[[Champion/Wukong]]

-ファイターとして使ってほしいならWのステルス消すべきだと思います --  &new{2018-08-17 (金) 13:46:39}; <243651571>
-なんで序盤の火力まで削るの… --  &new{2018-08-18 (土) 00:04:07}; <2579641874>
-集団戦強いアサシンっておかしいからね  --  &new{2018-08-18 (土) 00:43:44}; <235528288>
-ざまぁw糞猿が。お前らもこれに懲りたらこんな糞簡単チャンプでいきってねぇでちゃんとしたプレイスキル身に付けろよ。 --  &new{2018-08-18 (土) 19:38:19}; <3069960440>
--よほど猿に苦汁なめさせられたんだね…。元気だせよ。 --  &new{2018-08-20 (月) 00:44:04}; <2055701721>
---うるせぇよ、ウーコン使って楽してた奴がしゃべってんじゃねぇゴキブリ野郎がてめーなんざあとはガレンしか使えねぇくせに粋ってんじゃねぇぞ。この陰キャラの権化野郎が --  &new{2018-08-20 (月) 10:12:24}; <3069960650>
-基礎ダメージ10っておかしいだろ。 --  &new{2018-08-19 (日) 16:00:05}; <1013685691>
--マナ40で基礎ダメ10 AR低下10% CD9秒 間違いなくLV1最弱スキルだなw --  &new{2018-08-19 (日) 16:46:04}; <1728247869>
---しゃ、射程が伸びるから・・・ --  &new{2018-08-20 (月) 00:17:40}; <3020137089>
---それに、つ、追加ダメージが10のAA強化スキルなだけでADの100%(AA分のDM)はちゃんと乗るし、AAタイマーもキャンセルされるから…… --  &new{2018-08-20 (月) 16:48:58}; <828541145>
---CD20秒で基礎ダメ5、15%Slowってスキルもあるから・・・ --  &new{2018-08-20 (月) 16:51:31}; <1931852048>
---忘れ去られし120%adレシオ --  &new{2018-08-29 (水) 08:54:04}; <461932679>
--エズリアル「俺のQかよ」 --  &new{2018-08-24 (金) 10:32:13}; <235570625>
-どうせならプチremakeしてほしいわ。蟹狩りやすくしてくれ --  &new{2018-08-19 (日) 16:45:08}; <1014938812>
-ずっとアサシン/ファイターだと思ってたけどファイター/タンクなのかお前… --  &new{2018-08-20 (月) 00:07:46}; <3054835779>
--昔は黒斧持ってサンファイアとかファイターめに組むのが主流だったからね・・・ ARpenが脅威になって新妖夢やダスクで一気に変わっちゃったけど --  &new{2018-08-20 (月) 00:21:20}; <3020137089>
-アサシン要素削るならパッシブもうちょい強くしても良いのでは --  &new{2018-08-20 (月) 11:34:53}; <3540109386>
--実際弱体化しすぎたなら今後強化するかもとは言ってる、ただしバーストは上げずに継続ダメージや耐久面でのバフになるだろうってさ --  &new{2018-08-20 (月) 12:21:50}; <1898621186>
-久々に使ってなんか弱いなと思ってたら弱体されてたんか --  &new{2018-08-20 (月) 14:45:12}; <1012090726>
-弱体化されてるってマ?パッチノートみてもかいてないけど --  &new{2018-08-20 (月) 16:29:24}; <2125205518>
--すまんアカリと勘違いしてたわw --  &new{2018-08-20 (月) 16:29:51}; <2125205518>
-初心者セットについてたのでコメント --  &new{2018-08-26 (日) 22:13:54}; <2583300540>
-ASのバフ!!!だから何!!! --  &new{2018-08-29 (水) 02:43:27}; <3064483904>
--俺はパンテオンでASもらったときの喜びを知っているから素直に嬉しいぞ --  &new{2018-08-29 (水) 04:47:12}; <3414673649>
--いやjgでASバフってだいぶ大きいが --  &new{2018-08-29 (水) 07:06:27}; <995410837>
--topレーンでもCSの取りやすさが上がるから嬉しいぞ --  &new{2018-08-29 (水) 07:31:29}; <2109889854>
--基礎ASは普通にありがたい。ありがたいんだが蟹をさぁ… --  &new{2018-08-29 (水) 08:46:33}; <1856358453>
-基礎ASかなり上がったな 周回めちゃ楽だ --  &new{2018-08-29 (水) 18:44:34}; <1876462211>
