05 <235430850>
    • リワーク後のモルデ・ボリベアがゴツくて格好良いからこいつも期待したいな -- 2019-11-12 (火) 13:04:13 <1933962355>
  • どんなチャンプにもイーブンにはなるから安定択っちゃ安定択だな -- 2019-11-10 (日) 17:02:34 <2060575882>
    • フィオラはちょっと… -- 2019-11-10 (日) 18:44:02 <2126600065>
    • 極論すれば不利な対面にも捕食スタック次第で張り合えるってことだろうけど、そういう意味ではナサスのほうがスケールしやすいんだよな。 -- 2019-11-11 (月) 10:47:41 <1995556884>
    • ファームしやすいスキルセットとサステインによるレーンでの安定感のことでは -- 2019-11-11 (月) 19:05:06 <2118231965>
    • サイレンスあれば大体どうにかなるからな -- 2019-11-11 (月) 19:12:34 <1898100734>
    • すごい追撃してきて殴り合ってくるヤツはつらい -- 2019-11-11 (月) 22:15:53 <2078191811>
    • 明確にフィオラとノクターンはかなりきついし、殴り合い強い相手には不利なのは結構いるぞ -- 2019-11-24 (日) 18:46:38 <2577576202>
    • ULTLv2のときに10スタになってLv3に上げたときに大きくなったとかじゃない?ULTのレベルでスタックごとの増加サイズ変わる。 -- 2019-11-15 (金) 11:19:07 <2130134357>
  • とりあえずQ当たれば不利な相手でも戦えるの良い -- 2019-11-15 (金) 22:45:47 <977726697>
  • 後半のパッシブの空気感なんとかならんかな -- 2019-11-18 (月) 12:28:24 <2048021259>
    • 回復がトリガーになるアデセンを持てばAS上昇……ダメでした。パッシブ回復ではアデセン誘発してくれないのね -- 2019-11-19 (火) 21:34:23 <1877978436>
      • 試す前にアデセンの効果をよく読んだほうがいいと思う。パッシブ回復とかいう問題じゃないから -- 2019-11-22 (金) 10:08:24 <3532178463>
    • しかし定数回復って後半になる程空気になるし割合回復にして欲しいね。ちなみにトランドルのパッシブは倒れたユニットの体力割合回復 -- 2019-11-19 (火) 21:36:15 <1877978436>
    • Rのスタック数で割合増加とかつけてくれたらうれしいよねぇ -- 2019-11-19 (火) 21:55:22 <3540111065>
    • 割合回復+敵チャンプ殴るとボーナスダメージと同時に回復発動(チャンプ毎にクールタイムあり) とかあれば、後半でも十分強くなると思うけどな…追加されねえかなぁ -- 2019-11-20 (水) 22:36:42 <1937541152>
    • まあウルトのパッシブが実質パッシブだからね、、 -- 2019-11-22 (金) 06:36:48 <2116140480>
    • 分間10CSで200~710ヘルス、35~77.5マナ ポット1個で150ヘルス、ドラシが1分120+α 加えて元々hpregが高いのを考えると結構強い気がしてきた。マナはもう少しオマケしていいかも -- 2019-11-24 (日) 20:42:19 <1995568650>
      • マナ回復はほんと少ないよな ヘルスはほぼ満タンに戻るのにマナが全然ないってことがよく起こるわ -- 2019-11-24 (日) 23:56:39 <1924958257>
      • でもマナ緩くするとロクなことにならないの目に見えてるから・・・ こいつに限らずマナ関連は結構シビアな調整に寄せてるよね -- 2019-11-25 (月) 17:37:17 <1995365072>
    • 単純にHPでもAPでもいいから装備スケールしないとそうなるよな、パッシヴ固定値とか希少種だわ -- 2019-11-28 (木) 07:22:53 <3700660380>
  • あまりにも使用率低くてまともに統計取れてないみたいだな。勝率は50超えてるけどtier5にされてるわ。なんか面白いチェンジがほしいところ。 -- 2019-11-22 (金) 06:38:12 <2116140480>
    • 巨大化すればするほどQの範囲が増えるとか…OPか -- 2019-11-25 (月) 19:13:58 <3404823568>
