"ラウンド制のストラテジーゲームであるチームファイトタクティクス(TFT)は7人の敵を相手に、トップを目指してフリー フォー オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。" -公式ニュースより

簡易ルール

プレイヤーはある法則で決められたゴールドを各ラウンド前に支給され、チャンピオンを購入できます。
同じチャンピオンを複数体集めることで強化が可能になります。ノーマルを3体集めてスーパー1体へ、スーパー3体集めてアルティメット1体へ。
アルティメットにするには同じチャンピオンを9体集める必要があります。

チャンピオンには地域や役割(ロール)があり、これが同じチャンピオンを集めると特性ボーナス、いわゆるシナジーを得ることができます。
ラウンド開始前に購入したチャンピオンをボードへ配置することをお忘れなく。
この配置も後々重要になります。

配置が完了し、ラウンド中は自動で戦闘が行われます。
ラウンド毎に固有のPvEや、ランダムな他のプレイヤーとの戦闘がプレイヤーの数だけ同時に行われます。
自分のボードを見て足りないスキルチャンピオンを考えたり、他人のボードを見たりしましょう。

ラウンド終了時、もしくは次のラウンド開始前にゴールドが支給されます。
このゴールドを使用し、チームを強化して行きましょう。
一定のラウンド毎に、チャンピオン購入が下位プレイヤーから可能になるイベントが発生するので下位でも逆転のチャンスが大きく生まれます。

誰よりも長く生き続けることが出来ればあなたの勝利です。

リンク

ルール、仕様等(ゴールド、ラウンド、駒出現確率)
TIPS
チャンピオン一覧
アイテム一覧
特性ボーナス一覧

参考:https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics

TFTデータサイト一覧
TFTactics :https://tftactics.gg/
TFT.lol :https://tft.lol/
TFTREDDIT :https://old.reddit.com/r/TeamfightTactics/
Blitz.gg :https://blitz.gg/tft
英版LoLWikiのTFTページ :https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Teamfight_Tactics

