#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/10/01 |
|~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | v9.6 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Nasus)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
無し
//#netvideos("",480,270);

* 考察 [#k90ac5ed]
Melee殺しのスキルが揃ったTankyDPS
Renektonの兄弟なだけあってUltの効果が似ているが、Renektonとは正反対の後半特化型

'''Pros'''
-Sustainが高い
-W・Eによる強力なDebuff
-UltとQで火力と耐久力を両立できる
-中盤以降の殴り合いが得意
-タワーを折るのが早い

'''Cons'''
-序盤は火力が低く、射程が短いこともあってレーン戦が苦しい
-攻撃手段を封じられるとPassiveを発動できず、耐久力が低下する
-Qの成長量に火力が大きく左右される
-咄嗟の状況ではWは弱い
-Q以外のCDが長め
-詠唱妨害がない

#BR
** スキル紹介 [#p619a1e9]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Nasus_Soul_Eater_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;Nasusのサステインの要。Qが育ってくれば多少のハラスではびくともしなくなる。|
|~&ref(./Nasus_Siphoning_Strike_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;積極的にLHを取って行かないとかなり弱い。序盤のみならず、状況に余裕がある時は常にLHを狙うこと。&br;LHスタックによる追加DMの量はBuff欄で確認可能。&br;追加DMにクリティカルは無効だが、ベースダメージにはクリティカルが乗る。建物にも有効なのでタワーを殴るとゴリッと削れる。&br;スタックに加算されるのはあくまで殴った敵が倒れた場合のみ。&br;&i_statikkshiv;の雷や&i_iceborngauntlet;のSpellblade(AoEダメージ)で敵を倒した場合は加算対象外。&br;殴らずに時間超過してもCDが軽減されたりはしない。&br;スタック数の目安は20分で300以上、400いけば上々といったところ。後述のE上げの場合は200程度か。状況次第なのであくまで参考に。&br;&br;Howling AbyssでのみMinionを倒したときのスタック増加値が6になる。|
|~&ref(./Nasus_Wither_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;超性能スロー。高RankになればExhaustに近い性能を発揮し、DPSに使えば無力化できる。&br;MSに加えASも大幅に下げるので、追撃・逃走だけでなく防御にも有用な優れたスキル。Gankにも最適。&br;1vs1において逃げる場合には、これを当てるだけでほぼ確実に生還出来る。&br;CDが長めなのでよく考えて使おう。|
|~&ref(./Nasus_Spirit_Fire_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;範囲・持続ともに優秀。主にFarmとPush時に威力を発揮する。&br;ARを割合で下げるので、Gankなど敵に食いついて殴り始める時に置くのも強力。&br;中盤以降、Farmをこれに頼りすぎてQを育てる事を忘れないように。&br;対面によってはE上げも有効。&br;Q上げが不利な相手のほか、Farmが遅かったりSustainがないChampが対象となる。&br;Pushし続けるのでGankには要注意。|
|~&ref(./Nasus_Fury_of_the_Sands_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;発動すると周囲に対象の最大ヘルスに値した魔法割合ダメ―ジ、HPとARとMRとQの射程が増加、更にはQのCDが50%ととなる盛り沢山なウルトとなっている。&br;タイマン性能だけではなく、タワー折り性能にも長けているのでスプリットプッシュの際に上手く生かしてオブジェクトをガンガン取って行こう。|
}}
#BR

** セリフ [#m5915808]
#tab(日本語,英語,Infernal Nasus(日本語),Infernal Nasus(英語)){{
//-------- 日本語 --------
'''チャンピオン選択時'''
''「生と死の輪廻は続く。我らは生き、敵は滅び去るのだ」''