  • トップで平穏に育ったAPチョガスでハイパーキャリーしてる敵のmidadcをワンコンで何もさせずパックンチョするの楽しすぎるんや… -- 2019-11-25 (月) 16:15:14 <1786869855>
    • 草むらでガン待機するの好き。Qの射程長いからワード刺される前に攻撃できるし -- 2019-11-25 (月) 17:58:54 <2035538977>
  • ドラゴンメタならワンチャンと思ったけどTOPだと暴れん坊共を貪ってBOT介入出来る機会が少なすぎて辛い -- 2019-11-28 (木) 03:55:49 <1995245034>
    • このメタtpの練習になって勝率を上げていくことができるの楽しい ついレーン安定以上を図ってしまってた -- 2019-11-28 (木) 08:06:40 <837763112>
    • midに行けばドラゴンもヘラルドも食い放題だぞ -- 2019-11-28 (木) 10:40:51 <1787133060>
  • クリセプ,仮面,ベルト積んで後防具のオフタンクにしたらHP多いだけでガンガン削られるダメージ微妙の置物になったから二度とやらないゾ^〜タンクかAP、やるなら特化した方がいいっすね -- 2019-11-28 (木) 14:05:37 <2579186019>
    • ベルトゾーニャライチャスガゴストアクティブビルド楽しくていいよ -- 2019-11-28 (木) 16:16:51 <973882319>
      • タイタンハイドラも添えて -- 2019-11-28 (木) 16:47:15 <2239931783>
  • こいつでWフラッシュできること昨日初めて知ったわ まあ行動不能ハードCCじゃないからシェンやグラガスとかのEフラッシュほどのインパクトはないけどさ -- 2019-11-30 (土) 18:38:43 <1924958257>
  • Rでヘルス伸びて通常攻撃強化あるからハイドラかなり相性いいよね armr積めば十分硬くなるし -- 2019-12-02 (月) 13:52:16 <2233406021>
    • sionも似たような理由でテアマト許されてるけど結構つよい -- 2019-12-03 (火) 13:07:49 <2576108798>
  • チョガスのウルトがエルダーバフで腐るって話あるけどスタックたまらんだけでキルライン上がるから全然腐らんわな、アーゴットあたりと違って -- 2019-12-08 (日) 19:08:00 <1787108842>
    • ULTで適当に食えばそれだけで死ぬからな。そもそもエルダー取ったら勝ち確定みたいなものだから誤差だろうけど -- 2019-12-16 (月) 21:30:06 <235759904>
  • 叩きつけた際に周囲にいるすべての敵に200/300/400(+100%増加AD)(+掴んだ敵の増加体力の40/50/60%)の物理ダメージを与え、1.5秒間、99%のスロウ効果を与える。 -- 2019-12-12 (木) 19:09:51 <1995245034>
    • チョガス叩きつけられたらチーム全員が気持ちよくなっちまうよ・・・ -- 2019-12-12 (木) 20:47:22 <1933963208>
      • リー・シンのシュートでイクゥ!されても同じような被害でるし今更やで -- 2019-12-15 (日) 21:03:38 <998932108>
      • イクゥ完璧に決めるリーが相手にいるならチョガスじゃなくてもきついし… -- 2019-12-16 (月) 01:19:17 <1786974370>
      • チョガスは無駄にデカいから雑なキックで大量に巻き込めるんやで -- 2019-12-19 (木) 09:36:05 <2126987695>
    • ずっと思ってたんだが、なんかこう、割合ダメージに対するカウンターが欲しい…チョガスのパッシブに追加してほしいってのが一番だけど、それがだめならせめて防具に割合ダメージにカウンター付けるヤツ欲しい… -- 2019-12-21 (土) 18:00:00 <1921918370>
      • ヴェイン以外は防御系を積めばだいぶダメージ自体減るから相手と装備をよく見るしかないかな。というかその手のアイテムとか作るとタンクで引いていくゲームになりそう。 -- 2019-12-21 (土) 20:34:35 <1888084589>
      • 日本語不自由で悪かった、カウンターっちゅうのは別にダメージを返すとかじゃなくて、割合ダメージに反応して効果を発揮する的なのが欲しいってこと。 「割合ダメージで受けたダメージの一部を時間かけて回復」「割合ダメージを受けると、次のAAに受けた割合ダメージの一定量載せる」とか。 -- 2019-12-23 (月) 02:38:35 <1921918370>
