Tag: Item Health Armor Health Regen Cooldown Reduction Other Movement Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,650
(950)

  • raptorcloak
  • kindlegem
  • +300 Health
  • +50 Armor
  • +150% Base Health Regen
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive - ポイントランナー(Point Runner):
タワー及びその残骸とヴォイドゲートの近くにいる場合は2秒かけてMSが最大で20%上昇する。
UNIQUE Active:
近くの敵タワーの攻撃を3秒間停止させる。この効果は同一のタワーに対して8秒に一度しか使えない。
CD: 120s

Respawn奥のタワーの攻撃は防げない
Summoner's Rift専用
売値: 1,855

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 味方がDCした時とかに、降参の意思表示として買うアイテム -- 2019-06-07 (金) 15:08:19 <2115688685>
  • trick2Gだけが真面目に使っている -- 2019-07-03 (水) 23:44:02 <2577182494>
  • ヘルスが上がるのはいい、ARが上がるのもいい。両方上がるのが効果とあってないというかその2つ上がるならアクティブ無くてもダイブできるわ ってのが本末転倒すぎるんだよなあ。どっちか別のステータスに変えればいいのに -- 2019-07-03 (水) 23:51:42 <2055462846>
  • これラプタークロークだけ残してAR/AD上がるアイテムとかにしたらファイターが積んで暴れそう -- 2019-07-26 (金) 17:36:15 <2122707800>
  • 数年前までアビサルセプターっていうAPとMRが上がる汎用アイテムがあったんだけど、midでメイジ同士のタイマンになった時に「相手がアビサルセプターを積んできたら自分もアビサルセプターを積まざるを得ない」状態でアビサル合戦になってしまって結果的に消された ADとARが両方上がる汎用アイテムはtopのファイター同士で同じことを引き起こしてしまうから多分ない(今もバンシーやGAはあるけどあれは汎用ではないので) -- 2019-07-26 (金) 18:03:41 <2060582122>
  • 3秒と言わず5秒ぐらい止めてくれないか? -- 2019-07-26 (金) 17:41:59 <1008932442>
  • 一回だけ使ってる人いて発動してるのみたことあるけど無駄にエフェクトがかっこよかった -- 2019-07-26 (金) 17:53:20 <247586994>
  • お前…消えるのか… -- 2019-10-24 (木) 15:13:52 <1788510277>
  • 名前は残るんかな? -- 2019-10-25 (金) 12:12:59 <2127004319>
  • 追悼で使ったけど発動効果に弾速あるのが絶妙に弱くて草生えた -- 2019-10-25 (金) 22:57:56 <2577592151>
  • これ使うと今は亡きドミニオン専用のタワーダメージを軽減するサモスペを思い出すのよな -- 2019-10-25 (金) 23:50:47 <461907903>

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変更履歴

  • v7.12:
    • 合成価格が950 Goldに増加(元は650 Gold)
  • v5.16:
    • 合成価格が850 Goldに増加(元は750 Gold)
    • Base Health Regenerationが+150%に増加(元は+100%)
    • Point Runnerの最大Movement Speed上昇値が20%に減少(元は30%)
    • Point RunnerのMovement Speed減少が時間と共に減衰する(元は即時)
  • v5.5:
    • 破壊されたTurretの近くでも移動速度が上昇する
  • v1.0.0.152: 追加

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