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データベース/ルーン

  • 大型モンスターでもリーサルテンポ発動するようにならないかな。これレーンで持つ奴滅多にいないし、居たとしてもADCだしで別に問題無さそうなのに -- 2018-08-24 (金) 11:16:26 <2123567434>
    • AAで回るjgが全員持つレベルの糞調整はNG -- 2018-09-03 (月) 09:03:29 <3069934771>
      • 対モンスターの場合上昇量と持続時間が半減するとか…ダメかね。botサイドリーシュも早くなって面白そうだけどなー -- 2018-09-03 (月) 14:50:08 <2123567434>
      • どちらにせよ今はADCの多くが選択肢に入れてるレベルだから無しですな -- 2018-09-03 (月) 14:52:46 <778390213>
  • 魔道の4つ目のキーストーンってもう考えられてるのかな。メイジJGの時に選べるようなのとか欲しい。あと何も無くて魔導書選ぶようなやつらもいるし何かあると嬉しい -- 2018-09-02 (日) 19:53:56 <1010867276>
  • 生気付与でポーションの回復量増えますか? -- 2018-09-07 (金) 09:45:14 <2944605809>
    • ポーション系はHpRgeをプラスしてn秒間でx回復だから増えないと思う -- 2018-09-10 (月) 21:42:00 <1786892097>
  • adcで英気集中が結構な人気なのは何故? -- 2018-09-12 (水) 15:05:49 <3548149909>
    • 最初から効果があって中盤以降はADCは殺されかけるまでヘルス高い状態でいられるから30分までは嵐以上の効果があって、なおかつ追い風があまりにも弱くなったからじゃないかな・・・ とりあえずは追い風の激nerfが原因だと思うよ -- 2018-09-12 (水) 15:13:44 <3020137089>
    • 極端な話、ADCがローヘルスになった時はそのまま死ぬ事が多いからってこと。 -- 2018-09-12 (水) 20:09:46 <3069914710>
  • フリーズレイ、ツインシャドウでも発動するようですが規制かかってるので編集できるかたいたらお願いします。 -- 2018-09-27 (木) 20:32:21 <1014098081>
    • 追加しておきました -- 2018-09-27 (木) 21:19:35 <3672097305>
  • イブリンで魂の収穫持ってるとレーンミニオンが魂落としちゃうの敵に見えてるらしくて困る -- 2018-09-27 (木) 23:17:48 <1014266825>
  • タイムワープとニックってポーションの回復量が20% -- 2018-10-22 (月) 14:34:52 <1905703858>
    • 増えるってことでいいの? -- 2018-10-22 (月) 14:35:09 <1905703858>
  • シールドバッシュとかいうやつオーバーヒールで悪用できそうだな -- 2018-10-26 (金) 16:50:50 <3021275354>
    • フリフトオーバーヒールにシールドバッシュ羽化とか需要ねえかな -- 2018-10-26 (金) 17:10:11 <3021275354>
      • 羽化の代わりに生気付与でもよさそう。やってみたい組み合わせだ -- 2018-11-09 (金) 05:35:53 <2643705788>
      • 羽化消えるんだよなぁ… -- 2018-11-19 (月) 15:53:55 <3538908241>
  • 息継ぎの 現象HPって 100くらったらうちの4%なのか  1しかくらわなくても元々100へってたら101のうち4%なのかどっちなんで4しょうか? -- 2018-11-11 (日) 22:35:33 <999467026>
    • 後者だと思う -- 2018-11-12 (月) 04:39:50 <2578923569>
  • タイムワープトニックで即時回復する部分に生気付与の効果が乗るようになった -- 2018-11-14 (水) 18:21:42 <1931396034>
  • 次のパッチでリリース予定のかけらシステムの説明とかも追加しないといけないんだよな。 -- 2018-11-19 (月) 19:48:47 <3069913234>
  • プレシーズンのねこばばで何分までにいくら稼げたら使える範囲みたいな基準ないの? -- 2018-11-22 (木) 12:26:01 <3069942061>
  • ステボのCDR悠長すぎLV18で+10%って今のゲーム時間ならもう少し早めても良いのでは -- 2018-11-22 (木) 19:39:47 <1010867276>
    • でもad6かap10か固定as9%欲しいかと言われるとなあコスパだと文句無しだしこうやってルーン考えるのやっぱ楽しいわ 前シーズンはルーン全削除で自由度低すぎた -- 2018-11-22 (木) 20:01:19 <2578923569>
    • まだ試行錯誤の段階だから何とも言えないけど、以前と同様にルーンの5%とステータスボーナスの~10%を両方とってLv9で10%CDR得られるようにしているプロビルドもあるね ただ以前と違って防御にステータスボーナスを必ず1つ割かないといけない分どうしても火力に差が付くのがネックだけどね -- 2018-11-25 (日) 12:01:12 <1783186816>
  • ピンクnarfされたからゾンビとポロ選んだ時の視界差が広がったな -- 2018-11-24 (土) 19:32:27 <1010867276>
