[[Champion/Volibear]]

-白熊からガチムチの着ぐるみみたいになっちゃってるのが嫌だなぁ --  &new{2020-05-12 (火) 19:28:34}; <1789364985>
-ダンスの煽り性能高かったからリメ助かる --  &new{2020-05-13 (水) 00:47:57}; <2575957377>
-新熊はAPビルドが流行りらしい。またファイターでAPか --  &new{2020-05-13 (水) 07:11:33}; <2037304108>
--サレ20見たけど結構APレシオ高そうだね --  &new{2020-05-13 (水) 07:23:44}; <2116226685>
--しかし柔らかいガレン感半端ない。CCも薄いしもうタンクにしても微妙やろ。 --  &new{2020-05-13 (水) 07:56:27}; <2037304108>
-ultが完全にイグナイトファングで草 --  &new{2020-05-13 (水) 08:40:36}; <998360234>
-Wミニオンに使っても半分回復するのかこりゃ強い --  &new{2020-05-13 (水) 09:10:55}; <3709525434>
-PBEで使ったけどまあ弱いわけないよなって感じ --  &new{2020-05-13 (水) 09:49:26}; <1877978994>
-ビルド的にはチョガスみたいにするのが安定なのかな? --  &new{2020-05-13 (水) 11:43:46}; <2238335201>
-よええわ 殴り合いと電撃のダメが --  &new{2020-05-13 (水) 12:09:15}; <3548858614>
-レーンでミニオン越しに電撃与えることが出来るのは強いし、ガンク合わせも出来るしで普通にレーン向きだったわ。JGは逆に強み感じない --  &new{2020-05-13 (水) 12:41:07}; <1023869799>
-リメイクでステータスは結構おちてるな --  &new{2020-05-13 (水) 12:53:33}; <3700660117>
-まあPBEの役割はデバッグだし、数字だけなら出てから調整できるんでなんとでもなるやろ。それよりも悪さしそうなUltのタワー停止の感想が聞きたいんやけど、どんな感じやろ? --  &new{2020-05-13 (水) 13:05:21}; <3700443504>
--2/4/6秒だからLv6段階だとちょっと心許ない。Lv11がかなりでかいパワースパイクだと思う。Lv16までいくとそもそもスキル関係なくタワーくらい受けられちゃうからな --  &new{2020-05-13 (水) 13:31:30}; <1922464845>
---2秒か……でもタワーダイブで味方の誰がアグロを取ったとしても使えるのは自分しか救えないエリスとかケインとかよりは使いやすいね --  &new{2020-05-13 (水) 14:25:46}; <1877980184>
---2sかあ。まあしっかりダメージ交換したところにダイブしてキルして立ち去る動きになりそうだな。11はホントにいつでもダイブできそうな秒数 --  &new{2020-05-13 (水) 15:14:35}; <3700443504>
-ガチタンは微妙だな。レーンいって初で王権orTFしかねーけど、相変わらずティーモあたりに弱すぎ。ultだけツエーと思うが普通に使ってもフラッシュでかわされからな。少数戦は強いが、集団戦はフォーカスされると雷おちてくる前に死ぬからすぐ溶けるわ --  &new{2020-05-13 (水) 14:09:55}; <2037304108>
-CCが薄くなったのとQとWにonhitのるからTF積んで征服者でファイター寄りにするのがメインストリームになりそう --  &new{2020-05-13 (水) 14:56:02}; <1845789348>
--WのAS増加がパッシブに移動してWLv5だと25%*3=75%貰えてたのが、3%*5=15%になったけどベースASが上がったから思ったよりAS遅くないね。ウィッツエンドなんかは今よりも相性良さそう --  &new{2020-05-13 (水) 15:03:18}; <1845789348>
--あとULTが数値の調整は入るだろうけど今のままじゃサイラスが相手に居たときに壊れちゃうね、250/475/700 (+250% bAD) (+150% AP) physical damageと増加HP+オームレッカーってサイラスためのスキルかな? --  &new{2020-05-13 (水) 15:08:17}; <1845789348>