-気がついたら勝率が1位になってる化け物 --  &new{2018-09-12 (水) 10:16:36}; <2241578641>
-このチャンプの操作性ってガレンより簡単じゃないか? --  &new{2018-09-15 (土) 13:08:48}; <2130136849>
--操作自体は凄い単純だよな、柔らかい奴ならWからのEQRで溶けるし。ただし、ジャングル周りとかレーン戦だとかはガレンの比じゃないくらい考えることがあると思う。マナ持ち悪いし… --  &new{2018-09-16 (日) 13:54:35}; <999084017>
---レーン戦なんかEAAQAAWするだけじゃないか? --  &new{2018-09-20 (木) 18:05:26}; <3548149909>
-CCくれ --  &new{2018-09-20 (木) 15:43:53}; <1036227862>
-基礎コンボ回すだけで勝てたら皆ウーコン使ってるわ --  &new{2018-09-24 (月) 10:11:13}; <1036869180>
-Opggのcountersのとこでダリウスに強いみたいになってるのこれどういうことですか??? --  &new{2018-10-08 (月) 16:03:07}; <3064483904>
--ダリウスのQに対してEで飛び込んだりW離脱のショートトレードで勝てるからじゃない?おまけに6以降はガンク合わせも強くなるし レーンエアプだから知らないけど --  &new{2018-10-08 (月) 16:17:01}; <1783186816>
--Lane Kill Rateと1分ごとのCS見るとわかるけどレーンではボロ負けだよ。ただこいつが集団戦に鬼強いだけ。こいつのcountersはほとんどそのパターン --  &new{2018-10-08 (月) 16:24:43}; <1995500951>
--ああいうカウンターって試合の勝敗で見てるだけだからレーンどうこうじゃない こいつは集団戦最強で勝率だけで見ればTopレーナーでOPだから --  &new{2018-10-15 (月) 02:23:36}; <1013179186>
--あの辺の情報に騙されてレーン戦でボッコボコにされる猿ビギナーは多い --  &new{2018-10-15 (月) 03:13:53}; <2579641874>
---OPGGだと勝率よりも1分毎のゴールド/CS/XP見るほうがレーンの相性がわかりやすいと思う 今回の例だとダリウス側が全て圧倒していて序盤からゾーニング・ソロキル出来るマッチアップだと推測できる --  &new{2018-10-22 (月) 17:39:10}; <459063065>
-もっとnerfよろ --  &new{2018-10-18 (木) 22:00:37}; <3682179705>
-雷撃弱すぎて他に合うルーンないかな?終わった後データ見るとに雷撃のダメージが全然でてなくてビビる。 --  &new{2018-10-22 (月) 17:16:55}; <1013685691>
-レーン耐えるためにTopで握撃ボーンでサブルーンタイムワープのウーコンとか使ってみてるけど、やっぱりレーンしんどすぎる。もうガントレ積む半タンクとかに行った方がいいんですかねぇ。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:52:42}; <829084414>
--レーン耐えるしかない相手多すぎるから、もう割り切ってフリートにしたら? 握撃は結局相手殴れないと回復もらえないし… --  &new{2019-01-10 (木) 22:25:32}; <3709525434>
--パッシブがマジで隠れOPなんだよな3/5/7にされないのが不思議なくらい --  &new{2019-03-02 (土) 11:05:09}; <1010867276>
-jgで魂の収穫脅威ビルドしてる。楽しい。 --  &new{2018-10-25 (木) 08:28:25}; <1022142253>
-統計みたらmidでの勝率がトップクラスだった。topかjgで使うものだと思ってたけど --  &new{2018-10-29 (月) 20:44:08}; <1036333839>
-AAモーション改善してほしい hitするタイミングが見た目とズレててキャンセルしてしまうわ --  &new{2018-11-07 (水) 14:39:47}; <985134068>
--分かる。ウーコンメインだけどこれで何回殴り損ねたことか --  &new{2018-12-10 (月) 10:07:05}; <2240349946>
-ちょっとまって、声ゴクウさんじゃない?なんか気が乗らないんですが強い弱い前に。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:59:42}; <3681477646>
--海外版も海外の悟空だぞ --  &new{2018-11-13 (火) 02:16:47}; <2689994054>
---NAのwukongは強者感出てる --  &new{2018-11-27 (火) 17:41:06}; <3682179705>
