[[Champion/Sylas]]
-まあちゃんと素早くサステインに手入れてくれてる分多少安心できる --  &new{2019-02-10 (日) 14:32:39}; <16794469>
-MFとウルトの打ち合いしたら負けたLvも装備も勝ってたのに --  &new{2019-02-10 (日) 16:27:17}; <1789210911>
--ADに変換されるのはAPレシオが無い時限定だからじゃね?(MFのウルトは低いけどAPレシオ持ってるハイブリット型)後向こうは脅威とか貫通とか付けてるだろうし --  &new{2019-02-10 (日) 19:33:35}; <998349091>
-ミラーだとマナ尽きるまで永遠に殴り続けられて草 --  &new{2019-02-11 (月) 09:26:28}; <3548149909>
-エリスのULTパクるとブリンクしまくれておもろい。変身中でもパッシブ発動するのがちょっとシュール。 --  &new{2019-02-11 (月) 16:03:09}; <2116111581>
-ぶっ壊れてるぜ? --  &new{2019-02-11 (月) 16:38:00}; <2128294441>
-最近スキルに体力回復が多すぎてな、レーンにずっといることが出来るのやめようよ。ちゃんと体力減ったらリコールしなきゃいけないようにして --  &new{2019-02-11 (月) 19:45:21}; <1031618635>
--midだとW当てにくいんだけどHPregが高すぎて少し下がってればワンパンされずW使えるHPまで回復するんだよな --  &new{2019-02-11 (月) 19:59:03}; <2129206404>
--全チャンピオンの最大HPを引き上げて、回復速度を低下させたほうがいい気がする。相手の攻撃を受けることのリスクを増やす --  &new{2019-02-11 (月) 20:02:39}; <1031618635>
-ふと思ったんだけど、メイン火力がパッシブのAOEなんだからADの方が火力伸びるんじゃないかこれ? --  &new{2019-02-11 (月) 20:25:25}; <1011639756>
--Q2ヒットで1.2APだしサステインシールド減るしultがAPに変換されてるのを考慮したら無い。パッシブがtADなのはAAを変換するスキルだからってだけやで --  &new{2019-02-11 (月) 20:33:46}; <2129206404>
--別にADレシオはないよ、AD*100%なのでAD積んでも伸びるのはウェーブクリア速度だけ。それにしたってリッチベインの方がいい --  &new{2019-02-11 (月) 20:42:42}; <3709525434>
---やっぱダメか。ちゃんと書いていることを理解できないのは反省だわ。 --  &new{2019-02-11 (月) 21:53:35}; <1011639756>
--今プラクティスでTForリッチベイン+増魔の書で試したら、パッシブの後にAAを挟めばダメージはあまり変わらずTFの方がDPSでちょっと良い位だったわ。ultの火力は悲しくなるけど。 --  &new{2019-02-11 (月) 22:52:57}; <1011639756>
--あと素材段階だとシーンの方が優秀だけど、完成品だとナッシャートゥースでもAA入れる前提なら火力はあまり変わらないね。 --  &new{2019-02-11 (月) 22:56:09}; <1011639756>
---感覚的にはDianaに近いんだけど、あっちもナッシャー買う派と買わない派あるよね。どっちがいいんやろ --  &new{2019-02-12 (火) 00:01:03}; <1986918471>
---ほぉーそうなんか。2、3回パッシブ回すわけだし、実はリッチよりもナッシャーの方がいいのか。 --  &new{2019-02-12 (火) 05:07:35}; <1031596887>
--ADよりAP --  &new{2019-02-13 (水) 05:00:32}; <2244559936>
---のほうがダメージ伸びるけど、AD積んでも完全に無駄にはならないってのが正しいと思う。リッチベインや帽子行かないなら、状況次第では積んで強いADアイテムあるかもね --  &new{2019-02-13 (水) 05:03:49}; <2244559936>
---AOEにはなるが、AAはADレシオ100%だからAD積むと強いって言うのとほとんど同じに見える --  &new{2019-02-13 (水) 05:53:48}; <3548149909>
---APよりAD積むほうがいいとまでは言わないけど、ステラックほしいゲームは結構あるんだよね。cc,バーストがきついのに味方にフロントがいない、みたいな状況。 --  &new{2019-02-13 (水) 07:58:29}; <2244559936>
-自分で使うと思ったよりダメージが出ないと感じる。アサシン感はない --  &new{2019-02-12 (火) 07:17:05}; <3548149909>
--アサシンタグはEとultの奇襲力からだと思う。ただそこらのメイジやファイターよりはバースト出る --  &new{2019-02-12 (火) 07:23:35}; <2129206404>
---バーストを出すのに結構時間がかかるし、拘束力がスロウと0.5秒のノックアップ頼みだから徒歩勢には強いけどブリンク持ちにはダメージを出すのが難しいと思った --  &new{2019-02-12 (火) 07:31:12}; <3548149909>
