Champion/Amumu

  • 全スキルがシャコ以上の嫌がらせスキルのこのクソチャンプ早く削除してくれ -- 2018-11-18 (日) 00:38:23 <1014130181>
    • 全スキルが・・・? -- 2018-11-18 (日) 00:58:46 <3020137089>
    • ティーモと見間違えたのかな -- 2018-11-18 (日) 01:01:47 <1789210911>
    • 嫌がらせのレベルが低すぎる -- 2018-11-18 (日) 01:04:04 <2578725128>
      • 友だちがいないと嫌がらせもできやしない -- 2018-11-18 (日) 01:05:56 <2110583781>
    • めそめそ泣いて駄々こねるし包帯投げつけて呪ってくる奴だし嫌うのもしゃあない -- 2018-11-22 (木) 13:10:30 <2123641498>
  • 地味にop -- 2018-12-21 (金) 18:43:02 <3682179705>
  • 数ある説のひとつにヨードル説があるだけでヨードルって決まってないのにみんながヨードルっていうんだ… もしかして僕が知らないだけでどこかに資料が転がってるのかな… -- 2018-12-26 (水) 04:41:56 <3392893776>
    • スノーダウンのおじいちゃんがヨードルだと?おいおいって言ってくれたらヨードルだよ -- 2019-01-22 (火) 06:51:24 <1868574724>
  • ARAMのアムムって装備スキル共にどういうビルドにするのがいいの? -- 2019-01-28 (月) 23:43:21 <1877979869>
    • フルタンクか1個AP積んでタンク行くかフルAPにするか -- 2019-01-28 (月) 23:52:50 <3548149909>
    • ざっくり言うと基本的にはタンクビルドWorE上げが強い。他にタンクビルドの者がいて敵にADCが多いならAPでE上げする。 -- 2019-01-29 (火) 00:06:18 <1011436722>
      • W上げはあまりにも弱いからQかEだと思う -- 2019-01-29 (火) 02:51:58 <3548149909>
      • タンクならE上げじゃね -- 2019-01-29 (火) 19:46:27 <2116262110>
    • アムム使いはレスポンスが速くてありがたい。さっきはAPビルドにしたらQしてRしてEして死ぬキャラになったわ。次からタンクにする -- 2019-01-29 (火) 00:23:24 <1877979869>
      • 敵のADCを自分で始末する必要があるとか味方がタンク過多とかじゃなければ、基本的にタンクビルドにした方が強いぞ。アムムに限らんけどな。 -- 2019-01-29 (火) 01:20:06 <1011436722>
    • cdr積んでくれればタンクでもフルapでもどっちでもいいよ -- 2019-02-06 (水) 00:40:45 <2055646818>
    • 勝率こいつ53%ぐらい維持して適正チャンプだろ さるでも突撃がわかるULTなんだから -- 2019-02-07 (木) 17:28:04 <2948074286>
    • APビルドにするとしても敵にAD多ければフロハ、AP多ければアビサルマスクは積んでおけ あの狭さではオーラが強い 前者は大量CDR、後者は与ダメアップで火力にも貢献するしな -- 2019-02-07 (木) 18:24:26 <2060582122>
    • タンクいない状況でAP積んだらただの戦犯。アサシンいない状況ならAPのが良いこともある。 -- 2019-02-07 (木) 18:42:11 <2130006834>
    • タンクアムムはDPSとジャガーノートに弱く他のほぼ全てのチャンプに強い。APアムムは低耐久のDPSに有効。 -- 2019-02-07 (木) 18:47:03 <2130006834>
    • 騎士の誓いとかジークみたいなサポアイテムもいいよ -- 2019-02-10 (日) 14:33:11 <3725122494>
  • いつの間にかultがAAできないスネアから武装解除スネアっていう風に変更されてたんだ。仕様自体は同じだけど -- 2019-01-30 (水) 01:00:16 <3548149909>