---もうサイラスのUltプチリワークしろよ…… --  &new{2020-05-13 (水) 15:15:38}; <3700443504>
--まるで前のボリベアがCC濃かったかのような物言いはNG 自分はガンブレTFで行ってみるかなぁ --  &new{2020-05-13 (水) 17:16:34}; <3709525434>
-ダメージの数値的には強そうやけどMSが5下がってQの増加移動速度が大幅に落ちて増加ASも下がっちまったからTFか王剣あたりでフォローいりそうやね --  &new{2020-05-13 (水) 15:00:36}; <3389576702>
-レシオの数値が適当だなADやAPやHPがばらけすぎて使いにくそう、スキルのCD長いし --  &new{2020-05-13 (水) 15:22:14}; <3700660117>
-PのAoEでタリスマン適用されないの何とかしてほしいわ --  &new{2020-05-13 (水) 15:46:21}; <1987026287>
--AA範囲化の固有スキルは例外はあるものの基本的には反応してくれない。ダイアナくらいかな?ガリオ、ノクターン……トゥイッチやダリウスの継続ダメージも対象外 --  &new{2020-05-13 (水) 15:50:41}; <1877980184>
-声優だれになるんやろ 楽しみや --  &new{2020-05-13 (水) 15:54:15}; <1786803194>
--日本語ボイス動画すでにあるで https://youtu.be/lzZ3euGZemc --  &new{2020-05-13 (水) 15:58:39}; <1877980184>
-リワーク後タンクスキルなくなるけど完全なファイターになる感じか --  &new{2020-05-13 (水) 17:59:20}; <3029585244>
--W回復するよ --  &new{2020-05-13 (水) 18:16:52}; <1877980184>
---反射的に書き込んじゃったけど、この理屈だとサイラスWもタンクスキルか。あとRも使うと体力増える --  &new{2020-05-13 (水) 18:18:34}; <1877980184>
---タンクスキルって割合ダメージとかHP増加ダメージのことを指すと思うんだけど。固いだけで何もしないのはタンクじゃないです --  &new{2020-05-13 (水) 20:14:55}; <2100534000>
---ノーチラスはタンクじゃなかった…? --  &new{2020-05-13 (水) 20:19:51}; <2123567434>
---へぇその基準だとヴェインってタンクなんだな!あとコグ=マウも --  &new{2020-05-13 (水) 20:26:29}; <3029585244>
---防具だけを積んでもCCや割合ダメで仕事できる奴がタンク ヴェインコグはASないと固いだけで何もしないのでタンクじゃない --  &new{2020-05-13 (水) 20:54:06}; <2578024933>
---君の理論だとヴェインでも割合ダメージで防具だけ積んでも仕事できるしノックバックとスタンがあるからタンクってことになるけど?ARMRHP補助系スキルがなくても割合ダメージあるとタンクなんだよね? --  &new{2020-05-13 (水) 21:04:20}; <3029585244>
---"ARMRHP補助系スキルがなくても割合ダメージあるとタンク"言ってない。拡大解釈やめろ。俺は"防具だけ積んでも仕事ができるとタンク"と言った。割合があれば無条件でタンクとは言ってない。ヴェインはASないと固いだけで何もしないって書いてあるの見えないのか? --  &new{2020-05-13 (水) 22:37:48}; <2578024933>
---割合ダメージ=タンクスキルって言いだしたのは別の奴だな --  &new{2020-05-14 (木) 02:05:42}; <3700443504>
---ちなみにメインロールタンク、かつ割合ダメージもHealthレシオも持たないチャンプはノーチラス、アリスター、ブリッツクランク、ラムス、レオナ、マルファイトと結構いる。2100534000曰く、こいつらはタンクじゃないらしい --  &new{2020-05-14 (木) 05:11:10}; <3700443504>
