[[Champion/Aatrox]]

-「Ult後、キルまたはアシストを取らないと蘇生ができない」というConsがなくなったのである意味バフ…? --  &new{2019-07-19 (金) 10:53:05}; <1787125208>
--言い方を変えよう、"取っても復活出来なくなった" --  &new{2019-07-20 (土) 13:32:30}; <2577825842>
-ぶっちゃけウルト中にデスしたいタイミングに限って瀕死で生還しちゃうみたいなことよくあったから、個人的にはしっくりきてるわ --  &new{2019-07-19 (金) 12:28:07}; <2129226543>
-え、割と肯定的に捉えている人多いのね。集団戦は一人殺して強引に突っ込むことが出来なくなったし、レーンは互いのhp少なくて確殺できるときに、ダイブしてタワーで焼け死ぬ前に殺して、死んでタワーアグロを外すことが出来なくなって辛いんだが --  &new{2019-07-19 (金) 13:33:26}; <2756100640>
--征服者じゃなくて電撃積みでイグナイト持って真っ先に一人殺してって立ち回りが多かったからかもだけど。これからは征服者持つかあ、復活消えるから凱旋の効果のありがたみも増すし --  &new{2019-07-19 (金) 13:36:28}; <2756100640>
--そりゃナーフなんだから弱くはなってるに決まってるじゃないか。 これで調整が落ち着くならって言うだけの話。 Qのダメージの問題だから正直関係ないと思うけどね・・ --  &new{2019-07-19 (金) 15:25:34}; <2205187547>
-これもう旧エイトロから復活削除するだけでよかったんじゃないか…? --  &new{2019-07-19 (金) 15:03:50}; <830956241>
-復活しながら歩いていくのうざかったから嬉しい。 --  &new{2019-07-19 (金) 16:01:43}; <21497457>
-Aatroxは復活するのがコンセプトでそこが好きだから使ってた、他に好きなChampはAnivia、Zac、Zileanですって奴おる? --  &new{2019-07-20 (土) 04:20:30}; <1022300894>
--サステインが好きで他に使えるがブラッド、アカリ、サイラス、ライズ、ムンドが好きですね --  &new{2019-07-20 (土) 05:38:31}; <2756100640>
-もしかして俺が求める平穏は死だってクソ紛らわしいセリフのせいでエイトロが死にたがってると勘違いしてる人結構いるのか? --  &new{2019-07-20 (土) 13:02:06}; <1786972593>
--ユニバースに自分以外の全てを破壊すれば自身と剣も存在しなくなるかもしれないという希望にすがりついている と書いてあるから死にたがっているんだと思うよ --  &new{2019-07-20 (土) 14:13:31}; <1786991931>
--ユニバースに自分以外の全てを破壊すれば自身と剣も存在しなくなるかもしれないという希望にすがりついている と書いてあるから死にたがっているんだと思うよ --  &new{2019-07-20 (土) 14:13:35}; <1786991931>
-ユニバース関係の怒りは置いとくと、まだまだ先出し安定の良チャンプ。クレッド相手はトラバサミ躱せるなら勝てる。 --  &new{2019-07-21 (日) 11:38:58}; <1868654448>
-復活できないことは意識しててまだ慣れない感じだったけど、エイトロメインの人とやったら無双してて草。動き意識すればまだ行けるんね。復活削除じゃなくて変なサステイン部分のナーフに集中して欲しかったかなあ。 --  &new{2019-07-21 (日) 13:21:39}; <1783175008>
-もうこいつはいじらないで欲しい、なんかリメイクしてから三回に一回ぐらい調整されてる気がする --  &new{2019-07-21 (日) 22:51:33}; <2756100640>
--8.13でリメイク即調整パッチから始まり、14、16、18、23、24、9.2、3、6、9、12、14ときた。よかったね気のせいじゃなかったよ --  &new{2019-07-21 (日) 23:48:32}; <1877978808>
--やべえな笑。エイトロだけでなく他のプロ専用機のアカリ、サイラス、イレリアとかも多そう。いい感じのところに落ち着いたアーゴットが羨ましいわ --  &new{2019-07-22 (月) 00:00:47}; <2756100640>
---その連中もエイトロもいいところに落ち着いたと思うけどね。ガリオとタムケンは死んだ --  &new{2019-07-23 (火) 19:16:52}; <3673913049>
-補填バフ含めて大して勝率変わってないし、ほんとにプロシーンにも響く調整なのかなこれ --  &new{2019-07-23 (火) 14:36:03}; <2126623346>
--そもそも復活がなくなる前からマストBANでもマストPickでも無くなって来てたからだいぶいいところに落ち着いて来てると思うけどね。 --  &new{2019-07-23 (火) 19:14:42}; <1787057347>
