Yuumi: the Magical Cat
ユーミ:マジカルキャット

Yuumi

攻撃力
■■■■■
防御力
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2019/05/15
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力432701622
マナ400451165
物理防御25376
魔法防御250.330.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.5516.4
マナ自動回復7.50.414.3
攻撃力553.1108
攻撃速度0.6251%0.731
射程距離500
スキル名効果

Yuumi


ユーミ
(Yuumi)


(Ranged)(Melee)

たたいてまもって
(Bop 'n' Block)

Passive: 一定時間毎の敵チャンピオンへのAAが一瞬で発動するようになり、Lvに比例したMNが回復してLvに応じた耐久値までのDMを軽減するシールドを獲得する。CDはLvに比例して減少する。密着時にシールドが残っている場合、対象にそのシールドを付与する。

回復MN: 32.941 + (Lv × 7.059)

シールド耐久値: 80/85/90/100/110/120/135/150/165/180/200/220/240/260/285/310/335/360 (+0.4AP)

固定CD: 20.706 - (Lv × 0.706)s

きまぐれミサイル
(Prowling Projectile)
スキルポイントを6まで割り振ることができる。

Active: 指定方向に魔法の矢を発射し、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法の矢が1秒以上飛んでいた場合は魔法DMが増加し、敵チャンピオンには徐々に減少するSlowを与える。密着状態中は発射後3秒以内は、Range内で自由に方向を指定できる。

魔法DM: 40/65/90/115/140/165 (+0.45AP)

最大魔法DM: 60/105/150/195/240/285 (+0.6AP)

Slow: 40/48/56/64/72/80%

Slow効果時間: 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75s

Cost: 60/65/70/75/80/85MN CD: 11/10/9/8/7/6s Range: 1150

ユー&ミー!
(You and Me!)
Lv1から使用できる。

Passive: 密着状態中、自身と密着対象の味方チャンピオンは互いのADかAP比例のADかAPが増加(アダプティブ)する。

増加AD: [対象のAD/AP × 3/5.4/7.8/10.2/12.6%]

増加AP: [対象のAD/AP × 5/9/13/17/21%]

Active: 指定の味方チャンピオンの元までリープし、対象に密着(Attached)する。密着状態中はAA不可になるが、対象指定不可状態で対象に付き添って移動するようになる。このスキルのCDはLv1/6/11で減少する。また、このスキルは密着状態中は計画変更(Change of Plan)に変化し、再使用可能になる。

Cost: 無し 固定CD: 10/5/0s Range: 600

計画変更: 現在の密着対象の味方チャンピオンからの密着状態を解除して指定の味方チャンピオンの元までリープし、対象に密着する。

Cost: 無し CD: 0.25s Range: 600

バビューン!
(Zoomies)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 18/17/16/15/14s

Active: 減少HPに応じたHPを回復して徐々に減少するMSが増加(2s)する。密着状態中は密着対象の味方チャンピオンを対象にする。

最小回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.1AP)

最大回復HP: 60/80/100/120/140 (+0.4AP)

増加MS: 25% (+0.1AP)%

Cost: 60/65/70/75/80MN 固定CD: 0.5s

ファイナルチャプター
(Final Chapter)

Active: 3.5秒間の詠唱中、指定方向にブックを開いて0.5秒毎に衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。同一敵チャンピオンへの魔法DMは50%減少し、3Hit以上した敵チャンピオンにはSnare(1.75s)を付与する。衝撃波発生中は移動とユー&ミー!(W)バビューン!(E)のみが可能になる。

魔法DM(1Hit目): 60/100/140 (+0.2AP)

魔法DM(2Hit目以降): 30/50/70 (+0.1AP)

最大魔法DM: 240/400/560 (+0.8AP)

対チャンピオン以外最大魔法DM: 420/700/980 (+1.4AP)

Cost: 100MN CD: 130/110/90s Range: 1100

v9.10

 

目次

最終更新日時: 2019-05-25 (土) 09:01:50

Champion Spotlight

考察

飼い主を探して魔法の本と世界を旅する魔女の使い魔ネコ
味方に取りつき強化するオプションのような状態になることができる
いかに味方を育てられるかが自分の強さに繋がる生粋のサポート