---折角なのでサブロールタンクも数えてみるとウディア、オラフ、シヴァーナ、ダリウス、スカーナー、へカリム、レネクトンが追加される --  &new{2020-05-14 (木) 05:18:30}; <3700443504>
---攻撃スキルのダメージなら、割合ダメージの他にも防御系ステータスを参照したり、連発できるダメージ源に高めの基礎ダメージ持ってたりするのもタンクの特徴やぞ。 --  &new{2020-05-14 (木) 09:23:34}; <2125919427>
--タンクスキルは人それぞれらしいからあなたがそう思うならそうなんだよきっと --  &new{2020-05-13 (水) 20:18:59}; <1786777665>
--自己HPレシオのスキルもあるし一応タンク性は残ってる気ガス タワースタンとかタンクじみてない? --  &new{2020-05-13 (水) 20:30:54}; <3021547531>
--ヒール、シールド、自HP割合、対象HP割合、疑似CC耐性全部あるからかなりタンクっぽい感じはする --  &new{2020-05-13 (水) 20:52:19}; <3023192645>
--W最大で80+減少16%回復、E最大で最大体力の15%+0.8APのシールド、ult最大で600ヘルス増加、自分の耐久力に関係するスキルは今のとここんな感じ --  &new{2020-05-13 (水) 22:29:40}; <2037426494>
--防具積んでも固いだけでCCもダメージも出せない奴はタンクやる必要がない。徒歩勢の奴はとくにな --  &new{2020-05-14 (木) 13:07:59}; <2037304108>
-apratioが高すぎのでさいらす --  &new{2020-05-13 (水) 20:15:53}; <1789817365>
--君はbanですね --  &new{2020-05-13 (水) 20:16:09}; <1789817365>
-背負い投げとタンクパッシブ消えるしsup運用は無理かな? --  &new{2020-05-13 (水) 20:17:00}; <2115776486>
--ヘクスフラッシュQとかで相手ADCから潰す動きはできそうだけどセトでもよさそう --  &new{2020-05-13 (水) 21:02:16}; <2245668839>
---ULTダイブでダブルキルが安定しそうだからセトと差別化できるんでね?当然相手もタワーから離れて対策しようとするだろうけどJGが裏回りしたらもう絶望的だと思う。これが装備整ってない段階でできるのは強いよ --  &new{2020-05-14 (木) 00:18:52}; <2077975117>
---それ目的だと牛さんがね?タンクパッシブ消えると熊自体狙われてダメージ負けしやすい --  &new{2020-05-14 (木) 10:04:58}; <3700660319>
---つまりほぼ火力ある牛ってことなんじゃないかな? --  &new{2020-05-14 (木) 11:02:38}; <2077975117>
-PBEで重いからそう感じるのか分からんがQもULTも動きにフワッと感あって獰猛なクマ感ないな --  &new{2020-05-13 (水) 21:59:12}; <1014493954>
-PBEで重いからそう感じるのか分からんがQもULTも動きにフワッと感あって獰猛なクマ感ないな --  &new{2020-05-13 (水) 21:59:14}; <1014493954>
-これultがなまじタワー止めるせいでちゃんと自分でタワーアグロ受け持てるのかどうか不安だな --  &new{2020-05-13 (水) 22:37:06}; <1922464845>
-これ結局タイタン後フル防具の方が強そう? --  &new{2020-05-13 (水) 23:13:40}; <2037426494>
-ADレート単純に2.5あるなら脅威もってアサシンすればいいのでは? --  &new{2020-05-14 (木) 00:16:51}; <3700660117>
--他のワンパンマン達と比べて避けやすい上にCDめちゃくちゃ長いんだよなぁそこが気になる --  &new{2020-05-14 (木) 05:39:30}; <2037426494>
--QERWとかで雑にキルが発生しそう、ってか脅威熊さんにCDR積みまくればキル無視してプッシュするだけで強引にタワー折れそうだな --  &new{2020-05-14 (木) 09:00:47}; <2245668839>
