[[Champion/Kog'Maw]]

-そろそろゲロ連射マウ返せ!といっても良いくらいひでえチャンプばっかりだしゲロ返せ! --  &new{2020-03-19 (木) 09:41:53}; <2011552517>
-最近はフルAPとかマナムネビルドばっかやってるけどたまにフルASやるとやっぱ楽しいなこいつ 何にせよパワーは感じないけど --  &new{2020-03-19 (木) 11:27:37}; <829083791>
-opgg勝率が55%近くになってるけどピック率低いしotpとかが勝率上げてるだけかなあ --  &new{2020-03-19 (木) 20:49:42}; <3723505610>
--そうやで これに微バフが来たりして使用数増えるとかえって勝率が落ちるパターンになる --  &new{2020-03-19 (木) 20:52:41}; <985106963>
-このキャラのメリットなんかある?集団戦でもカイサMFアフェにダメージ変わらん気がするんだけど --  &new{2020-03-24 (火) 01:42:25}; <1887981809>
--プロテクトADC構成じゃないと難しいからね……プロテクト構成でも多分トゥイッチのが強い --  &new{2020-03-24 (火) 02:17:17}; <1980035275>
--流石にカイサMFアフェみたいなハナクソよりはダメージ出る でもトゥイッチでいいってのはホントその通りなんだよね、防具3つ買ってもタンクにダメージ出せることぐらいかな…… --  &new{2020-04-04 (土) 16:46:53}; <3709525434>
-ハリケーン+黒斧+残り全部防具の握撃tankコグがtopでセト相手に謎の無双をしてたわ。硬さもDPSもあったしtankだとパッシブも悪くなくて草 --  &new{2020-03-24 (火) 06:34:35}; <2118261856>
-もうちょいAPでもやりやすいようにバフしてくれないかな、PにAPレシオ付けるのとultの消費マナ減らしてくれれば良いんだけど --  &new{2020-03-30 (月) 02:04:01}; <3054769745>
--涙杖買ってもマナ足りないの草生える --  &new{2020-03-31 (火) 18:37:39}; <2116244575>
--midでしこたま暴れた記憶があるんだけど --  &new{2020-04-02 (木) 00:48:32}; <1013164124>
-まるでリメイクが決まっているかのような放置っぷりだな --  &new{2020-04-02 (木) 00:25:35}; <2055348598>
--レイトキャリー系放置されがち --  &new{2020-04-11 (土) 20:31:18}; <1986720501>
-へイルブレードAPカイサが全盛期のコグちゃんみたいなビルドしてるし、 逆輸入してコグちゃんもヘイル持てば序盤のレーン誤魔化しつつグインソ溜められて悪くないかも --  &new{2020-04-04 (土) 00:15:15}; <998932108>
--あれはWからAA3回できっちりカイサのパッシブを使えることに起因してるから流石に難しそう --  &new{2020-04-04 (土) 00:21:24}; <1701810796>
--いうてヘイルコグとヘイルカイサだったらコグがレーン勝ってしまうからなぁ 王剣買わない奴相手には強いと思うよ、サステインサポつけられると無理 --  &new{2020-04-04 (土) 16:43:20}; <3709525434>
-パッチ追ってみたら、こいつの最後の変更半年前なのか。そろそろテコ入れが欲しい --  &new{2020-04-04 (土) 13:40:39}; <2669477411>
--とはいってもプロでも相手の構成がタンク気味なときにたまに使われてるからねえ(LECを見ながら) --  &new{2020-04-20 (月) 01:50:45}; <2108632354>
-最近一回も見たことないけどいつの間にか削除された?このチャンプ --  &new{2020-04-25 (土) 09:42:54}; <1026448495>
--青バフの近くに湧くよ --  &new{2020-04-25 (土) 09:59:07}; <2123567434>
-定期的にタンクにしたくなるけど実際やると残念なパターン多いな 序盤しのいで防具買っても結局ワンコンされる基礎スペの低さよ・・・ --  &new{2020-04-25 (土) 11:09:35}; <2583167179>
--タンクコグマウやるならハリケーンと王剣でライフスティールしまくると良い。タンクやる場合はグインソーは必須ではない。あとフロマレよりも普通に防具買った方が良い事が多い --  &new{2020-04-27 (月) 15:29:59}; <1011436722>
-APで使えるようにしてくれねぇかなぁ・・・あとASに比例してRの速度上がったり細かいとこ使いやすくしてほしい --  &new{2020-04-25 (土) 23:41:39}; <1995545756>
-ワンコンはされないと思うが…王剣グインソーフロハフロマレでAR200HP2700ぞ タンクなのにハリケーン買ってない? --  &new{2020-04-27 (月) 12:00:01}; <3709525434>