    • イレリア作った時にアムムのRのCCも書き直したのかな あっちは消えたけど・・・ -- 2019-01-30 (水) 01:09:00 <2123196044>
      • これでアムムちゃん専用CCになったね! -- 2019-02-14 (木) 17:33:56 <3532968705>
  • ブランク以外のスキルの撃てるスタンだよな要するに -- 2019-03-26 (火) 19:21:33 <3540110947>
  • アカリで「余裕やんwww勝ったわwww」って感じで挑んだら3Lvでヘルス差5割くらいあったのにソロキルされて延々とMR積まれてしゃぶられた -- 2019-03-29 (金) 10:02:56 <3021717921>
    • ちなtop -- 2019-03-29 (金) 10:03:19 <3021717921>
    • 張り付いての殴り合いは強い部類だからアサシン相手に貼り付ければまあ勝てるよねって感じではある ダメージ低減やWの持続ダメ、passiveでASアップとか呪いのデバフとかもあるしね -- 2019-03-29 (金) 10:24:23 <828547513>
    • Eの物理DM軽減とミニオン含むAAでCD0.5s解消効果のおかげでミニオンウェーブ中の殴り合いに強い あとアビサルとサンファイア積むだけでダメージと耐久がすごい上がるからトロールピックの中ではかなり強い方 -- 2019-03-29 (金) 11:15:24 <1981003225>
      • JGはマスクにしてるけどTOPもやっぱりマスクがいいかな? メインタンクだからroaにしてカウル派生いっちゃう -- 2019-03-29 (金) 17:10:55 <1010867276>
      • AP相手ならとりあえずアビサルで良いと思うな、パッシブと相性良くて火力と耐久を両立できるし。 時々気分でピックするだけだからアビサル・サンファイア・ソンメ・仮面とかにしてdotでゴリゴリ削るの楽し〜 くらいのことしか考えてない -- 2019-03-30 (土) 09:39:47 <1981003225>
  • この子の包帯をよいではないかって捲り取りたい…… -- 2019-03-30 (土) 04:44:49 <2055514991>
    • 辺り一帯に呪いが振りまかれるがよろしいか? -- 2019-04-15 (月) 17:09:43 <3069941296>
    • 在りし日のアムム スキン早くしてクレメンス -- 2019-04-17 (水) 20:48:05 <235431393>
  • 地味にopなのに地味すぎるせいでnerfされない空気くん -- 2019-04-19 (金) 03:14:19 <3682179705>
  • ウィッツエンドラストアイテムによさそうね。終盤単純に強い -- 2019-04-20 (土) 11:41:20 <2575851537>
  • opggだとAPビルドばっかりだな -- 2019-04-21 (日) 08:28:04 <3715553950>
  • 今回のパッチは追い風になるかな? -- 2019-05-01 (水) 08:12:15 <828545382>
    • ワイハンターポーション常用勢、突然の理不尽な取り上げに涙が止まらない -- 2019-05-01 (水) 08:39:44 <3715554100>
      • 確かに使うチャンプは少なかったが使うチャンプの依存度は結構高かったんだよな…… -- 2019-05-02 (木) 02:26:19 <2055520617>
      • 理由がムカつくんだよな弱すぎるって、lv5ドラゴン可能になるんだから弱くないわ -- 2019-05-07 (火) 18:12:19 <979208090>
    • 微弱体とみた 依然アフショAPが強い -- 2019-05-02 (木) 21:33:18 <2575851537>
  • 低ランク帯最強格 -- 2019-05-02 (木) 00:40:50 <3697357377>
  • 公式にあまりにも弱いと評価されたアイテムを無理矢理取り上げられることによって実質的なバフ -- 2019-05-03 (金) 09:58:31 <3697357377>