Pros

  • Wによる味方が近くにいる場合の安全性およびフォーカスされた場合の咄嗟の逃走性能
  • 時間無制限シールド・回復・加速・密着解除からのボディブロックと抜群の保護能力
  • 安全な状態を維持しながら前線に突入できるため、特にダイバー系チャンピオンと相性が良い
  • blinkしても誘導可能な密着QとEの加速による追撃力
  • 育った味方を強化してのスノーボール加速
  • AoEスネアを広範囲にばらまける強力なUlt

Cons

  • ステータスが低いうえ単体ではほぼ何もできない
  • 1回あたりのマナ消費が多く、レーニングではPassiveを活用しないとすぐにマナが切れる
  • Ultがなく味方が育っていない序盤だと同人数でのオールインではほぼパワー負けする
  • CCに条件があるため咄嗟のpeelが難しい
  • サポートにもかかわらずレベル依存度が高い
  • サポートの場合、スキル対象が2人いる事自体が駆け引きになることもあるため、あまりに長い時間密着しているとADCに過剰な負担がかかる
 

スキル紹介

Yuumi_Bop_'n'_Block_(P).pngたたいてまもって(Bop 'n' Block)
自身と相方双方のサステインを支える重要なパッシブ。ユーミはAA射程が短めなので、CSを取る瞬間などを狙いたい。
シールド量はスキル1個分を防ぐ程度なので、手痛い反撃を受けないよう注意。
Yuumi_Prowling_Projectile_(Q).pngYuumi_Prowling_Projectile_2_(Q).pngきまぐれミサイル(Prowling Projectile)
基本スキルでは唯一のダメージソース。非AoEで、単独状態では弾速が遅い為頼りないが、密着状態ではマウスカーソルを追いかけるように誘導できる。
発射から1秒以上経過すると、単独・密着を問わずダメージが増加しスローもつく。視界が取れてない場所でも誘導で当てやすいので追撃に便利。
発射から即命中させてもダメージしか発生しないので逃げる際には使いづらい。
Yuumi_You_and_Me!_(W).pngYuumi_Change_of_Plan_(W).pngユー&ミー!(You and Me!)
ユーミの要となるスキル。最初からスキルレベル1で取得しており、QかEを追加で取得できる。
密着状態ではAAは使えないが、大部分のアクティブアイテムとサモナースペルは使用可能。
タワー以外から対象指定不可能になるのを利用して、密着状態からダイブしてキルorアシストを獲得しつつ、自軍はユーミがタワーダメージで倒れるのみ、なんて真似も出来る。
対象が倒されるかリコールしない限りは強制的に引き剥がされない為、味方のteleportflashで一緒に移動することが出来、リコールで一緒に帰れる。
ただし自分から剥がれている(再使用により密着対象を変更中の)場合はしっかりCCを喰らうので、集団戦で忙しなく対象を変えるのは注意が必要。
緊急避難に使える他、再使用による解除で貫通しないスキルショットを高精度でボディブロック可能。脆いのでそのまま倒されることも多いが、テクニックとして覚えておこう。
なお、ステルス状態の味方に密着するとユーミ自身もステルス状態になる。誰もいないと思っていたところから発射されるUltは強烈無比。
Yuumi_Zoomies_(E).pngバビューン!(Zoomies)
強力なヒール+加速。密着状態では密着の対象を代わりに回復する。
2スタック状態では長時間の加速が出来るので、追撃にも逃走にも役立つ優秀なスキル。集団戦では対象を誤らないように。
Yuumi_Final_Chapter_(R).pngファイナルチャプター(Final Chapter)
広範囲に魔法ダメージとスネアをばらまく強力なUlt。sonaのUltによく似ているが、射程がやや長く長時間に渡り発動するので当てやすい。
代わりに発動するCCはスネアとなり、発動までに時間がかかるのでPeelにはやや使いづらく、味方のイニシエートに合わせて使うと効果的。
発動後は発射方向は変更できないので、可能な限り多くの相手を巻き込むように使いたい。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「ユーとミーなら上手くいくよ!」

チャンピオンバン時

''''

攻撃時

''''

移動時

''''

挑発時

''''

ジョーク時

''''

Upon Selection for Pick

''''

Upon Selection for Ban

''''

Attacking

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Movement

''''

Taunt

''''

Joke

''''