--コグがそんなビルド揃えられる状況になる方が稀じゃないか。序盤凌いで防具買ってって言ってるし --  &new{2020-04-27 (月) 13:17:52}; <2947623541>
--タンクで何度かやってみたけど、グインソーは相手のタンクが厄介な場合に積むシチュエーショナルアイテムだったわ。フロマレフロハはクソ高いので絶対にキャッチしたいとかASに依存するチャンプ相手にするような目的が無いのであればHP+ARアイテム1つで済ませるのが良い。タンクビルドにすると普通のビルドよりも前に出やすいのでハリケーンは積むのは有り。意外と…グインソー弱いねんな… --  &new{2020-04-27 (月) 15:44:58}; <1011436722>
--逆にハリケーン無し派だなぁ、タンクにしたい時ってアサシンに追っかけまわされて小規模戦しか発生しないからハリケーンの意味が --  &new{2020-04-28 (火) 12:33:58}; <3709525434>
-マナムネコグなかなかやな --  &new{2020-04-27 (月) 13:04:40}; <2577986261>
--レーンはあるあまるマナでEとRをばらまくと楽しいぞい。あのEは正直判定どこだよというくらい当たる。 --  &new{2020-04-27 (月) 15:20:14}; <1786822637>
---もちろんE当たったらR連打するのをお忘れなく --  &new{2020-04-28 (火) 00:15:14}; <1888084589>
--オンヒットと案外相性良いよな。1枠でAA1発100〜200くらいダメージ伸びる --  &new{2020-05-01 (金) 15:02:07}; <1011436722>
---冷静沈着を含めたAD上昇量も値段比で言うとかなり高いんでRの火力も高くなっていい感じ。 --  &new{2020-05-01 (金) 19:19:20}; <1888084589>
--残念ながらそれやるなら仮面とかエコー積んでAPのが強い。 --  &new{2020-05-06 (水) 09:11:32}; <2037304108>
---単体積みで強いのがマナムネだからマナアイテムとクリセプと仮面とあと諸々が必要になるAPビルドとは比較にならん --  &new{2020-05-06 (水) 10:12:17}; <828518913>
--ただでさえ序盤糞弱いのにぶっちゃけ涙なんて積んでる余裕はない --  &new{2020-05-07 (木) 09:28:52}; <2037304108>
---カサディンとかライズとか序盤弱い言われるけど涙積むじゃん --  &new{2020-05-07 (木) 09:49:58}; <2947623548>
---マナムネは積むが涙は基本スキップしてマナムネ直完成目指してるな。 --  &new{2020-05-07 (木) 11:27:17}; <1786822378>
---上記の2チャンプはメイジでマナ欲しい+マナスケールがあるのと、スケールが違うから序盤が弱くても後半ゲームを壊せる可能性があるから許されるのでは?コグもスケールといいと思うけど結局のところ守ってもらえないと一人じゃどうしようもないからな --  &new{2020-05-07 (木) 11:33:20}; <1845789348>
---わざわざ涙なんか買うってことはE上げしてレーン楽するんじゃないの QW後回しにしたらパワースパイクいつになるんだか知らんけど --  &new{2020-05-07 (木) 15:30:19}; <3709525434>
---マナムネはセラフと逆でパワースパイク早めるためのアイテムなんだが --  &new{2020-05-07 (木) 20:21:54}; <1980637278>
--->パワースパイク早めるためのアイテムなんだが そういうことじゃないんだよなあ --  &new{2020-05-07 (木) 23:04:48}; <1011436722>
---1コアでの戦闘力求めるなら断然王剣だし、ERハラスしたいならエコー持つからなぁ…。あえてコグマウで涙持つ理由といったらonhit4種揃えることによる単体DPSスケーリングだと思う。 --  &new{2020-05-11 (月) 06:17:39}; <3709525434>
---コーキで積むくらいだしコグマウで積んでもいいと思うけどね。マナムネって序盤強いチャンプだと「序盤強いのに勿体ない」、弱いと「序盤弱いのに積む余裕ない」って言われて立場あやふやだな --  &new{2020-05-18 (月) 17:50:04}; <2037750142>
---マナ有でAA主体、中終盤がパワースパイクでクリティカルに依存せず耐久確保しなくていいチャンプならベストマッチなんだよな、だからこそ積める奴すくないけど --  &new{2020-05-21 (木) 13:46:11}; <1924186846>
-次のbot強化でコグマウ君はまた息ができるようになるんでしょうか… --  &new{2020-05-07 (木) 14:43:42}; <1986869312>
-ap resio完全に消してadにして --  &new{2020-05-08 (金) 15:42:07}; <1037548595>
--この前もresio呼びしてる奴いたな --  &new{2020-05-08 (金) 17:59:38}; <1980637278>
