Tag: Item Lane Damage Health Health Regen Gold Income

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

400
(400)

  • +30 Health
  • +25% Base Health Regen
  • +3 Attack Damage
  • +2 Gold/10
UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War):
ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。
45秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。
CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。
UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
このアイテムの効果によって500 Gold獲得すると、上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。

ペナルティの詳細は個別ページ参照
Gold Incomeアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 160

  • runesteel_spaulders

特記事項

  • Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passiveの効果の詳細はrelic_shieldのページ参照。
    • 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドが50%減少。
      • CS数がさらに増加するとこのペナルティはさらに重くなり、50ミニオンで最大80%減少
      • 計算式: ペナルティが発動すると、CSによる獲得ゴールドは(70 - 直近5分間のCS)%に減少
  • UNIQUE Passive - Quest:
    • クエストを達成するとrunesteel_spauldersルーン鋼の肩当てに変化する。
    • 上位アイテム(runesteel_spaulders)にアップグレードした場合はGold獲得量を引き継ぐ。

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変更履歴

  • v10.1
    • +25% Base Health Regenが追加
  • v9.23: 追加

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