-強すぎるなら他削っても良いからもうちょいASバフの数値挙げてほしいな、前の熊知ってるともっさり過ぎてプレイの楽しさに支障きたしてる気がする --  &new{2020-05-14 (木) 04:16:51}; <235413538>
--QとWのモーションがもっさりしすぎだと思うけどな。ガレンみたいにASでモーションをスケールするように直してくれるのが一番いいと思う。 --  &new{2020-05-14 (木) 06:37:56}; <2560968255>
--5スタック溜めても15%って結構しょっぱいよね --  &new{2020-05-14 (木) 19:43:20}; <1789817365>
--トリフォウィッツ積んでる動画見たけどめっちゃもっさり殴っててびっくりしたわ --  &new{2020-05-15 (金) 18:17:45}; <235769888>
-New熊さんAPビルドできそうですか?こっそり教えて --  &new{2020-05-14 (木) 06:51:54}; <3064217834>
--パッシブが0.4、Eが0.8(ダメージ&シールド)ultが1.5、AA出来る構成の時にナッシャー後APHP積みが面白そう --  &new{2020-05-14 (木) 07:00:38}; <2037426494>
--ガンブレでultの威力が220伸びるし(ラヴァナスでは200)ナッシャー積めばCDRも確保できちまう。初手リボルバーで強引にQでダメージトレードできそう --  &new{2020-05-14 (木) 09:09:35}; <2245668839>
-mudクマさん強そう --  &new{2020-05-14 (木) 10:00:12}; <2115776486>
-新スキンの目は勘弁してほしいよ なんでこう外人の趣味嗜好って偏執的なんだろうね 普通に考えて体に目が埋め込まれる姿が好ましいわけないやん --  &new{2020-05-14 (木) 10:06:00}; <1888140139>
--バイオハザードっぽくてよくない? --  &new{2020-05-14 (木) 10:16:49}; <2245668839>
--そもそもホラーコンセプトなのに好ましいも何も --  &new{2020-05-14 (木) 12:17:01}; <3402661522>
--普通に好ましいんだが、単にお前の趣味が合わないだけやんけ --  &new{2020-05-14 (木) 13:43:26}; <235413538>
--日本ゲーのダークソウルとかブラッドボーンで --  &new{2020-05-14 (木) 13:52:25}; <1986869312>
---日本ゲーのダークソウルとかブラッドボーンでも沢山あるけどあんなん --  &new{2020-05-14 (木) 13:53:06}; <1986869312>
-Rタワー止めるだけじゃなくて周りの敵ユニットスタンとかも入れて欲しいな。あくまで演出として --  &new{2020-05-14 (木) 10:08:52}; <2048842825>
--それこそFearを欲しいよな --  &new{2020-05-14 (木) 10:17:34}; <2245668839>
-CD40%積んだら3秒毎に減少体力16%回復とかブラッドミアみたいだな --  &new{2020-05-14 (木) 11:09:29}; <1786803194>
-セトも余裕で殺せるほどタイマン性能ぶっ壊れてんな。有利づくとタワー↓でも無理やりキルできるから、まじぶっ壊れ。どうせまたサンパイnerf食らうんだろ --  &new{2020-05-14 (木) 13:26:59}; <2037304108>
--PBEはバグの発見や操作感の検証等のフィードバック用の場所であって数値調整の場所ではないって200年言い続けなきゃいかんのかね?PBEでゲームしている人は必ずしも勝利を求めているわけではないしデバッグじみたことをする人もいる。少なくとも個人で経験できる範囲でOP宣言しちまうのは自らの愚かさを広めるだけだからやめとけ --  &new{2020-05-14 (木) 13:54:16}; <1877980629>
---自分が愚かなことを広めるようなことを書き込むな --  &new{2020-05-14 (木) 14:17:19}; <3389576702>