---ブリンク持ちもだし拒否れる奴も苦手だね。QでHP差付けたりウェーブ操作してjgと一緒に動いたりgank呼び込んだりするといいよ。森でのキャッチ力がすごい --  &new{2019-02-12 (火) 07:51:33}; <2115358761>
---アサシンのくせに積むアイテムは防具系と言ういつものやつ  --  &new{2019-02-12 (火) 10:26:28}; <1031618635>
-トリンダメア使ってタイマン負けたんだが、こいつそんなに脆いか? --  &new{2019-02-12 (火) 10:03:47}; <2048573863>
--基礎ステとシールドとサステインを考えるとむしろ硬い方になるんじゃないかな --  &new{2019-02-12 (火) 10:07:26}; <1980953659>
---基礎数手に関してはHP、ARはエコーと同じだから低い部類では? MRは実装時は変則的遠距離とほぼ同じ数値で低かったのがバフで他より高くなった状態だが --  &new{2019-02-12 (火) 10:24:34}; <2576251484>
--特筆してcons欄に載せなければならないってレベルで脆くはないよな --  &new{2019-02-12 (火) 10:11:40}; <1013164124>
---むしろ硬いだろ Lv9の時点でタンクの体力400回復だぜ? --  &new{2019-02-12 (火) 19:29:33}; <2128294441>
---タンクビルドに行った場合はね。APビルドに行った場合はシールドと回復の量が増えるとはいえ、近づかなければならない関係で脆いということを再確認できる --  &new{2019-02-12 (火) 23:43:47}; <3097793300>
---アサシンとしては回避性能に乏しくダメージの出力が遅く、ステータスが低いから脆いよ --  &new{2019-02-13 (水) 00:10:23}; <2947623551>
---タンクスキル二つ合って脆いわけねぇだろ --  &new{2019-02-13 (水) 00:39:25}; <1788967339>
---ステータスは脆いけどスキルで硬くなるってことでしょ。それくらいわかってんだろ? --  &new{2019-02-13 (水) 00:54:00}; <3548149909>
---少なくともARMRが低いって表現も微妙だな。元々サブロールがアサシンだからアサシン的運用を考えられて脆い(これは理解してくれ)って考えられただけで、結局サブロール詐欺で正体はファイターでしたって感じだし何か書き換えたほうがいいとは思う --  &new{2019-02-13 (水) 01:08:34}; <2947623551>
--アサシンなら武器だけ積んでも暗殺して帰ることができるし、一般的なメイジであれば立ち位置の都合被弾は抑えられる  --  &new{2019-02-13 (水) 01:02:50}; <2035554380>
---こいつの場合武器だけ積んでるとダメージ出しきるまで時間かかるうえに逃げにくいし、メイジみたく中衛後衛から殴れない --  &new{2019-02-13 (水) 01:04:53}; <2035554380>
---フィズEやエコーWRみたいなのもないから防具積まないとこいつらより死にやすくなる --  &new{2019-02-13 (水) 01:06:45}; <2035554380>
---武器ガン積みだと死にやすいという意味では脆いけど、タンクビルドにした場合ならダメージは控えめな代わりにかなり硬くなる --  &new{2019-02-13 (水) 01:09:02}; <2035554380>
---まあトリンダメア相手でお互いウルト撃ち合ってヘルスミリの状態なら、大回復とシールドあるサイラスが勝つだろうな --  &new{2019-02-13 (水) 01:11:34}; <2035554380>
---そら当然、同じ無敵化Ultな以上はミリヘルス状態でのUlt効果時間終了後のフォローが多くできる方が生き残るわ --  &new{2019-02-13 (水) 02:47:21}; <461907903>
--自分もトリンであたったけど、序盤はult奪われても使われるタイミングさえ読めれば楽勝だけど、後半サイラスがタンクなら固いし痛いしこちらがギリギリでも相手はWの回復+ba-suto --  &new{2019-02-14 (木) 09:57:56}; <3021717921>
-ビサージュは強いけどアイスボーンが合ってるようには思えない --  &new{2019-02-12 (火) 23:36:24}; <3548149909>
--Passiveの回転でミニオンを殴った場合、後衛ミニオンのHPがミリ残りになることがある。IGを積めばそういうことが無くなる --  &new{2019-02-12 (火) 23:45:25}; <3097793300>
--ARもマナもCDも欲しいしAAよくいれるからパッシブとも相性良い  --  &new{2019-02-13 (水) 00:54:13}; <2035554380>
---AR相手は時計と足袋買うからそこまでAR欲しいとは思わないし、ウェーブクリアかなり遅くなるからリッチベインの方が使いやすいと感じた --  &new{2019-02-13 (水) 01:10:47}; <3548149909>
---ウェーブクリアに関してはIGとパッシブあるからリッチベインと比べてもそれほど差はないし、そもそもトップではW上げga --  &new{2019-02-13 (水) 01:20:57}; <2035554380>