--ソロQでもあまりbanされなくなってきたな。 --  &new{2019-07-23 (火) 23:10:00}; <2756100640>
--元々ソロQではなくてプロでやばいから調整したのにこれでプロで減らなかったら誰も得しないよな。個性奪われただけという --  &new{2019-07-24 (水) 03:46:29}; <1786778330>
-メレー使ってるときにこいつにCS取るたびにQハラスやらゾーニングされるんですけどどう対処したらいいんですか?カウンター以外使ってるときは押させて土下座するしかないんですかね --  &new{2019-07-25 (木) 21:33:50}; <3700734760>
--君がミニオン食おうと思っているとき敵はハラスしようと考えているなら、スキルが当たるのは半ば必然。ミニオン食うふりしてスキル避けてやろうという心構えがあるとだいぶ楽になる --  &new{2019-07-25 (木) 21:37:23}; <3548149909>
-これ逆に強くなってねーか --  &new{2019-07-28 (日) 01:45:24}; <2581656451>
-シンジド相手がゲロきついんだけど、マッチアップ的にはエイトロ有利なんだっけ…? --  &new{2019-07-28 (日) 09:41:59}; <2007738729>
--旧トロならそうだけど新じゃ不利じゃね --  &new{2019-07-28 (日) 09:57:20}; <235610944>
--五分じゃない?無理に仕掛けずに消極的にpokeしたい --  &new{2019-07-28 (日) 10:34:14}; <2756100640>
-うーん。ニワカだけど復活できるのがコイツの特徴だと思ってたからキルアシ取ったら延長したのはヤバすぎじゃないか?と思ったけど最初の時のウルトで良かったんじゃね?って思う。結局Qが強いから仕方ないのかあ --  &new{2019-07-28 (日) 11:38:02}; <3063841873>
--最初の頃にすると結局プロシーンで暴れるから正直一生プロシーンでグローバルBANでもされない限りいい調整は来ないと思う --  &new{2019-07-28 (日) 11:42:46}; <998775094>
-正直こいつ対面めちゃくちゃ苦手なんですけど、何当てたらいいですかね? --  &new{2019-07-28 (日) 15:05:08}; <3687028248>
--フェイクかけてQ打たせればだいぶ楽なのはわかるんですけど、コストなしサステインありだからその駆け引きもエイトロに有利な気がしていて・・ --  &new{2019-07-28 (日) 15:07:06}; <3687028248>
--fiora難しくなくてオススメ、Q2orQ3にWを合わせると、aatはダメージでないし、ちゃんと当てればスタンする。 --  &new{2019-07-28 (日) 20:03:27}; <1980831745>
--クレッドオススメよQ当て続けるだけでエイトロ側はゲロキツ --  &new{2019-07-28 (日) 20:26:06}; <3075307341>
--レネクに当ててるわ、Q見えたらEで近付いてコンボいれて3段目の前に離脱 --  &new{2019-07-29 (月) 12:55:58}; <1877983603>
--チャンプ選ぶのも大事だけど、根本的には前後じゃなくて左右に避ける癖つけるのが重要だと思う --  &new{2019-08-05 (月) 06:56:09}; <2579333741>
-相手が誰だろうとドラン剣で強気トレードしかけてスキルドッチすれば勝てるんだよ!!!おらああああああああ(絶叫共鳴 --  &new{2019-07-30 (火) 21:50:30}; <2123970997>
-サステイン高すぎて有利取れるやつじゃないとダメトレ無駄だなこれ気づいたら満タンになってやがる --  &new{2019-07-31 (水) 19:00:26}; <3540169981>
-ARAMにて最弱と予想 --  &new{2019-08-03 (土) 13:17:07}; <3064412924>
-何をどう弄っても強いなAAさん --  &new{2019-08-03 (土) 22:08:39}; <2669474218>
-復活消しても変わりがないなら元に戻してほしい --  &new{2019-08-04 (日) 00:26:03}; <2756100640>
-いつの間にか原型無くなってて草 --  &new{2019-08-04 (日) 17:56:18}; <2124548481>
-最近は死んでもよみがえる、じゃなくて死んだと思ってたら生きてて自然回復しましたって設定だった気がしてきた --  &new{2019-08-04 (日) 18:06:17}; <1877979521>
-無茶なダイブをしなくなったおかげで逆に安定感増えた気がする --  &new{2019-08-04 (日) 18:22:49}; <1787124610>
-このチャンプスキルセット強すぎてなんでも出来るめちゃめちゃ楽しいな --  &new{2019-08-04 (日) 21:46:41}; <3701027992>
