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*移動速度とは [#xfb786a6]
英語名: Movement Speed / MS

1秒間に直線距離でどれだけ移動できるかを表す。&c_teemo;[[&rcj(name,Teemo);>Champion/Teemo]]の直径(端から端)が100。
MSが400の場合、直線距離で1秒間に&c_teemo;[[&rcj(name,Teemo);>Champion/Teemo]]4個分移動できる。
MSは基本MSと増加MSの合計値で、定数増加と割合増加(加算)と割合増加(乗算)がある。

基本MSは基本的に増減しない。

定数増加MSは加算される。
割合増加MS(加算)は基本MSと定数増加MSの合計値に基づいて計算され、加算される。単位は%。
割合増加MS(乗算)は割合増加MS(加算)の計算後のMSに乗算される。単位は%。

MSに対するSlowは最も変動値が高いものが適用され、重複しない。
&c_rumble;[[&rcj(name,Rumble);>Champion/Rumble]]の&rcj(e,name,rumble);(E)などの重複するスキルも存在する。
Slow Resistは効果時間を減少させないが、変動値を減少させる。
行動阻害耐性は効果時間を減少させるが、変動値を減少させない。
また&c_masteryi;[[&rcj(name,masteryi);>Champion/Master Yi]]の&rcj(r,name,masteryi);(R)などのスキルは減少ASとMSに対するSlowの両方を無効にできる。

MSには上限がないが、ある数値より大きい時MSを減少させられる。
MSが415-490の時は80%、490-の時は50%になるが、この計算は超過したMSにのみ適用される。
例:600MSの時 ( 600 - 490 ) × 0.5 + ( 490 - 415 ) × 0.8 + 415 = 530MS

サモナーズリフトでは試合開始から20分後、ベースに戻ると7秒かけて減衰する+75%MSが得られる。
これは試合開始から40分後に最大値+150%MSに達する。
&ref(images/Buff_HandofBaron.png,nolink,32x32,HandofBaron);バロンの牙があると、それぞれ+125%MS、+200%MSになる。

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*スキル [#r46e4abb]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:270||c
|~分類|~アイコン|~チャンピオン名|~スキル名|~備考|h
|定数増加|&c_;|[[&rcj(name,);>Champion/]]|&rcj(,name,);()||
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加MS(加算)|&c_;|[[&rcj(name,);>Champion/]]|&rcj(,name,);()||
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加MS(乗算)|&c_;|[[&rcj(name,);>Champion/]]|&rcj(,name,);()||

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*アイテム [#q503bb8a]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:270|CENTER:100||c
|~分類|~アイコン|~アイテム名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&i_;|[[&rij(name,);>Item/]]|+MS||
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加(加算)|&i_;|[[&rij(name,);>Item/]]|+%MS||
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加(乗算)|&i_;|[[&rij(name,);>Item/]]|+%MS||

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*マスタリー [#jffa07e0]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~マスタリー名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&ref(images/masteries5_Utility_18_Wanderer_2.png,nolink,32x32,Explorer);|探求心|+15MS|茂みと川の中|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加(加算)|&ref(images/masteries5_Utility_02_FleetofFoot.png,nolink,32x32,FleetofFoot);|旅人の靴|+3%MS(Rank5)||
|割合増加(加算)|&ref(images/masteries6_Cunning_StormraidersSurge.png,nolink,32x32,StormraidersSurge);|嵐乗りの勇躍|+40%MS||

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*サモナースペル [#o5941a2c]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~サモナースペル名|~変動値|~備考|h
|割合増加(加算)|&s_ghost;|ゴースト|+45%MS(Lv18)||
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加(乗算)|&s_heal;|ヒール|+30%MS||

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*バフ [#e9c4fcd0]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~バフ名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&ref(images/Buff_DragonSlayer.png,nolink,32x32,DragonSlayer);|ドラゴンスレイヤー|+25MS|&ref(images/Monster_CloudDrake.png,nolink,32x32,CloudDrake);クラウドドレイク、非戦闘時|


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*ルーン [#lffc901b]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:200|CENTER:170||c
|~分類|~アイコン|~ルーン名|~変動値|~備考|h
|割合増加(加算)|&ref(images/Rune_NewClient_Quintessence_MS_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Quintessence_MS_Flat);|移動速度の神髄|+1.5%||

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