[[Champion/Illaoi]]

-グレイシャルtwin shadowイラオイが爆誕してしまった --  &new{2019-06-27 (木) 17:20:52}; <2635088994>
-反応まとめると Passive ad1.2 ap0.4 低過ぎる W 上げないからスズメの涙 E 環境にいない一部カウンターに強くなる 様子見 Ult 普通触手そんな生えない そもそも何故消えてた って感じかね --  &new{2019-06-28 (金) 01:50:40}; <2036156651>
--E抜きにして考えてもUltのバグ修正だけで超バフと言えそうやな --  &new{2019-06-28 (金) 01:52:17}; <2036156651>
-APレシオできたの、地味にねこばばソーサリーエリクサーが腐らないんだな…そういう意図か…? --  &new{2019-06-28 (金) 03:45:20}; <16794469>
--デスダンスガンブレ両積みをしてもいいんですよ? --  &new{2019-06-29 (土) 13:52:55}; <243628400>
-触手こんなにでるもんだっけ?倒しても倒しても沸くしE URTくらったら死ぬか削れまくるかしかない --  &new{2019-07-01 (月) 22:37:54}; <3672092852>
-もしかして元ネタクトゥルフだったりする? --  &new{2019-07-02 (火) 02:02:09}; <1789704795>
-「tentacle(触手)」の「tent」の語源は「tempt」「try」「test」と同じで“試練”って意味があるんだな --  &new{2019-07-02 (火) 12:02:47}; <2581250767>
--(´・∀・`)へぇー --  &new{2019-07-04 (木) 04:05:39}; <2581964427>
--ためになるなぁ〜 --  &new{2019-07-06 (土) 11:21:30}; <1790269673>
-Prosに「Mana消費が少ない」てあるけどマナきつくない?俺がイラオイ初心者だからかな --  &new{2019-07-02 (火) 16:29:52}; <1025196441>
--スキル単体で見ればそうでもないが、スキルを乱発したり複数組み合わせて使うからマナ事情は厳しい。編集で消しても良いかもな。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:12:27}; <1898689994>
-ドラリンスタートってダメなのかな、パッシブにAPレシオ追加されてAP無駄にはならんし、マナRegも上がる。 --  &new{2019-07-04 (木) 03:39:15}; <1025196441>
--征服者なら良いかもね。ねこはばだとトニック付けるからコラプトのほうが合うだろうけど --  &new{2019-07-04 (木) 07:54:40}; <2130137551>
--ドランリングのAP15はAD5に相当する。コラプトポーションのが使いやすそうだがどうだろうな --  &new{2019-07-04 (木) 08:13:44}; <2129987436>
--多分アダプティブがAPになってWやEのレシオ分損するんじゃないか普通に マナ持ちも短期的にはコラプトのがいいし。試したり計算してみればいいと思うけど --  &new{2019-07-08 (月) 23:06:40}; <16794469>
--無駄にならない=効率良し だと思ってんの? --  &new{2019-07-09 (火) 00:04:37}; <1877975636>
-アニビアよりエロ絵が少ない女 --  &new{2019-07-09 (火) 10:51:11}; <2085893211>
--某サイトだとアニビアより僅かに多くて下から数えて4番目だったぞ レクサイと何故かカミールが超少ない --  &new{2019-07-10 (水) 17:58:12}; <2129989376>
-Eのマナコスト上げてくれ連発しすぎコスト100ぐらいにして当てたら半分回復魂破壊で全快とかにしてくれ --  &new{2019-07-10 (水) 01:39:21}; <979316117>
-こいつ対面に来たときの対処法がわっかんねえ…… --  &new{2019-07-16 (火) 02:57:10}; <2581063923>
--既出じゃない弱点を挙げるとするならジャガーノートの中だと殴り合い最弱で魂と一緒に触手に当たらなければだいたいオールインは勝てる。ただしイラオイの触手は長射程の範囲攻撃だからミニオン差が出やすい。ult習得後のジャガーノートは途轍もなく強いので、そこまでに差をつけられなかったらjgを恨め。 --  &new{2019-07-16 (火) 16:23:52}; <2116093819>
--1番はjgを呼ぶことが大事。あとはチャンスがあったら触手を除去すること、触手近くで戦おうとしないことかな。後はultはその地点固定での強さだから、わざわざ相手せずにさっさと逃げること。体力的に倒せそうでも触手でダメ入れると回復するから、レーンだけでなく基本どの場面でもultされたら離れること。あとはいけるならEを空撃ちしたら攻めることかな。俺はtopあんまやんないからもっとちゃんとした対処法は分からんけど --  &new{2019-07-16 (火) 16:43:28}; <828464155>
--避けて殴れ以外言えることは無い(特にE) あとUlt習得後はjg呼ぶと共々返り討ちにあう可能性が大なのでmidも呼ぶかUlt落ちてから来てもらおうねせやね --  &new{2019-07-18 (木) 17:26:04}; <2059755857>