  • JG勝率見てみたらU.GG(worldのPlat以上)で53.56%でトップになってる。 -- 2019-05-04 (土) 12:40:37 <2575738482>
    • 蟹ファイト起きるころにはレベル3になって、敵が蟹食ってる間にガンクなりしてリターンとれるようになったしね。今までのバフゴーレム蟹、JG侵入して倒されるがないだけで凄く動きやすい -- 2019-05-04 (土) 18:48:36 <1023869799>
  • APとタンクビルド、両方あるけどこれって敵構成・味方構成によって変える?それとも単純にAP派とタンク派の人がそれぞれいるだけ? -- 2019-05-05 (日) 15:52:31 <2100584055>
    • そりゃ使い分けた方がいいけど俺の体感だと構成関係なくどっちか選ぶ奴が多いと思う -- 2019-05-05 (日) 16:48:31 <2947623546>
    • タンクでもhealth積みづらいから(マナCDR欲しいARMRシナジー強い)相手のトゥルーダメ濃かったらAP行く。でもタンクしないと無理ゲー構成だったら泣きながらデッドマンとかワーモグ行く -- 2019-05-06 (月) 23:16:57 <2575851537>
    • タンクにしても柔らかいしフルAPにしても殺しきれないからゾニャ ガゴプレ アフショで時間稼ぎながらフルAPという変わり者 -- 2019-05-07 (火) 00:59:49 <2689994084>
    • タンクビルドにしても割合ダメージもってるからジャングリングがそこまで遅くならないっていう強さもあるんだけどね、 -- 2019-05-07 (火) 01:20:30 <1790184021>
  • アムムに限ったことじゃないけど敵の構成だけじゃなくてキル持ってるのが誰なのかを見てビルド決めるのも大事だよな -- 2019-05-07 (火) 07:59:42 <3697357377>
  • なんかイメージよりカニとかドラが速く取れるな -- 2019-05-12 (日) 18:41:25 <2036953689>
    • 確定ダメージ付きの割合継続ダメージがスキルレベル1から強いので -- 2019-05-12 (日) 18:57:42 <1790184167>
  • Riotが青エンチャを積めと言っている -- 2019-05-14 (火) 10:46:37 <2060582122>
  • 良いチャンピオンだと思うけど味方レーン強いキャラじゃ無いとガンガンジャングル喰われたり待ち伏せ喰らったりでハゲるなこれ -- 2019-05-18 (土) 10:18:14 <1969763575>
  • こいつのスキル何上げるか、どれを捨てるかめっちゃ迷う。ガンク考えたらQだし、JG回ること考えたらEだし。自分はソロドラ簡単になるのとEのモーションが嫌でW上げてるけど、これめっちゃ人によって違うんだと思う -- 2019-05-23 (木) 05:59:19 <3685203273>
    • eは相手によるけど3で止めてw1つであとq。weqee Rでどっかfcu でq‥。オールADみたいな構成ならeガン上げでもいいぞ。 -- 2019-05-27 (月) 22:59:14 <1787114702>
      • 自分もコレだな。E3W1Q5でWが最後。W1でもソロドラ余裕だし、必要になるのは後半だしなぁ。 -- 2019-05-28 (火) 10:01:47 <18944877>
  • supアムムずっとランクで使ってるけど普通に使えるやん -- 2019-05-27 (月) 08:46:30 <1787116098>
    • レートは?後半は良いけど序盤きつすぎて考え中なんだけど。確かに後半強いしジークとか相性めっちゃ良いよな -- 2019-05-28 (火) 09:42:23 <1995545756>
      • レートはプラチナ犬巴翕喩消爾世韻鼻,燭靴に序盤はきついけどURT覚えてからは以外といける 中盤以降は言わずもがな -- 2019-05-29 (水) 16:12:10 <3405184097>
      • よくやるけど防具依存度高いからまあネタピック ジャンナソラカ相手できずソナを無事にレーン戦過ごさせるという部分に目をつむればツイッチカイサなんかと組むと相性いいよ ついでにエズリアルは相手にいるときついし味方にいるとネコババ使わせてあげられない -- 2019-07-07 (日) 09:32:14 <995510394>
