Tag: Item Lane Damage Health Mana Regen Gold Income

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

400
(400)

  • +10 Health
  • +25% Base Mana Regen
  • +5 Attack Damage
  • +2 Gold/10
UNIQUE Passive - 徴収(Tribute):
AAやスキルで敵チャンピオンまたは建物にDMを与えると、1回のAA/スキル使用につき1チャージ消費して15 Goldを得る。これらの効果は周囲2000以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。10秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。
CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。
UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
このアイテムの効果によって500 Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。

ペナルティの詳細は個別ページ参照
Gold Incomeアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 160

  • harrowing_crescent

特記事項

  • Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - Tribute:
    • Tributeが発動するスキルはrylaiscrystalscepterのページを参照(rylaiscrystalscepterのスローが発動するスキル=Tributeが発動するスキル)
    • 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドが50%減少。
      • CS数がさらに増加するとこのペナルティはさらに重くなり、50ミニオンで最大80%減少
      • 計算式: ペナルティが発動すると、CSによる獲得ゴールドは(70 - 直近5分間のCS)%に減少
  • アイテムにカーソルを合わせると取得Goldの総量が見える。

コメント

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変更履歴

  • v10.5:
    • UNIQUE Passive - 徴収(Tribute):
      • 「これらの効果は周囲2000以内に一人以上の味方チャンピオン(死亡した者も含む)がいないと発動しない。」が追加
  • v10.1:
    • +25% Base Mana Regenが追加
  • v9.23: 追加

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