--声はいいとして変な訛り?が入ってんのがな・・・声にエフェクト掛けてるスキンだとかなり梧空感は薄れるけど変な訛りがあるんだよなぁ。でも使ってると気にならなくなってくるよ --  &new{2018-11-16 (金) 21:03:51}; <979070756>
--ランサーと冥府は声にエフェクトかかるから大分マシだぞ。デフォルトは耳障り過ぎてだめだ。 --  &new{2018-11-26 (月) 13:44:32}; <1995500026>
--Wukongには孫悟空(DB)の現地声優を起用する縛りがあるので諦めるアル --  &new{2018-11-26 (月) 14:24:03}; <3064505028>
--今更過ぎて草日本サーバー開始されてどれくらいたってると思ってるんだよ --  &new{2018-11-27 (火) 20:57:55}; <3698143695>
---初心者だろ。新規が増えるのはいいことだ --  &new{2018-11-27 (火) 21:31:51}; <2123567434>
--本社からの要望だからな --  &new{2019-04-18 (木) 22:54:21}; <1029073987>
-リメイクというかスキルずっと変更されてない古参チャンピオンってこいつ以外にだれかいる? --  &new{2018-12-09 (日) 19:02:02}; <2129430539>
--調べたわけじゃないけどウディアとかカーサスとかそこらへんかな?一応英wikiの実装日順とhistoryで見ればわかる --  &new{2018-12-09 (日) 19:35:41}; <3681878894>
--どこまでが古参のラインか分からんが、kennen、mundo、sivir、garen、annie、lux、blitz、amumuとかいっぱいおると思う。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:54:05}; <2577199793>
-この人 OP.GGでトップでの勝率高いけど本当に強いの? --  &new{2019-01-20 (日) 20:47:22}; <1906201837>
--レーンはまあまあ強いけどサステインないのが弱点。少数戦集団戦が強い --  &new{2019-01-20 (日) 21:14:02}; <3548149909>
--レイトゲームが超強い ステルスからのアサシンも、ハードCCばらまくイニシエートもできる --  &new{2019-01-21 (月) 00:10:38}; <2035554380>
--なるほど 答えてくれてありがとう --  &new{2019-01-21 (月) 20:33:12}; <1906201837>
--レーンは後出しで勝てる奴に出してるのと、レーン終わった後が強い。間違っても先出ししてはいけない(戒め --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:57}; <2109947872>
---誰に後出しできるのか教えて欲しい --  &new{2019-01-21 (月) 23:07:51}; <3081816520>
---urgot様以外のranged全般。逆にmelee相手は同格相手だと土下座になる。イキりTOP victorをわからせてやれ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:32:05}; <2109947872>
-シン・ジャオよりもウーコンでjungleした方が強くない?ステルスあるからシン・ジャオよりもガンクしやすい気がする・・・けど、jungle回るのはシン・ジャオの方が早いか。あと打ち上げがある分ガンクの確実性はシン・ジャオの方が上かな。レベル6以降はウーコンの方が強いと思うけど。 --  &new{2019-02-01 (金) 02:24:09}; <1014191854>
--タイマン勝てないCCも無い回る速度もそこまで早くない レベル6まで弱い奴は今人権無いって聞いたことある --  &new{2019-02-01 (金) 13:28:30}; <2037495992>
--シンジャオにlv1から18まで何一つ勝ってないよ --  &new{2019-02-12 (火) 01:36:04}; <2078512691>
--集団戦だとジャオより強いよ。って範囲ノックアップのR忘れてるのか --  &new{2019-02-12 (火) 02:57:21}; <3725122494>
-aramのこいつ楽しいな --  &new{2019-02-09 (土) 13:29:23}; <3725388241>
-新しいウルトのビジュアルナーフされてないか --  &new{2019-02-14 (木) 08:15:06}; <235087013>
--回ってる感が大幅に減少してるな。如意棒がしなる感じがいいのに --  &new{2019-02-15 (金) 02:57:36}; <3713309410>
-AAの音変じゃない?バグかな? --  &new{2019-02-24 (日) 09:49:42}; <1013685691>
-CCとサステインの問題解消したわグレイシャル積んでカトラスラッシュ --  &new{2019-03-05 (火) 12:56:57}; <1010867276>