    • ずいぶん昔に当時流行りのレオナ?だったかのカウンターとしてピックして見事に勝利したプロが居たらしいけど、結局全く流行らんかったのを覚えてる。プロシーンで何らかの確信のもとにピックして、そして勝ててたんだから何かしら理屈が通る部分のある選択なんだろうけど俺には理解できない -- 2019-05-29 (水) 17:37:43 <1790190562>
  • アムムのVFXアップデートが来てるけどEってこんなに範囲広かったんだな https://www.surrenderat20.net/2019/05/529-pbe-update-mordekaiser-update-new.html#vfx -- 2019-05-30 (木) 09:40:55 <2060582122>
  • ウルトだけは本当に強力無比だよな スキルショットじゃないから避けられることもないしブリンクとしてQもある 避けられないからこそAP積んでも安定感があるしゾーニャとも相性がいい 序盤を咎められないならクソ強いわ -- 2019-06-07 (金) 15:58:50 <1786939091>
  • Qの先端光らせるのはちょっとやりすぎじゃない? -- 2019-06-07 (金) 16:05:56 <1015528283>
  • 割と全チャンプ見てもトップレベルの強さのパッシブ持ってるよね -- 2019-06-25 (火) 22:35:58 <2646618709>
  • 割と全チャンプ見てもトップレベルの強さのパッシブ持ってるよね -- 2019-06-25 (火) 22:35:58 <2646618709>
  • amumuのpassiveにas増加ってついてるんですか? -- 2019-07-01 (月) 19:54:44 <2129774480>
    • チャンピオンパッシブにAS上がるって書いてるやつは書くところがないからパッシブの説明欄に書いてるだけ。一部のチャンピオンはジャングルを楽にするためにLv1からおまけで増加ASをもらってる。 -- 2019-07-06 (土) 04:21:10 <3064448432>
      • AS積んだとき嵩増してる分損するから、DPSはさせないというRiotの意思を感じる調整 -- 2019-07-06 (土) 11:48:12 <3021520203>
      • DPSはさせない→DPSを上げさせ過ぎない -- 2019-07-06 (土) 13:28:20 <21754459>
      • melee DPSとか言わん?ロールというかビルドの組み方というか、まぁそんな感じだからDONT BE DPSでさせないでも意味は通ると思うぞ -- 2019-07-07 (日) 09:33:57 <1026337161>
      • AS増加をもらってるのはアムムだけではなく、メレーだけではない。 -- 2019-07-07 (日) 09:36:02 <21755473>
      • ケチつけたすぎてガイジムーブしてるやん誰もAmumuだけは〜Meleeだけは〜なんて言ってないのに。ちなみにASボーナス貰ってる奴の殆どはルーン廃止でASルーン付けられなくて困ったJungler(全員Melee)への補填だぞ -- 2019-11-15 (金) 16:00:21 <3672316692>
  • 緑エンチャ→靴→フロハと積んで次にMR欲しい時って敵にdotがいなかったら汎用はアビサルマスクになるんだけど、その時間になるともうあんまりマナ要らないから微妙な感じがしてしまう -- 2019-07-08 (月) 12:01:47 <2060582122>
    • アビサルマスク積むのが分かっているならその場合フロハの方をやめるべきかと。AR早めにほしいならカタリストだけ買ってからオーメンやデッドマンにすれば? -- 2019-07-08 (月) 13:03:17 <1877980632>
      • デッドマンオーメンよりソーンの方がありだと思う、パッシブ乗るし -- 2019-07-31 (水) 01:02:47 <1869225831>
    • マナ以前にフロハとアビサル両方積んだら片方の効果死なない? -- 2019-07-09 (火) 17:10:43 <1856356786>
    • そういうときワーモグかソラリでだいたい解決する -- 2019-07-11 (木) 22:44:25 <3021520203>
