Tag: Item Health Damage Cooldown Reduction Other Movement Armor Penetration

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,000
(950)

  • phage
  • kindlegem
  • +400 Health
  • +40 Attack Damage
  • +20% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
敵チャンピオンに物理DMを与えた際、AR減少(4%, 6s)を付与する。この効果は6回(計24%)までスタックする。
UNIQUE Passive - 疾駆(Rage):
敵ユニットに物理DMを与えた時、MS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットをキルするか、PassiveによるAR減少が付与された敵チャンピオンをキル/アシストした場合、増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。

売値: 2,100

  • The_Obsidian_Cleaver

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

3,000
(0)

  • theblackcleaver
  • +550 Health
  • +60 Attack Damage
  • +20% Cooldown Reduction

theblackcleaverと同様

自チームにOrnnがいる時のみアップグレード可能
CDR以外の上昇能力が強化
売値: 2,100

特記事項

  • 物理DMであるのならbonetoothnecklaceのUNIQUE ActiveやyorickYorickのグール(Pets)による攻撃など、すべての効果が対象となる。
  • 素材元のphageと異なり、UNIQUE Passive - Rageのトリガーは物理ダメージ全般となっており、物理スキルでも有効となる。
  • 秒間ダメージスキル(DoT)の場合、ダメージが発生するたびにPassiveが発動する。
  • bonetoothnecklaceのUNIQUE Passive、muramanaのToggle、jarvanivのPassiveなど、一度に複数の物理ダメージを与える効果の場合は1スタック分のみ増える。
    (renektonのWやShyvanaのQなどの連続攻撃スキルは連続攻撃した分だけスタックが増加する)
  • このアイテム以外の%でArmorを低下させる効果とは乗算で重複する。
    • 例:jarvanivのQ(-10/14/18/22/26%)とUNIQUE Passive6スタック(-30%)の場合、31.6/34.64/37.68/40.72/43.76%となる

