//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Attack Speed,Health,Health Regen,Ability Power,Cooldown Reduction,Mana,Mana Regen,Jungle,Life Steal,Other Movement,Other Effective for Neighborhood);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- Monsterに対して10% Life Steal
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - チル・スマイト: |
Smiteが敵チャンピオンに対して使用可能になる。敵チャンピオンに使用すると20 + [Lv × 8]のTrueDMとSlow(20%, 2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。
: UNIQUE  Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail): |
中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。中立モンスターにDMを与えると5秒かけて80の追加魔法DMを与え、同時に5秒かけて30 HPを回復する。HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。
ジャングル又は川の中にいる間は毎秒0-8 Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。
: UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter): |
大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際にさらに+150の追加経験値を得る。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Jungleアイテム'' 
''Howling Abyssでは購入不可''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_stalkersblade_cinderhulk;
- &i_stalkersblade_warrior;
- &i_stalkersblade_runicechoes;
- &i_stalkersblade_bloodrazor;
}}
}}}
}}}}

* Enchantment [#o7097483]
//// Enchantment { ////
#style(class=item_table){{{{
#style(class=item_header){{{
#style(class=name){{
アイテム名
}}

#style(class=cost){{
合計価格
'''(単体)'''
}}

#style(class=built_from){{
材料
}}

#style(class=stats){{
上昇能力
}}

#style(class=effect){{
効果
}}
}}}

//////////////////////////// Enchantment - Cinderhulk ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_stalkersblade_cinderhulk;
[[シンダーハルク&br;(Cinderhulk)>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,500
'''(600)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_stalkersblade;
- &i_bamiscinder;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +300 Health
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive: |
~ +15% Bonus Health
: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): |
周囲325の敵ユニットに[Lv + 11]の毎秒魔法DMを与える。
移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 3%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。
CD: 12s
ミニオンと中立モンスターに対してはDMが300%増加する
非戦闘時はこの効果が無効化される。
}}
}}}

//////////////////////////// Enchantment - Warrior ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_stalkersblade_warrior;
[[ウォリアー&br;(Warrior)>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,625
'''(525)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_stalkersblade;
- &i_caulfieldswarhammer;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +60 Attack Damage
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{

}}
}}}

//////////////////////////// Enchantment - Runic Echoes ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_stalkersblade_runeglaive;
[[ルーンエコー&br;(Runic Echoes)>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,500
'''(250)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_stalkersblade;
- &i_fiendishcodex;
- &i_sapphirecrystal;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +80 Ability Power
- +300 Mana
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - エコー(Echo): |
移動またはスキル使用毎にチャージが増加し(最大100)、チャージが最大に達すると、次のスキル命中時に全チャージを消費して対象に60 (+0.1AP)の追加魔法DMを与え、対象の周囲400の敵ユニット最大3体にも同様の魔法DMを与える。対象が大型モンスターの場合、250%のDMを与え、減少Manaの25%を回復する。
}}
}}}

//////////////////////////// Enchantment - Bloodrazor ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_stalkersblade_bloodrazor;
[[ブラッドレイザー&br;(Bloodrazor)>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,625
'''(625)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_stalkersblade;
- &i_recurvebow;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +50% Attack Speed
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive: |
通常攻撃に対象の最大HPの4%分の追加物理DM(MinionとMonsterに対しては75が上限)を付与する。 
}}
}}}
}}}}
//// Enchantment } ////

* 特記事項 [#d60258ed]
- JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができない。
- Jungleアイテムはサモナースペルの&s_smite;スマイトを所持していないと購入する事ができない。
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
-- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。
- ショップから他のJungle アイテムへ200Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - 猛火(Immolate) の効果の詳細は&i_sunfirecape;のページ参照。
- UNIQUE Passive - エコー(Echo) の効果の詳細は&i_ludensecho;のページ参照。

*コメント [#zdbe0068]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#t76143b1]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v10.8:
-- UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
--- 「HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。」が追加
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
--- ペナルティ発動条件のGold閾値が40%に変更(元は50%)
--- ペナルティ消滅条件が試合時間が20分経過した時点に変更(元は14分)

