Champion/Akali

  • 変更されるみたいだね、おめでとう -- 2019-06-17 (月) 07:58:59 <1786938786>
  • QのCD4秒ってティアマト積まないとミニオンもきつく無い?クリアに使ったら圧ない。対象指定のULTは火力だせる? -- 2019-06-17 (月) 12:21:54 <828519953>
  • ナーフ続いてるなぁ。まぁ使うんだけど。そのうちバフきて改善するでしょ -- 2019-06-17 (月) 15:01:46 <828519953>
  • wの気回復がおかしいって言ってる人見ると腹立つ。 -- 2019-06-17 (月) 15:10:46 <3069904038>
    • 対面のアカリに有利取られたら最後、一生Wがめられてオールインされるぞって言うのが分からないらしい。リワーク案の焦点がそこじゃないのに疑問なのには同意するが。 -- 2019-06-17 (月) 16:13:24 <1787132022>
      • 日本語やばない? -- 2019-06-17 (月) 19:32:47 <2048094542>
      • 理解不能だよな -- 2019-06-18 (火) 01:37:25 <1933962834>
    • WのCDさえ上げておけばいつでも使えるのは問題だと思うけど、バランスの状況的にはRのブリンクの自由度が一番問題だし、実際次の調整の焦点はRになってると思う。 -- 2019-06-18 (火) 09:06:59 <1787056284>
  • とりあえず煙幕さえどうにかすれば落ち着きそうな感じしそうなんだが違う? -- 2019-06-17 (月) 19:57:21 <3075307341>
    • やたら煙幕が嫌われてるけどブリンク4回もやばすぎるからどうだろうなぁ -- 2019-06-17 (月) 20:05:18 <1980953659>
      • 中距離のハラス手段持ってる奴がノーコストどころかリソース回復する逃げスキル持ってたら誰でも納得いかないわ……ブラッドミアがW使ったらHealthちょっと回復しますって言ったら誰でも「は?」ってなるべ -- 2019-06-17 (月) 23:01:17 <2055462846>
      • どっかの会長じゃないけど『公平である必要は無いが公平感は必要』なんだよね -- 2019-06-17 (月) 23:12:03 <2055462846>
      • lolの人気toxicチャンプはその逆で、公平ではあるかど公平感が無い感じなんだよな。アカリもそう -- 2019-06-18 (火) 10:46:17 <1026337161>
    • かなり前の話なんだけどSSGの元プロのAmbitionが、このスキルの性能でこの速度なのがまずありえないプロですら反応が難しいってTwitchで言ってた -- 2019-06-17 (月) 22:58:01 <1013164124>
      • 煙幕の速度とは -- 2019-06-17 (月) 23:17:47 <461907903>
      • Rと思われ -- 2019-06-18 (火) 01:34:58 <1933962834>
      • ただの枝間違いか -- 2019-06-18 (火) 12:31:41 <3541030702>
  • Wの気回復消すならQのコスト下げろよ -- 2019-06-17 (月) 23:39:03 <1869201465>
  • もうイレリアもアカリもリワーク前に戻せよ、調整しきれないスキルセットチャンピオンを作るな -- 2019-06-18 (火) 10:37:31 <661642121>
  • 調整案に来てるQのCD増加R1の対象指定R1~R2のCD減少、煙幕にEが刺さらないとか見てると前のアカリで良くね?ってなるんだがリワークした意味… -- 2019-06-18 (火) 11:29:08 <1876438627>
  • 新チャンプでキヤナ出すんじゃなくてアカリで良かったろ。エレメントは火遁とか言っとけばいい。 -- 2019-06-18 (火) 12:18:07 <828377658>
  • 次のVGUはakaliかsylasですかね。 -- 2019-06-18 (火) 12:20:17 <3054822631>
    • Ryze「……」 -- 2019-06-18 (火) 12:32:06 <3541030702>
  • 上でもちょっと触れられてるがR2の速度おかしいよなぁ。でもかっこいいし必ずしも反応できる必要がるのかというとよくわからない。 -- 2019-06-18 (火) 12:22:39 <3054822631>