--日本人あるある --  &new{2020-05-09 (土) 06:37:03}; <1010623765>
--yasuoみたいな --  &new{2020-05-11 (月) 02:47:13}; <2035660466>
--リーシォ --  &new{2020-05-11 (月) 07:14:00}; <2123567434>
-なんで放置されてるんだ、せめてPはリワークしてくれ --  &new{2020-05-18 (月) 16:51:18}; <235413538>
--P変わったらタンクコグしんじゃう --  &new{2020-05-21 (木) 12:43:35}; <1010867276>
---ある程度粘りあって自爆する敵って結構嫌よ --  &new{2020-05-23 (土) 12:39:49}; <1010867276>
--Qの効果パッシブに移して殴ったらARMR低下がスタックするようにしてくれー QはCSとったらマナ回収とかでいいよ(雑 --  &new{2020-05-29 (金) 00:27:04}; <3709525434>
-こいつのパッシブは発動中にデスタイマー始まらないのおかしいよな。なんでサイオンは発動中にデスタイマー始まってるのにコグは始まらないんだ --  &new{2020-05-23 (土) 10:35:48}; <2577886188>
-ゲーム内のQのツールチップ、0.5秒のスネア付与とかイカれた説明が載ってるけど何時からだろう?(当ててももちろんスネアはしなかった) --  &new{2020-05-28 (木) 23:06:07}; <2239466854>
--それな。ちなみにopggのQの説明も同じになってる。どっからどうなってこんなバグがおきたんや --  &new{2020-06-01 (月) 07:58:11}; <2532914142>
-PBEの変更がこのまま来たらコグマウmidでランク行くからよろしくな --  &new{2020-06-14 (日) 12:51:02}; <1986720555>
--今更かいな --  &new{2020-06-14 (日) 12:54:13}; <2130643104>
-APレシオバフ来てて草 それも嬉しいけど消費マナ何とかしてくれよ --  &new{2020-06-17 (水) 02:40:44}; <235413538>
-最大スタック6くらいにするかスタックの持続時間減らしてくれねえかな 、カサディンみたいに威力上がる訳でもないのにスタックしすぎだし持続しすぎ --  &new{2020-06-17 (水) 06:00:24}; <235413538>
-Rを確定ダメージにしろ(過激派) --  &new{2020-06-19 (金) 14:59:49}; <2242861371>
--Wを確定ダメにしたほうがいいでしょ。 --  &new{2020-06-21 (日) 00:54:26}; <3540696593>
-コグマウ?そういやそんなチャンプいたな --  &new{2020-06-21 (日) 00:59:30}; <1789698984>
--リワーク候補にこいつがいないのはむしろ驚きだった。とか考えてたらAPビルドをバフとかいうテコ入れが来る --  &new{2020-06-21 (日) 01:01:33}; <1877979836>
---pbeの修正でQのレシオが0.75でULTも0.35になったところでAPビルドで強いかって言われるとくっそ微妙そう --  &new{2020-06-21 (日) 09:23:49}; <2577099498>
-パッシブが死んだとき限定能力ってのが余計不人気に拍車書けてると思うんだよなあ --  &new{2020-06-21 (日) 11:45:15}; <1783210593>
--調整考えた、Rは着弾スピードがASで早まる+ゲロが一定時間残る、パッシブはEとRのゲロの上に居る時はMSUP+追加ゲロダメージ --  &new{2020-06-21 (日) 12:33:11}; <999507686>
--パッシブは旧ザイラの種飛ばしみたいな5秒間固定砲台化してほしい --  &new{2020-06-21 (日) 13:07:31}; <3755578982>
--完全妄想だけど移動しないでいると徐々にAS増加とか面白そうじゃない? --  &new{2020-06-24 (水) 10:21:43}; <2037750142>
---絶対つまらん…というか、自分はマウスから手を放して味方がピールしてくれるのを祈るゲームになると思う --  &new{2020-06-24 (水) 10:45:47}; <2016662350>
-midコグマウやっていいのか? --  &new{2020-06-24 (水) 09:33:42}; <2117991930>
-パッシブは100+Lv*50でもぜんぜんいいと思う、てか自爆スキルなら近接キャラが持てばいいと思う --  &new{2020-06-24 (水) 11:09:14}; <2124519301>
--強すぎるとわざと死ぬプレイにつながるからよくない。でもサイオンのように相手の攻撃を率先して受け止めるタンクでも、カーサスのようにデスした後もダメージが出せるデザインでもないのにADCにデスしないと発動しないパッシブはあってないとは思う --  &new{2020-06-24 (水) 11:46:52}; <2581484422>
