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データベース/タレット

  • test -- 2014-09-24 (水) 21:43:22 <1008941789>
  • (AA対象を)操作できるペットがダメージを与えた場合は、Championにターゲットが移ると思う。 自動で攻撃するペットはペットにターゲット。(未確認) -- 2014-09-25 (木) 18:56:35 <1008941789>
  • 4.20に更新。ところどころ確証がないので、間違えていたら直してください -- 2014-12-03 (水) 00:39:57 <1008870668>
  • >TTのみ タレットの"Reinforced Armor"の説明文を敵のミニオンが近くにいない場合に+75 armor/magic resistを得るという表記に修正 -- 2014-12-13 (土) 21:39:49 <1008870668>
  • Howling Abyss、Twisted Treelineのステータスを追記しました。 最近のPatchを確認してないので、Summoner's Riftのは情報が古いかもしれません。(Patch5.12のスローとダメージ低下の削除は反映させました) -- 2015-06-28 (日) 12:15:28 <979356333>
  • 最近のPatchを確認してない -- 2015-06-28 (日) 15:31:03 <1876447418>
    • Patch Noteに書いてない変更をチェックするのがどんなに大変か分かるか (Summoner's Riftも更新しました) -- 2015-06-28 (日) 16:42:11 <979356333>
      • お疲れ様です -- 2015-06-28 (日) 18:43:13 <2205167542>
  • Crystal Scarにタレットは存在しません、ミニオンのページもそうですが変な修正をしないでください。 -- 2015-06-30 (火) 13:20:46 <1008871697>
    • キャプチャポイント追加しないの? -- 2015-06-30 (火) 14:29:46 <2386114514>
    • Wikiはみんなで作るものだから。私物化するのはよろしくないなぁ -- 2015-06-30 (火) 14:33:29 <3724261436>
      • おっ、ええこと言うやん、知ってるなら自力で修正しろよ -- 2015-06-30 (火) 17:15:36 <3022026815>
      • ブーメラン戦法ですかな -- 2015-07-01 (水) 15:18:00 <3534088794>
    • そこまで言うならキャプチャポイントも書いてから言うべきだろ -- 2015-06-30 (火) 17:17:22 <3022026815>
      • Howling Abyssの内容をそのままコピーして、Crystal Scarのタブに存在しないタレットのステータスが載せるのが正しい編集とは思えないのですが。 あとキャプチャーポイントはタレットではないと思っているのと、ステータスなど調べる方法が思いつかないので私は追加するつもりはありません。 -- 2015-06-30 (火) 21:00:02 <1008871697>
  • 乙 -- 2015-07-02 (木) 10:02:54 <2748777985>
  • その他の項の[HeimerdingerのパッシブはタレットにHP regenerationを与える。]と、なっていますがheimのパッシブが指すタレットはpetのほうだと思います -- 2015-07-03 (金) 19:54:57 <1937553075>
    • 修正しました -- 2015-07-11 (土) 13:55:53 <1008871697>
      • ありがとうございます -- 2015-07-16 (木) 08:54:53 <1937553075>
  • なんらかのダメージってのはCCも含まれるのかな? トランドルのEで氷柱ぶちこんだらタゲられて焦った -- 2016-04-14 (木) 22:30:03 <1998204637>
    • 氷柱はそれしたときにタレットの目を向けさせるための1Trueがあるとか聞いたことがあるな -- 2016-04-17 (日) 23:54:50 <2035443137>
      • 0trueだぞ -- 2016-05-06 (金) 00:01:18 <3023580986>
    • アニビアの壁でも同じく、CC含まれるというか敵チャンプの位置を強制的に移動させるならCC扱いじゃないものでもタゲ向くみたい -- 2016-05-26 (木) 01:05:03 <1980389817>
    • 上に書いてる人がいるように鳥の壁やトロールの柱は0”ダメージ”扱いで「何らかのダメージを与えると戦闘状態と見なされる」 -- 2016-05-28 (土) 15:15:14 <1023876781>
