Tag: Item Damage Attack Speed Health Cooldown Reduction Mana Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,733
(333)

  • stinger
  • sheen
  • phage
  • +250 Health
  • +250 Mana
  • +25 Attack Damage
  • +40% Attack Speed
  • +20% Cooldown Reduction
  • +5% Movement Speed
UNIQUE Passive - 疾駆(Rage):
通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
UNIQUE Passive - 追撃(Spellblade):
スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に[基本AD × 200%]の追加物理DMを付与する。
CD: 1.5s

追加DMにはLife Stealが有効
売値: 2,613

  • Trinity_Fusion

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

3,733
(0)

  • trinityforce
  • +350 Health
  • +350 Mana
  • +35 Attack Damage
  • +50% Attack Speed
  • +20% Cooldown Reduction
  • +8% Movement Speed

trinityforceと同様

自チームにOrnnがいる時のみアップグレード可能
CDR以外の上昇能力が強化
追加DMにはLife Stealが有効
売値: 2,613

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - Spellbladeの効果の詳細はsheenのページ参照

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • マナ失くしてほしいの同意。ガレン・リヴェン・Yasuo とかも(積まないにしても)選択肢としてあると楽しい。 -- 2017-06-18 (日) 15:53:26 <1016028046>
  • 今回のパッチでステラックの篭手5つとTFでAAやばいダメージ出せるよ -- 2017-10-11 (水) 08:07:44 <829082356>
  • ステラックの基礎AD上昇が重複不可に変わってるから無理じゃない? -- 2017-10-11 (水) 08:18:48 <1905270424>
  • ルーン分の基礎ADが補填されたけどもしかしてこいつ間接的にバフ貰った? -- 2017-11-15 (水) 15:26:37 <828519523>
  • 貰ってるよ。それとプレスで▽持つ勢はかなり強くなった印象があるな。 どう対応するつもりなんだろうか。ダメを-15 + 基礎AD*2とかすんのかね -- 2017-11-15 (水) 15:33:24 <3022977072>
  • トリニティフュージョンを追加してみました。問題ありましたらコメントください -- 2017-12-06 (水) 12:12:16 <2037556680>
  • GJ -- 2017-12-06 (水) 20:56:03 <1011136822>
  • 枠が縦に長すぎるのでは?レイアウト弄れないから偉そうなこと言えないけど -- 2018-03-06 (火) 04:45:57 <1701715617>
    • と思ったけど、4:3モニターで3カラムにしたとき限定の話でした。 -- 2018-03-06 (火) 04:49:22 <1701715617>
  • 海外のガレン使いの動画見てるとたまに積んでる マナ無しチャンプでも積むほど強いアイテムなの? -- 2018-05-23 (水) 09:54:22 <2244683191>
  • Aatrox、シヴァーナあたりでも積みますね。基礎ADの伸びが大きくてスキル回しの早いチャンプが持てば非常に強いです。ステラックと相性がいいのでジャガーノートでも積むチャンプが増えてますね。 -- 2018-05-23 (水) 12:17:00 <3069893080>
  • 見たら多分わかるけどバーストでぶち殺さないといけない相手に積んでる -- 2019-06-29 (土) 16:59:54 <2125892065>
  • コレをIGと一緒に積んでる人見かけるけど追撃被らないよね? -- 2018-10-07 (日) 00:58:37 <2643674397>
  • 迫撃系は持ってる中で最も高いダメージ+副次効果(アイスボーンのスロウフィールド)が発動するね。まあ複数持つ意味はない -- 2018-10-07 (日) 01:27:21 <3548149909>
  • シーンのページに説明があるよ。ブロンズの個人的な考えとしてはエズリアルでTFマナムネ完成の後に追加でIGで20%CDRとカイト能力が安価で得られるのは有りなんじゃないかなと思っるのだけど高ランクには当然のように否定される -- 2019-06-29 (土) 17:17:34 <1877978394>
    • 一番大きい単体への火力が期待できんからね。大人しく最初からIG買っとけってなる -- 2019-06-29 (土) 18:28:31 <1790189683>
    • 無駄が多いかな。チャンプによってはIgから積んでTFもつんだ後にIGをフロハへ置き換えたり出来るんだけれど -- 2019-11-18 (月) 16:38:09 <1010867276>
  • 値段たっけって思ってたけど合成費用やすいし素材優秀だから結構ありやな -- 2019-11-05 (火) 00:15:35 <1856355560>
  • これ移動速度5%上昇って最近ついた効果?元々あったっけ? -- 2019-12-14 (土) 13:36:41 <2947676612>
  • トリフォ変更前のアジールが素材の頃の名残。AS分がスティンガーに変更になってからもなぜか削除されずついたまま -- 2019-12-14 (土) 13:53:21 <2577457820>
    • なんか皇帝を素材にしちまったわ -- 2019-12-14 (土) 13:57:02 <2577457820>
    • 声出して笑ったわ -- 2019-12-14 (土) 15:29:15 <2110410143>
  • LS載る事がとても大きい。サングインでも血剣でも2コア時点の能力が申し分無い。各個撃破に最適 -- 2019-12-23 (月) 12:49:11 <1010867276>
  • AA1発が3発分になるって考えるとヤバさが際立って見えるな -- 2020-01-24 (金) 22:58:17 New <2110410143>

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変更履歴

  • v7.17:
    • Trinity Fusionが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v6.11:
    • 合計価格が3733 Goldに減少(元は3800 Gold)
    • 合成価格が377 Goldに増加(元は200 Gold)
    • Attack Speedが+40%に増加(元は+15%)
    • Cooldown Reductionが+20%に増加(元は+10%)
    • Critical Strike Chanceが削除(元は+20%)
    • 素材からZealが削除
    • 素材にStingerが追加
  • 5.24:
    • 合成価格が200 Goldに減少(元は300 Gold)
  • v4.10:
    • Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加(合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.150
    • Rangedの通常攻撃が与えるスローを25%に減少(元は35%)
  • v1.0.0.104:
    • Damageが+30に増加(元は+20)
    • Attack Speedが+30%に増加(元は+20%)
    • Critical Chanceが+15%に増加(元は+12%)
    • Manaが+250に減少(元は+300)
    • Healthが+250に減少(元は+300)
  • v1.0.0.101:
    • スキル使用時の追加ダメージの比率が150%に増加(元は130%)
  • v1.0.0.100:
    • "予約"システムを削除し、スキル使用時の追加効果がより厳密にCDを守るようになった
    • スキル使用時の追加効果のCDが2秒に減少(元は3秒)
  • v1.0.0.75:
    • スロー効果が35%に減少(元は50%)
    • スキル使用時の追加ダメージの比率が130%に減少(元は150%)
  • v0.9.25.21: 追加

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