Volibear: the Thunder's Roar
ボリベア:雷鳴の咆哮

Volibear

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力584862046
マナ27030780
物理防御353.594.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力683.3124
攻撃速度0.6252.67%0.909
間合い125
スキル名効果

嵐に選ばれし者
(Chosen of the Storm)

Passive: HPが30%以下になった時、6秒間かけて最大HPの30%分のHPを回復する。

固定CD: 120s

鳴雷
(Rolling Thunder)

Active: MSが増加(4s)する。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加MSが増加する。また、次の4秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットは後方にPullする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60%

追加物理DM: 30/60/90/120/150 Pull距離: 300

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s

獰猛
(Frenzy)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、1スタック毎にASが増加する。また、3スタック貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。

増加AS(1スタック毎): 9/13/17/21/25%

最大増加AS: 27/39/51/63/75%

Active: 対象の敵ユニットに噛み付き、増加HP比例の物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合、このスキルのCDが50%解消される。

最小物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加HP × 15%]

最大物理DM: 120/220/320/420/520 + [増加HP × 30%]

Cost: 35MN CD: 18s Range: 350

雄大な咆哮
(Majestic Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと極僅かなKnockback、Slow(3s)を与える。対象がKnockbackやPull等の効果時間中かダッシュ・リープ中の場合には対象の最大HPの8%分の追加魔法DMを与え、対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合にはSlowの代わりにFear(3s)を与える。Fear状態の対象はSlow(99%)がかかった状態でランダムな方向に移動する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 11s Range: 425

稲妻の爪
(Thunder Claws)

Active: 付近の8体に連鎖する稲妻を発生させ魔法DMを与える。その後の12秒以内のAA毎に対象に最大7体まで連鎖する雷を放ち、同様の追加魔法DMを与える。

魔法,追加魔法DM: 75/115/155 (+0.4AP) 連鎖範囲: 300

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 500

鎧を着た白熊
Passiveのおかげで非常にタフ
v9.9

 

目次

最終更新日時: 2019-11-17 (日) 15:01:43

Champion Spotlight

考察

通常攻撃と連動するスキルを多く持つTank兼Fighter Jungler
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

Pros

  • Passiveにより序盤の耐久力が高い
  • 通常攻撃時に発動する魔法ダメージとしては最高クラスのUltを持ち、殴れる状況であれば集団戦で高い火力を誇る
  • 序盤のGankが比較的簡単でジャングル初心者にも使いやすい
  • 高いHPratioのスキルを持ち、タンク装備でも火力を出せる

Cons

  • スキルのCDが長め
  • 遠距離攻撃手段がほぼ無いのでスキル構成上CCに弱い
  • CCはあるものの条件が厳しめ
  • Push・Farm性能が低め
  • 防御ステータスが低めでタンクスキルはPassiveのみなので耐久力が安定しない
 

スキル紹介

Volibear_Chosen_of_the_Storm_(P).png嵐に選ばれし者(Chosen of the Storm)
ハイセンスなアイコン。
Passiveだが唯一のTankスキル。CDがとても長いので注意。
Volibear_Rolling_Thunder_(Q).png鳴雷(Rolling Thunder)
SingedのEと比べると投げる距離は短いが、爆発的な加速が出来るのが魅力。
VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。
持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。
追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。
Volibear_Frenzy_(W).png獰猛(Frenzy)
PassiveはJungleで活躍する。Ultとの相性も良好。
Activeは威力は凄まじいもののCDが非常に長く、相手のHP残量によってダメージが変化するので使い所をよく考えよう。
Volibear_Majestic_Roar_(E).png雄大な咆哮(Majestic Roar)
このスキルに詠唱モーションは無いので殴りながら使える。
FearはJungle時は勿論、レーン戦でも敵Championを殴った時の敵Minionのタゲ外しに活用できる。
FearはVolibear固有のDisableで、かかったユニットはランダムな方向に移動する。

