Tag: Item Attack Speed Ability Power Mana Regen Cooldown Reduction Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,300
(650)

  • forbiddenidol
  • aetherwisp
  • +50% Base Mana Regen
  • +60 Ability Power
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:

+10% Heal and Shield Power

UNIQUE Passive:

+8% Movement Speed

UNIQUE Passive:
自身以外の味方チャンピオンにHP回復またはシールド付与を行うと、6秒間自身と対象のASを増加(10-30%)させ、更に通常攻撃に5-20の追加魔法DMを付与する(対象のLvに応じて増加)。

売値: 1,610

特記事項

  • +XX% Heal and Shield Powerの効果の詳細はforbiddenidolのページ参照
  • UNIQUE Passiveの効果はサモナースペルのhealヒールやアイテムのlocketoftheironsolariソラリのロケットのActive等も対象となる。
    • ルーンBondofStone生命の泉による回復も効果の対象。
    • jannaジャンナJanna_Monsoon_(R).pngR:モンスーンのような場合、HPが回復するごとに効果時間が更新される。
    • zileanジリアンZilean_Chronoshift_(R).pngR:クロノシフトのような蘇生も対象となる。
    • シールドはlocketoftheironsolariのActive等のダメージを軽減するタイプのシールドのみが該当する。
      シールドを伴わないkayleケイルKayle_Divine_Judgement_(R).pngR:聖なる審判の無敵などでは発動しない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • これはケイルサポートの時代が来る -- 2017-09-28 (木) 15:03:35 <828560227>
  • 森ケイルのほうが現実的でないか -- 2017-09-28 (木) 16:06:34 <1026342869>
  • もう風読みより岩界だな -- 2017-10-04 (水) 05:36:23 <1860798182>
  • カルマとかソナで味方全員にリカーブボウ配ってるって考えると意味わかんねーなこれ。そらリーグオブアーデントセンサーにもなるわ -- 2017-10-25 (水) 09:26:49 <2127884941>
  • これ初手だったsupチャンプはいま何初手がいいんだ? -- 2017-11-11 (土) 11:16:26 <3548212976>
  • 落ち着いたけどジャンナルルラックスこいつらエアリーor彗星追火ハラスの鬼になったし新効果のシナジー高い。アデセンリデンプション血杯ウォッチャーが噛み合ってるのも強い。ラカンの事は知らない -- 2017-11-27 (月) 04:48:37 <1010867276>
  • nunuがヤバイ -- 2018-01-31 (水) 20:30:36 <3034365430>
  • リカーブボウとラバドンデスキャップとADC靴とダガーを味方に付与する獣 -- 2018-01-31 (水) 21:09:52 <998578818>
    • エアリーのシールドと血杯の回復も加わってもう訳わかんない -- 2018-02-12 (月) 22:26:45 <1010867276>
  • タンクsupでジークと一緒にこれ積んだら強い? -- 2018-09-07 (金) 21:27:23 <461923383>
  • ジークとはシナジー無いけど、何と間違えてるんだ? -- 2018-09-07 (金) 22:29:56 <2110473173>
    • ジークでスロウかけて生命の泉発動させてアデセン回復に乗せてadcと一緒に殴る。スロウのおかげで殴りやすいからダメでないかなと -- 2018-09-07 (金) 23:21:06 <461923383>
    • 流石に無駄が多すぎる。ステータスの大部分と回復強化のpassiveが無駄になる(生命の泉に8%追加しても殆ど変わらない)のはあまりにも勿体無いし、素材の時間が弱すぎる。アデセン積んだ分脆くなるからジークの氷の嵐を活かせる時間が短くなって大してダメージは上がらないと思う。大きく勝ってる時はいいけど、五分以下の状況なら積みたくないな -- 2018-09-08 (土) 02:22:01 <2110473173>
    • タリックでええやん -- 2018-09-08 (土) 05:14:42 <1958745962>
    • adcの火力がチョット足りない時にいいかと思ったけどさすがに無駄か。タリックでいいは確かになと思った。 -- 2018-09-08 (土) 06:46:39 <461923383>
  • 素材が弱くなりすぎてもう全く積まなくなった。一括で買えるなら場合によってはありだけどそんなことほとんどないし最終コアに積むには安すぎて弱すぎる。しょっぱい血杯の方がいい。 -- 2018-09-21 (金) 11:09:33 <2578924449>
  • タリックでapもらっても大して強くないような、ミカエルのほうが強力じゃない? -- 2018-10-10 (水) 19:22:42 <2115617747>
  • いつからかわからないけど自身にシールドorヒール付与しても自分に効果発動するようになってるね -- 2019-09-12 (木) 21:36:55 New <1014276320>

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変更履歴

  • v8.12:
    • UNIQUE Passive: Heal and Shield Powerが+8%に減少(元は+10%)
  • v7.21:
    • UNIQUE PassiveのAS増加が10〜30%、追加DMが5〜20に減少(元は各+20〜35(%))
  • v7.19:
    • UNIQUE PassiveのAS増加と追加DMが各+20〜35(%)に変更(元は一律25(%))。体力回復効果がなくなった代わりに自身にもバフを付与するようになった。
  • v7.17:
    • UNIQUE PassiveのAS増加と追加DM/HP回復が各25(%)に変更(元は+20〜35(%))
  • v7.2:
    • UNIQUE PassiveのAS増加と追加DM/HP回復が各+20〜35(%)に増加(元は一律20(%))
  • v6.22:
    • 全体価格が2,300 Goldに減少(元は2,400 Gold)
    • 合成価格が650 Goldに減少(元は700 Gold)
    • Heal and Shield Powerが+10%に減少(元は+15%)
    • UNIQUE PassiveのAttack Speed付与が+20に増加(元は+15%)
    • UNIQUE Passiveの追加魔法DMが20に減少(元は+30)
    • UNIQUE Passiveに通常攻撃へのHP回復効果が追加
  • v6.15:
    • +15% Heal and Shield PowerがUNIQUE Passiveに変更
  • v6.13:
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2200 Gold)
    • 合成価格が700 Goldに減少(元は800 Gold)
    • Ablity Powerが+60に上昇(元は+40)
    • Base Mana Regenが+50%に減少(元は+100%)
    • +15% Bonus Healing and Shielding Powerが追加

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