      • それな!ちな私はグローリーとか積んじゃう。Q温存できる場面ふえるよ! -- 2019-07-15 (月) 20:27:30 <235422272>
  • でっかい鳥殴るとEのクールダウンが明らかに早くなってるバグに遭遇 -- 2019-07-21 (日) 01:25:40 <1923047737>
    • 取り巻きに殴られてEのパッシブ効果ですぐCD上がってるのとは別? こいつ元から鳥狩るの超速いけど -- 2019-07-21 (日) 01:35:09 <3715545140>
  • 初めてやってみたけどファームスピードやばいな赤側フルクリア帰る奴で安定するし食わず嫌いしてたわ -- 2019-07-30 (火) 01:58:22 <2085904139>
  • フィズとかのパッシブは防御計算前にダメージ減らしてたけどアムム も同じなのかな?逆なのかな? -- 2019-08-05 (月) 10:38:00 <1786918044>
    • 普通は計算前やで。しかしそれを知らない人もいるから、前回のパッチではわざわざ書かれていた -- 2019-08-05 (月) 12:28:38 <3541030702>
      • 普通は計算後だったはずなのにFizzとLeonaは計算前にされた。Amumuは計算後だし限界もないから受けるダメージ0にもできる -- 2019-11-15 (金) 16:17:23 <3672316692>
  • APアムムするぐらいならAPマルファイトジャングルの方がツええよ -- 2019-08-12 (月) 23:26:32 <2128294441>
  • amumuはAPするにしてもWとシンダーハルクの削りダメージで継続火力でるから靴かモレロの素材でpenだけ買って固くする方が強そう -- 2019-08-14 (水) 19:17:40 <3687028248>
  • 集団戦でQしてultしてEしてW撒くだけなんだから、その後の弱い時間を考えるとダメージ吸えるタンキーのが強いんだよな。序盤の2vs2を考えてダメージ稼ぐためのエコー選択は分かるけど、その後のAPは過剰に感じる -- 2019-08-14 (水) 19:32:44 <2110407503>
    • 集団戦でQしてultしてEしてW撒いただけで敵を全滅させれば耐久要らないぞ(脳筋) -- 2019-08-14 (水) 20:29:40 <3715545260>
      • これ真理 もちろんレシオはチャンピオン毎に違うけど、火力は専科する必要がない -- 2019-08-21 (水) 14:43:11 <1009556612>
    • APで積んでもいいのはヘルスも上がる仮面とモレロ、クリセプベルトぐらいかね -- 2019-08-14 (水) 20:33:03 <3023125074>
  • なんでこいつは不滅の真ん中息継ぎなの? -- 2019-08-21 (水) 16:23:59 <3548149909>
    • どのチャンプでもだけど統計サイトの影響って大きくてプロの影響とか勝率の高いルーンがどんどん採用率高くなったりする。opggだと以前は息継ぎとかASを上げるレジェンドやシャードの選択はほとんどいなかったはず。俺個人はAPビルドするならサブ覇道とボーンアーマーだけど -- 2019-08-23 (金) 02:41:17 <2122231187>
      • 回答になってなくね?結局息継ぎの理由は何なんだ -- 2019-08-23 (金) 09:12:29 <2060582122>
    • DPSに殴られるからだゾ AP行くならボーンアーマーでいいんじゃないかな -- 2019-08-23 (金) 19:44:18 <1009556612>
      • タンクビルドでも息継ぎにして硬くなるとは思えんがな。心身調整の方が強いんじゃないか? -- 2019-08-23 (金) 19:50:55 <3548149909>
      • DPSうんぬんは関係ないことだった ARMR5%上昇と10秒かけて総合耐久値4%上昇って考えるとどうだろう?重症の影響受けるけど -- 2019-08-23 (金) 19:57:26 <1009556612>
      • 心身調整は固定でARMR9増加もあるぞ -- 2019-08-23 (金) 19:59:21 <3548149909>