'''移動時'''
''「運命の導きに従うまで」''
''「輪廻は終わらぬ」''
''「死すべき運命よ」''
''「我は我慢強くはないぞ」''
''「生と死の狭間に、不死は横たわる」''
''「シュリーマの滅亡もまた、運命だったのだろう」''
''「この世には掘り起こしてはならぬものもある」''
''「百万年など、一瞬だ」''
''「空に見えるは、死にゆく星々ばかり」''
''「幾世紀にも亘り、世界を見守ってきた」''
''「肩の荷は、墓場でようやく降ろせるものだ」''
''「夜明け前には漆黒の闇が訪れる」''
''「幾千年もの時を歩んできた」''
''「シュリーマは既に過去の産物だ」''
''「偽りの言葉は大国をも滅ぼす」''
''「過去は、歴史が紡ぐ織物だ」''

'''攻撃時'''
''「貴様のはらわたで未来を占ってやろう」''
''「我は死をもたらす」''
''「じきに全てが消え去るであろう」''
''「全ては輪廻の中に――貴様の時は既に終わっている」''
''「貴様の心臓の価値はいかほどか?」''
''「月は無慈悲な夜の女王」''
''「貴様の魂は虚ろだ」''
''「あの世へ旅立つがいい」''
''「砂漠の塵となれ」''
''「審判の時は、間も無く訪れよう」''
''「これもまた、終わらねばならぬ」''
''「燃え尽きるのが貴様の運命だ」''
''「永遠は貴様の手には及ばぬ」''

'''ジョーク'''
''「ワン、ワン、ワワン。ワン、ワン、ワワン」''
 #犬のおまわりさん
''「否。とってこいなど…せぬ……」''
''「吠えるなだと?咬まれたいのか?」''

'''挑発'''
''「貴様の痕跡は跡形もなく消えゆく。砂塵の如く、時の彼方へ流れ去るのだ」''
 (貴様の肉体もやがて崩れ、砂漠の一粒の砂となり永遠の時を彷徨うだろう) 
''「人の一生は多くの可能性を秘めている。貴様は、それを無為にしたのだ」''
 (命の持つ多くの可能性。貴様は今それを無為にしたのだ)

'''敵&c_renekton;レネクトンを挑発時'''
''「弟よ、怒りに屈した時、お前の心は失われたのだ」''
''「レネクトンは遥か昔に死んだ。お前は抜け殻にすぎぬ」''

'''&ref(./Nasus_Wither2.png,32x32);Wither使用時'''
''「ウィザー」''
''「塵となれ」''
''「滅びるがいい」''
''「朽ち果てよ」''\


//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"The cycle of life and death continues. We will live, they will die." ''
 生と死の輪廻は続く。我らは生き、彼らは死ぬ。

'''Movement'''
''"There, with grace, I go."''
 慈悲と共に、向かおう。
''"It is never ending."''
 それは果ての無きものだ。
''"Their death awaits."''
 彼らの死が待っている。
''"Do not try my patience."''
 我の忍耐を試すな。
''"Between life and death lies immortality."''
 生と死の狭間に永遠が横たわる。
''"Perhaps Shurima was meant to fall."''
 Shurimaの滅びは必定だったかもしれぬ。
''"Some things must remain buried."''
 掘り出してはならぬ物がある。
''"Eons... pass like days."''
 永遠も……日々のように過ぎる。
''"The sky was naught but dying stars."''
 空は死にゆく星々以外の何物でも無かった。
''"For centuries, I have watched."''
 幾世紀にも渡り、我は観察してきた。
''"Burdens sleep best in their tombs."''
 重荷は彼らの墓でこそ良く眠る事だろう。
''"No dawn comes without darkness."''
 闇無しに来る曙光は無い。
''"I walk through the ages."''
 我は時を超えて歩む。
''"Shurima is not of this time."''
 Shurimaは今時のものではない。
''"Errant words may fell empires."''
 狂妄の言は国を滅ぼすだろう。
''"The past is a tapestry of what lies ahead."''
 過去は、今を生きる者が紡ぎ出す。

