//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Attack Speed,Critical Strike,Other Movement);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +40% Attack Speed
- +25% Critical Chance
- +7% Movement Speed
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 連撃の風(Wind's Fury): |
通常攻撃を行うと対象の周囲の敵ユニット最大2体に[AD × 40%]の物理DMを与える。この効果はOn-Hit Effectsの影響を受け、Criticalが有効(Critical発動時のDMは[AD × 80%])。
Range: 500
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Rangedチャンピオンのみ購入可能''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#gf911e58]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- &c_elise;Eliseや&c_jayce;JayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Ranged形態の時のみUNIQUE Passiveが有効になる。

#fold(各チャンピオンスキルとの相性(長いので収納)){{
- 以下のChampionのskill passiveが、orbから発射されたboltにも適用される。
-- &c_ashe;Asheの&ref(Champion/Ashe/Ashe_Frost_Shot_(P).png,32x32);Frost Shot
-- &c_braum;Braumの&ref(Champion/Braum/Braum_Concussive_Blows_(P).png,32x32);Concussive Blows(味方Ranged Championによるorbの攻撃)
-- &c_caitlyn;Caitlynの&ref(Champion/Caitlyn/Caitlyn_Headshot_(P).png,32x32);Headshotのスタック (追加ダメージはメインターゲットのみ発動)
-- &c_corki;Corkiの&ref(Champion/Corki/Corki_Hextech_Munitions_(P).png,32x32);Hextech Shrapnel Shells
-- &c_gnar;Gnarの&ref(Champion/Gnar/Gnar_Hyper_(W).png,32x32);Hyper
-- &c_graves;Gravesの&ref(Champion/Graves/Graves_Quickdraw_(E).png,32x32);QuickdrawのCooldown減少
-- &c_jinx;Jinxの&ref(Champion/Jinx/Jinx_Switcheroo!_(Q).png,32x32);Switcheroo! Toggle off時、AS増加のスタックの増加
--- Toggle on時はスプラッシュ効果もboltに乗り、一回の攻撃で敵単体への最大ダメージはロケットとboltのスプラッシュ二本合わせて20+[攻撃力× 210%]
-- &c_kalista;Kalistaの&ref(Champion/Kalista/Kalista_Rend_(E).png,32x32);Rend
-- &c_karma;Karmaの&ref(Champion/Karma/Karma_Gathering_Fire_(P).png,32x32);Gathering Fire
-- &c_kennen;Kennenの&ref(Champion/Kennen/Kennen_Electrical_Surge_(W).png,32x32);Electrical Surgeのスタック数増加 (追加魔法ダメージ、雷スタックはメインターゲットのみ発動)
-- &c_kogmaw;Kog'Mawの&ref(Champion/Kog'Maw/Kog'Maw_Bio-Arcane_Barrage_(W).png,32x32);Bio-Arcane Barrage
-- &c_lucian;Lucianの&ref(Champion/Lucian/Lucian_Lightslinger_(P).png,32x32);Lightslinger
--- &ref(Champion/Lucian/Lucian_Relentless_Pursuit_(E).png,32x32);Relentless PursuitのCD解消は発動しない。
-- &c_lux;Luxの&ref(Champion/Lux/Lux_Illumination_(P).png,32x32);Illumination
-- &c_nami;Namiの&ref(Champion/Nami/Nami_Tidecaller's_Blessing_(E).png,32x32);Tidecaller Blessing(boltが攻撃するごとに残り回数も消費される)
-- &c_orianna;Oriannaの&ref(Champion/Orianna/Orianna_Clockwork_Windup_(P).png,32x32);Clockwork Windup (スタック増加はメインターゲットのみ)
-- &c_quinn;Quinnの&ref(Champion/Quinn/Quinn_Harrier_(P).png,32x32);Harrierと&ref(Champion/Quinn/Quinn_Heightened_Senses_(W).png,32x32);Heightened Senses
-- &c_sivir;Sivirの&ref(Champion/Sivir/Sivir_Fleet_of_Foot_(P).png,32x32);Fleet of Foot
-- &c_teemo;Teemoの&ref(Champion/Teemo/Teemo_Toxic_Shot_(E).png,32x32);Toxic Shot
-- &c_thresh;Threshの&ref(Champion/Thresh/Thresh_Flay_(E).png,32x32);Flay
-- &c_tristana;Tristanaの&ref(Champion/Tristana/Tristana_Explosive_Charge_(E).png,32x32);Explosive Charge
-- &c_twitch;Twitchの&ref(Champion/Twitch/Twitch_Deadly_Venom_(P).png,32x32);Deadly Venom
---  &ref(Champion/Twitch/Twitch_Spray_and_Pray_(R).png,32x32);Spray and Pray発動中はメインターゲットの周囲の2体の敵ユニットにのみとなる。
-- &c_twistedfate;Twisted Fateの&ref(Champion/Twisted Fate/Twisted_Fate_Stacked_Deck_(E).png,32x32);Stacked Deckのスタック (追加魔法ダメージはメインターゲットのみ発動)
--- &ref(Champion/Twisted Fate/Twistedfate_PickACard.png,32x32);Pick A Cardを発動した状態での通常攻撃ではorbは攻撃しない。
-- &c_urgot;Urgotの&ref(Champion/Urgot/Urgot_Purge_(W).png,32x32);Purge
-- &c_varus;Varusの&ref(Champion/Varus/Varus_Blighted_Quiver_(W).png,32x32);Blighted Quiver
-- &c_velkoz;Vel'Kozの&ref(Champion/Vel'Koz/Vel'Koz_Organic_Deconstruction_(P).png,32x32);Organic DeconstructionのCDリフレッシュ