      • それが弱点だから体力お化けの強みの恩恵も許されてるとおもうんだけど。体力低め防御高め回復力で対応するしかない -- 2019-12-23 (月) 15:43:46 <1010867276>
      • 体力低め防御高め回復力ってチョガス全否定じゃん(パッシブの回復とか後半空気だし)。 セトの割合ダメージマシマシスキルを見て、前々から思ってた割合ダメージへの不満が爆発して呟いた。 アイテムやら他チャンプやらの割合ダメージで、スキル効果でARMR上がるわけでもないチョガスの肩身が狭いのに、ここまで露骨に体力お化け殺すマン実装するんなら、と思ったんですわ。  というか体力お化けの強みの恩恵って?ルーン関係とタイタンとソラリとガゴプレ以外なんかある?打たれ強さなんて割合ダメージのせいで無いに等しいし。 -- 2019-12-23 (月) 22:54:13 <1921918370>
      • 1.体力に依存するスキルを持つキャラならば武器を積まなくてもダメが出る。2.物理魔法のどちらにもある程度対応可能。3.持続火力が低いバースト勢に有利。すこし頭に血が上ってるようなので冷静になってほしいがこの手の特化チャンピオンは特定の相手に対して出して強いタイプなので弱点だし始めると使えなくなる。明らかにカウンターになる連中はBANすればいいしそれらが見えたら別チャンプにかえるのが懸命だと思う。確かに最近は割合ダメージが増えたがそもそもチョガスも持ってるからね。 -- 2019-12-24 (火) 00:37:22 <1888084589>
      • 体力依存云々はチョガスには大して恩恵ないしなぁ。R以外に気楽に出せる体力依存ないし。 物理魔法やらバーストやらに対応可能言うても、徒歩勢で移動スキルも安定したCCもないチョガスがデカい的なのは変わらんし。 確かにまっとうな「体力高いチャンプの利点」だけど、バースト高いチャンプのほとんどが軽快に動ける連中だし安定したCCない以上交換不成立で逃げられるのがオチだし     結局の所「相手見て変える」ってのが妥当だしそこに落ち着くんだろうけど、そもそもノーマルオンリーでのんびり好きなチョガスで遊んでる身としてはそれが出来ない んで、CC安定云々に関しては腕として認めて、チョガスの特徴である体力増加を殺してる割合に物申してる  「割合ダメージが増えたがそもそもチョガスも持ってるからね」って言ってるけど、移動スキルなし安定したCCなしのチョガスがAA3回やってやっとまともに入る割合と、移動スキル持っててスキルレベル上げるだけで気軽に1割2割持ってける連中とを比べられても悲しいだけです。 -- 2019-12-24 (火) 16:53:21 <1921918370>
      • 割合ダメージ持ちをライチャス使って処理するって脳は無いのか...。 -- 2019-12-24 (火) 17:21:42 <661581110>
      • やっぱりAPチョガスが一番! -- 2019-12-24 (火) 17:30:35 <2035383719>
      • 此処でぐじぐじ言ってないでチョガスOTPに不満全部を質問してどうしたらいいか聞けば良いじゃん。 その答え聞いてまだ不満あるなら知らね -- 2019-12-24 (火) 21:45:16 <1787113930>
      • チョガス自体に文句ない。割合が放逐されてることが気に食わなかっただけ。チョガスOTPの人にそのこと呟いてたら同じように言ってたのでここでも呟いただけ。とりあえるその人に訊いてみますね。  あと少なくとも、ライチャスでシェンやオーンを処理できるとか考えてる人よりは脳あるのでダイジョブですよ〜。 -- 2019-12-24 (火) 22:21:35 <1921918370>
      • 徒歩勢特有のしばかれ方とタンク特有の割合の弱さ以外弱点なんてないようなもんだから受け入れろ -- 2019-12-24 (火) 22:33:48 <973882319>
      • チョガスを使うものならその口をしょうもねぇ愚痴吐くために使うんじゃあない。その口は敵を捕食するためにある。チョガスが今まで言い訳したことあったか?ないだろ?割合が多くて終焉導けねぇ〜とか言うか?戦友であるチョガスに顔向け出来ないようなことは言うな。ノーマルだから対面に対応できないってのはそりゃあんた違う。ルーンは事前に選べないがビルドの幅は全チャンプの中でもトップに君臨するほどチョガスは柔軟にビルドが組める。あんたにはチョガスの悲鳴が聞こえないのか?適切に使えばチョガスで勝てない相手はいない。シェンオーンなんてレーンでボコってそのまま終わりのマッチアップだろうが。とにかくあんたに足りないのはチョガスに対する信頼と理解度そして足りないものを直視しないであまつさえ割合なんてものに転嫁する根性だ。おい俺は期待してる人間には厳しいんだぜ。あんたも早く一人前のチョガス使いになって世界を終焉に導こうや。その素質があんたにはあるよ。気を悪くさせたなら謝るよ。 -- 2019-12-25 (水) 09:01:16 <2126992244>