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • さらに強化しようとしてて草 -- 2017-12-06 (水) 12:52:50 <2575915668>
  • タンクアプデ前に戻るだけなんだよなぁ -- 2017-12-06 (水) 13:19:48 <3054855418>
  • これってエアリーでもスタック溜まりますか? -- 2018-03-16 (金) 04:18:43 <2581869439>
  • adの+20%cdrこれとtfくらいあと防具のフロハig程度だから何かと頼ってシマウマ -- 2018-04-01 (日) 13:36:11 <1010867276>
  • ルーンのプレスアタックとの組み合わせ好き。レネクがよく使うけど無防備状態と合わせて負荷与えられる所がいい。やられるととても嫌 -- 2018-08-25 (土) 02:47:59 <1010867276>
  • アーゴットでこれとトリフォの使い分けがわからないんだけどどういうときにトリフォ買うの? -- 2018-12-10 (月) 11:30:14 <1995496745>
  • アーゴットはTFは100%積まない。積んでた人がいたんならよくわかってないだけ。基本的にAA主体チャンプがTF、スキルファイターが黒斧。アーゴットはAS上昇も生かせないしマナもそこまで困らないしAAでしか疾駆が発動しないのも困るしでわざわざ高いTFを積む理由がない -- 2018-12-10 (月) 11:49:03 <2078367427>
    • thalが積んでるからなんでかなって思ったんだけどhttps://youtu.be/INGEl6HlQ-s -- 2018-12-11 (火) 06:46:36 <1995496745>
    • thalじゃなかったSoHwanだった -- 2018-12-11 (火) 06:47:16 <1995496745>
    • ビルドは対面と自分が何をしたいかによって変わるんだからプレイを見て推測出来た事を先に書いてみろよ。ファージはともかく、ダガーを買ってTFルートを選んだ瞬間で既にランブルが0/4/0。もうASも上げてプッシュしてタワーにアプローチする方が良いとみたのだろうし、TFのバーストでランブルのシールド割ったり、タワー割りもTFは早い。プッシュ出来ればタワー折るかロームするかは決められるからね -- 2018-12-11 (火) 07:01:23 <1026338896>
    • どっから100%積まないとか出てきたのか知らんがアーゴットとTFの相性いいって話はチャンプのコメ欄で一時期議論してたぞ 黒斧と運用が違うだけで全然使える -- 2018-12-13 (木) 12:10:26 <2232877936>
  • 相手が何もアーマー積まないチャンプなら黒斧よりトリフォの方がダメージでるから。ダリウスとかフィオラでもTF黒斧の使い分けはある -- 2018-12-11 (火) 10:23:35 <247586994>
  • CDR20%AD武器の中で最安なのがアイデンティティ -- 2019-04-12 (金) 19:14:03 <1790184079>
  • 仮に今のまま値段を3400まで上げたとしたらかなり弱くなるとは思うけど、それでもかなりのチャンプで必要で仕方なく優先して積まれると思う。 -- 2019-04-12 (金) 20:12:26 <2560968255>
  • 正直安すぎて他のアイテム選択肢食ってるよね これ積んだところで劇的にパワー変わるって程でもないけど仕方なしに積む感じ -- 2019-04-12 (金) 20:32:39 <2578925820>
  • 初心者でよく分かってなかった頃サイオンでこれ積んでたわ。イメージに反して全くマッチしねえ -- 2019-04-12 (金) 21:02:57 <2129205637>
  • RP(role play)の鑑 -- 2019-08-23 (金) 22:05:29 <1924109382>
  • アシストした場合に増加MSが60になるっていうのは、2秒以内に敵に物理ダメージを与えて移動速度増加を発動させておかないといけないのかな、それとも攻撃したのが何秒前でもアシストさえ入れば移動速度が60上がるのかな? -- 2019-09-16 (月) 04:20:29 <3701028702>
  • 体力と攻撃力とクールダウン短縮って便利なステータスを安価に揃えられるから早い段階で積むけど、パッシブの防御割合低下って後半向けの能力なんだよな。腐りづらいという意味にもなるけど、最近ちょっと違うんじゃないかとトロールなりに悩み始めた -- 2019-10-06 (日) 16:56:25 <1877978364>
  • MSがデカいんだよなぁ。 -- 2019-10-06 (日) 21:13:21 <2560968255>
    • ファージがほんとデカイ。TF黒斧以外にも派生先欲しい -- 2019-10-11 (金) 11:20:49 <2123567434>
  • ブラッククリーバーとオーンによる強化品オブシディアンクリーバーを同時に持つと物理ダメージ1回でAR低下スタックが2つ付く。上限は6のまま。ブラック2つやオブシディアン2つでは物理ダメージ1回につき1スタック -- 2019-10-10 (木) 16:57:53 <1877978309>
  • 名無しUNIQUEだから別アイテム扱いなのか、と思ったけど他の名無しUNIQUEは発動しないから黒斧限定のバグっぽいな -- 2019-10-11 (金) 10:48:07 <2037666173>

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変更履歴

  • v7.17:
    • The Obsidian Cleaverが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.9
    • スタック毎のArmor低下率が4%に減少(元は5%)
  • v7.4:
    • 合計価格が3000 Goldに減少(元は3100 Gold)
    • 合成価格が950 Goldに増加(元は850 Gold)
    • レシピがPhage + Kindlegemに変更(元はPhage + Caulfield's Warhammer)
    • Healthが+400に増加(元は+300)
    • Attack Damageが+40に減少(元は+50)
  • v6.9:
    • 合計価格が3100 Goldに減少(元は3500 Gold)
    • 合成価格が750 Goldに減少(元は1150 Gold)
    • Attack Damageが+50に減少(元は+55)
  • v5.22:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3000 Gold)
    • 合成価格が1150 Goldに増加(元は825 Gold)
    • Attack Damageが+55に増加(元は+40)
    • Healthが+300に減少(元は+400)
    • Caulfield's Warhammerが素材に追加
    • Kindlegemが素材から削除

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