Champion/Blitzcrank

  • s4からずっとやってたけど今までEはAPが加算されてるものだとばかり思い込んでいたわ。AP上げたらQERのダメージ上がるからショルダーよりレリックが最強だよって友達に教えちまったよ恥ずかしぃ… -- 2020-05-10 (日) 23:19:33 <1031477154>
  • こいつのバイクっぽいスキンでW使った時のパラリラパラリラみたいな音って暴走族が鳴らしてるイメージしかないんだけど、元ネタというか由来というかみたいのわかる人おります? -- 2020-05-21 (木) 21:56:35 <3723620833>
  • TopでTF持ってええか? -- 2020-05-22 (金) 09:38:00 <2756093957>
    • W上げでナッシャー持った方が強そう -- 2020-05-22 (金) 10:02:11 <2576610811>
    • どんだけAS上げてもUltの出力伸びないからシーン系のが相性いいよ ちなtopならTFよりもiG優先した方がいい 殴れないから -- 2020-05-30 (土) 21:00:37 <3709525434>
  • 5年位ずっとBANし続けてるからずっと快適。たまにノーマルで遭遇すると泡吹いて失神する。 -- 2020-05-25 (月) 21:06:34 <714085591>
  • Coopでしか使わんが、Q当ててもほんのチョットしか(range600くらいまでしか)引っ張れないバグない? -- 2020-05-27 (水) 13:55:42 <1877976666>
    • ほかのノックアップ、ノックバックで上書きされたんじゃない? -- 2020-06-11 (木) 12:52:52 <2126584046>
  • グラブ当てれなすぎてマナ枯渇するから初手エッジ積みます(半ギレ) -- 2020-06-01 (月) 16:51:06 <2117305147>
    • グラブ当たらないんならなおさら鎌だよ -- 2020-06-01 (月) 16:55:53 <1786777266>
  • ブリッツの対処ができないのは低レみたいな風潮あったのなんだったんだろうな -- 2020-06-06 (土) 23:51:22 <2579105614>
    • 流石に当時と今じゃ性能が違いすぎる。 -- 2020-06-08 (月) 09:08:35 <2126578339>
  • 前はこんなに射程長くなかったし慌てずシールドつけたり対処出来たけど、遠くにいるメイジサポも狙われるから -- 2020-06-17 (水) 15:10:55 <3477188647>
  • ガーディアン持つと引っ張ったらADCしんだってこと発生しにくくて強い、どうせひっぱっても狙われないからこっちの方がよくね? -- 2020-07-10 (金) 03:59:17 <1016560587>
  • EzはGrab当たってからでも対処できる、Sivirは集中してれば簡単に弾ける やっぱりEzrealって神だわ -- 2020-07-11 (土) 02:08:31 <1031338636>
  • 初手で靴完成させるブリッツが隣に来るとグラブ成功しても殴り勝てなくて辛い -- 2020-07-11 (土) 17:27:52 <3032772845>
    • それは靴関係ない -- 2020-07-14 (火) 17:58:00 <3541125522>
      • そっか、上手くやれるよう頑張るわ -- 2020-07-15 (水) 00:20:35 <3032772845>
    • グラブが当たった時の立ち位置の問題だな。グラブ当たったときに当たってないやつがADCじゃなくてブリッツ殴らなきゃいけない位置にいるとグッドグラブ -- 2020-07-28 (火) 13:08:00 <1868627834>
  • 超どうでもいい話なんだがこいつロール:タンク,ファイターなのか…まあそう言われたら確かにそうなんだが…イメージ的にはロール:ブリッツクランクっていう感じだよな -- 2020-07-14 (火) 17:55:44 <2581946832>
    • ロール:フック -- 2020-07-14 (火) 18:09:11 <2577575979>
    • てかメインロールタンクだけど実際サポート、ファイターって感じじゃない?こいつ壁役として機能するほど固くないきがする -- 2020-07-14 (火) 19:22:37 <2578572760>
    • ヴァンガードとかワーデンとか細かいサブロール分類するやつだと「コントローラー:キャッチャー」に分類されてたらしいね。フックマンとか方向指定スネア持ちサポートが分類されてた箱 -- 2020-07-14 (火) 19:37:06 <2016662350>