      • ブラインドピックとか猶更ヘルスお化けの強み押し付けやすいのでは?正直何を甘えたことグチグチ言ってるんだって感じだわ -- 2019-12-25 (水) 10:19:09 <3547974274>
      • 長々書かれてますけど、割合ダメージに対するカウンターとか実装したら割合ダメージ持ってるほうは何したらいいの?割合ダメージに対するカウンターのカウンターを実装しろとか言い出すぞ。割合ダメージってそもそもそういうもんなんだから、カウンター用意しろってのはただの甘え。ってことでフルAPチョガスしろ。体力増やさず火力を求めろ。それだと柔らかい?知らんがな。全てを求めるほうがどうかしてる。 -- 2019-12-25 (水) 10:36:18 <18944780>
      • 自分の頭で対策考えられない癖してグチグチ他人に愚痴垂れるならチョガスやめりゃいいのに、めんどい奴だな -- 2019-12-25 (水) 10:38:51 <1923196710>
      • 割合ダメージ対するカウンターがARMRで、チョガスはRでHP確保できる分ARMRを遠慮なく積めれるぞ。ヘルス足りなくて他のタンクじゃ積みづらいフロハアダプティブとか買え -- 2019-12-25 (水) 14:42:05 <1995568650>
      • ヴェインだけはマジで許さん。HP2万のHPおばけになって頭から丸かじりにしてやるからな覚悟し(壁ドンされる音) -- 2019-12-25 (水) 14:52:34 <2016662350>
      • チョガス使いだから割合に不満がでてるだけでチョガスのAoEサイレンスやTrueに不満を感じるアサシンだっているだろう。結局ないものねだりというか自分の不満がよりもっともらしく感じてるだけだよ。 -- 2019-12-25 (水) 15:48:07 <2037666173>
      • 別に全否定したつもりはないんだけどなぁ。時計フロハバンシーの様なメイジのオフタンクビルド積めるしRで体力増すのでバランスいいし。対ヴェインはソンメに誓いを加えてADC対決に持ち込んで壁になって回復貰うとか。開き直ってワーモグでもいいし引いて自動回復するのはタンクの真っ当な手段。ライチャスは俺もどうかと思う -- 2019-12-27 (金) 10:39:37 <1010867276>
      • どのチャンプにも弱点があるべきなのにそれを否定するってのがもう辞めちまえ案件だよね -- 2019-12-27 (金) 11:27:18 <1783175008>
      • 辞めちまえ案件というか意味が分からん。体力モリモリに対するカウンターが割合ダメージなのに、その割合ダメージをナーフしてほしいってマジで訳が分からん。その割合ダメージ削ったら何のカウンターも無いゲームが出来上がるってのに、ただただ自分が考えた最強のチャンプwってだけ -- 2019-12-27 (金) 13:12:02 <18966675>
      • 1対1のゲームじゃないんだから集団戦で割合ダメージ持ちを早めに仕留めればいいだけの話じゃん...だから割合マークスマン相手にはライチャス使えって意味で言ったんだけど...それが出来ない程に対面の割合持ちタンクが育ってるならお前が悪いで終わり -- 2019-12-27 (金) 17:27:50 <661581110>
    • 黙って防具積んどけやめんどくさい チョガスが全てのチャンプに対して勝率100%になるまで文句言うつもりか? -- 2019-12-25 (水) 12:21:05 <828378584>
  • 前から言われてるけどクソデカ化にもう少し利点が欲しいよな。大きさに応じてスキルショットのダメージ軽減とか。 -- 2019-12-27 (金) 12:07:27 <2129201305>
    • 敵として見ると圧倒的なシージ性能がもう物凄いウザイんだけど、使う側として見るとどうなん? -- 2019-12-27 (金) 12:23:36 <1783175008>
      • 当たる気のないものにも当たるから、midAPやってるときに多少防具ほしいなあってなる -- 2019-12-27 (金) 12:46:39 <998932108>