-対面にヤスオ来たんだけど、Eにダメージ与えても本体に全くダメージが入らないバグ発生したから気をつけろ --  &new{2019-07-18 (木) 02:13:13}; <3671709808>
-可愛いスキンこねーかな。ベビードールイラオイ! --  &new{2019-07-19 (金) 13:42:29}; <21497457>
--スターガーディアンイラオイ! --  &new{2019-07-20 (土) 03:30:19}; <1786959696>
--イニャオイ! --  &new{2019-07-20 (土) 16:51:43}; <2125860238>
--敬虔なるサンタイラオイ! --  &new{2019-07-20 (土) 16:56:50}; <2123196044>
--スイートハートイラオイ! --  &new{2019-07-20 (土) 17:18:00}; <2123567434>
-冗談じゃなくてプロジェクトイラオイほしい --  &new{2019-07-21 (日) 16:53:54}; <1013156461>
-なんか魂全然壊せない 敵が使うとレーン強いのになんですかね --  &new{2019-07-24 (水) 14:49:54}; <1787089990>
--ちゃんと触手が複数あたる位置で引っこ抜く --  &new{2019-07-24 (水) 15:11:24}; <2037481212>
---あとQを魂と本体に当たるように撃つ --  &new{2019-07-25 (木) 02:15:11}; <2577943600>
--eの魂はフルヘルスだと中々割れないからEから入るよりもQとかで削るといいよ 相手がarもHPも積んでないなら削らなくても割れると思うけどね --  &new{2019-07-25 (木) 10:37:14}; <2116145274>
--最初のころよく感じてたけどほぼ触手不在が原因よ --  &new{2019-07-25 (木) 13:26:14}; <2123196044>
-集団線目前くらいのタイミングで味方のイラオイが魂抜いてたら周りの味方で囲んで魂即死させたほうがいいのだろうか --  &new{2019-07-25 (木) 11:21:30}; <3725353620>
--ARAMで魂に味方がスキル吐きまくった瞬間にエンゲージされて負けた事があるなぁ --  &new{2019-07-25 (木) 12:39:55}; <1015528283>
---正面からのこづきあいで負けてるとそうなりやすいね ああいうときはどうすりゃいいんだろうなぁ --  &new{2019-07-25 (木) 13:26:47}; <2123196044>
--スキルがクールダウンのうちにエンゲージされると負けるのはフック系チャンプが敵のタンク引っ張った時と同じ理屈だよな。ADCとイラオイだけで叩けばいいんじゃね。敵のmeleeがエンゲージに突っ込んで来たらイラオイのultの出番だ。 --  &new{2019-07-26 (金) 14:59:50}; <1898689994>
-ダメージいかれてる --  &new{2019-07-26 (金) 23:17:08}; <2082878382>
-魂抜かれたら引くしかないのかね --  &new{2019-07-29 (月) 23:54:24}; <1922998963>
-どんなにダメージ交換でまさってこいつのヒットポイントミリにしてもe一発あたってウルト打たれるだけで回復から有利が無に帰るの本当にひでえ。消せよこんなチャンプ。 --  &new{2019-08-01 (木) 14:30:16}; <3069942360>
--Eが対象指定になってるの? --  &new{2019-08-01 (木) 16:06:27}; <1031700858>
--しかもeult撃つだけって書き方を見るにultもCD短いんやろな そんなチャンプは削除したほうがええわ --  &new{2019-08-01 (木) 20:16:13}; <2579337515>
--先にHP削られてるとEで引っこ抜いてRで飛び上がって〜ってもっさりやってる間に死んでるイラオイよく見る --  &new{2019-08-01 (木) 21:10:35}; <2123196044>
---ダメージカットもシールドもなく武器を積むので耐久がさほど高くないから、HP有利取れてるならバースト当てれば普通に死ゾ --  &new{2019-08-02 (金) 09:38:06}; <2125891477>
--「ult中の圧倒的火力に加えて回復もするなんて!」と思いがちだが実は回復量はそこまで高くないし、EもultもレーンフェーズではCDが長くて隙が大きい。俺もイラオイは出来の良いチャンプだとは思わねえが、それに関して言えば木主がヌルいことしてんのが悪い --  &new{2019-08-02 (金) 09:41:33}; <2125891477>
--回復が大きく見えるのはオールイン終わった後で触手いっぱいのところでべちんべちんされたからでしょ --  &new{2019-08-02 (金) 10:53:17}; <3532968705>
--たとえEで抜かれてULTフラッシュされてもフラッシュ切って逃げれば相手大損だしそれまでのダメ交換で勝ってるならなおさらイラオイ側ジリ貧だし、お前嘘ついてるだろ? --  &new{2019-08-08 (木) 19:04:38}; <2126987389>