'''Attacking'''
''"Anthropomancy: divination by entrails."''
 アントロポマンシー:臓腑による予言だ。
''"I bring death."''
 我は死を運ぶ。
''"Soon...there will be nothing." ''
 彼らは無に帰すだろう……間も無く。
''"Life is part of a cycle; yours is over."''
 生命は円環の一部に過ぎぬ―汝の命は尽きた。
''"Your soul will be measured."''
 汝の魂がもうすぐ測られる。
''"Death...is a harsh mistress."''
 死は……無慈悲な女王だ。
''"Your spirit is hollow."''
 虚ろな魂よ。
''"Journey into the beyond."''
 彼岸へと旅せよ。
''"Return to the dust."''
 塵に帰れ。
''"We approach a time of reckoning."''
 我らの決着を付けよう。
''"This too must end."''
 これもまた終わらねばならない。
''"Some spirits are fated to burn."''
 焼かれる事を運命づけられた霊魂もある。
''"Eternity is beyond your reach."''
 不死は汝の手の届く所を越えた所にある。

'''Joke'''
''"Who...let...the dogs...out. Woof. Woof, woof." ''
 犬を……外に……出したのは……誰だ。ワン。ワン、ワン。
 [[コレ。>http://www.youtube.com/watch?v=He82NBjJqf8]]
''"No, I will not fetch the ball."''
 いや、我はボールを取ってきたりしないぞ。
''"My bite is worse than my bark."''
 我が吠え声より我が噛み付きの方が痛いぞ。
 
'''Taunt'''
''"Your legacy shall drift away, blown into eternity like the sands of the desert." ''
 汝の遺品は漂流し―砂漠の砂粒の如く永久に曝される事となろう。
''"There is such potential in one mortal life; you have wasted yours."''
 一つの限りある命にもかくも多くの可能性がある。汝はそれを捨てたのだ。

'''Taunting an enemy &c_renekton;Renekton'''
''"Rage burned away all that was good in you, my brother."''
 憤怒はお前の心を焼き尽くしてしまったのか、我が弟よ。
''"Renekton was lost, long ago. You are but his pale shadow."''
 Renektonはいなくなった、遥か昔に。お前はその青ざめた幻影に過ぎぬ。

'''Upon using &ref(./Nasus_Wither2.png,32x32);Wither'''
''"Wither."''
 朽ち果てよ。
''"Become dust."''
 塵と成れ。
''"Waste away."''
 滅びさらばえよ。
''"Perish."''
 死を遂げよ。\


//-------- Infernal Nasusスキン 日本語 --------
'''移動時'''
''「どこに逃げようが焼いてくれる」''
''「希望という夢でも見ておるがよい」''
''「貴様らこそが罪」''
''「救済などありはしない」''
''「私が最後の執行人だ」''
''「虚無の存在が意味するものとは……」''
''「誰にも前は歩ませぬ!」''
''「亡き者を悼む石碑よ」''
''「我は運命を司る」''
''「寿命ある者は支配者に非ず」''
''「希望など弱者の逃げ場にすぎん!」''
''「もはや人間など根絶やしにしてくれる!」''
''「継承者を怒らせるとどうなるか……」''

'''攻撃時'''
''「闇に沈め」''
''「なんと虚ろな魂」''
''「逃げても良いのだぞ」''
''「貴様らはいずれ滅びるのだ」''
''「我が炎の優雅さよ」''
''「冥土に送ってくれる」''
''「希望など幻」''
''「絶望の淵はすぐそこだ」''
''「血塗られし定め」''
''「肉体も魂も、切り刻んでやる!」''
''「ゴミクズめ!」''

'''ジョーク'''
(骨の形をしたビスケット(ドッグフード?)を空に投げて口でキャッチし食べる)
''「良い子にしてたかな?」''
''「この時代は良い。スイーツがいつでも食べられるではないか」''
''「この時代では、今までの服は合わないようだな」''

'''挑発'''
''「略奪者は真っ先に葬ってくれる」''
''「生き埋めにしてくれる」''