      • APのときはUltでキルしない、つまりスタックをためないのは鉄則 -- 2020-01-23 (木) 23:43:19 <461907903>
    • 5スタックでairborne半減とか唯一無二になれていいかもしれない -- 2019-12-27 (金) 13:11:40 <1877980450>
    • 大きくなればなるほどテナシティがもらえるのがいいと思う。 -- 2019-12-27 (金) 13:58:39 <2560968255>
      • イメージには合ってるんだけどADCが憤死しそう -- 2019-12-27 (金) 17:58:39 <1786970631>
      • プレデターで突っ込まれたらマジで逃げられないじゃん -- 2019-12-27 (金) 18:27:27 <979345628>
      • なぁにテナシティじゃエアボーンは防げない -- 2019-12-27 (金) 21:59:27 <2123567434>
    • 敵味方ユニットの上を通過するだけで踏みつけダメージを与えるようにしよう。 -- 2019-12-28 (土) 03:06:31 <1995556884>
    • スタックが死んだら全部消えてた時代もあったのに、裕福になると人はすぐまた文句言い出すな -- 2020-01-20 (月) 22:02:51 <2110410143>
      • ニワカすぎる その頃はRの体力増加なんて必要なくても戦えてたじゃん -- 2020-01-20 (月) 23:53:22 <3700692183>
      • 全部消えませ〜〜ん半減です〜〜〜 -- 2020-01-23 (木) 22:01:01 <2577986261>
      • めっちゃ大きいバフが来るってことはそんなに戦えてなかったってことでは -- 2020-01-25 (土) 12:51:15 <1883564542>
      • めっちゃ大きいバフじゃなくて変更な。変更前は振れ幅はデカかったけど今と同じくらいのピック勝率はあったよ。 -- 2020-01-25 (土) 20:52:32 <2577986261>
      • まあ正直もう昔には戻れないわな。QのCD長くなるだけでもきつい -- 2020-01-26 (日) 15:01:37 <1786970616>
      • 範囲内でW押せばほぼ必中だったのバグっぽかったけど戻らねーかな -- 2020-02-03 (月) 20:52:43 <2078191811>
  • よっしゃQのサイズをTFTのあれに変更だ -- 2019-12-27 (金) 20:48:33 <3652344544>
  • ものすごい勢いでgank来るからとてもtopにはいられない -- 2020-01-06 (月) 22:34:27 <2078191811>
  • AAEハイドラの3回攻撃ちょうど柔らかいのがultで食えるくらいのダメージでて楽しい -- 2020-01-08 (水) 10:52:47 <2078191811>
  • セトbanしなきゃだめかな。midだからレーン崩壊レベルで苦手な他のやつbanしたいんだけど -- 2020-01-18 (土) 20:30:54 <998932108>
    • どうせフルタンクいかんのだからしなくていいよ。味方が壊滅するレベルでスタックが溜まってたら勝ちゲーなんだから一人でスプリットしてりゃいい -- 2020-01-24 (金) 00:51:59 <1924171654>
  • TFTじゃないけどでかくなるほどQのサイズでかくなったら面白いな -- 2020-01-23 (木) 21:03:44 <1031077455>
    • こいつのQが巨大化するとベタ足が死ぬのでマジでだめです -- 2020-01-23 (木) 22:15:08 <1995365072>
    • ドチートすぎるんだよなあ -- 2020-01-24 (金) 00:34:22 <1783175008>
    • Qあれにしてult完全reworkしたほうがいいと思う -- 2020-01-24 (金) 02:13:45 <2947623448>
      • お前は今色んなものに喧嘩を売った -- 2020-01-25 (土) 16:01:34 <2110410143>
      • きみライフゲージ赤く見えるよ -- 2020-01-25 (土) 18:34:48 <1015528283>
    • 射程は伸ばしてもいいんじゃねって思う -- 2020-01-25 (土) 19:50:26 <3540287468>
    • Qの発生速度は変わらなくていいから詠唱時間減らして欲しい。あとWを弾速ありにして遠い相手は今と変わらないけど密着時はすぐ当たるように -- 2020-02-13 (木) 12:36:41 <3403065254>