-すんげー操作し辛いわ。その場合これとリヴェンは使うなってこと?まだエコーの方が操作しやすい。慣れでどうにかなる感覚とも思えんハ。 --  &new{2019-08-06 (火) 19:17:57}; <3054787658>
--同じスキルを連打しながら別のスキルで移動するタイプが駄目なのかもしれん。 --  &new{2019-08-06 (火) 19:19:59}; <3054787658>
--うんち --  &new{2019-08-07 (水) 03:17:41}; <235610944>
-ダメージトレードが成り立たん。なんでbuffしたんだ? --  &new{2019-08-07 (水) 08:01:46}; <3029427127>
--最近バフされたっけ --  &new{2019-08-07 (水) 09:09:38}; <1031700858>
---ultのCD短縮と序盤の回復増加率が上がった。パンツとかレネクは序盤だけくっそ強いって印象あるけどこいつもかなり強くて、一応時間帯毎の勝率だけで言ったら序盤ワニ以上30〜ワニ以下だから。マッチアップ云々は抜きで序盤パンツ並みに強い奴とのトレードが難しいのは当然ゾ --  &new{2019-08-07 (水) 09:56:44}; <2122165641>
-突きでクソみたいに回復するところだけ昔の要素残ってる --  &new{2019-08-08 (木) 22:00:38}; <3672454669>
-結構バフって言ってる人多いよね。個人的に復活消えた方が遥かに痛いんだが --  &new{2019-08-09 (金) 18:07:37}; <2756100640>
--アサシンみたいなビルドならナーフかもしれんが、基本的にファイタービルドならバフ感ある --  &new{2019-08-09 (金) 18:21:57}; <3548149909>
--復活あればタワーダイブで確殺出来るなあって場面が多いし、集団戦でも弱ったやつ殺害してからの強引な突っ込みが出来なくなった。それに比べると得たものは少ない気がする。少なくとも俺は勝率落ちた --  &new{2019-08-09 (金) 18:37:15}; <2756100640>
-重症中で体力5割モリっと回復したのは流石にどうかしてると思ったわ --  &new{2019-08-12 (月) 13:56:16}; <2109924048>
--すぐ盛る --  &new{2019-08-12 (月) 15:05:08}; <828381044>
---デスダンス積んでてeLv5でR発動中だと重症なんて関係ないくらい回復するぞ --  &new{2019-08-12 (月) 20:51:13}; <1031700858>
---いうほど盛ってるか?当たる人数によっては余裕で行くぞ --  &new{2019-08-12 (月) 21:21:18}; <2022277686>
---レートゲームなら集団戦で十割回復とかザラにあるからね --  &new{2019-08-13 (火) 04:12:28}; <1787114877>
---一応相手エイトロは↑で言われてる通りデスタンス積みレートゲーム(eLV5)+R発動中のパッシブAAでした --  &new{2019-08-13 (火) 04:52:34}; <2109924048>
-鬼サステインが付き、復活がきえてOPになったのはどうなのか・・ --  &new{2019-08-12 (月) 14:02:08}; <3020219009>
--鬼サステインに調整が向かうのはあんまりいいとは思えないんだよね リワーク前と同じ過ちを繰り返すのかと --  &new{2019-08-13 (火) 00:11:39}; <2128294441>
---落とすべきは火力かCCかモビリティか --  &new{2019-08-13 (火) 01:21:54}; <1877979768>
-プロシーンでピック率も勝率も止まらなくて草。もうリワーク前に戻してさ…終わりでいいんじゃない… --  &new{2019-08-13 (火) 02:06:27}; <2581267655>
--復活削除できるなら昔のスキルセットの方が調整が利きそうなんだよね --  &new{2019-08-13 (火) 06:53:39}; <1788916047>
-集団戦がult中のイラオイに準ずるくらい強い。当然イラオイと違って周囲に触手は必要ない。ぶっ壊れですわ --  &new{2019-08-13 (火) 08:43:53}; <2130151135>
--たまに使うと復活無くなったこと忘れててそのまま無理やり突っ込んでしまう --  &new{2019-08-13 (火) 14:10:45}; <3069941314>
-てかなんでこいつのAAで回復にしたんだろうな 前のシールド回復4割減する破砕者とかいうクソかっこいい名前のパッシブに戻してキルアシスト復活にしとけばいいでしょ --  &new{2019-08-13 (火) 12:16:46}; <1015363829>
--riot的には対シールドはアウトらしくて消したらしい。なおブリッツとワニ… --  &new{2019-08-13 (火) 13:19:49}; <2756100640>