---駒けゑ --  &new{2020-05-14 (木) 14:38:12}; <2118795882>
---数値調整の場じゃないにしてはPBE10.11かなり数値変更もりこまれてない? --  &new{2020-05-14 (木) 19:34:33}; <2245668839>
---既存のチャンプの調整はそりゃ数値変更する場所でもあるよ --  &new{2020-05-14 (木) 19:39:25}; <3700443504>
---まるでPBEでバグ発見するからlive鯖ではバグが無いみたいな言い方は自らの愚かさを広めるだけだからやめとけw --  &new{2020-05-15 (金) 17:40:16}; <985593058>
---誰もそんなこと言ってなくね??? 頭ボリベアかよ --  &new{2020-05-15 (金) 19:16:03}; <1783186816>
---誰がバグが無いなんて話してるんだ…? --  &new{2020-05-15 (金) 20:35:30}; <3402661522>
---意趣返ししようとして上手い言い方が思いつかなかったんやろなあ... --  &new{2020-05-16 (土) 04:29:21}; <235413538>
-PBEの動画見てたらインヒビタワーより先にネクサスタワー折ってて草 --  &new{2020-05-15 (金) 16:19:12}; <2245668839>
--草 --  &new{2020-05-15 (金) 21:20:04}; <2737952114>
-エアプだから実際どうなるかわからないんだけど,JGにヘラルド出してもらって一本目折る,二本目にタックルさせつつRで入って無理やり打ちこわし発動させて折る,圧があれば3本目までタックルさせるみたいな事できない? --  &new{2020-05-15 (金) 20:42:32}; <2128114684>
-正直それぞれのスキルにシナジーが感じられなくて何がしたいキャラなのか分からないのが一番困惑してる所 --  &new{2020-05-16 (土) 05:07:17}; <235769888>
--コンボチャンプ以外は大体そうじゃない?セトとかウディアとかも単に殴り合いが強いチャンピオンとしてデザインされてるでしょ --  &new{2020-05-16 (土) 13:54:02}; <235413538>
--同じ対象にWを複数回撃つのが基本の動きで他はそれをサポートするスキルってRioterがどっかでちゃんと触れてたが 実際ヘイスト、スタン、スロウ、シールドにオームレッカーつきブリンクって分かりやすく接近して殴り続ける為のスキルセットじゃん --  &new{2020-05-16 (土) 17:43:05}; <828379301>
--Eに違和感あるのかもしれないけど、あれモーションキャンセル出来るからEultとかAAEWとか出来るのよ。そのシールドや回復で耐えながらひたすら殴るキャラ。アカリやイレリアみたいなスキルコンボは無いけどやることははっきりしてる --  &new{2020-05-16 (土) 18:01:40}; <2037426494>
--ぶっちゃけリワーク前よりつまらんキャラになってるからな。CCなくて只々殴り合うだけの糞キャラ --  &new{2020-05-16 (土) 20:42:35}; <2037304108>
---見た目以外リワーク失敗に見える… --  &new{2020-05-16 (土) 21:49:59}; <235769888>
---元が面白かったかのような言い方はNG --  &new{2020-05-16 (土) 21:53:23}; <3700443504>
---今もそんなもんだろ --  &new{2020-05-16 (土) 22:23:47}; <1986869312>
---それも実装前によく言うわ --  &new{2020-05-17 (日) 00:13:45}; <3402661522>
--さんざネガってる人居るけどCC別に薄くなってないんだよなぁ…スキルちゃんと当てられるならCC時間変わらないんだが --  &new{2020-05-17 (日) 09:43:15}; <4509525136>
---文章だと省略されがちだけどCCってハードCCを指してる場合が多いんだと思うよ。つまりプルとノックバックからスタンのみになったから薄くなってるてことテナシティも効くようになるしね。 --  &new{2020-05-17 (日) 13:25:14}; <1845789348>
