Tag: Item Armor

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

1,000
(400)

  • clotharmor
  • clotharmor
  • +35 Armor
UNIQUE Passive - 棘(Thorns):
通常攻撃を受けると、攻撃者に3 + [増加AR × 10%]の魔法DMと重傷(3s)を付与する。

重傷付与は対象が敵チャンピオンの場合のみ
売値: 700

  • thornmail

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ひっでぇ効果やな一部のAAチャンプ暫くみないんじゃねこれ・・・ -- 2017-07-23 (日) 17:31:38 <3023347442>
  • やばすぎて吹いたww -- 2017-08-17 (木) 16:19:09 <2581416507>
  • これ積まれたらどうしようもない・・・しかもCDが無いし重傷もかかるって可笑しいだろ。これ作るなら相反するような物も作れよ!! -- 2017-08-30 (水) 19:05:58 <1969764784>
  • LS等によってminionをポーション代わりにすることを咎めるアイテムではないので、ヴァンパイアセプター持ってminion殴る…くらいしかないのが問題だねぇ…。でも「対抗策の対抗策」を作り出すとキリがないからこの装備自体のnerfにしてほしい。具体案は知らん、例えば重症の時間短く(0.01秒)とか?ソンメの性能はそのままに -- 2017-08-30 (水) 19:23:36 <3532814897>
  • 反射ダメージが強すぎてわざわざソーンまで積む必要がないやつ -- 2017-09-09 (土) 17:35:17 <1869326385>
  • ソーンメイルの反射を少し強くする代わりに、素材であるこいつの重症を消してくれー -- 2017-09-28 (木) 00:52:56 <459225789>
  • なんか昔こんなようなジャングルアイテムなかったっけ -- 2017-11-13 (月) 15:24:30 <21694834>
  • こいつの時代は終わった -- 2017-12-06 (水) 17:46:05 <3692120712>
  • 理不尽アイテムめでたく死亡。って言うかriotは出す前から可笑しい性能だったって気づいてくれよ・・・ -- 2017-12-10 (日) 12:55:38 <3075876715>
  • いうてまだ強いほうだわ。コスパ高い -- 2017-12-10 (日) 13:29:30 <2582420970>
  • 重症付いてる限りファイターにめちゃめちゃ強いからなぁ。ソンメまで進化したら重症でいいぐらいだわ -- 2017-12-10 (日) 13:39:55 <3705163409>
  • 何かもう全く魅力無くなってしまった。ar増すスキルあるやつじゃないと反射痛くないし価格と防御もチェーンベストと比べて200G増しar5低くてパッシブあっても損してる気分になる -- 2018-02-12 (月) 18:03:30 <1010867276>
  • そらカウンターアイテムなのに一択クラスの性能持ってたらインチキじゃん。前は一択性能じみてた気はするけど。tankが相手のLSで自分のhpをポーション代わりに殴り合えなくするのが目的だしね。というか対AAchampで考えると自分は6AD貰いました相手はLS40%喪いましたって性能だからかなりコスパいいと思うな。APでAAせずともハラスしてくるような奴…ブラッドとかにも積んでたら知らん。長文失礼しました -- 2018-02-12 (月) 18:22:38 <3532810471>
    • 対AAチャンプって聞いてふと思ったんだけどサポタン積んでもいいのかなこれ敵adcが王剣積むonhitのやつヴェインとかだったら。価格見ちゃうとやっぱり誓い安定かもしれないけど -- 2018-05-08 (火) 02:24:44 <1010867276>
  • マスターイー相手ってこれ積めばいいのかランディン積むのかフロハ積むのかどれがいいのか誰か教えてクレメンス。 -- 2019-02-16 (土) 17:35:46 <1787091644>
  • イーはRでms,as低下どっちも無効化してくるからフロハはパッシブ無駄になってランデュインはイーがクリティカル積んでないとステータスしか機能しなくなるからその中ならブランブルが妥当。イーを止めるんだったら防具云々よりもccで固めて落とすのが一番かな -- 2019-02-16 (土) 18:20:52 <828559835>

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変更履歴

  • v9.8:
    • 重傷の効果時間が3秒に増加(元は1秒)
  • v7.24:
    • 反射魔法DMが[3 + 増加Armor × 10%]に変更(元は15)
  • v7.19:
    • 合計価格が1000 Goldに増加(元は900 Gold)
    • 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
    • 反射魔法DMが15に減少(元は20)
    • 敵Champion以外には重傷を与えない様に変更
  • v7.14: 追加

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