    • 速度は変えないでいいからスレッシュ程度には撃つ方向見ないでほしいわけ -- 2020-02-14 (金) 23:03:00 <2078191811>
  • Eで征服者のスタック4つ溜まるんじゃね?と思ったけどそんなことはなかった -- 2020-01-26 (日) 15:02:26 <1786970616>
  • Q上げチョガかなりマナ持ちいいな -- 2020-02-01 (土) 17:25:59 <2078191811>
  • バミシンの変更でJGチョガス復権あるなこれ? -- 2020-02-08 (土) 12:32:18 <2577986261>
  • なおダリウスがJGに湧いてくる模様 -- 2020-02-09 (日) 23:09:52 <1995245034>
  • JGに逃げてやっとTOPのゴリラを見ずに済むのかと思ったらダリウスガレンがJG調整されてて草 -- 2020-02-14 (金) 07:12:12 <1783155874>
  • タイタンハイドラビルドは誰相手に使う感じなんです? -- 2020-02-16 (日) 03:27:07 <3755669798>
    • 有名なチョガス使いの人は誰にでも初手タイタン 個人的にはグレイシャルAPが刺さらない相手にタイタンビルド使ってる -- 2020-02-17 (月) 07:00:50 <1360517649>
      • グレイシャルで初手凍結アイテムじゃないのもったいない気がするけどそうでもないのかね -- 2020-02-17 (月) 09:56:38 <2737951319>
      • 今確認したらここ数日でグレイシャルやめて握撃か彗星でタイタン積んでる グレイシャルの頃は2コア目のツインシャドウで発動させてた -- 2020-02-17 (月) 12:09:35 <1360517649>
      • グレイシャル彗星握撃とドラリンの数は数日毎に気分で変わるから魔法の言葉ケースバイケース -- 2020-02-17 (月) 12:14:52 <2078191811>
    • 誰相手にっていうか味方がAPコスギだったらAD要素として加えることが多いな。 -- 2020-02-17 (月) 07:06:36 <1995556884>
    • マナ使わずにプッシュ力確保出来るのは相性いいと思った。あとAD積む事でCSの安定度がだんち -- 2020-02-17 (月) 11:25:09 <1995245034>
    • ハイドラとかEの余波って握撃ってのらないよね? -- 2020-02-17 (月) 23:22:56 <3403081473>
    • 誰相手ってかタンクビルドは敵のダメージソースが偏ってる時に行く。チョガスじゃなくても同じだぞ、フルAPやフルAD相手にAPビルド行くのはガイジ。 -- 2020-02-22 (土) 19:44:02 New <3709525434>
  • こいつ顔の割にビルドの幅広すぎじゃね? -- 2020-02-19 (水) 19:58:54 <985490124>
    • 広いけど人気が微妙で知名度イマイチなせいかAPやるとトロール扱いしてくる奴もいる -- 2020-02-19 (水) 20:04:12 <998932108>
      • 実際、APビルドに関しては使用者すら、Ultでスタックためてはいけないとかの正しい使い方を理解してないことが多めだから仕方ない -- 2020-02-19 (水) 20:11:17 <828468665>
      • チョガスエアプの質問で悪いんだが、「Ultでスタックためてはいけない」の意味を教えてくれないか? -- 2020-02-20 (木) 02:29:23 <1877979067>
      • APビルドは耐久低いからスキルの被弾避けるためにULTでデカくならないようにするって事じゃない? -- 2020-02-20 (木) 04:39:15 <1015528283>
      • 各種スキルの強化や最大HPの多大な増加に勝るデメリットには思えないんだがそういうもんなの? -- 2020-02-20 (木) 06:16:46 <1995556884>
      • APビルドならスタックによる強化の影響は微々たるものだから、でかくなることによるデメリットのほうが大きい。オフタンクAPとか耐久装備を多少なりとも入れるなら(その場合はそもそもこいつである必要性はあまり無くなるが)スタック獲得してもいいんじゃね -- 2020-02-20 (木) 07:11:51 <461907903>