      • というかあれだ 心身調整はタンク。息継ぎは対対タンク。相手が割合貫通とか征服者積んでくるなら息継ぎがいい。 -- 2019-08-24 (土) 22:28:56 <1009556612>
      • いやいや仮にHPが2000減ってた場合10秒かけて86しか回復しないんだぞ?明らかにjgで選択するには弱すぎるだろう。他二つより劣っている -- 2019-08-24 (土) 22:50:01 <3548149909>
      • 得られるARMRは序盤7%その後ほぼ6%程度の軽減になる。つまりHPが2000減ったとき、140-120程度減衰する。 思ったより強いなごめんね。単純に最初10分効果なしが重いってことなのだろうか -- 2019-08-25 (日) 01:13:27 <1009556612>
      • 最初10分にしてもボーンアーマーの方が強いしボーンアーマーはそのままある程度の強さを維持し続ける。息継ぎはCDがない(最大限効果を得るなら実質10秒か?)というメリットがレーンに出ないと発揮しにくい。心身調整は10分以降安定して強い。ジャングラーが息継ぎにするメリットがなんなのかよくわからんのだけど誰か知らんのかね -- 2019-08-25 (日) 01:34:10 <3548149909>
    • セジュアニのルーン使い回しか?と思ったがセジュアニは息継ぎを取ってる統計なんてまったくなかった 何故アムムは息継ぎなのか・・・ KR高レートの思考が分からん -- 2019-08-25 (日) 03:26:53 <3715545260>
      • お見合いとかタワーシージでHealth維持しやすい ARMR偏重のビルド時にHealthを補える 砂時計やultで多少時間を稼げる とか? -- 2019-09-03 (火) 19:00:50 <1787056495>
    • 韓国のアムムよく使う高レートはボーンアーマーにしてるしそもそも電撃が多い 息継ぎにしてるのも全体の15%ぐらいだしレーンで強いイメージををそのまま引きずってる人が使ってるだけじゃないの -- 2019-10-13 (日) 10:23:33 <1888105548>
  • ジェムストーン10個のスキン、次はアムムか しかしゲーム内モデルはいまいちカッコよさも可愛さもなくて個人的に微妙 -- 2019-09-11 (水) 17:35:21 <3715545260>
  • 返信して今更だけど1か月コメントなかったのか…(戦慄 -- 2019-10-13 (日) 10:24:38 <1888105548>
  • コメントお通夜状態じゃん… -- 2019-11-22 (金) 10:32:20 <2580133879>
    • アムムらしくて良い(愛情 -- 2019-11-25 (月) 16:54:23 <1015463467>
  • 久しぶり勝率5割切ってるな、かなりきついのか -- 2019-11-28 (木) 13:18:16 <3700660380>
  • 一人でドラゴンできないときついと思う。好きなんだけど使えない… -- 2019-11-30 (土) 16:51:01 <978834811>
    • サモナーまで泣かせる子 -- 2019-12-04 (水) 16:45:28 <458365386>
    • w上げだとlv5からソロドラゴン出来るからビルドの問題 -- 2019-12-09 (月) 23:50:13 <1009708725>
  • バフでLv1QのCDが12⇒10 これ今までE3Q5って上げてた人はどうするのがいいんだろうか。 -- 2019-12-04 (水) 18:23:26 <1015463467>
    • W上げドラ爆速アムムしよう -- 2019-12-04 (水) 18:27:07 <3673913049>
  • いくらbuffされても環境がjgにAPアサシンかレーンにバーストメイジがいないと難しいの -- 2019-12-11 (水) 13:38:00 <1010867276>
    • アムムはAPアサシンだよ? -- 2019-12-12 (木) 16:28:39 <3532968705>
  • アムムでライアンドリーの仮面とフローズンハートを買うと仮面のダメージ増加が常に発動するらしい -- 2019-12-12 (木) 11:39:24 <998792148>