小ネタ

ストーリー

バンドルシティからやってきた魔法ネコのユーミは、かつてはノラという名のヨードル魔女の使い魔だった。ノラが謎の失踪を遂げたことで、ユーミはノラが所有していた意識を持つ本、「境界の書」の守り手となり、そのページのポータルを通って旅をしながら飼い主を探している。ノラの愛情を懐かしむユーミは、旅の連れとなる仲間を見つけては、光の盾と固い決意で彼らを守るのだった。ブックはユーミが脇道にそれないよう注意しているが、ユーミはすぐに昼寝やら魚やらの楽しそうなことに気をとられてしまう。だがそんなユーミも、最後はいつもきちんと仲間を探す旅に戻ってくるのだ。

A magical cat from Bandle City, Yuumi was once the familiar of a yordle enchantress, Norra. When her master mysteriously disappeared, Yuumi became the Keeper of Norra's sentient Book of Thresholds, traveling through portals in its pages to search for her. Yearning for affection, Yuumi seeks friendly companions to partner with on her journey, protecting them with luminous shields and fierce resolve. While Book strives to keep her on task, Yuumi is often drawn to worldly comforts, such as naps and fish. In the end, however, she always returns to her quest to find her friend.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 宿主をkillしてこいつが飛び出て来た時のヒャッハー感がたまらん。 -- 2019-05-23 (木) 01:38:47 New <2082050682>
  • 乱暴するつもりでしょ!エロ同人みたいに! -- 2019-05-23 (木) 01:43:53 New <2035614916>
    • ぐへへへへ、お前は私になでなでされるのだ -- 2019-05-23 (木) 04:10:49 New <1940944316>
    • そのガントレットは私をなでなでするためのものですね -- 2019-05-23 (木) 12:42:41 New <998331603>
    • 滅茶苦茶モフモフしてやるからな -- 2019-05-23 (木) 22:08:43 New <2082050682>
    • ほら口を開けて舌を突き出せ! 舐めるんだよ…おじさんのチャウチュールをな! -- 2019-05-24 (金) 12:06:28 New! <1995567371>
  • ルーンにカットアウト使ってる人もいるな。HPが一番低いから、常に攻撃力があがるらしい -- 2019-05-23 (木) 03:18:13 New <998331603>
  • ケイトリンと組んでダブルカットアウトだ! -- 2019-05-23 (木) 11:54:54 New <3541030702>
  • 高レートほど使いやすくて、スキルフロアもキャップも高くて本当にサポートにおけるヤスオ枠感あるな。普通は勝率50%+-5%くらいで推移していいはずなんだけど、こいつだけ+-20%くらいあっておかしくない今の所 -- 2019-05-23 (木) 03:56:46 New <1026337131>
  • Wでケイトリンのトラップ除去できるの楽しい -- 2019-05-23 (木) 06:43:11 New <2207513029>
  • 避けづらいハードcc持ちが敵にいるとadcが捕まってggパターンが多すぎる。ccなければさいつよ -- 2019-05-23 (木) 11:36:57 New <3697357377>
  • wの移動中ってハードccで止まらないの? -- 2019-05-23 (木) 13:29:26 New <21498275>
  • 止まるよ。だから移動するときは注意しないととっつかまって死ぬよ -- 2019-05-23 (木) 13:43:54 New <2055462846>
  • ポッピーサポとか出したら永遠にadcの中から出てこれなさそう -- 2019-05-23 (木) 18:40:02 New <3069916266>
  • 寄生Qをまっすぐ打ってくる人多いな -- 2019-05-23 (木) 20:26:59 New <2129218639>
  • やっぱりPBEでもバフ入るレベルだし未だにゴーミだなこいつ ランクでまともに使えてる奴とか見たことねーよ なぁユーミOTPやってるやつよ バフ来るまでピックすんな -- 2019-05-23 (木) 20:49:52 New <2003436695>
  • 勝率ピック率共に上がり続けてるとはいえduoが多いだろうしなぁ、そこまでボロクソに言うほど弱くもないけど -- 2019-05-23 (木) 21:02:32 New <2129218639>
  • ボイチャで連携できるならbotで組んでもいいくらいにはなったんじゃないかと有名人のつべ動画みて思ったり -- 2019-05-23 (木) 22:10:31 New <998932108>
