//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Attack Speed,Health,Cooldown Reduction,Mana,Other Movement);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +250 Health
- +250 Mana
- +25 Attack Damage
- +40% Attack Speed
- +20% Cooldown Reduction
- +5% Movement Speed
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 疾駆(Rage): |
通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
: UNIQUE Passive - 追撃(Spellblade): |
スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に[基本AD × 200%]の追加物理DMを付与する。
CD: 1.5s
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
追加DMにはLife Stealが有効
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_trinityfusion;
}}
}}}
}}}}

* アップグレード [#y123b13d]
//// アップグレード { ////
#style(class=item_table){{{{
#style(class=item_header){{{
#style(class=name){{
アイテム名
}}

#style(class=cost){{
合計価格
'''(単体)'''
}}

#style(class=built_from){{
材料
}}

#style(class=stats){{
上昇能力
}}

#style(class=effect){{
効果
}}

#style(class=comment){{
備考
}}
}}}

//////////////////////////// アップグレード - Trinity Fusion ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon,Trinity Fusion);
&rij(link,Trinity Fusion);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total,Trinity Fusion);
'''(&rie(base,Trinity Fusion);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from,Trinity Fusion);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +350 Health
- +350 Mana
- +35 Attack Damage
- +50% Attack Speed
- +20% Cooldown Reduction
- +8% Movement Speed
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
&i_trinityforce;と同様
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
自チームに&c_ornn;がいる時のみアップグレード可能
CDR以外の上昇能力が強化
追加DMにはLife Stealが有効
売値: &rie(sell,Trinity Fusion);
}}
}}}
}}}}
//// アップグレード } ////

* 特記事項 [#ddddc6d3]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - Spellbladeの効果の詳細は&i_sheen;のページ参照

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v7.17:
-- Trinity Fusionが追加
--- 自チームにオーンがいる時のみ購入可能

- v6.11:
-- 合計価格が3733 Goldに減少(元は3800 Gold)
-- 合成価格が377 Goldに増加(元は200 Gold)
-- Attack Speedが+40%に増加(元は+15%)
-- Cooldown Reductionが+20%に増加(元は+10%)
-- Critical Strike Chanceが削除(元は+20%)
-- 素材からZealが削除
-- 素材にStingerが追加

- 5.24:
-- 合成価格が200 Goldに減少(元は300 Gold)

- v4.10:
-- Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加(合計費用は変更なし)


- v1.0.0.150
-- Rangedの通常攻撃が与えるスローを25%に減少(元は35%)

- v1.0.0.104:
-- Damageが+30に増加(元は+20)
-- Attack Speedが+30%に増加(元は+20%)
-- Critical Chanceが+15%に増加(元は+12%)
-- Manaが+250に減少(元は+300)
-- Healthが+250に減少(元は+300)

- v1.0.0.101:
-- スキル使用時の追加ダメージの比率が150%に増加(元は130%)

- v1.0.0.100:
-- "予約"システムを削除し、スキル使用時の追加効果がより厳密にCDを守るようになった
-- スキル使用時の追加効果のCDが2秒に減少(元は3秒)

- v1.0.0.75:
-- スロー効果が35%に減少(元は50%)
-- スキル使用時の追加ダメージの比率が130%に減少(元は150%)

- v0.9.25.21: ''追加''
}}