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • デーモンというよりイブリンが強い -- 2019-09-02 (月) 17:01:33 <1013160545>
  • イブリンどうすればいいのかわからん 静寂じゃだめだったからドラゴンクロウとかドラゴンで対抗したらどうにかなるんか? -- 2019-09-04 (水) 01:17:42 <1011227766>
  • 4−5までプレイのミッションですぎで草 クリアがつらすぎる -- 2019-09-05 (木) 19:12:44 <3750072194>
  • 毎日5試合のゲージ貯めてたら勝手に終わるけど正直デイリーは放置で終わらしたいし苦痛な任務よな。まあ任務なんてクリアする必要性がないってのが一般論だろうけど -- 2019-09-05 (木) 21:03:55 <1790275614>
  • 最終構築が何が強いかは知ってるけどそこまでにライフ維持する方法知らなくて完成する頃にライフ残ってないやつ多すぎ -- 2019-09-05 (木) 23:34:39 <3672501457>
  • 是非ご教授願いたいんだが、その方法を教えていただけませんか? -- 2019-09-06 (金) 01:32:24 <2532933395>
    • 神に祈る -- 2019-09-06 (金) 16:17:35 <3069935885>
    • 悪魔と契約する -- 2019-09-13 (金) 19:52:58 New <3534108525>
    • とにかくベンチを常に埋めておく。空いてるベンチがあれば必ず駒を購入する。必要な駒がストアに並んだ場合は要らない駒から売っていく。これで序盤の選択肢がめちゃくちゃ増えるし、星2も断然作りやすくなって安定する。デメリットは考える量が増えて面倒、序盤の獲得利息が減って5Gくらい損する。要らない星2が量産されて売却時に損するくらい。 -- 2019-09-13 (金) 20:01:08 New <3534108525>
  • 死ぬ間際レベル3ラスト1体が来てギリ買えない状態が異様に多いのだがなんかあるのか? -- 2019-09-06 (金) 14:47:51 <2035368505>
  • カジックスの孤立Qがドラゴンクロウを貫通するの修正してほしい -- 2019-09-06 (金) 18:55:29 <1013160545>
  • あ ヴォイドかも -- 2019-09-06 (金) 18:58:32 <1013160545>
    • 今孤立じゃないQがヴォイド付いてても魔法ダメージになるバグがあるからな -- 2019-09-09 (月) 04:17:08 <3400611750>
  • プラ3まで来たけどプレイに安定感みたいなものが感じられない -- 2019-09-06 (金) 19:02:17 <1783188704>
  • 下手なやつ程TFTに逃げてるなフレンドにまんぶーGのTFTブロンズの生ごミいてびびった -- 2019-09-06 (金) 21:57:33 <1029070786>
  • どいつもこいつもシェイプシフターいきすぎだろ -- 2019-09-06 (金) 22:35:03 <1854196605>
  • ヴォイド>シェイプ>イブリンだと思うけど、ヴォイド少ないのにイブリンめちゃ多いからな。 -- 2019-09-08 (日) 07:57:42 <1789981850>
    • ドラゴン。ドラクロ。イブリンの対策としてヴォイドが活躍してるからね -- 2019-09-08 (日) 12:20:26 <3069937010>
    • イブリンは駒一つにガンブレドラクロ積むだけで楽だからな -- 2019-09-09 (月) 14:29:57 <2078366387>
  • 流行りの構成コピペするだけの浅いゲーム -- 2019-09-07 (土) 00:32:47 <2048152237>
  • シヴァナとパンテいりゃ安定して上位やなこれ -- 2019-09-07 (土) 19:34:12 <3032924222>
  • 何パッチか前からtftのピング不安定になってるんだがなんぞこれ -- 2019-09-08 (日) 00:33:15 <1924961367>
  • アイテム数が本当に修正されないのなんなんだろうなぁ -- 2019-09-08 (日) 12:20:59 <3069937010>
  • その分ゴールド貰えるしRiot自体も格差は抑えようと努力しているから明確に仕様なのだし我慢しような -- 2019-09-10 (火) 11:44:27 <1790274971>
  • ヨードル3体の35%でも割と回避するのに回避+20%アイテムはやばない? -- 2019-09-08 (日) 14:32:25 <1013160545>
  • そんなアイテム出るんだ?でも相手にヨードルいる時はそもそも確定Hit積むし…逆にそれ以外が他のビルド捨ててまで積む性能とも思えないし空気になりそう。 -- 2019-09-08 (日) 16:32:08 <1789981850>
    • PBEでヨードルドラゴンが大暴れ中だぞ -- 2019-09-08 (日) 16:42:26 <1023869799>
    • と思ったらガントレット防具系全部に20%付いてるんだ。ギャンブル性能もあるし荒れそうw -- 2019-09-08 (日) 16:42:51 <1789981850>
