Tag: Item Vision & Trinkets Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

0
(0)

UNIQUE Active:
視界500を持つオブジェクトを指定地点に設置する。
味方はこのワードをターゲットできない。
CD: 148s - 99s(Lvに応じて減少) Range: 4000

Trinketsアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 0

特記事項

  • Trinketsアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
  • Lv9になるとwardingtotemからアップデートできる。
  • ショップから他のTrinket wardingtotemoraclelensへ無料で交換可能。
    • 交換した場合、交換前のトリンケットの残りCDの割合を引き継ぐ。
  • poachersknifeによって置かれたオブジェクトは、Stealth Wardと仕様が異なる。
    • 1 Healthを持ち、ステルス状態にならない。
    • Stealth Wardの設置数上限に含まれない。
    • 壊されるまで持続する。
    • 破壊すると15 Goldと20 Expを得られる。
    • 味方はこのWardをターゲットできない。
      よってTeleportの対象にもできず、JaxのQなどWardを対象にできる移動スキルも使用できない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • topやbotの外周にあるbushに設置しとくと試合終了まで見えたりする -- 2015-11-15 (日) 19:06:17 <3540110956>
  • 勝ってる側が置きまくると壊されないから視界の差が広がっていく -- 2015-11-15 (日) 23:14:00 <3665457531>
  • これはこれで上限設けるかやっぱ時間で消えるべきだと思うの -- 2015-11-15 (日) 23:28:20 <654488417>
  • 使ってみたがコレ強すぎ。前線は流石に無理でも自陣側の視界は余裕すぎる。しかもCD短いとか絶対何かしら下方修正されないといけんやろ・・・ -- 2015-11-21 (土) 21:51:51 <1960621870>
  • これクソつい良いけど。あまり知られてないよね。あと超射程だけど遠くに置くのむずい -- 2015-11-23 (月) 22:14:21 <1995269682>
  • 初めて使った時マウスオーバーで射程を調べようとしたら射程の枠が表示されなくて、? と思っていたらメイン画面内に収まらないほど射程が長かったって言う。OP過ぎる。 -- 2015-11-25 (水) 21:29:03 <3533300902>
    • それは前からじゃない? -- 2015-11-29 (日) 10:31:00 <3054810208>
  • FQのactiveとこれで遠くの敵も簡単に見つけてみせるぜ -- 2015-12-03 (木) 02:58:14 <1856768492>
  • 当然の如くナーフ。当たり前だよなぁ? -- 2015-12-09 (水) 16:57:21 <654549053>
  • 何がどうナーフになったの?CD? -- 2015-12-09 (水) 22:37:06 <1995269682>
  • 持続時間1分にするべき -- 2016-01-16 (土) 21:28:16 <2059760145>
  • 誰が持つんだよ -- 2016-04-05 (火) 13:57:36 <2580341082>
  • バロン見なきゃいけないときに持つだろ -- 2016-06-05 (日) 06:13:31 <2059760657>
  • 不可視ではないが時間で消えず幾らでも置けるワード、という時点でヤバさが判る -- 2016-07-11 (月) 12:36:17 <2579728970>
  • 初心者supなんですがLv9からの赤いやつと青いやつってどんな方針で使い分ければいいですか?今はクエスト達成したら赤いのに持ち替えて最後までそのままです。ちなみにヤスオを使ってます。 -- 2019-08-07 (水) 12:06:36 <21692911>
  • 書くとこ間違えました。すみません。 -- 2019-08-07 (水) 12:09:26 <21692911>

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変更履歴

  • v8.8:
    • トリンケットを持ち替えた際のCDが、持ち替える前のトリンケットの残りCDの割合を引き継ぐように変更(元は固定で120sのCD)
  • v6.22:
    • 破壊時に得られる経験値が20に増加(元は15)
  • v6.9:
    • Cooldownが148秒 - 99秒に増加(元は92秒 - 60秒)
  • v6.1:
    • Cooldownが92秒 - 60秒に増加(元は76秒 - 60秒)
  • v5.22:
    • 追加

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