#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Yuumi){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 一定時間毎の敵チャンピオンへのAARangeが50増加(合計550)して一瞬で発動するようになり、Lvに比例したMNが回復してLvに応じたDMを軽減するシールドを獲得する。CDはLvに比例して減少する。''密着''時にシールドが残っている場合、対象にそのシールドを付与する。
> 回復MN: 20.584 + (Lv × 4.412) + [最大MN × 8%]
> シールド耐久値: 60/70/80/95/110/125/140/160/180/200/220/240/260/280/310/340/370/400 (+0.3AP)
> 固定CD: 18.706 - (Lv × 0.706)s
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
スキルポイントを6まで割り振ることができる。
> ''Active:'' 指定方向に魔法の矢を発射し、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法の矢が1秒以上飛んでいた場合は魔法DMが増加し、敵チャンピオンにはSlow(20%, 1s)を与える。''密着''状態中は発射後2秒以内は、Range内で自由に方向を指定できる。
> 魔法DM: 40/70/100/130/160/190 (+0.3AP)
> 最大魔法DM: 45/85/125/165/205/245 (+0.4AP) + [対象の現在HP × 2/3.2/4.4/5.6/6.8/8%]
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
Lv1から使用できる。
> ''Passive:'' ''密着''状態中、自身と''密着''対象の味方チャンピオンは''密着''対象のADかAP比例(アダプティブ)のAFが増加する。また移動不可CCを受けた場合、Activeが5秒のCDになる。
> 増加AF: 12/14/16/18/20 + [''密着''対象のAF × 12/14/16/18/20%]
> 
> ''Active:'' 0.25秒詠唱後に指定対象の味方チャンピオンに向かってリープし、対象に''密着(Attached)''する。''密着''状態中はAA不可になるが、対象指定不可状態で対象に付き添って移動する。このスキルのCDはLv1/6/11で減少する。また、このスキルは''密着''状態中は''計画変更(Change of Plan)''に変化し、再使用可能になる。
> Cost: 無し 固定CD: 10/5/&rcj(w,cd);s Range: 600
>
> ''計画変更:'' 現在の''密着''対象の味方チャンピオンからの''密着''状態を解除して指定の味方チャンピオンに向かってリープし、対象に''密着''する。
> Cost: 無し CD: 0.25s Range: 600

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' HPを回復して増加AS(3s)と増加MS(15%, 3s)を得る。''密着''状態中は''密着''対象の味方チャンピオンを対象にする。
> 回復HP: 70/100/130/160/190 (+0.4AP)
> 増加AS: 25/30/35/40/45%
> 増加MS: 25% (+0.1AP)%
> Cost: 40/45/50/55/6&rcj(e,cost);MN + [最大MN × 15%]MN CD: &rcj(e,cd);s

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 3.5秒間の詠唱中、指定方向にブックを開いて0.5秒毎に衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。同一敵チャンピオンへの魔法DMは50%減少し、3Hit以上した敵チャンピオンにはSnare(1.75s)を付与する。衝撃波発生中は移動と''&rcj(w,name);(W)''と''&rcj(e,name);(E)''のみが可能になる。
> 魔法DM(1Hit目): 60/100/140 (+0.2AP)
> 魔法DM(2Hit目以降): 30/50/70 (+0.1AP)
> 最大魔法DM: 240/400/560 (+0.8AP)
> 対チャンピオン以外最大魔法DM: 420/700/980 (+1.4AP)
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
親友のブックと一緒に、いなくなったご主人さまを探して世界を旅する猫
v10.15
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/yuumi]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/yuumi/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/yuumi/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Yuumi]]
}}}
}}}}