  • 8.23の変更を一通り入れてみました。 -- 2018-11-25 (日) 23:09:13 <2560968255>
    • 待ってみたけど公式画像がこないのでルーンステータスに画像を用意したついでに細かいところに少し手を入れました。 -- 2018-12-04 (火) 14:05:31 <3672097305>
      • 見やすくいいですね!ありがとうございます! -- 2018-12-04 (火) 16:46:52 <3069913393>
  • トリンやシェン殿でも冷静沈着積めたような気がする -- 2018-11-30 (金) 04:26:55 <2123567434>
  • 上限を超える余剰のクールダウン、この場合の上限って何?40%を超えたら初めてそこからカウントされるって意味合い?それとも10%以上からが変換される対象で、尚且つ40%を超えた余剰分もカウントするよってことなのかな? -- 2018-12-05 (水) 01:36:04 <3023258128>
    • 40%を超えた分だけが変換される -- 2018-12-05 (水) 02:14:18 <2110583781>
  • 魂の収穫の発動条件で調べた事を追記してみました。DOTダメージで発動するかは多分にRiotの主観で発動するしないを決めてる雰囲気だから、後からやっぱ発動するのバグでした〜とか言うかもしれんなぁ。 -- 2018-12-06 (木) 00:10:35 <2560968255>
  • 生気付与効果ないもの:息継ぎドランシールド系、、ポーション系、赤バフワーモグ水ドラ系 -- 2018-12-07 (金) 01:35:14 <2036952233>
  • "至極の賞金首狩り" って "宇宙の英知" と合わせて Ult だけ 45% 超えられる? -- 2018-12-07 (金) 20:06:50 <661549550>
  • 先行投資の借金含めた金額でショップ表示されないかな 下手に少ない量借金するとかえって不利になるから考える量増えて面倒だ -- 2018-12-13 (木) 22:32:37 <1783186816>
  • プレデターを発動したとき、敵の頭上にマークが出る距離知ってる方いますか? -- 2019-01-02 (水) 07:28:24 <1701715617>
    • 英wikiによると範囲1500です -- 2019-01-02 (水) 17:57:36 <3672097305>
      • ありがとうございます -- 2019-01-03 (木) 02:09:31 <1701715617>
  • 強欲賞金の時サンファイア積んでミニオン風呂入るとHPモリモリ回復して草生える -- 2019-01-02 (水) 09:12:06 <3023021851>
  • 2年くらい前の動画見たらレベル1地点で35%くらいAS積んでてめちゃくちゃ面白そうだった ルーンステータスもっと取れる幅広くなればいいなあ -- 2019-01-04 (金) 02:53:45 <2048340263>
  • 収穫でキル集めてFeedすんのやめてください負けてしまいます -- 2019-01-04 (金) 10:45:12 <1009408041>
  • 収穫は絶対前のAAで発動の方が良かった -- 2019-01-19 (土) 13:30:49 <3029421596>
  • 執拗な賞金首狩り の足早すぎでしょ。5靴以外でも、5靴ぐらいの速さになる -- 2019-01-22 (火) 21:19:02 <998331603>
  • シールドバッシュ付与出来たら強すぎかな? かといってシールド貰った時に効果を得る為に積むほどでもないんだよなぁ -- 2019-02-06 (水) 02:42:26 <1010867276>
  • サブルーンの選択パスの系統関係無く二つ選べるようにならないかな柔軟性と対応力もっと欲しい。基本的な特色はメインパスだけで十分だと思うから -- 2019-02-11 (月) 10:27:44 <1010867276>
  • ルーン新しくなってますね。Lv9で初期プリセット開放、Lv10でルーンページ1開放されて全編集が可能。天啓も解禁されました。 -- 2019-02-15 (金) 09:36:26 <1036707714>
  • カーサスJGの立ち回りどうしたらいいですか?ウディアやジャオなど殴り合いに強いチャンプが序盤からこちらの森に入ってきて荒らされます。 -- 2019-02-17 (日) 20:50:22 <2083385243>
    • BANするべ -- 2019-03-01 (金) 17:50:31 <2579869504>
  • ブーツに赤いマークがついてる人がいたんですが、あれはなんですか? -- 2019-02-22 (金) 23:36:35 <1924495843>
    • 恐らくプレデターのマークですね。練習モードでルーンにプレデターを選んでブーツを買ってみるとわかると思います。 -- 2019-02-23 (土) 01:09:27 <3672097305>
      • わざわざ教えて頂きありがとうございます! -- 2019-02-23 (土) 18:37:44 <1924495843>
  • 征服者にhotfixに来るよ。最大スタックアダプティブボーナス 15-75 >>> 10-50, レンジドのスタック持続時間 3s >>> 2s -- 2019-02-23 (土) 07:53:23 <2560968255>
  • 征服者に更なるナーフ予定来てんだけど完全にリワーク失敗じゃんこれ -- 2019-02-27 (水) 19:54:13 <2012294528>
  • 相手にCC与えるだけでlv1からARMR70ずつ貰えるルーン最近あんまり騒がれていないけど、正直クソぶっ壊れ -- 2019-03-02 (土) 23:57:57 <1016396867>