    • ヴァイのRより遅くしないと納得しないんだろうな。 -- 2019-06-18 (火) 12:32:14 <828377658>
    • まあアカリの最大の問題は各スキルの弾速が早すぎることだってどっかのプロが言って話題になったこともあるしラカンみたいな調整は大いにアリだよね 基礎ステ弄れるようにもなるし -- 2019-06-18 (火) 14:13:27 <828901393>
      • でもアサシンなのにバースト出すの遅いってのも変な話だしなあ…やっぱ煙幕どうにかしないとだめでしょ -- 2019-06-18 (火) 16:04:56 <2130004122>
  • 再調整案来てたぞhttps://twitter.com/RiotRepertoir/status/1140771275289141248 -- 2019-06-18 (火) 13:19:07 <1876438627>
    • WバフしてQEナーフ、パッシブとR調整。意地でもWの回復を残したいらしいな -- 2019-06-18 (火) 15:57:02 <2055462846>
      • QEのコストが上がるからPもしくはWを使って気回復しないとコンボできないダメ出ないってなってればCD20s固定が効いてくるかな?コスト減らして気回復なくしたほうがいいような気もするけど -- 2019-06-18 (火) 16:21:23 <1876438627>
      • 正直煙幕にコスト入れて、QEバフした方が健全かつ余程プロシーンと一般プレイヤーの格差をなくせる気がするんだよな -- 2019-06-19 (水) 00:15:41 <2055462846>
    • これってR一回目対象指定でR2回目が方向指定AOEって意味? -- 2019-06-18 (火) 16:18:59 <2115500074>
      • そうだよ1回目のRは対象への移動中対象外の敵にも当たるのか、ミニオンにも飛べるのか、とかはまだ調整中だそうだ -- 2019-06-18 (火) 23:12:18 <2085891029>
      • そんなんやるなら旧アカリでええやん -- 2019-06-19 (水) 17:04:05 <1787086876>
    • はよ調整してくれないと箱から出たKDAが無駄になるぜ -- 2019-06-19 (水) 10:39:24 <2689994084>
  • どちゃくそナーフで草 このまま来たら夢の勝率20%台あるな -- 2019-06-18 (火) 22:51:57 <1015744946>
    • 20%台はさすがに無い -- 2019-06-18 (火) 23:11:05 <661642121>
    • 1人いない試合の勝率データとか無いのかな -- 2019-06-19 (水) 00:08:12 <1933962834>
  • 僕が、僕が、一番アカリをうまく使えるんだあああああああああ → ディフィート -- 2019-06-19 (水) 02:39:26 <19000546>
    • フィード3000倍 -- 2019-06-19 (水) 07:20:13 <1026337161>
  • なんだろう 対面してて今でも死ぬほどきついんだけど、いつのまにかどちゃくそ腐ってる -- 2019-06-19 (水) 08:49:06 <3063842109>
    • パッシブがどちゃくそナーフでスケールしなくなった。 -- 2019-06-19 (水) 11:08:29 <1787132022>
  • 昨日の調整とまた違う調整案きてて迷走してるのが分かる -- 2019-06-19 (水) 11:27:56 <1876438627>
    • LoLではよくあること -- 2019-06-19 (水) 12:12:54 <3541030702>
  • 今のアカリのすごいとこはアカリ使いもアカリがいるチームもアカリの対面も得しないとこ -- 2019-06-19 (水) 13:59:11 <828464691>
  • Wのクールダウンが課題ならさ、もう気の回復量をEのレベル依存にすればいいわけよ。そしたら攻めの手を確保するためにE上げせざるを得ないから、lv3まで煙幕無し、終盤まで煙幕が弱いアカリの完成。みんな幸せ! -- 2019-06-20 (木) 20:02:07 <1787133507>
    • Q上げれずにミニオン処理出来ずに、バースト、ハラス、生存能力、QAAしても逃げに転じれないからパッシブによる気の回復すらままならず、誰も使わないチャンプになりましたね… -- 2019-06-20 (木) 20:12:34 <3540111065>