    • それAS低下に仮面が反応してるだけで別にオーメンのパッシブでもマルファイトのEでも仮面は効く。アムムは単に射程とビルドの関係上恩恵を受けやすいだけ。ちなみに疾駆と追い打ちはダメらしい -- 2019-12-12 (木) 18:48:54 <1995568650>
      • 納得のTOPアニー -- 2019-12-12 (木) 23:30:03 <1010867276>
  • 過小評価されているチャンピオンNo1だと思う -- 2019-12-12 (木) 16:57:10 <3680939035>
    • コイツ使ってリーシンに虐められるところから全てのジャングラーは始まってるからな -- 2019-12-12 (木) 17:08:14 <2110410143>
      • わかりみが深い -- 2019-12-12 (木) 17:50:34 <3680939035>
    • イニシエーターとしての力は凄いけど、序盤のジャングリングがなあ。相手カウンターjg得意な奴だったらタヒねるわほんま -- 2019-12-12 (木) 20:14:47 <1783175008>
    • Lv3になっててQさえ当たるならXinとかUdyrみたいなトップクラス以外にはタイマン勝てる力があるのに何でカウンターに弱い扱いされてるのか謎 -- 2019-12-13 (金) 08:29:02 <2012089996>
      • jg回ってたらHP減るじゃん -- 2019-12-13 (金) 08:42:10 <2037798890>
      • ハンターポーションかえして -- 2019-12-14 (土) 16:47:20 <2090532206>
      • そのトップクラスに序盤勝てないからだいぶ前から弱いんじゃないですかね?  -- 2019-12-15 (日) 02:57:43 <1980018051>
      • AmumuでHP減らんし、一番上2人に勝てないとカウンターに弱いって言うならLeeですら弱いじゃん -- 2019-12-22 (日) 15:59:13 <21693198>
      • これに対するコメントを見てもわかる通り過小評価されているチャンプNo1で正解なんだよな -- 2020-01-10 (金) 12:31:36 <3532336915>
  • カウンターjgに弱いのは分かるが、ならレーナーで序盤強いチャンプ使ってるときにピックするとかじゃダメなんか -- 2019-12-12 (木) 23:59:07 <1011436722>
    • diaとかのレートになってアムム使うのは良いと思うよ。味方もだいたい分かってるし、序盤不利背負ってでもAPイニシエーターが必要だとJGが判断したって時なんだから。ただレーナーがいかに強くても、赤持ったリーやエリスにアムムが追いかけられるのは変わらない。森に入られて味方が寄って相手JGが逃げるだけで、JG差はつかなくてもmid差がつく。川回りに出た時やカウンターガンクでアムムが死んだ日には助けを呼ぶ暇もなく食い荒らされる未来まである。味方に序盤かける負担が大きいのはどんなマッチの時でも一緒。つかレーナー強いならガンク強いチャンプで一緒に相手の森入って、ADのスケール補助した方が良くね -- 2019-12-14 (土) 11:51:27 <2110410143>
  • 敵JGの動きを予測するクセをつけるのに良いチャンプだと思う。 -- 2019-12-14 (土) 11:38:19 <1015463467>
  • ちょっと古臭いけど良チャンプだと思う、JG版マルファイトみたいな -- 2019-12-14 (土) 13:28:42 <1995545756>
    • 現状でも使ってて楽しいけどWとEが同じようなスキルだからここだけちょっと弄って欲しいかな、マルファイトのWくらいの変更でいいから… -- 2019-12-14 (土) 16:31:13 <1913689176>
  • passiveが呪いの手呪いの手 (Cursed TouchCursed Touch)と二重になってる -- 2019-12-14 (土) 23:27:38 <1013292817>
  • ULT -- 2019-12-15 (日) 02:41:33 <3700660176>
  • ULTの範囲600になんねぇかな -- 2019-12-15 (日) 02:41:49 <3700660176>