---エイトロはスキル構成に恵まれてるから対シールド性能まで持たせるのはやりすぎって思ったんでしょう イレリアも同じく オールイン系というよりかはショートトレードを繰り返すレネクに付けたのは謎だけど --  &new{2019-08-13 (火) 14:07:22}; <3069941314>
---ブリッツはult、ワニは強化Wだからまぁ --  &new{2019-08-13 (火) 16:12:49}; <2128294441>
---強いかどうかというよりイレリアの調整の時にシールドブレイクはカウンターのカウンターだからこの類いの能力は出さないみたいなこと言っておいて、一貫性のない調整だなあって思っただけ --  &new{2019-08-13 (火) 18:40:04}; <2756100640>
---なんならパッシブAAで重傷とシールド低下デバフ付けて、その後に敵がシールド張ると効果が下がりますよって感じだったよね?シールド持ちに強かった印象無くてほぼ回復阻害しか機能してなかった記憶が(なんなら阻害も時間短くてそんなに・・・ --  &new{2019-08-14 (水) 02:06:28}; <2122165641>
-Ultの超回復を減らすか無くして、Qの範囲増加+移動しながら使用可能、とかにしたら面白そうな気がしなくもない。巨大化+飛んでるんだし --  &new{2019-08-13 (火) 17:31:58}; <1787125387>
--初手妖夢でQW絶対当てるマンが暴れる未来が見える --  &new{2019-08-13 (火) 23:33:46}; <1787115105>
-ステータス高すぎるから前のエイトロックスぐらい貧弱にしてくれ --  &new{2019-08-14 (水) 05:08:30}; <3548149909>
-なぜもっとナーフされないんだ? --  &new{2019-08-15 (木) 20:45:31}; <2055348598>
--どこを調整すればいいか悩んでるんじゃない? --  &new{2019-08-15 (木) 20:49:06}; <2116125752>
---結局どこいじってもプロで使われるからな。 --  &new{2019-08-15 (木) 22:06:51}; <1787111776>
---機動力高いしMSナーフしてもよさそうだけどなぁ --  &new{2019-08-16 (金) 09:53:23}; <243643133>
---青ハゲみてーにultにダメージ移せばいいんじゃね --  &new{2019-08-17 (土) 01:14:59}; <2581964427>
-今の先出し安定+フレックスみたいな状況が変われば落ち着く気はする。苦手なフィオラとかジャックス強化される9.16でどうなるか --  &new{2019-08-17 (土) 03:23:49}; <3652344550>
-そろそろ底に落としてもいい頃合いでしょ --  &new{2019-08-17 (土) 16:29:35}; <243638880>
-結局、復活削除してもプロチャンプのままだったな --  &new{2019-08-17 (土) 16:45:48}; <2756100640>
-強いね〜 OPGGのトレンド見たけど9.9以降ずっとPick率1位か2位 それで勝率50はキープしてる --  &new{2019-08-17 (土) 17:34:04}; <1789772266>
--まあkrベースのopggは50越えてるけど、他の統計サイトだと48とかだけどな。プロでのファーストピック率はヤバイけど --  &new{2019-08-17 (土) 23:04:41}; <1787112019>
---プロシーンだとtopレーン先出しできるチャンプって常に探られてて、今だとこいつに白羽の矢が立ってるんだよね。ガッツリ調整しないとしばらく続くと思われる。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:55:21}; <3652325635>
-なんでkrだけ勝率やたら高いんだろうな --  &new{2019-08-17 (土) 23:42:16}; <2756100640>
-対面rivenが大嫌いなんですが対処法教えて下さい なおメカニクスは魚です --  &new{2019-08-20 (火) 01:45:03}; <2576786942>
--雑/魚です --  &new{2019-08-20 (火) 01:45:35}; <2576786942>
-ナーフ来てるな。でもこれだとソロQで勝率下がっても、プロではまだ使われそうやな --  &new{2019-08-21 (水) 09:41:52}; <2756100640>
--エイトロックス ・HP: 580 ⇒ 520 おぉ・・・ --  &new{2019-08-21 (水) 16:52:05}; <3652344519>
--完全に撤回されましたね --  &new{2019-08-23 (金) 10:54:59}; <2756100640>
--調整適当過ぎてワロス --  &new{2019-08-24 (土) 07:13:40}; <235610944>
--9.17でのステータスだけのナーフは取り消し、9.18で一部メカニクスの変更込みでプロ向けの調整をするとのこと。 --  &new{2019-08-24 (土) 07:52:25}; <2560968255>