-イラオイに有利なTOPって誰? --  &new{2019-08-03 (土) 03:08:53}; <235570625>
--イラオイはタンクに滅法強いだけであとは不利か互角 機動力低いから相手がULT見てもゴリ押しとか雑なムーブしなきゃ殺せない パワースパイクは長めだから腐るチャンプには強いし育てば多人数相手出来るからハマると理不尽感出てくるね --  &new{2019-08-03 (土) 09:57:54}; <2036156651>
--ranged全部。性質上トリンダメアとモルデカイザーが厳しい。全体的な傾向としてアサシンとタンクと、まず遭遇しないがバトルメイジ以外のメイジに強い。ファイター相手は微妙で一度でもガンク刺されると中々巻き返せない。 --  &new{2019-08-03 (土) 12:25:01}; <2579337515>
--触手が外れたら中盤以降10割持ってかれるタイプが苦手だと思う。フィオラ、トリンあたり。あとはヴェインとかも無理 --  &new{2019-08-05 (月) 03:23:27}; <2030214153>
---フィオラは育つと厳しいが、育つ前の問題でイラオイのが基本的に強い。トリンダメアはult覚えた時点で無理。ヴェインというかrangedが無理 --  &new{2019-08-05 (月) 16:29:13}; <2579337515>
--イラオイってトップレンジド全部無理だろ --  &new{2019-08-08 (木) 19:07:18}; <2126987389>
-イラオイ死亡を確認してからジンのULT使用したんですが、四発目辺りで死にました。リプレイで確認すると、イラオイの死後にULT触手から殴られ続けていたんですがこれはバグですか? --  &new{2019-08-07 (水) 22:02:46}; <2100562811>
--https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-913-notes --  &new{2019-08-07 (水) 23:03:20}; <3652344013>
--モーション入った後なら殴れるらしいがそんな後なら違うかな --  &new{2019-08-07 (水) 23:04:28}; <3652344013>
--イラオイが死んでても魂壊されたなら器状態の効果時間が切れるまでは触手に狙われ続けるぞ --  &new{2019-08-08 (木) 01:43:25}; <1986664867>
---木主です --  &new{2019-08-08 (木) 08:44:24}; <2582235291>
---魂破壊されてたので多分そうですね。ありがとうございます --  &new{2019-08-08 (木) 08:45:33}; <2582235291>
-最近楽したくてこいつ使ってるが当たり前のように勝てて面白くないな --  &new{2019-08-08 (木) 22:37:35}; <2119509723>
--オンリーでどこまでいけるかやってくれ --  &new{2019-08-08 (木) 22:42:12}; <998932108>
--シルバーまでならこいつの対策できるやつのが少ないから勝てるやで --  &new{2019-08-09 (金) 07:26:12}; <1011436722>
--対策教えてけろ --  &new{2019-08-14 (水) 00:37:23}; <3652344463>
---過去ログ見ろ定期 --  &new{2019-08-14 (水) 00:57:06}; <1011436722>
-スキンによって触手の範囲見えやすかったり(レジスタンス)見えづらかったり(ヴォイド)するんですけど、私だけですかね? --  &new{2019-08-13 (火) 08:13:06}; <1011290826>
--ヴォイドスキンの触手は見えにくい 使ってても思う --  &new{2019-08-14 (水) 12:34:16}; <1883512686>
-条件分からんけど最近触手の攻撃範囲がたまに表示されなくて避けるの辛い --  &new{2019-08-13 (火) 17:40:37}; <3680954009>
-イラオイ対策わかった瞬間おやつだよな、ウルトも適当に歩きながらaaしてれば当たらんし --  &new{2019-08-15 (木) 05:16:48}; <3069929511>
-イラオイ対策わかった瞬間おやつだよな、ウルトも適当に歩きながらaaしてれば当たらんし --  &new{2019-08-15 (木) 05:16:53}; <3069929511>
--何を言ってだこいつ --  &new{2019-08-15 (木) 07:28:11}; <1011436722>
---確かに(rangedに一定の距離を保たれ、)適当に歩きながらaaされると辛いな --  &new{2019-08-15 (木) 12:37:09}; <2126611836>
---ウルト中に適当に歩きながらAAで避けれるってウッソだろお前! --  &new{2019-08-16 (金) 00:20:49}; <235570625>
--ちょっとわかる 器殴ってるところをイラオイと器と一直線上にならないような位置にいながらめっちゃちまちま動いて避ける これをやって避けきったときの脳汁はやばい気分はfaker --  &new{2019-08-16 (金) 03:59:45}; <1036831713>
---あー触手の数多いとさすがに難しいからちゃんと周りの触手はできるだけ壊した上での話ね --  &new{2019-08-16 (金) 04:06:10}; <1036831713>