      • 今のロールの表記廃止してこれで表記してほしい。今のはアニビアにサポートついてたり、マルザハールにアサシンついてたり、サイラスにはメイジついてるのにモルデカイザーにはついてなかったり、なんの参考にもならないどころか初心者を混乱させるだけ。彼らは雰囲気でロールをつけている -- 2020-09-26 (土) 11:23:36 <1908785409>
    • シンジドやケネンみたいなプレイスタイルが独特すぎて分類出来ないタイプと同じグループの感はある -- 2020-07-15 (水) 00:34:40 <3402661312>
    • こいつ昔はロール:サポートだった気がするんだけどタンクになってたのか -- 2020-07-28 (火) 13:32:04 <977713192>
  • サポートしてる時ブリッツが対面くると100%負けるのだけど誰か意識してる事あったら教えてほしい -- 2020-08-11 (火) 16:20:49 <2580675074>
    • フック系相手ならフェイクかけることが大事。例えば当たりやすそうな位置にわざといて、相手がフックしてきそうなタイミングでミニオンの裏に隠れる、こっちがスキルを撃つ、と見せかけて避ける。もしくは当たっても大丈夫なように準備する(モルガナのE、ジャンナのQ、ルルカルマのシールド等)とにかくADCにヘイト向けさせては駄目で、自分が当たらないように動いてるとADCが何も出来なくなるよ。 -- 2020-08-11 (火) 16:32:54 <2012569182>
    • なんか”対面”って書いてあったから勝手にサポートの事を書いたけど間違ってたらすまん -- 2020-08-11 (火) 16:34:50 <2012569182>
    • フックを避けるのは大事だけど、避けた後相手のCDが上がるまでにいかにプレッシャーかけたり削ったりできるか、もちろんそこで行き過ぎてWEから浮くとかはダメだけど -- 2020-08-11 (火) 16:57:58 <2581049119>
    • レオナで殺しに行く -- 2020-08-13 (木) 17:47:20 <2578027448>
  • どういう場面のときにブリッツ選べばいいかわからない わかってる相手にはグラブ当たらないし、絶対先出しできないよね -- 2020-08-13 (木) 13:44:23 <2114575427>
    • 基本的にピックした時点でレーンではビハインドになると考えていい。レーン終わったあとのグラブの精度次第 -- 2020-08-13 (木) 13:59:46 <2579468371>
    • 個人的には敵がべた足ADCとかSUPがオールイン弱いタイプの時にレーン壊す用、フックからのエンゲージは警戒されるから、WE(+あるならヘクスフラッシュ)からのエンゲージが出来そうなら。先出はMIDかJGとの連携でロームから有利作れそうなら考えるけどローム有利作るなら今はバードかパイク優先するかなぁ -- 2020-08-13 (木) 17:54:19 <1701810796>
    • 当てるというより当てるぞという威圧の方が大事だよ -- 2020-08-18 (火) 03:05:18 <2560957732>
  • 最近変わったルーンしてるブリッツよく見るんだよなあフェイズラッシュとか -- 2020-08-13 (木) 15:13:52 <3398685574>
  • こいつに一生勝てんわ。フェイントかけるとか言ってるけど結局運ゲーになる(フェイント読む読まないの2択になる)から一生ミニオンの後ろに立つしかなくなるし。フックなくなったら2人がかりで圧力かけないといけないからサポートだけじゃ弱いし。 -- 2020-08-20 (木) 23:28:03 <2048441791>
    • これ、こいつの対策グラブ避けろとかいう奴めっちゃ的外れだと思う。結局ミニオンの後ろにいてそれでもWで無理やり接近してきてEしてくるブリッツ+ADCに殴り合い勝てるペアじゃないとレーンはグラブ当たるか当たらないかの運ゲーになりがち、Wで接近してきても大丈夫な位置はもう経験値すらまともに吸えない位置だし相性次第だわ -- 2020-08-21 (金) 21:11:18 <2244887008>
    • 避けるとかじゃなくて近づかれたりグラブされるまでにヘルス削っとけばいいし、プッシュすればフラッシュされない限り引っ張られることもない -- 2020-08-21 (金) 21:23:59 <3548149909>