'''敵&c_renekton;レネクトンを挑発時'''
''「処刑人の意味を教えてくれる!」''
''「無駄だレネクトン!」''

'''敵&c_renekton;レネクトンをキル時'''
''"The butcher, carved to pieces."''
 (対応台詞不明)
''"The butcher, drowned in his own blood."''
 (対応台詞不明)

'''&ref(./Nasus_Siphoning Strike2.png,32x32);Siphoning Strikeで敵ユニットキル時'''
''「さらなる魂をくべよ」''
''「死者の魂が我が怒りの糧となる」''
''「その血で我が飢えを満たそう」''
''「我こそが、死だ!」''
''「魂の炎より生まれし力!」''
''「我が怒りの源よ」''
''「我が怒りの炎の糧となれ」''

'''&ref(./Nasus_Wither2.png,32x32);Wither使用時'''
''「這いずり回るがいい!」''
''「惑え!」''
''「あがけ!」''
''「絶望せよ!」''

'''&ref(./Nasus_Fury of the Sands2.png,32x32);Fury of the Sands使用時'''
''「逃げ惑え」''
''「浄化の炎だ!」''
''「虫けら風情が!」''
''「愚か者が!」''

(対応台詞不明)
''「後悔させてくれる!」''\


//-------- Infernal Nasusスキン 英語 --------
'''Movement'''
''"Each fork in your path leads to fire."''
 お前の進む道の分岐はどれも火の中に続いている。
''"They toil to live in a fool's paradise."''
 奴らは愚者の楽園に生きようと骨折っている。
''"Mortality is guilt. All will be judged."''
 定命は罪だ。全て裁かれるだろう。
''"Redemption is a hollow wish."''
 贖いは虚ろな望みだ。
''"I am the final arbiter."''
 我は最後の裁定者だ。
''"So eager to find meaning in nothingness."''
 無の中に意味を見つけようと必死だな。
''"I walk behind none."''
 我が遅れを取って歩むものなどない。
''"Do storms pity the drowned?"''
 嵐が溺れた奴に情けを掛けるか?
''"Fate is a manifestation of my will."''
 運命は俺の意思の明示だ。
''"Mortals are not meant to rule."''
 定命の者は支配する定めにない。
''"Hope is the opiate of the frail."''
 希望は脆弱な者の麻酔だ。
''"Mankind's corruption spreads no further."''
 人間の腐敗はもはやこれ以上広がらない。
''"Try not the temper of the ascended."''
 昇華した者の機嫌を試みるな。

'''Attacking'''
''"Sink into darkness."''
 闇に沈め。
''"Such hollow, empty minds."''
 かくも虚ろで、空っぽの精神よ。
''"Only the guilty flee."''
 罪人のみが逃げ惑う。
''"This is the way your world ends."''
 これがお前の世界の終わりだ。
''"Grace becomes fire."''
 恩寵は火となった。
''"Join the lost."''
 失われた者に加われ。
''"Ambition is a mirage."''
 野望は幻だ。
''"Here falls the shadow of despair."''
 ここに絶望の影が落ちる。
''"A fate, sealed in blood."''
 血で封じられた、運命だ。
''"Cleave through body, and mind."''
 肉体、そして精神を切り開くがよい。
''"Filth of the earth."''
 不浄なるもの共よ。

'''Joke'''
(骨の形をしたビスケット(ドッグフード?)を空に投げて口でキャッチし食べる)
''"Who's a good boy? I'm a good boy."''
 良い子は誰だ? 我が良い子だ。
''"Now that I've ascended, I can have treats, any time."''
 今や我は顕現した、我はおやつをもらえる。いつでもだ。
''"Once you ascend, the old clothes won't fit any more."''
 お前が昇華したころには、古い服はもう合わなくなるだろうな。

'''Taunt'''
''"Martyrs are just the first to die."''
 生贄は最初に死ぬ奴というだけの事だ。
''"I will bury you alive."''
 お前を生きたまま埋めてやろう。