- v10.6:
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
--- 「ペナルティ発動時、ミニオンから獲得する経験値が50%減少する」が追加

- v10.4: 2020年2月21日 HotFix
-- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 
--- 移動不能効果を与えるスキル命中時の追加DMが[Lv + 11] + [増加HP × 3%] に減少(元は[Lv + 5] + [増加HP × 4%])
---         〃           のCDが12sに増加(元は10s)

- v10.4:
-- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 
--- 「移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 4%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。 CD: 10s」が追加

- v10.3:
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
--- 大型またはエピックモンスターキル時の追加経験値が +60 に増加(元は+50)
--- 1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際の追加経験値が +150 に減少(元は+165)
--- ペナルティ発動時、ミニオンから獲得するGoldの減少が 13 に増加(元は10減少)
--- ペナルティ消滅条件が、試合時間が14分経過した時点に変更(元はSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャント完成時)

- v9.23:
-- 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
(※本来エピックモンスターに適用される追い上げ経験値は変更なし)
-- 初キャンプクリア時の追加経験値が +165 に増加(元は+120)

- v9.10:
-- UNIQUE Passive - トゥース(Tooth): の追加魔法DMがペットの攻撃でも発動するように変更。
-- Runic Echoes:
--- 合計価格が2500 Goldに減少(元は2625 Gold)
--- 合成価格が250 Goldに減少(元は375 Gold)

- v9.7:
-- Cinderhulk:
--- ミニオンと中立モンスターに対してのDM 200% ⇒ 300%

- v9.1:
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
--- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。

- v8.23:
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が削除

- v8.15:
-- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が削除
-- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が追加
--- チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。

- v8.14:
-- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が追加

- v8.11:
-- Runic Echoes:
--- 新レシピ: ストーカーブレード + フィンディッシュの古書 + サファイアクリスタル + 375 = 2625
--- 旧レシピ: ストーカーブレード + ロストチャプター + 325 = 2625
--- Ability Powerが+80に増加(元は+60)

- v8.10:
-- Jungle内で+225% Base Mana Regeneration が削除
-- UNIQUE  Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
--- 「Monsterに対して通常攻撃をすると2秒間ASが15%増加する。」が削除
--- モンスターに対する通常攻撃への追加物理DMが40に増加(元は30)
--- 「ジャングルまたは川の中にいる間、失ったマナに応じて5秒ごとにマナを回復する(最大40)」が追加
--- 「最初のLarge Monsterを倒した際に+120の追加経験値を得る」が追加
-- JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更

-- Runic Echoesの合成レシピが変更
--- 新規レシピ: ストーカーブレード +ロストチャプター + 325 = 2625
--- 旧レシピ: ストーカーブレード + エーテルウィスプ + 増魔の書 + 340 = 2625
-- Runic Echoesの+7% Movement Speedが削除
-- Runic Echoesに+300 Manaが追加
-- Runic Echoesに+10% Cooldown Reductionが追加

- v8.7:
-- UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 効果範囲がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更

- v8.5:
-- CinderhulkのUNIQUE Passiveによる増加Healthの割合増加量が+15%に減少(元は+20%)

- v8.2:
-- Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が25%に増加(元は15%)

- v7.18:
-- CinderhulkのHealthが+300に減少(元は+325)

- v7.16:
-- Cinderhulkの合計価格が2500 Goldに増加(元は2425 Gold)
-- Cinderhulkの合成価格が600 Goldに増加(元は525 Gold)

- v7.13:
-- Jungle内のBase Mana Regenerationが+225%に増加(元は+180%)
-- Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が15%に減少(元は18%)
-- Cinderhulkの合計価格が2425 Goldに減少(元は2625 Gold)
-- CinderhulkのHealthが+325に減少(元は+400)
-- CinderhulkのBonus Healthが+20%に増加(元は+15%)

- v7.9:
-- CinderhulkのImmolateダメージが[Lv + 11]に減少(元は[7 + Lv × 2])

--- Minionと中立Monsterに対する追加DMが+200%に増加(元は+100%)
--- 効果範囲が325に減少(元は400)