-2連続でこいつを見かけて、特に活躍することなくレクサイにぼこぼこにされていたけど最近流行ってるのかな --  &new{2019-03-14 (木) 23:04:06}; <3534360013>
-OPGGで征服者のルーンがありますがこれも脅威ビルドでいいんですか?ぱっとスキルセット見た感じファイタービルドも強そうなんですけど微妙なんですか? --  &new{2019-03-15 (金) 23:17:01}; <2121993132>
--ファイタービルドも強いよ。脅威積みだと殺しにかかる時に征服者発動してないことが多いイメージ。 --  &new{2019-03-23 (土) 18:54:53}; <2579641874>
-今Qが出づらいバグない? --  &new{2019-03-30 (土) 16:28:37}; <3075223902>
-50分のレイトゲームをウーコンでまくれたときの爽快感。 --  &new{2019-04-08 (月) 21:27:20}; <21694364>
-電撃にしたところでどうせメレーにはレーン勝てないし握撃もアリな気がしてきた。AAレンジ伸ばせるしどうだろ? --  &new{2019-04-22 (月) 20:39:21}; <3709525434>
--サステイン欲しいならフリート積んだ方が無難だよ。握撃はチャンプ殴らないといけないのがメレー相手だとスキル使わないと接近できないのが辛い。フリートだとadレシオ乗るしms上がるから握撃よりはオススメ --  &new{2019-04-23 (火) 08:54:06}; <2037189434>
-フリート積むと「フリート選んでるぜこいつトロールだ」ってめっちゃ連打されるんだけど? --  &new{2019-05-04 (土) 11:34:00}; <995372330>
--まあ結局猿に求められるのはtankかassassinみてーな立ち回りだしなぁ。 --  &new{2019-05-07 (火) 14:56:12}; <2577199793>
---途中で送っちまった。フリート持ってても相手にしててキツい奴らがマシになるとは思えんし、それなら相手へのプレッシャーを多少増やせる電撃とかが良いのでは・・・と思う。 --  &new{2019-05-07 (火) 15:04:20}; <2577199793>
-PBEでWの分身にADレートがつくらしい、あと分身置いた瞬間に2キャラ分ワープする模様(今は1キャラだけズレる)、そのほか色々パッシブ含め色々弄るとかなんとか --  &new{2019-05-09 (木) 22:57:07}; <1698145345>
--ソースは? --  &new{2019-05-10 (金) 01:06:33}; <2947622937>
---https://www.reddit.com/r/Wukongmains/comments/bmbeq6/context_post_and_changes_on_pbe_this_coming/ --  &new{2019-05-10 (金) 03:05:30}; <2110583781>
--マジでそんな修正来たらレーン戦かなりマシになるなぁ。少なくとも不利な相手でも誤魔化しやすくなる。 --  &new{2019-05-10 (金) 13:31:50}; <2577199793>
--名前をモンキーキングに改めて分身をわらわら作り出せるキャラクターにしよう --  &new{2019-05-11 (土) 19:13:33}; <2011563913>
---ウルトをラックスのウルトの物理版にしようぜ --  &new{2019-05-11 (土) 23:20:32}; <2689994084>
--Ult以外に手が入るのは期待半分不安半分だなぁ。リワークとかで使用感変わって使いたくなくなったチャンプ多いし --  &new{2019-05-15 (水) 02:26:01}; <2579641874>
-よくJGで使うんだけど赤エンチャダスクモビ靴のあと妖夢か黒斧かどっちがいいんだろう。妖夢のほうが火力は上がるけど集団戦で瞬溶けするからステラックにつなげられる黒斧にしてる。でもやっぱり火力が足りないように感じる。あと、4th、5thで武器積まずにオーメンやガーゴイルみたいな防具積むのってどうなの? --  &new{2019-05-12 (日) 15:03:05}; <1015154112>
--4thくらいにGA積んだ方がいいよ。あとルーンで少しサステイン取るとか --  &new{2019-05-13 (月) 08:31:20}; <1786773722>
--防具積むくらいならデスダンス買うかなあ --  &new{2019-05-13 (月) 09:07:38}; <2689994084>
-PBEに結構な変更が来てるな。Wのクローンが2.5〜4.5秒間近くの敵にAAするように(対チャンプは50%dmg)。QはヨリックQのような回復と、全スキル使用後にAA射程が伸びるパッシブが追加。パッシブは攻撃するたびに相手にウーコン限定の被dmg増加を付与する。要するに如意棒要素と自分の分身と共に戦うって要素を出すみたい --  &new{2019-05-15 (水) 15:18:23}; <2011587246>
--レリックオナニーがしやすくなるといいな。 --  &new{2019-05-15 (水) 22:11:05}; <1995556884>