      • ヘルス削る→グラブ範囲に行くってことだと思うんだけど。もっというと、こいつ以外に当たったら死ぬスキルを持ってるやつがいるか?って話をしたい。タワー下だろうと問答無用で引っ張れて、当たったらCCチェインで即死するようなスキルが他にあるか? -- 2020-08-23 (日) 17:15:58 <2048441791>
      • 同じフック系のチャンプとしてスレッシュやノーチラスがいると思うけど、こいつらはタワー下に対しては自分たちもタワーショットを食らうリスクを負わないといけない。さらにブリッツはWによってフック範囲を強引に伸ばすことができるし、予備動作が短くて元々範囲が広いから明らかにかかりやすい。マナ消費が大きくてCDが長いけど、その一発当たったら勝ちって言うのが対策無いと思うんだけど。方向指定スキルに対して避けろなんていう議論をしてたら、そもそも当たっていいスキルショットなんてないだろってなることないか? -- 2020-08-23 (日) 17:23:21 <2048441791>
      • あと、プッシュすればっていうけど、それってミニオンに攻撃できる位置にいるってことでしょ?それってすでにW→Qの位置に入ってると思うんだよね。つまりその論法を成り立たせるためには、Qを一回外させて、クールダウン中に押せってことになる。それってつまり最初の「フック運ゲーに勝て」になるんじゃないか? -- 2020-08-23 (日) 17:27:16 <2048441791>
      • ミニオンを超えてやってくるのってblitz側から見るとリターンよりリスクのほうが大きいと思うんだけどどうだろう。引っ張ったところでADC自体もミニオンの中に入っていかなきゃフック対象を攻撃できないし、こちらのサポートによっては返り討ちすらあり得る -- 2020-08-23 (日) 20:24:51 <3755706072>
      • ミニオン超えてブリッツが走ってきても負けるっていうのはもう差がついてるから誰相手でも負けるような状況でしかない。あと一発で状況が決まりうるみたいなこと言ってるがラックスのQとかも1発で決まるスキルに含まれると思うよ -- 2020-08-24 (月) 00:17:21 <3548149909>
    • 何使ってるかにもよるけどブリッツは比較的マッチアップ有利不利が出やすいsupなので、まずはキャッチされても勝てるアリスター/レオナを使ってADC力対決してみれば? -- 2020-08-23 (日) 18:10:51 <1701810796>
      • 相性の有利不利が出やすいチャンプに対してミクロの動きでどうこう考えるのが良くなさそうね... やられたときがアッシュ、ラックスとかいうべた足コンビだったからよりそう感じたのかも -- 2020-08-23 (日) 20:37:58 <2048441791>
    • 当てるのは確かな実力でしょ運ってなんだよ -- 2020-08-23 (日) 18:46:30 <1010867276>
    • 避けろっていうのが運ゲーだと思ってる時点でセンス無いから辞めるか諦めろ -- 2020-08-23 (日) 18:49:29 <3680942904>
      • 癖とか見抜いて避けたり出来るけど実際の所最初の1,2発はどういう撃ち方してくるか分からんから運ゲーは言い過ぎかもしれないがあながち間違いじゃないと思うぞ。ちな体感7割フェイント読み3割直進読みで打ってくるから案外Sキーで急に止まるのとかおすすめ -- 2020-08-23 (日) 19:56:12 <2244887008>
      • いや、そりゃエズとかゼラスのポークみたいな試行回数が多いスキルショットにポコポコ当たるのは実力だと思うけど、ブリッツのQは試行回数が少ない、事前モーションが短いという点から他のスキルショットよりはフェイントの重要性が上がる = 読み合いが発生するっていうところで、他より運要素は入らんか?まあ、たしかに完全に運ってのは言い過ぎたわ -- 2020-08-23 (日) 20:42:01 <2048441791>
      • 相手が上手かったら当たるし下手だったら当たらないし運ゲーでは?靴無い序盤だったらなおさら -- 2020-08-23 (日) 21:09:24 <2035676072>
      • こういう奴らは全部の方向指定が運ゲーなんだろうな。そのレベルならそれでいいんじゃない? -- 2020-08-23 (日) 22:14:15 <3680942904>
      • いやプロではスキルショットの精度をしっかり評価されてる決して運ではないよ。仮にもしも運だとしたら統計では少なくとも初発の命中率は50%に集束すると思うけどデータはないよね。てか読み合いつまり心理の部分って数値では押し測れないのでそれを運の一言で片付けるのは勿体無い。対人戦においてその要素は除外できないし。ブリッツ使って理解するのが一番かも -- 2020-08-23 (日) 22:24:02 <1010867276>