- v6.22:
-- UNIQUE Passive - Nail のAAに付与される追加DMが25に増加(元は20)

- v6.10:
-- BloodrazorのASが+50%に増加(元は+40%)
-- Bloodrazorの追加物理DMが対象の最大HPの4%に増加(元は3%)

- v6.9:
-- Devourer、Sated Devourerが削除
-- Bloodrazorが追加
-- CinderhulkのImmolateダメージが[7 + 2 x level]に変更(元は[15 + 0.6 x level]

- v6.6:
-- Runic EchoesのUNIQUE Passiveのベースダメージが60に減少(元は80)

- v6.5:
-- Rift Heraldから得られるDevourerのスタックが+2に減少(元は+5)

- v6.4:
-- Runic EchoesのMovement Speedが+7%に減少(元は+10%)

- v6.1:
-- Runeglaive削除
-- Runic Echoes追加

- v5.22:
-- 全体価格が1050 Goldに増加(元は850 Gold)
-- レシピにHunter's Talismanが追加
-- 30 Bonus Gold per Large Monster Kill が削除
-- Monsterに対して10% LS が追加
-- Jungle内で+150% Mana Regeneration が追加
-- UNIQUE Passive - Jungler が削除
-- UNIQUE Passive - Tooth / Nail が追加
-- 他のJungle Itemへの交換費用が減少(255>200)
-- エンチャント「Cinderhulk」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
-- エンチャント「Warrior」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
-- レシピがThe BrutalizerからCaulfield's Warhammerに変更
-- ADが60に上昇(元は45)
-- +10% Cooldown Reductionが削除
-- エンチャント「Runeglaive」の全体価格が2675 Goldに増加(元は2250 Gold)
-- レシピにAmplifying Tomeが追加
-- Ability Powerが40に減少(元は50)
-- Manaが250に増加(元は200)
-- エンチャント「Devourer」の全体価格が2450 Goldに増加(元は2250 Gold)
-- Attack Speedが+40%に減少(元は50)
-- スタック毎による追加魔法ダメージが1に増加(元は0.67)
-- エンチャント「Sated Devourer」のAttack Speedが+40%に減少(元は50)
-- 追加魔法ダメージが60に増加(元は50)

- v5.19:
-- エンチャント「Sated Devourer」のPhantom Hit発動がRangedは通常攻撃4回毎に変更

- v5.18:
-- エンチャント「Devourer」のスタック毎による追加魔法ダメージが0.67に減少(元は1)
-- エンチャント「Sated Devourer」の追加魔法ダメージが50に減少(元は60)
-- エンチャント「Warrior」のADが45に上昇(元は40)

- v5.16:
-- エンチャント「Cinderhulk」のHealthが+400に増加(元は+300)
-- Bonus Healthが+15%に減少(元は+25%)

- v5.14:
-- エンチャント「Runeglaive」が中立Monsterだけに発動、AAの魔法DM変換が削除、ターゲットへの追加DMが2倍に変更。

- v5.13:
-- エンチャント「Sated Devourer」追加
-- エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
-- スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
-- 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
-- エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
-- Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
-- Spell Effectを付与していたバグが修正

- v5.12:
-- エンチャント「Magus」削除
-- エンチャント「Runeglaive」追加
-- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる

- v5.9:
-- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
-- 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
-- Monsterに対して倍のダメージを付与

- v5.8:
-- エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
-- Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)

- v5.5: 
-- エンチャント「Juggernaut」削除
-- エンチャント「Cinderhulk」追加

- v5.4:
-- エンチャント「Warrior」のADが40へ減少(元は45)
-- (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は無料)

- v5.2:
-- 合成価格が100 Gold上昇(元は350 gold)
-- Enchantmentの価格が100 Gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)

- v5.1: 
-- 追加Goldが増、Smiteの効果がスローから移動速度を奪うに変更
-- エンチャント付ける前なら交換可能となった

- v4.21:
-- Devouringのダメージ減少
-- 大型モンスターを倒した際、20ゴールドを得る
}}