---W上げが主流でリッチベイン積むならQ上げしたいのもある --  &new{2019-02-13 (水) 01:24:30}; <2035554380>
---まあリッチベインが合ってないわけじゃないけどIGがトップタンク運用で噛み合ってるってことだろうね 実際にopggでもIGは採用率トップアイテムだし --  &new{2019-02-13 (水) 01:26:21}; <2035554380>
-タンクビルド流行ったらタンク型は絶対ナーフされる気がする --  &new{2019-02-13 (水) 05:34:39}; <1014874674>
--既に流行ってるしWnerf予定やで --  &new{2019-02-13 (水) 08:59:54}; <1980953659>
-probuildですらエコーばっかで浅いと思ってたけど流石に居なくなったな --  &new{2019-02-13 (水) 22:02:55}; <1788967671>
--Topが多いだけでmidだと普通にありじゃね --  &new{2019-02-14 (木) 00:27:31}; <247586994>
---浅いね君 --  &new{2019-02-15 (金) 12:41:36}; <2737949881>
--普通に状況に応じて積んでるだけだろ。浅いって言葉最近覚えて使いたくなったのかい? --  &new{2019-02-18 (月) 12:53:58}; <3681868933>
-実装前、実装直後から割とIGだのアビサルだのとタンク運用試されてたしまぁ妥当って感じだよね --  &new{2019-02-13 (水) 23:01:55}; <2123567434>
-今後実装するチャンプ全員サイラスで盗むとどうなるか、って考えながら実装するのか… --  &new{2019-02-13 (水) 23:33:00}; <2126201505>
--考えたふりするだけで適当に実装してとんでもないことになりそうですねぇ --  &new{2019-02-14 (木) 03:03:12}; <2578597980>
--いままでのUltも盗まれたらどうなるかなんて考えられてないだろうから平気平気 --  &new{2019-02-14 (木) 10:12:56}; <1981003225>
--まぁどんなぶっ壊れチャンピオン追加しても、中毒になってるファンは辞めないから大丈夫 --  &new{2019-02-14 (木) 18:24:41}; <1031618635>
--今までのチャンプのウルトも特別な調整抜きで壊れてないんだから大丈夫やろ --  &new{2019-02-15 (金) 13:02:07}; <3022864869>
-サイオンとかタンクが対面のとき新征服者ありかな --  &new{2019-02-14 (木) 16:40:43}; <3725388241>
-回復量多くてビビる --  &new{2019-02-15 (金) 09:48:57}; <3664680756>
-こいつのUlt微量のダメージある?タワー下で盗んだらアグロきてびっくりした。 --  &new{2019-02-16 (土) 06:51:53}; <2126237524>
--0ダメージの判定があるんじゃないかな --  &new{2019-02-16 (土) 07:23:45}; <2116130111>
--ジリアンのボムとかアニヴィアの壁とかノーダメでもアグロくるしな --  &new{2019-02-16 (土) 11:18:38}; <2035554380>
--trundleのピラーは1ダメージ --  &new{2019-02-18 (月) 15:16:53}; <1854196605>
-何度か使った感想なんだけど征服者強くない?固さ少し失うけど最序盤以外握撃よりええと思うんやがどうやろか --  &new{2019-02-16 (土) 09:00:51}; <1898005930>
--上昇するのがADでもったいないのがある 変更くる奴はかなりあいそう --  &new{2019-02-16 (土) 09:36:19}; <3680810464>
---勿体なさそうだけどパッシブ発動したらapダメに変換されるからあんまり勿体なくなさそうな気がする --  &new{2019-02-18 (月) 02:12:59}; <2078483572>
--征服者ってルーンだけでタンク殺せる壊れだし対面タンクだけを考えるなら握撃よりは強いよ  --  &new{2019-02-16 (土) 11:21:19}; <2035554380>
---ただ集団戦を見据えるなら不滅ルーンのが欲しい感はある --  &new{2019-02-16 (土) 11:21:59}; <2035554380>
-バグの温床おじさん --  &new{2019-02-19 (火) 12:13:40}; <2116114008>
-ult明らかに射程以上に伸びてる時あるよなこいつ --  &new{2019-02-19 (火) 18:16:14}; <3682179705>
--打ち込めば距離関係ないしね --  &new{2019-02-19 (火) 18:33:20}; <985108860>
-GRFはアフターショックにROAから防具でタンクMidしてたね。 --  &new{2019-02-20 (水) 17:51:19}; <2085956084>
--アリスターのultパクって雑にイニシエートするのほんと強かった --  &new{2019-02-20 (水) 17:56:52}; <2110583781>
--相手チームに牛がいるとコイツホンマにつよい --  &new{2019-02-20 (水) 23:12:10}; <3548391015>