  • もうこの時間だとランクマッチングしないな。思ったより過疎るの早かった・・・ -- 2019-09-10 (火) 02:28:56 <3054812855>
  • 腕は知識と運のゲーム故に新要素増えないと強弱がすぐ明確化して広まって運要素強まってイラつく人増えるから仕方ない。一位取るより4位以内に入るのが主のゲームやし、最下位らへん取ったら一気に削られる賽の河原だから中層ほどやる気減るだろうしな -- 2019-09-10 (火) 11:52:55 <1790274971>
  • 序盤の引き悪かったら4位狙いでオールインするのが正解なんだろうけどつまんないんだよな 70,30,-10,-10,-15,-15,-25,-25みたいに1位狙いできる配分にしてほしい -- 2019-09-10 (火) 12:08:36 <828903666>
    • そもそもこの引きが悪いが一番の原因なんだよなぁ。引きが良くて嬉しいことより、引きが悪くてつまらないの割合が多すぎる -- 2019-09-11 (水) 08:41:12 <1023869799>
    • ある程度アイテムやチャンプの格差が埋まってきたし、mobからアイテムがよく出るようになったから回転寿司があまり救済になってないのが原因の一端だろうね 負け越して2-4ヘラなしで諦めたくなる -- 2019-09-11 (水) 12:49:20 <828385461>
    • キャラ増えるだけ揃わない確率上がるから揃った奴との差が開いていくのは変わらんしな、1位独走が基本で逆転勝利とかほぼ見なくなったぞ -- 2019-09-12 (木) 11:39:42 <1790477926>
  • ランクの上がりやすさにも問題あると思うわ、プラチナ位までは適当にしててもLP多いから簡単に上がれて上手いと勘違いしてそこから停滞してる奴が運ゲってイラついて辞めていってる -- 2019-09-11 (水) 15:28:54 <1849036182>
  • 毎回望んだ構成にできたら似たような構成しかできないだろうからそれはよくないけど中盤以降ちょっとばかり下位の狙ったカード引けてもよくないかって -- 2019-09-11 (水) 12:55:21 <2078191811>
  • 流行りの構成縛ってしばらくやってみたけどまぁそりゃ当然負け続け、結局は引けた者勝ちになるからたまにやって運よかったぜがはは、で終わりなゲームやなぁ・・・真剣にはできないや -- 2019-09-12 (木) 00:19:11 <1789217625>
  • 張って貰ったURL読む限り、シールドだけじゃなく大幅なASバフまであると書いてある。ベースASも高いらしいし強そう -- 2019-09-12 (木) 08:27:43 <1009408041>
  • またTier5の狂った特性持ちか、壊れるなぁ。引いたら勝ちの面白味が無い高Tier増やすより低Tierのチャンプ増やしてほしいわ・・・ -- 2019-09-12 (木) 16:01:35 <1790278422>
    • 本当それ。ランク5ってヤスオとか単体で強いけどシナジーとして強くない奴。アニビアのようにシナジーとして活躍するけど、シナジー無視で入れる価値ない奴くらいの強さでいい -- 2019-09-13 (金) 19:06:08 New <1023869799>
    • ガンスリ自体下げすぎてTier5とは思えないMFの扱い -- 2019-09-14 (土) 11:48:53 New <1952336531>
    • そもそもMFはUlt出してる間シナジー無意味なのがな… 通常攻撃で跳弾が飛ぶとかなら使いやすかった -- 2019-09-15 (日) 16:36:09 New <828901413>
    • パイレーツも序盤に強いけどMF積んでる頃には必要性薄い状態だしね -- 2019-09-17 (火) 10:10:47 New! <1023869799>
  • シェイプシフターのカウンターは? -- 2019-09-13 (金) 20:07:36 New <3534108525>
  • デ、デーモン(小声) -- 2019-09-14 (土) 23:14:28 New <2110407503>
    • デーモン(小暮)だって!? -- 2019-09-17 (火) 10:45:37 New! <2575687918>
  • グレイシャルで凍らせる -- 2019-09-16 (月) 09:40:31 New <3392910993>
  • 運のいい奴(課金者様)が勝つだけ 何使っても勝てる奴は絶対に勝てる -- 2019-09-16 (月) 23:20:58 New! <1922584947>
    • いやほんとそんな呪詛吐きながら続けてるのってどういう心理なの -- 2019-09-17 (火) 17:26:49 New! <1898679138>
    • 思考盗聴対策しとらんのか?頭にアルミホイル巻くとRIOTに邪魔されなくなるぞ -- 2019-09-17 (火) 17:41:43 New! <2773264844>
  • パイレーツも3/6にして、6では所持金に応じた追加ダメージとかいいと思うんだ -- 2019-09-17 (火) 15:47:25 New! <3069952743>
  • アイテム格差あんまり縮まってなくないかこれ アイテム6個に対して相手14個とか持ち出されたぞ -- 2019-09-17 (火) 16:32:16 New! <3540111065>

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