  • タワーに他の味方と同時に入ったらどっちから狙われるとか法則あるんか? -- 2016-05-10 (火) 23:01:15 <2117775978>
    • 経験的には、ミニオンに殴られてない奴、タワーに近い奴、上側にいる奴(?) 左のほうが優先度高い -- 2016-05-17 (火) 19:55:38 <1854389244>
  • どうせミニオンいるときにしかタワーダイブしないんだからダメ強化継続は意味なかったな -- 2016-06-19 (日) 07:23:45 <2059760657>
  • タワーファーストブラッド地味に重要な気がする -- 2016-09-05 (月) 12:38:28 <3734187362>
    • 地味じゃなくてかなり重要。 BOT5人とかいう戦法が始まって運営が金額下げた。 -- 2017-04-02 (日) 22:30:37 <1941143411>
  • 脅威てタワーにも適用されんの? -- 2017-12-30 (土) 00:01:11 <1981021227>
  • ベイガーとかだと露骨なんだけど、どうしてメイジでタワー殴るときだけ魔法ダメージが追加されるの? ミニオンや敵チャンプをAAで殴ってもAD分しかダメ―ジ入らないのに、リッチベイン積んでるわけでもオリアナみたいなPassive持ってるわけでもないメイジの攻撃にAP乗るのはなぜ? -- 2018-02-17 (土) 04:12:54 <3734426142>
    • 「魔力ダメージvs.タワー リマインダー 魔力が増加攻撃力の2倍を超えている場合、タワーに対する通常攻撃は100%増加攻撃力の代わりに50%魔力を反映します」 メイジアップデート時の変更。 -- 2018-03-20 (火) 12:55:28 <712995821>
    • 元々タワーに対しては、増加ADの40%と増加APの40%の大きいほうがタワーに対する攻撃に乗っていたんだけど、それは物理DMとしてだった。後は上のとおり -- 2018-03-20 (火) 13:48:38 <778390900>
  • エズリアルの追加をしないといけないですね・・・ -- 2018-11-03 (土) 17:12:45 <3032769087>
  • 8.24bまでの変更は多分入ったと思います。能力名を日本語にしたりと色々弄ったので不都合があれば修正をお願いします…。 -- 2018-12-22 (土) 17:27:01 <3672097305>
  • 初心者です、ダリウス使ってたんですが、タワー範囲外出血負わせて -- 2019-08-16 (金) 07:00:00 <1014888863>
    • 誤送信すみません初心者です、ダリウス使ってタワー範囲外で出血負わせてそのままミニオンと共に相手追ったんですが、タワーからターゲットを貰いました。確認なんですが出血等の継続ダメだとターゲット引きませんよね? -- 2019-08-16 (金) 07:03:34 <1014888863>
      • タワー下で敵チャンプにDMを与えるとどんな攻撃でもアグロ引く -- 2019-08-16 (金) 07:59:25 <21127237>
    • 長文整理してたら先の人とかぶってるけど不足してる部分あるから書いちゃうね -- 2019-08-16 (金) 08:13:33 <3532810583>
      • 答えはタゲを引く。タワーから見て味方のチャンピョンが、敵チャンピョンをソースとする何らかのダメージを受けると発動する。AAスキル当てるのはもちろん、スキル効果や新仮面などDoT、追火エアリーみたいに遅れて発動するもの、サンファイアみたいに制御できないもの、ソーンメイルみたいにリアクションでダメージを与えるもの等すべてが対象。アニビアのWみたいな0ダメージTrueも対象だから忘れないように。 -- 2019-08-16 (金) 08:13:41 <3532810583>
      • 私編集の仕方分からないんだけど、パッチ6.17でタワーの感知範囲が攻撃範囲よりも広がったんだよね。つまりそれまでは「タワーから見て攻撃範囲(775)外にいる味方チャンプが、攻撃範囲内にいる敵チャンプにいじめられる」ってなってたんだけど、「タワーから見て範囲1400(攻撃範囲775より広い)にいる味方チャンプが、攻撃範囲内の敵チャンプにいじめられる」とターゲットを引くようになったんだよね -- 2019-08-16 (金) 08:14:01 <3532810583>
      • 結論から言って、感知範囲内の敵チャンプを敵タワー下でいじめたので、ターゲットを引きます。以上。 -- 2019-08-16 (金) 08:14:27 <3532810583>
  • test -- 2020-06-22 (月) 21:44:31 <3402943289>
  • 今のタワープレートの獲得ローカルゴールドは1枚あたり160Gだと思います -- 2020-06-26 (金) 09:00:20 <3680513802>

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