  • mixダメージなのもまためんどくさいな -- 2019-06-22 (土) 00:57:19 New <3704795439>
  • 煙幕はAOEブラインドでいい。 -- 2019-06-22 (土) 13:45:15 New <829079789>
  • ほんとそれ -- 2019-06-22 (土) 18:56:32 New <2082878402>
  • まじで理不尽だからW変更しろ -- 2019-06-22 (土) 18:56:54 New <2082878402>
  • ちょっと説明が古かったんでPros/Cons修正しといた -- 2019-06-22 (土) 19:13:07 New <2055462846>
  • WをAOEブラインドにすれば位置見えるから攻撃手段もあるしアカリは接近した時に使えば回避にも攻めにも使える。方向指定スキル持った奴なら当てられる。Eを煙幕に使えなくなってるんだっけ?Eのブリンクを削除して、パッシブのダメージを戻してQのCDを戻す。他のパワー戻してWの調整するべき。今の調整はアカリ使いにしてもスキン売って売り上げにしてる運営にしても得しない。ナーフくらっても使用されないなら対面にアカリがこないからそもそもアカリが嫌いでボコボコにしてやりたいって思ってる人間にも得はないよね。集団戦で強いタイプでもないし、アカリみたいなテクニカルタイプ好きな人はキヤナに流れるだけだと思うんだよな。Qのサステイン消された辺りからアカリに負けるのは純粋に腕で負けてる。MIDってロールで言うならゼドの分身との位置入れ替え、フィズの後だしE、脳死マルザのシールド、明らかにおかしいヤスオの壁とシールド、これから出てくるCC持ちアサシンキヤナ、幾らでもいるしアカリはそんなに強いか? -- 2019-06-23 (日) 11:50:23 New <1998257349>
    • 何が言いたいのかまるで伝わらなくて草 -- 2019-06-23 (日) 12:33:04 New <1787132001>
    • もう少し簡潔にまとめてほしいかな -- 2019-06-23 (日) 12:36:21 New <1787122484>
    • コメント書く欄が割とすぐに見切れ始めるのに逆によくここまで長文書こうと思うな -- 2019-06-23 (日) 13:10:27 New <3069938374>
  • QEバフしつつ煙幕にコスト入れれば済む話だと思うんだよ。煙幕を逃げに温存されるぞ! とか言われてるけど、温存してくれるならトレードもやりやすくなるし、序盤のPush苦手なアカリが相手のオールインへカウンターする為にWと気を温存するならプレイングの範疇だし、トレード狙う→Wドロン→回復した気でQ→パッシブで更に気を回収+一方的なハラス とかいう対処不能なムーブもやりづらくなる。一般とプロの格差も縮まるだろうし -- 2019-06-23 (日) 19:16:35 New <2055462846>
  • マジで旧アカリ返してくれないかな。前のアカリのAAによる回復性能も、ULTによる張り付き性能もなくなって新アカリの初期コンセプトも完全に崩壊してコイツなんなん? ってしかなってない -- 2019-06-23 (日) 22:59:54 New <1023869799>
    • まあ前のは前のでコンセプトがいまいち迷走気味だったから新しくなるのは分かるんだけど コンセプトに拘りすぎて煙幕をナーフしないのが大体の原因なんだよな -- 2019-06-24 (月) 00:30:38 New <2055462846>
  • 世界ではマストバンでもなく勝率高い訳でもないのにLJLでは無双してるように見えるのなんでだろ。ACEが飛び抜けてアカリ上手いのか -- 2019-06-24 (月) 20:17:45 New <1787132001>
    • 対面が謎ムーブからfeedしていくから -- 2019-06-24 (月) 21:25:47 New <2947623449>
    • 世界でもまだまだアカリ暴れてるぞ -- 2019-06-24 (月) 21:30:06 New <1786936072>
    • LCKのshowmakerは更に飛びぬけて上手いからLCKみてほしい -- 2019-06-25 (火) 03:18:49 New <2115500074>
    • PB率43%勝率54%で世界でもまだまだそれなりに暴れてるぞ -- 2019-06-25 (火) 14:50:12 New <1789128362>
  • だが赦された -- 2019-06-26 (水) 18:38:18 New! <1786890600>

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