--Passiveでのダメージ増加あるけどQのAR低下なくなる上に魔法DMになってるし、EもADレシオ下がるしだいぶダメージ出なくなりそう。アサシンよりファイター運用させたいのかな --  &new{2019-05-15 (水) 22:41:28}; <2579641874>
--立ち止まって欺くテクニック使えなくなりそう --  &new{2019-05-16 (木) 01:06:42}; <1888206979>
-よくわからないけどシャコみたいなもんか わりと楽しそう --  &new{2019-05-15 (水) 17:41:51}; <3725388241>
-インビジブルの時間も伸びるのかね --  &new{2019-05-15 (水) 21:35:30}; <2129202780>
--インビジブルの時間も伸びるのかね --  &new{2019-05-15 (水) 21:35:35}; <2129202780>
--G4Bの記事には「ウーコン自身のインビジブル持続時間は変更なし」って書いてあるね --  &new{2019-05-16 (木) 00:53:21}; <2579641874>
-PBEのWのCD開始が分身消滅時じゃなかったらショウジンで3体のウーコンで殴るとか出来て面白そうなのに --  &new{2019-05-16 (木) 16:21:35}; <1014493954>
-実際のプレイ動画見たらクローンもタワー殴っててやばい。E→Wでタワーが溶けてたわ。中立へのダメージもかなり伸びてる。Qにサステインも付いたからjgに余裕で行ける --  &new{2019-05-16 (木) 18:21:32}; <2011587246>
-新パッシブバミシンダーでも発動するんだったら張り付けば殴り勝てそう --  &new{2019-05-17 (金) 06:30:18}; <2030279215>
-日本語公式でもウーコン情報来たね https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/prototype-wukong-changes-on-pbe-context --  &new{2019-05-18 (土) 15:21:27}; <1698145345>
-一年ぶりに復帰しようと思ったらついにウーコン強化来るのな --  &new{2019-05-18 (土) 18:36:39}; <2520926584>
-Wの移動距離伸びるんだったら向いてる方向にじゃなくてカーソルの位置にして欲しいなぁ。反転 --  &new{2019-05-19 (日) 17:55:20}; <1014493954>
--途中送信。W使って逃げると見せかけて反転で敵後衛に突っ込むやりかたが移動距離伸びると届かなくなっちゃう --  &new{2019-05-19 (日) 17:56:51}; <1014493954>
--PBEで試してみたら向いてる方向じゃなくてカーソルの位置に猿がでるようになってたわ。分身も同じ方向向いちゃうけど --  &new{2019-05-22 (水) 15:26:20}; <1014493954>
---それじゃ意味ないんだ --  &new{2019-05-22 (水) 18:29:39}; <21753754>
--アニーの熊とかシャコの分身みたいに一定距離離れたら分身がワープしてついてくるのは仕様なのかバグなのかな。AAしてくれるから便利っちゃ便利だけど --  &new{2019-05-22 (水) 16:50:30}; <1014493954>
-Wの変更だけでいいなこれ 強打スタックとかダメ計算が面倒になるだけだわ --  &new{2019-05-20 (月) 23:38:46}; <3708608463>
-うっかり育つとステルスからのバーストで対処が難しい行動してくるから、それを無くすって形かぁ --  &new{2019-05-21 (火) 02:01:53}; <2582128345>
-突っ込んでRでかき回してQとパッシブでDPS出すファイタービルドしたい、今までのプチリワークで一番楽しみかも --  &new{2019-05-22 (水) 18:00:17}; <3021717921>
-久しぶりに使ったけどレーン弱過ぎ。レーン強めの相手だとCSも取らせてもらえない。ほんでタワープレートバキバキにされる。はよリワーク欲しいな。 --  &new{2019-05-22 (水) 18:58:15}; <1969763575>
-割合AR低下無くなったりAA重要になったりしてるから黒斧ラヴァナスショウジン辺りが相性良さそう --  &new{2019-05-22 (水) 20:26:47}; <2579641874>
-スタック式強化とサステインとクソタンクスキルもう見飽きた どうせOPになるよ --  &new{2019-05-22 (水) 21:59:31}; <1905474018>
-今よりtankyなビルドにして欲しそうな事が書いてあるけど、猿が火力偏重になる根本的な理由が解決されてない以上はビルドは変わらん気がする --  &new{2019-05-22 (水) 22:25:45}; <1026336791>
-Wで壁超えれるようになるのいいな jgとしても使えそうだな --  &new{2019-05-23 (木) 13:05:09}; <3020219009>