---あとCC時間が増えてるってのはどこ情報?現在Eは3sの30~50%のスロー、PBEだとEは2sの40%スローとultの1sの50%スロー。時間も増えてない効果もほぼ変わらないかつultとEに分割されたことによってスロー時間も間接的には弱体化されてるって言っても過言ではないんだけども --  &new{2020-05-17 (日) 13:30:39}; <1845789348>
---分割されたから弱体化ってのは無茶ありすぎない?例えば途中でフォーカス変えたい場合やガレン追っかける場合は分割されてる方が都合いいし、Eにしたって少数戦なら発生が遅くなって当たりづらく、集団戦の性能でみれば範囲広がって複数巻き込みやすくなってるのでタンク性能は全然下がってない。チョガスやマルファイトにも言えるけど体でかいってのはそれだけでタンク性能として数えられるしね。 --  &new{2020-05-17 (日) 16:22:00}; <4509525136>
---色々ツッコミどころが多いね。変な解釈がされないように1つ1つ丁寧に書きます。 --  &new{2020-05-17 (日) 21:44:23}; <1845789348>
---"slow時間増えてるんだが"という記載についてコメントしていたのにいつの間にか記載だけ"変わらないんだが"に編集して、増えたといのはどこ情報なのか?ということを完全スルー。ちなみに編集履歴みれば過去の記載が見れるので増えてると言っていたことは間違いない。誤っていたというならそういえばいいだけなのに。 --  &new{2020-05-17 (日) 21:44:38}; <1845789348>
---CCについて話題だったので、事実を元にハードCCが2つから1つに減っているのでCCが薄くなっているという指摘についてもスルー。下記コメントみたく前にバフされてハードCCを2つあるという現状と区別できていないってことかな。 --  &new{2020-05-17 (日) 21:44:56}; <1845789348>
---"弱体化"の文脈を読めていない。これは主語を省略した自分にも非があるけど(スローの)弱体化ということね。そもそも△任盖載したがCCついての話題を自ら発しているのでは??もしかするとわざと主題をすり替えているのかもしれないが。あとスロー時間が分割されている場合も都合がよいという場面は実際あり得るけれど、通常スキル(E)とultで分割されているのにultのCDを考慮しないのは流石に難しいのでは?態々Eとultと記載したのだけれども。 --  &new{2020-05-17 (日) 21:45:11}; <1845789348>
---ち躪臈な強さやタンク性能については上記コメントでは一切していないのでいきなり別の主題を出されても……って感じかな。 --  &new{2020-05-17 (日) 21:45:20}; <1845789348>
---長い長い長い長いログ埋め過ぎ邪魔 --  &new{2020-05-18 (月) 05:36:33}; <3402661522>
---必死過ぎて草 これがリワークネガおじさんか 別に今のボリもタンク適正高くないんで過去を美化するのもほどほどに--  &new{2020-05-18 (月) 08:49:33}; <2853664872>
---もしかして触れない方がいい人に触れた?ID変わってる気がすると思って確認したら"3709525434"から"4509525136"にID偽装してるし、"2853664872"のコメントも"3709525434"が自演でID変えてコメントしてるのだけど……強さとかタンク云々の話はしてないって言ってるのに繰り返してるし --  &new{2020-05-19 (火) 19:33:58}; <1845789348>
--CC薄くなってるって言ってる奴はEでミニオンにイキってただけの頃のくまさんしらんのやろなぁ・・・ --  &new{2020-05-17 (日) 13:55:45}; <1877978766>
---CCが追加されるとかいうわけわかんないレベルのバフされたのホント草 --  &new{2020-05-17 (日) 15:02:34}; <2583239751>
---Ultでミニオンにイキってるダーキンがいるらしい --  &new{2020-05-17 (日) 22:47:51}; <1016744611>
---ガオー!(slow) --  &new{2020-05-18 (月) 02:52:46}; <3533279586>