  • どなたかヘイルブレードの説明に「通常攻撃タイマーをリセットするスキルの恩恵を受けた攻撃(ジャックスのW - パワーバッシュ等)は、「ヘイルブレード」のスタックを消費しない」を追加してもらえませんか?パッチ9.1の変更です -- 2019-03-06 (水) 20:26:12 <1877979674>
    • 追加しておきました -- 2019-03-06 (水) 20:39:16 <3672097305>
      • 思い出して見にきてみたらわずか13分での対応に驚いた。ありがとう -- 2019-03-09 (土) 00:58:28 <1877978722>
  • エアリー召喚のエアリーってヤスオのWで防げますか? -- 2019-03-15 (金) 04:29:57 <3750185611>
  • 今回スキル命中時の効果発動の一貫性の調整されたけど魂のDOTはどうすんだろ。そもそも最初の一発だけ命中判定があって効果が内在してる間ダメージが続くやつを継続ダメージようはDOTって感じだよね。一回毎に判定あるやつは連続ダメージとか複数回命中判定とでもしてくれた方がわかりやすいんだけど何かうまく分けてほしいわ -- 2019-03-21 (木) 11:07:02 <1010867276>
  • 魔導書の使い道メイジでフラッシュイグナイトからイグナイトをTP→ゴースト→フラッシュをバリアー、16分スマイト、19分TPみたいな流れの他にロール問わず何かいい経路あるかな? -- 2019-04-05 (金) 06:34:36 <1010867276>
  • オバヒいまいちだよね。擬似的に体力の最大値増えるような物だけど何かパッとしないわ -- 2019-04-06 (土) 14:15:25 <1010867276>
  • アッシュのパッシブとグレイシャルオーグメントって重複しないの -- 2019-04-07 (日) 00:41:50 <1877973805>
    • スローはそもそも重複しない -- 2019-04-07 (日) 23:48:03 <2689994084>
  • ゴーストポロ仕様が変わって強いかと思ってたけど、レーナーじゃアイテムCDRないと20分5スタックが精々なんだな。 -- 2019-04-18 (木) 04:24:13 <2532933395>
    • ワード消されるとNGで途中で赤トリに持ち換えるとルーンの意味がなくなる所為でなかなか使いづらい -- 2019-04-18 (木) 07:13:16 <3064448432>
  • サモナースキルのバリアはシールド扱い?ルーンのシールドバッシュの効果がある? -- 2019-04-25 (木) 13:38:43 <1009150158>
    • 試したら効果あった。このルーン追加ダメージは1回だけなの知らなかった -- 2019-05-26 (日) 14:44:24 <3660286947>
  • 至極の賞金首狩りはcdr上限に引っかかるんですかね -- 2019-06-01 (土) 04:42:08 <3023365226>
    • 40%CD上限は超えるけど値は他のCDR減少との掛け算になるので効率は下がるはず。最大55%みたいです。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Ultimate_Hunter -- 2019-06-01 (土) 05:53:11 <2560968255>
      • 宇宙の英知までつけると58.75%までいくのか。ty博識なサモナー -- 2019-06-01 (土) 06:55:13 <3023365226>
  • ルーンページって何ページまで買えるんですか? -- 上野真奈美 2019-06-08 (土) 21:44:05 <1995236852>
    • 何ページなんだろう。自分25ページ持っていて追加購入しようとすると失敗して「後で試してください」としか出ないんだが、上限まで来てるって事なのかバグなのか・・・ -- 2019-07-15 (月) 00:22:41 <3054812855>
  • 征服者はレンジ限定にしよう -- 2019-06-14 (金) 16:39:38 <3682179705>
  • なんか既に作られてるルーンに変更されるバグにたびたび遭遇するんだけどやめてほしいわ -- 2019-06-30 (日) 21:17:28 <1012735842>
  • 天啓になるバグ治らない何度編集しても天啓になるオワタ -- 2019-07-10 (水) 15:38:38 <3064227852>
  • 味方に付与するスキル持ってないのに彗星じゃなくてエアリーにするチャンプがいるけどどういう選考基準なんだろう -- 2019-07-29 (月) 22:24:35 <837763096>
    • AAをあてに行けるかの差かな -- 2019-07-29 (月) 22:45:28 <1877980658>
  • 征服者使うと出てくる「与えた確定ダメージ」と「このバフによって与えた確定ダメージ」の違いってなんだろ -- 2019-08-04 (日) 23:03:26 <1933963171>
    • いまさらだけど、確定ダメージに変えた部分のAR/MRで軽減されるはずだったダメージのはず。征服者バフで得したダメージってことかな。 -- 2019-08-17 (土) 04:46:28 New <604151394>
  • 追い打ちってslowでも発生する? -- 2019-08-15 (木) 14:00:28 <3064379232>
    • する -- 2019-08-21 (水) 13:50:39 New! <1970128759>

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