  • そうだ!Qの手が伸びてる最中に再度Q打ったらその場所掴んでブリンク出来るようにしよう! -- 2019-12-16 (月) 19:47:24 <1995545756>
    • Wで味方にも飛びつけるようにしようぜ -- 2019-12-18 (水) 21:07:33 <2206299393>
  • Rのマナ消費 全レベル100にしてほしい -- 2019-12-18 (水) 19:51:21 <998792148>
  • Q当てたらCD軽減くらいあってもいい -- 2019-12-25 (水) 19:45:50 <2078191811>
  • Gank得意で、割合ダメージで意外とドラゴンやヘラルド狩るの早いから相手の隙に対する選択肢多いのが楽しい -- 2020-01-01 (水) 07:47:26 <2575687918>
  • スキルtipsに書いてある物理dotダメージ三種ってなんだろ。タロンとトゥイッチとガンプラ? -- 2020-01-10 (金) 11:52:09 <2110410143>
    • 結構前から更新されてないから古い情報だけど、タロンとアーゴットとウディアのこと。旧タロンのQはAA強化スキルで現在のPassiveのようなDoTがおまけでついて。旧アーゴットのEはAR減少とマーク、そしてDoT物理DMだった。ウディアに関しては今も残ってるから説明不要。ちなみに物理DMDoTはダリウスももってるけどあれはChampion Passiveだからここではスキルには含まれてない -- 2020-01-10 (金) 12:27:19 <3541030702>
    • おそらくだけど単体だけが対象の物理DoTのことを言っててタロンとダリウスのパッシブ、ウディアのQがそれにあたる。ただ、AoEかつDoTな物理ダメージは他にもあってMFのウルト、コーキE、パンテオンE、ウーコンのウルト、ガレンEがある。↑で言われてるように編集されたのかなり前みたいだから単体DoTの数が一致してるのは偶然かもね -- 2020-01-10 (金) 12:38:47 <1877978352>
      • 上の自分がしたコメントが正しい。なぜなら、前にそれを書いたのは自分だから。そしてDoTってのは一度当てるとその後当てなくてもDMを与え続ける、所謂毒のようなもののことだから、君が上げたAoEかつDoTな〜は全てDoTではないよ -- 2020-01-10 (金) 12:42:39 <3541030702>
      • LoLの大先輩かつwiki編集者の方の存在に感謝します。書かれた方の内心はその方が言うのが100%正しいですね。ですがパッチ9.6でDoTの定義が更新されているので、もしもスキル説明を更新していただけるならそちらをご考慮お願いします -- 2020-01-10 (金) 13:00:05 <1877980410>
      • IDかわっちゃうのなんなん… -- 2020-01-10 (金) 13:00:59 <1877980410>
      • https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-96-notes パッチノート9.6 -- 2020-01-10 (金) 18:27:34 <1786776250>
      • 抜けてたけどルシアンのウルトもdot扱いなのか -- 2020-01-10 (金) 19:49:01 <1877978166>
    • 議論が斜め上にいってるけど、スキル説明の情報が古いし書き方的にも誤解を招く表記だったねって事で。 -- 2020-01-10 (金) 19:21:59 <2063173861>
      • はいどうぞ -- 2020-01-10 (金) 20:01:28 <461907903>
      • 誤解というよりか単純に気になっただけや。こういう小ネタ好きだから残しといてよかったんに -- 2020-01-18 (土) 14:02:33 <2110410143>
      • 事実と違うものは小ネタとは言えないからね -- 2020-01-18 (土) 14:34:10 <1877973584>
  • 手二つあるんやから、Qスタック制にして2発目は利き手じゃないので威力、スタン時間短いです。みたいなんになってくれんかな? -- アムムマン 2020-01-15 (水) 10:23:04 <2130657190>

スポンサードリンク