---歴戦のチャンピオンすら慄く処刑を披露する6本足のカニさんを見習え --  &new{2020-05-18 (月) 09:02:50}; <2018202125>
---前はQで後ろに放り投げた奴は大体殺せたからCC薄くなってるって言われて当然だから。誰も前より弱くなってるとは言ってない。ただ前みたいにタンクするよりキルするキャラになっただけだ。ultが強すぎるから弱体化は避けられんだろ --  &new{2020-05-18 (月) 09:07:52}; <2037304108>
---前は、ってあと1週間は現役なんだからそんなにOPならQで放り投げてキル量産してくれよ。過去の栄光を盛るにはまだ早過ぎる --  &new{2020-05-19 (火) 18:39:50}; <1877980517>
---パッシブの関係でTOP相当キツくなってるよな、どうしてもプッシュしちゃう上にGank耐性も下がってるし、森だとMSが下げられてるのが痛い --  &new{2020-05-19 (火) 20:22:37}; <235769888>
---ジャングル適正なくなったからむしろTopに行くしかないからな。レーンは前より強くなってる。2vs1でも勝てる可能性すらある --  &new{2020-05-19 (火) 21:09:39}; <2037304108>
---リワークに携わった開発の人は確か、今のところジャングルが一番適正です見たいなこと言ってたけどどうなんだろうな --  &new{2020-05-19 (火) 22:04:06}; <1986869312>
---2つの意見を天秤にかけたときに同等だと思えるリテラシーな --  &new{2020-05-19 (火) 23:07:31}; <1877980517>
---確かに笑考えることをやめた人間の末路w一応ジャングルの方が好き --  &new{2020-05-20 (水) 01:42:11}; <1986869312>
-サイラスでこいつUlt使うの好きだったんだけどなぁ --  &new{2020-05-18 (月) 02:29:56}; <2060982865>
--今のultはクソでかレシオだからこれはこれで面白いけどね --  &new{2020-05-18 (月) 16:06:57}; <235413538>
-他削っていいからASバフと雷の伝搬数をスケールするようにしてASに応じて一部スキルモーションが早くなるようにしてほしいなあ --  &new{2020-05-18 (月) 16:13:04}; <235413538>
-PBEのスキル名ひとつ前のやつの方が好きだった --  &new{2020-05-20 (水) 20:44:06}; <1986869312>
-基礎ASと変更されにくい基礎ステ入れた表作ってみたわ本鯖来る前の予習用に https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cnI2u-56tI_yWco99IK2VKJ-liIhJETE8hrtGxD5O4A/edit#gid=0 --  &new{2020-05-20 (水) 21:19:13}; <1845789348>
-APレシオあるしマナ割と無くなるからドラリンで良いかと思ったけどアダプティブがAPに振られちゃうよね --  &new{2020-05-23 (土) 19:31:44}; <235413538>
-PBEのボリベア新スキンでPの透過忘れかなんかでエフェクトバグってるらしいけどPのエフェクト地味すぎるからこれくらい派手でも良いなって思った --  &new{2020-05-23 (土) 19:34:52}; <235413538>
--UGの動画で見たけど流石に派手すぎるし画面チカチカするわ --  &new{2020-05-24 (日) 10:04:52}; <1790186793>
-リワーク前知らないけどリワーク後はjgで使えるのかなぁ --  &new{2020-05-26 (火) 21:56:26}; <235705408>
--G4Bのコメント集おもしろかったよ。ジャングルメインのつもりで作ってるって --  &new{2020-05-26 (火) 22:07:27}; <1877980408>
-マジ?返信ありがと --  &new{2020-05-26 (火) 22:27:30}; <235705408>
--黒丸忘れた,,,,, --  &new{2020-05-26 (火) 23:06:47}; <235705408>