-このパッシブいつ変わるんだ? --  &new{2020-06-24 (水) 11:54:11}; <235411265>
--と思ったけど今でも明確な役割あるし変にいじらない方がいいのか --  &new{2020-06-24 (水) 11:55:25}; <235411265>
---独自性はある、性能的にもパッシブが独立してるタイプとしてはまあ問題になる程でもない、ただサイオンみたいな死んでもやむなしみたいなポジションと違うこいつに死亡時パッシブ持たせるのかRiot?ってだけだし、スキルコストで帳消しのムンドーやそんなの通常スキルのおまけにつけとけよってハイマーとかに比べるとまあ優先度が低くなるわなってイメージ --  &new{2020-06-24 (水) 12:18:45}; <2113939651>
---まあ実装時から?このパッシブ放置だから、どっかで変わってても良かったとは俺も思うけどね。 --  &new{2020-06-24 (水) 12:21:05}; <2113939651>
-「ゼンブ喰ウ」とか言いながら吐いてばっかだし、パッシブ差し替えるなら1個くらい食う系の能力ほしい --  &new{2020-06-24 (水) 12:13:38}; <3064217834>
--ミニオン吸収装置みたいなスキル欲しいね。終盤ファーム爆速 --  &new{2020-06-24 (水) 12:16:02}; <1877979956>
-新スキンがまさにAPコグですって感じのスキンで可愛い --  &new{2020-06-24 (水) 12:20:21}; <1845789348>
-自衛能力をQorパッシブあたりでくれ。現状敵チームみて出せる構成が限られすぎてる --  &new{2020-06-24 (水) 13:40:02}; <1986534322>
-コグマウの今のパッシブが自衛できるパッシブになって他の性能は据え置きだったら最強adcになってしまう気がする --  &new{2020-06-24 (水) 16:49:05}; <2117991930>
-自衛能力のなさは砲台としての性能とトレードオフでコグの個性だからいいと思うんだけど、攻撃面も単調なのはちょっと改善してほしい点だなぁ --  &new{2020-06-24 (水) 16:56:44}; <2016662350>
-あのパッシブは自衛能力の低さとの引き換えというかバランス取りだよ。kogをうまく使え或いはピールしてもらえる時には役に立たず、標的にされたときには保険みたいに準ウルトぐらいのダメージ与えて消えるっていう。俺はこのままがいい!爆発するコグちゃんかわいい!! --  &new{2020-06-24 (水) 18:28:09}; <2121102364>
-パッシブの爆発ダメージ削除でaaとスキルを使えるようにし、ccで止められるようにすると面白くなりそう 死んでもダメージ出せるマークスマンみたいな感じで ただそれだけだと強くなりすぎるから他をナーフしたりして --  &new{2020-06-24 (水) 18:40:41}; <2011521875>
-パッシブにAP乗らないかなと思ったけど育ったら死んでもダメージ出すから不健全とかになっちゃうのかな --  &new{2020-06-24 (水) 20:12:54}; <3723505610>
--一通り仕事したら死んでも仕方ないサイオンと違ってコグマウは可能な限り生き残る方がいいわけだし、もっと強くしても良いと思うけどね --  &new{2020-06-24 (水) 20:15:50}; <235413538>
-midで使ってもgankに弱すぎてな。やはり序盤の弱さもあって安定せんわ。育てばapでも強いんだがね --  &new{2020-06-24 (水) 20:40:19}; <2037304108>
-midで使ってみたが、なんというか、消極的にやったほうが安定して強いね。つまりレーン戦おもんないってこと。集団戦はおもしろいけど。 --  &new{2020-06-26 (金) 21:56:10}; <2121102364>
-Botの勝率いいじゃん --  &new{2020-06-28 (日) 06:27:27}; <2244489312>
--Botの勝率いいじゃん --  &new{2020-06-28 (日) 06:27:31}; <2244489312>
--永遠の相方であるルルがメタになってきたからね --  &new{2020-06-28 (日) 11:46:19}; <461907903>
-てかEのスローもっと強くして良いと思うわ --  &new{2020-06-28 (日) 10:41:35}; <999507686>
-ニンバスでゴースト持てばガンクにもそこそこには対応できるし、Eによるpush力が高くて、レイトは強い。意外と悪くなくないか? --  &new{2020-06-28 (日) 11:01:36}; <2124355473>
-Eをもうちょい細くしてもいいからsingedの沼やcassのミアズマみたいにしてほしい --  &new{2020-07-01 (水) 19:33:54}; <2118261856>
-プロでAPmidコグマウ大キャリーしてたね --  &new{2020-07-04 (土) 11:34:21}; <2580890944>