-尚、以下のスキルはorbに適用されない。
-- &c_bard;Bardの&ref(Champion/Bard/Bard_Traveler's_Call_2_(P).png,32x32);Meeps
-- &c_draven;Dravenの&ref(Champion/Draven/Draven_Spinning_Axe_(Q).png,32x32);Spinning Axe
-- &c_lulu;Luluの&ref(Champion/Lulu/Lulu_Pix_Faerie_Companion_(P).png,32x32);Pix, Faerie Companion
-- &c_vayne;Vayneの&ref(Champion/Vayne/Vayne_Silver_Bolts_(W).png,32x32);Silver Bolts
}}

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v9.3:
-- 合計価格が2600 Goldに減少(元は2800 Gold)
-- Critical Chanceが25%に減少(元は30%)

- v8.15:
-- 合計価格が2800 Goldに減少(元は2900 Gold)
--- 合成価格が900 Goldに減少(元は1000 Gold)

- v8.11:
-- 合計価格が2900 Goldに増加(元は2600 Gold)
--- 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)

- v7.9:
-- 合成価格が800 Goldに減少(元は300 Gold)
-- ボルトDMが[AD × 40%]に増加(元は[AD × 25%])
-- UNIQUE Passive: 「通常攻撃に15の追加物理DMを付与する」が削除
-- 材料がZeal + Dagger + Daggerに変更(元はZeal + Recurve Bow)

- v6.1:
-- Movement Speedが+7%に増加(元は+5%)

-v5.24:
--合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)

-v5.22:
-- 合成価格が300 Goldに減少(元は550 Gold)
-- Attack Speedが+40%に減少(元は+70%)
-- +30% Critical Chanceが追加
-- +5% Movement Speedが追加
-- 追加物理DMが15に増加(元は10)
-- 周囲の敵ユニットへの物理DMが25%に減少(元は50%)
-- 周囲の敵ユニットへの物理DMにCriticalが発動するようになった
-- 素材にZealが追加
-- 素材のDaggerが削除

- v5.8:
-- 合成価格が100減少
-- Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、合計費用が100上昇
-- 通常攻撃に10の追加物理DMを付与

- v4.10: Daggerが50Gold値上げしたことにより、合成価格が100減少 (合計費用は変更なし)

- v1.0.0.152: ''追加''
}}