※以前はすべてのFleeが現在のVolibearと同じFearという名称かつランダム移動の仕様だったが、
仕様変更によりVolibear以外のFearはFleeとして再調整、その結果VolibearのEが固有Disableとなった
Volibear_Thunder_Claws_(R).png稲妻の爪(Thunder Claws)
雷は敵Championを優先して狙う。
前述の通りWのCDは長く、W以外のスキルはダメージが低いので、このスキルで削ってWでトドメを刺すのが理想的。Patch5.16で使用した直後にVolibearの周りにチェインライトニングが出るようになったため、なるべく敵の周りで使用するのがベター。
 

セリフ

Upon Selection

「我は目覚めた、嵐とともに!」

Attacking

「我が咆哮に慄け!」

「腰抜けには容赦せん」

「フレヨルドの力を思い知れ!」

「その程度なのか」

「小熊のように泣き喚け!」

「一人も逃がさん」

Movement

「戦いだ」

「ウサイン族は、恐れを知らぬ」

「戦士の血が疼くぞ」

「本能を信じよ」

「雷鳴が呼んでいる」

「力と知恵が我を導く」

「では、そうしよう」

「定めのままに」

「嵐よ、我に付き従え」

Taunt

「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」

Joke

「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」

Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

「嵐よーッ!」

Upon defeating zileanZilean

「時間切れだな!時の番人よ!」

「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」

Upon Selection

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Attacking

"Tremble at my roar!"

 私の咆哮に震えろ!

"I do not pity cowards."

 臆病者に同情などしない。

"By Freljord's might."

 Freljordの力によって。

"Is that a challenge?"

 それが挑戦なのか?

"Sniveling cubs!"

 すすり泣く幼獣よ!

"Let none survive!"

 一人たりとも生きては帰さん。

Movement

"To war."

 戦いへ。

"The Ursine do not know fear."

 Ursineは恐れを知らない。

"Battle is in my blood."

 戦いは私の生命力となる。

"Trust in your instincts."

 己の本能を信じよ。

"The thunder calls."

 雷鳴が呼んでいる。

"Strength and wisdom guide me."

 強さと知恵が私を導く。

"So it shall be."

 ならばそうあるべきだ。

"As fate decrees."

 宿命のままに。

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Taunt

"A fool and his head are easily parted."

 愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

Joke

"Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."

 ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。

 #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

"Face the storm!"

 嵐と対面せよ!

Upon defeating zileanZilean

"Your time has run out, Chronokeeper."

 Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。

"I have a special claw for you, Zilean."

 お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。

小ネタ

  • Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
  • Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

ストーリー

「千刺の熊」として知られる雷の半神はフレヨルドの戦の精霊だ。凍てつく寒さの中で数千年に渡って過酷な戦いを続けてきたボリベアは、高い山の頂から雷の電撃を降らせて戦う、真に不屈の戦士となった。雪嵐が荒れ狂う時、それは彼が再び戦いを始めたことを意味する。無謀にも彼と対峙しようとする者は、彼が率いる恐ろしいアーサイン族の戦士の軍団に加わることになる…その残酷な鉤爪の犠牲になることを免れたなら。