      • スタック獲得しないならそれこそベイガーとかで良くね? -- 2020-02-20 (木) 07:26:06 <604914253>
      • ベイガーってTrueDM出せたっけ? -- 2020-02-20 (木) 07:35:27 <2116188775>
      • 当たり判定云々も間違っちゃいないんだろうけど、射程の割にヘルスがlux以下(Lv18時)の虫けらだからultのスタックは欲しくなっちゃう -- 2020-02-20 (木) 10:34:31 <2016662350>
      • 確かにHPは欲しくなるけど当たり判定の増加が思ったよりもネックなのよな -- 2020-02-20 (木) 11:49:42 <3541030702>
      • 耐久積まないAPで当たり判定の増加は死を意味するからな。本当にAPチョの使い方を知ってるやつは、わざとスタックを出来る限りためないように立ち回る -- 2020-02-25 (火) 08:03:08 New <828466106>
    • グレイシャルというより天啓ルーンの疾駆が強い気がしてきた -- 2020-02-20 (木) 01:31:31 <3755669798>
      • 疾駆強いのわかる -- 2020-02-21 (金) 23:37:06 New <995407703>
      • Q当たった後に相手まで駆け寄ってEで殴ってUltまでの流れが疾駆あるとだいぶスムーズになるよね -- 2020-02-25 (火) 01:29:02 New <3755669798>
  • サンファイア試した紳士いる? -- 2020-02-22 (土) 19:09:20 New <1995245034>
    • 強いけどタンクチョガスはグローリーが手放せないから積むのが3手目4手目になっちゃって出番があんまり… -- 2020-02-22 (土) 20:05:28 New <1786972202>
    • JGのバミだけどAP積んでないのにQ一発でラプターの小さいの全部死んで笑った。 -- 2020-02-23 (日) 03:40:18 New <2577986261>
  • Qが当たらないんだがしゃーないで済ませてええか -- 2020-02-23 (日) 02:04:12 New <2055348598>
    • QがすべてだろこいつQ当てるためにグレイシャルにしてるところある -- 2020-02-25 (火) 04:34:27 New <3700660138>
  • タンクチョガスで大体アビサル、フロハ、ガーゴイル、ワーモグ、ソラリ、靴積んで相手にデバフ撒いて味方にバフ撒くビルド思い付いたけどどうだろう ライチャス積んでないから移動厳しいけどそれ以外に欠点あるかな? -- 2020-02-24 (月) 15:34:04 New <1788915454>
    • デバフかけるならちょっとAP寄りにしてグレイシャル持つのも楽しそう。そうすれば移動の問題も解決するし。GLPツインシャドウサンファイアガゴプレソラリでアクティブまみれビルド -- 2020-02-24 (月) 16:42:18 New <1786973002>
      • アイテム使用短縮の賞金首狩り、バミシンダー系列にも効果あるらしいからアクティブまみれビルド楽しそうだよな。 -- 2020-02-25 (火) 02:59:28 New <2577986261>
      • 上のビルド試してみたけど相手ADだったから最初にフロハ、アビサルの順で積んでみたけどアイテムでほとんどHP伸びないのちょっときついかもただCD短くなるからミニオンとかオブジェクトにR使っても余裕あっていい感じ -- 2020-02-25 (火) 17:24:50 New! <1788915454>
    • そのコンセプトだと少し前に話題になったRで相手の懐に入ってアビサルとフロハのデバフばら撒くタンクカサディンに劣っちゃいそう -- 2020-02-25 (火) 17:53:39 New! <3725353620>
      • ほんとはソラリ使いたかったんだけど気づいたらこうなったガゴプレの後にワーモグじゃなくてソラリ積めばいいかも -- 2020-02-25 (火) 17:56:17 New! <1788915454>
  • そういやヘイルがレーンで使いやすくなったの助かるな。 -- 2020-02-25 (火) 06:54:26 New <1015528283>
    • Eのダメージを素早く出せてAAの合間に敵を逃がさないのは中々に優秀。 -- 2020-02-25 (火) 22:05:04 New! <1888084589>

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