  • 現状強い奴にbuff入れる頭riotなのに関係ある? -- 2019-05-23 (木) 22:33:54 New <2947623536>
  • プロでは普通に使えるレベル、これからバフ来たらますますやばいだろうな -- 2019-05-24 (金) 09:50:11 New <1031618635>
  • メジャイとエコー積んで適当なタンクに引っ付いてクソみたいなポークライフを送ってみたい、試す勇気はない -- 2019-05-24 (金) 03:04:28 New <1026336791>
  • ダブルキル製造マシーンでグリコのおまけ -- 2019-05-24 (金) 03:22:07 New <1015202405>
  • 味方の理解度が非常に重要なチャンプで、今勝率45%。次バフ来たら壊れそうだな -- 2019-05-24 (金) 09:52:44 New <1868836785>
  • ピック率も結構高いよね、buff撤回されたしまだ様子見の方がよさそう -- 2019-05-24 (金) 10:08:44 New! <1980953659>
  • こいつが野良で強いとは思わないけど、トレード意識の低いadcと組んで対面してるとゲロ吐きそうになる あんなしょっぱいQにビビんな -- 2019-05-24 (金) 12:14:37 New! <2127047584>
  • 言うほどしょっぱいか?まぁビビってトレードしないADCと組んだら誰相手でもゲロ吐くでしょ -- 2019-05-24 (金) 12:21:16 New! <1980953659>
    • 威力自体は1s以上経過後も特別高くはない(他のsupの方向指定スキル並)んだけど 誘導弾だからよく当たるんだよな。ラカンのQに当たり続けたら結構痛いやん? ってぐらいのダメージは出る -- 2019-05-24 (金) 13:27:08 New! <2055462846>
  • でもパッシブとWあるからユーミとダメトレ成立させるのって結構難しいよ。あとQに関しては基本的にトレードも何もないからシールド張るなり庇ってやるなりしてやるといい。 -- 2019-05-24 (金) 17:56:26 New! <3532939845>
  • こいつのQでスローかかっているところにADCのスキルが刺さるからヤバい -- 2019-05-24 (金) 20:56:11 New! <998932108>
  • 勝ってる時のユーミ付きADCが最強すぎて漏れた -- 2019-05-24 (金) 12:22:57 New! <3064448432>
  • スノーボール始めた奴の追加装備感ある、ただ他のサポチャンプより機能してるかは分からん! -- 2019-05-24 (金) 13:07:16 New! <2035498337>
    • ユーミならではの動きとしてはやっぱりスノーボール中のキャリーに取りついて安全な位置でのE&R! ってとこだから、他のチャンプとの差別化は出来てるとは思う。強いて言えば似たようなことがタリックでも出来るが、流石にあいつとは他の部分が違いすぎるので比較対象にはならんと思う。ちょっとアダプティブが低すぎて折角のユニーク部分が強みとして機能してるかどうか本人にもわかりづらいとこはあるんで、パワーをWに移す、或いはWのパワーを上げる(弱すぎると判断された場合)って方向で行ってほしいな -- 2019-05-24 (金) 17:35:25 New! <2055462846>
  • タヒんでくれよライオット こいつのせいで勝率1000000%さがったわ -- 2019-05-24 (金) 16:39:25 New! <2118231965>
  • ルーンステータス、柔らかいし物理防御とかHPとかあげた方が実はよかったりする? -- 2019-05-24 (金) 17:50:34 New! <2129279635>
  • ギリギリまで受けてやるならそれでもいいかもしれんけど、上手いことW使って殴られない立ち回りするほうがいいと思うよ -- 2019-05-24 (金) 18:01:47 New! <3532939845>
  • ar でいいと思う回復力あるから、防御力のほうがエフェクティブヘルス高い -- 2019-05-24 (金) 22:25:07 New! <998331603>
  • Qをぐるっと1回転させて自分に当てたらブリンクできるようにしよう -- 2019-05-24 (金) 19:06:29 New! <3715554100>
  • なんか味方を強くするために密着するんじゃなくて、自分が強くなるために(有利な状況を作るために)寄生するって感じ、性能は結構いい感じになってきたけどコンセプト的にどうなんだろうな -- 2019-05-24 (金) 19:09:41 New! <1888206979>
  • 強すぎるこいつ。ultやQはともかくとして火力分けるのと回復ほんま糞。滅べ。 -- 2019-05-24 (金) 22:16:50 New! <3532826501>
  • 結構強めのポーク+最高クラスの回復力でうざすぎる -- 2019-05-24 (金) 22:26:41 New! <998331603>
  • イブリンユーミbotとかいう犯罪いい加減何とかしろ -- 2019-05-24 (金) 23:42:20 New! <2100584055>
  • こいつ乗っけたラムスが超速で突っ込んでくるのクソゲー過ぎる -- 2019-05-24 (金) 23:58:44 New! <3064270024>

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