The thunderous demigod known as the Thousand-Pierced Bear is the battle-spirit of the Freljord. Thousands of years of constant and bitter wars, fought in the coldest winters, have hardened Volibear into a truly indomitable force, hurling bolts of lightning from the highest peaks?and when snowy tempests rage down, it can only mean that he is on the attack once more. Any who dare to face him may find themselves joining his fierce army of Ursine warriors… assuming they do not fall victim to his savage claws.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 足が完全に止まるCCを無効化する方向性でリワークしてるらしいな、スネアとかはスローに変換されるらしい -- 2019-07-26 (金) 22:39:51 <3700734760>
  • オラフとどう差別化するかだな。レイトキャリーにでもしないとやること違えられんと思うが -- 2019-07-26 (金) 23:46:57 <2036075404>
    • オラフはultで完全無効、ボリはパッシブでスローへ変換。これだけで十分差別化できると思う -- 2019-07-26 (金) 23:54:55 <2130018481>
    • パッシブで発動だとワニとか一部のブルーザーのドカウンターになるだろうしフック系もガン無視できるからsupとかにもいけてヤバそう。 -- 2019-07-27 (土) 12:25:04 <828385106>
    • と思ったけどノックバック系は足止まる系ccには当てはまらなさそうね。 -- 2019-07-27 (土) 12:27:26 <828385106>
  • プレデターで確定キルやん -- 2019-07-27 (土) 00:04:23 <2689994084>
  • スイフトネスブーツ履き潰してそう -- 2019-07-27 (土) 00:07:28 <2581267655>
  • 遂にベイングローリーのフィンからスキルパクったか -- 2019-07-27 (土) 13:03:44 <2094768496>
    • 星の数ほどあるMOBAのキャラのスキル1つでパクりだなんだ言ってたら何も作れねぇよ。パイクのページでも回復するだけでしつこくDotaのslarkとか粘着してるやつ居たな。 -- 2019-08-15 (木) 02:46:14 <2581267655>
  • 最近supで評価高い見たけどTOP運用はどんな感じなんかな。前はカミールやイレリアに出してたけど -- 2019-07-30 (火) 07:01:47 <1952362497>
  • ヨリックに後出ししてやると何も出来ないぐらいにバチボコに出来る、ただし弱い相手にはとことんまで弱く、しかもカウンターの数も多いので先出しはやめよう -- 2019-08-02 (金) 01:14:38 <235769888>
  • Qって思ったより移動速度上がらんな -- 2019-08-01 (木) 14:00:06 <3532185395>
  • 大抵スキルレベル後回しなので言うほど速度上がらないよね。似たようなスキルのラムスと比べると泣ける。 -- 2019-08-01 (木) 23:07:12 <1888084589>
  • 靴があるかないかくらいの差だな -- 2019-08-02 (金) 01:21:32 <2689994084>
  • Qでふざけてるのは追加ダメージが基礎だけでレシオがなにも付いてない点 -- 2019-08-02 (金) 02:03:52 <1877978435>
    • 3回殴るだけでAD300%だしウルト付けてたらどうなるか計算してみろ -- 2019-08-02 (金) 10:36:09 <2689994084>
    • 3回殴るだけでAD300%の意味がよく分からないんだけど、Qは最初の一撃だけだよね? -- 2019-08-03 (土) 02:16:15 <3700734760>
    • 算数できないニキが計算してみろは草 -- 2019-08-03 (土) 02:22:37 <1008932442>
    • いや3回殴ってAD300%なのは当たり前なんだが -- 2019-08-03 (土) 02:26:01 <3395239061>
    • こいつ以外にレシオのないAA強化スキルなんてあるのか? -- 2019-08-03 (土) 06:14:01 <999507100>