      • 逆に50%ではないってデータもないと思うけどね。勿論、読みあいに持ってくにはお互いの駆け引き知識が同程度である必要はあって、そこは抑えておかないといけないところだとは思ってる。格ゲーのたとえになっちゃうけど、こいつにはザンギエフみたいなコマ投げ持ちと同じような感覚がある。耐えて、読みを通して大きなリターンを取るっていうスタイルは分かるけど、噛み合えばハイリターンって言うのはプロでも「投げキャラは運ゲーしてる」と例えられてる。まとめると、キャラの理解や駆け引きに対する知識は必要だけれども、フックには噛み合う、噛み合わないという運要素は介在するし、リターンが大きすぎないか?っていうところよ。 -- 2020-08-23 (日) 22:56:11 <2048441791>
      • まあ、上の人の言う通り、自分で使って理解してみるわ。あざす -- 2020-08-23 (日) 22:58:40 <2048441791>
      • 避けるのは運ゲーだけどレーンでこいつに捕まれるのはウェーブコントロールが間違ってる プッシュ力で負けてない限りブリッツがつかめる状況はjg抜きじゃ来ない筈だぞ -- 2020-08-24 (月) 06:01:45 <3709525434>
      • プッシュ勝ちしてたらグラブされる状況来ないってのがよく分からないんだけど低レの俺に説明してくれませんか? -- 2020-08-24 (月) 07:16:39 <2244887008>
      • ミニオンウェーブが一定数ある状況でフックしに行く場合ミニオンより前に出ないとつらく、そんな状況でフックしたらミニオン火力のせいで勝てない上、ADCが合わせられる位置にいるかも怪しい -- 2020-08-24 (月) 07:40:58 <1701810796>
    • 最強チャンプじゃん。お前が使って勝率100%目指してけ -- 2020-12-02 (水) 09:05:46 New! <2055590026>
  • ソナラックスのせいでめっちゃ勝率とかpickやらあがってるな、こいつ -- 2020-08-25 (火) 13:38:28 <3020878240>
    • バリア持ち全員の中にフラッシュインRで全部ぶっ壊すのマジで気持ちいいよな -- 2020-09-03 (木) 01:09:59 <2245659693>
  • パッシブがしょぼすぎる。マナバリア薄すぎてAR下げられたのも相まって、昔の感覚で突っ込むとすーぐに溶ける -- 2020-08-27 (木) 05:52:23 <2669467729>
  • Eで殴っても打ちあがらないんだけど なんで? -- 2020-09-15 (火) 16:08:31 <1986804616>
    • 動画 https://streamable.com/7jvkh1 -- 2020-09-15 (火) 16:08:43 <1986804616>
    • 不思議な現象だね。見た目ノックアップしてないけど動くことができないってのはわりと良くあるけど、これはふつうにドレイヴン歩いてるね -- 2020-09-15 (火) 16:25:48 <1877978653>
  • 仲間とバロン前にいるときに敵のサポートがブッシュに逃げ込むのが見えたからグラブ伸ばしたらイラオイが釣れてガリオ降ってきて逆転負けしてから、しばらくトラウマでブリッツクランク使えなくなった時期がある -- 2020-09-26 (土) 11:44:01 <1908785409>
  • ルーンプレスアタックにしてTF持ってヤスオタコ殴りにするの気持ちええんじゃあ〜 -- Blitzcrankはサポートです 2020-10-29 (木) 18:31:49 <3398685574>
  • 当たる当たらない以前にグラブ自体がヘイト貯まる上に狙ってんだろうなとすぐわかるキモい動きするからBANしたいわ -- 2020-11-17 (火) 17:33:18 <235745377>
  • wのms上昇なくそう -- 2020-11-22 (日) 12:45:07 <3739486846>
  • こいつ死んだのなんで?レオナ多いからとかじゃなく有利なはずの貧弱サポにも負けてる。統計そこまで多くないとはいえ異常な数値とはいえ -- 2020-11-27 (金) 01:56:49 <3064259824>

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