'''Taunting an enemy &c_renekton;Renekton'''
''"I will show you the meaning of butchery, brother."''
 虐殺とはいかなるものかを見せてやろう、弟よ。
''"You have wasted your power, Renekton. Now bleed for it."''
 お前は力を無駄にしたな、Renekton。さあそのせいで血を流せ。

'''Upon killing an enemy &c_renekton;Renekton'''
''"The butcher, carved to pieces."''
 The butcher(肉屋)が、細切れにされたな。
''"The butcher, drowned in his own blood."''
 The butcherが、自分の血で溺れたな。

'''Upon killing a unit with &ref(./Nasus_Siphoning Strike2.png,32x32);Siphoning Strike'''
''"More souls for the pyre."''
 薪にするさらなる魂を。
''"Every death feeds my fury."''
 全ての死が俺の怒りを肥えさせる。
''"Doomed and devoured."''
 宣告され食されたな。
''"I am death."''
 俺が死だ。
''"Power... forged in soulfire!"''
 魂の火で鋳られた……力だ!
''"Fodder for my wrath."''
 俺の憤怒に飼い葉を与えろ。
''"Fuel my inferno."''
 俺の煉獄に油を注げ。

'''Upon using &ref(./Nasus_Wither2.png,32x32);Wither'''
''"Writhe."''
 悶え苦しめ。
''"Shrivel."''
 しおれろ。
''"Squirm."''
 泣きわめけ。
''"Despair."''
 絶望しろ。

'''Upon using &ref(./Nasus_Fury of the Sands2.png,32x32);Fury of the Sands'''
''"Flee."''
 逃げ惑え。
''"By fire, be purged!"''
 火によって、浄化されろ!
''"Run, cowards!"''
 逃げろ、臆病者め!
''"Scurry!"''
 ちょこまかと走れ!\
}}


** 小ネタ [#dd5fe7a9]
-エジプト神話に登場する、犬の頭をもった死を司る神[[アヌビス>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%93%E3%82%B9]]がモチーフ。よく死神のイメージで扱われているが、実際は死者の守護神であり、死者の来世や魂の安らぎを司っている。生きている人間のことにはノータッチな神様。ミイラ作りの名人。
-「Nasus」はラテン語で「鼻」の意。読みはネイサスではなく''ナサス''、あるいは''ナスス''。(参考:弟分の[[ワニさん>http://www.youtube.com/watch?v=y8mE6Zusm5c#t=1m8s]])
-開発段階では「Ammon」という名前だった。エジプト神話に[[同名の神>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%B3]]が存在するため、没ったのだと思われる。
-ビジュアルアップデート前のNasusの超カッコイイお声を存分に聞きたい人は[[ここ>https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Nasus/Quotes]]。 ※旧アクターさんは既に亡くなっています
-無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。&rcj(q,name);によって無限にそのダメージを伸ばす事が出来る。
他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、&c_bard;(&rcj(p,name,bard);によりそのダメージを伸ばせる)、&c_chogath;(&rcj(r,name,chogath);によりHPを伸ばせる)、&c_kindred;(&rcj(p,name,kindred);によりQWE各スキルのダメージを伸ばせる)、&c_sion;(&rcj(w,name,sion);によりHPを伸ばせる)、&c_swain;(&rcj(p,name,swain);によりHPを伸ばせる)、&c_thresh;(&rcj(w,name,thresh);により、ARとAPを伸ばせる)、&c_veigar;(&rcj(p,name,veigar);によりAPを伸ばせる)。

** ストーリー [#d735f2a3]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#ka454278]
&splash;

* コメント [#bb9c642b]
#pcomment_nospam(コメント/Nasus,20)

* 変更履歴 [#lb7fa5b0]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v3.14:
-- ビジュアルアップデート

- v1.0:
-- League of Legendsと同時に実装
}}
----