    • いやだから、3回殴ったらAD300%なのは分かるんだけどそれとQのレシオが無いって話とどう繋がるのかわからんのだけど、Qが複数回発動するなら威力が高すぎるって意味でわかるけど初撃だけだよな、QとR見間違えてないか? -- 2019-08-03 (土) 12:09:14 <3700734760>
  • MS上昇は伸びなくていいから、序盤から早くしてほしいとは思う。レベル上げてもスロウやスタンで止められるし気軽に移動で使えるCDじゃないしね -- 2019-08-12 (月) 11:27:55 <1023869799>
  • 台風が来たな・・・嵐よーッ! -- 2019-08-15 (木) 00:35:49 <1031700858>
  • ユーミのでかいナーフを受けてレーン戦でのカウンターとして出番を得ていたボリベアサポートは下火になるかな -- 2019-08-15 (木) 01:05:58 <1877980296>
  • ボリサポやってみたけど普通につよくてワロタ 勿論相手は選ぶんだろうがフラッシュQが楽しい -- 2019-08-17 (土) 19:47:58 <3532185395>
  • スキル紹介パッシブの・アイコンがダサいがいつの間にか消えてる…… -- 2019-08-21 (水) 23:07:19 <1860814351>
  • スカウティンググラウンドでトップボリベア登場。エイトロックス相手に序盤2回ソロキル。試合は負け。面白いビルドで最初にジャウリムフィストを買ってからワーモグ初手以下デッドマンSV。悲しいかな中盤以降は存在感薄かった、というかカサディンに壊された -- 2019-08-24 (土) 16:06:09 <1877978979>
  • レーン超勝ってるのにビルドが意味不明すぎた、中盤以降大失速して存在感無くなる典型的な負けパターン -- 2019-08-24 (土) 21:26:38 <235769888>
  • 考えてみれば最小でも増加HP15%だからダメージ出すなら初手ワーモグなのか。増加HP800だからWが120〜240ダメージ上がるならそりゃあ初見さんは死ぬわ -- 2019-08-25 (日) 13:14:47 <1877978748>
  • なんであれ2回ソロキルしたのは事実だからね -- 2019-08-26 (月) 12:54:47 <1786959493>
  • TOPやってるとファージ欲し過ぎる事多いんだが初手黒斧ってどうなんかな -- 2019-08-25 (日) 08:49:48 <2937889921>
  • 黒斧はありだと思うよ。中盤に対面ソロキルするにはADかASは絶対必要だからね -- 2019-08-26 (月) 12:58:37 <1786959493>
  • adasヘルスmsの欲張りセットが貰えるtf積もう -- 2019-08-26 (月) 15:17:29 <2116111159>
  • プレスアタック積んで黒斧めっちゃ楽しいで。Wが物理ダメージだから目玉飛び出るダメージ出る -- 2019-09-14 (土) 01:23:01 <2109787496>
  • こいつスキルにADレートついてないのほんと意味わからん、せめてQにつけて -- 2019-09-04 (水) 04:41:40 <995385252>
  • 一応、1.0は付いてる扱いだから -- 2019-09-04 (水) 12:15:35 <3069936439>
  • フルタンクなのに火力も出せるっていうコンセプトなんだから中途半端に変なことしたら崩壊するでしょ -- 2019-09-04 (水) 13:42:11 <2689994084>
  • リワーク決まってるしOP化しない限り調整されることはないだろうなってのがちょっと寂しい。プロシーンでsupとしてそこそこピックされるようになるとは思わなかったけど不健全なレベルには至ってないし -- 2019-09-04 (水) 12:30:22 <1877979045>
  • こいつtopで出てきたとき1v1の強さやばくね?レーンでキルされないやり方ないか?ミニオン捨てて経験値だけもらうか -- 2019-09-05 (木) 20:49:02 <3548149909>
  • そんなあなたには、ミニオンを貯めてダイブします。 -- 2019-09-06 (金) 14:16:41 <1786959750>
  • 実際1対1の殴り合いは昔からクソ強いんだよ、殴り合いになかなか持ち込めないだけで -- 2019-09-06 (金) 15:23:51 <1995365072>
  • 殴り会えれば強いの典型。人数が増えるごとnanaco接近できな -- 2019-09-06 (金) 15:28:53 <1786918810>
  • 今の熊は相当なレベルで強い、ただ無理なヤツは本当無理で相性差が激しい -- 2019-09-06 (金) 18:07:52 <235769888>
  • もともとトップレーナーだったしな。スカウティンググラウンドでも甘えた対面がソロキルされてた -- 2019-09-06 (金) 19:07:41 <2737950503>
  • LCK Spring Promotion JAG vs APK 3戦目でAPKがレッドサイドラストピックでトップボリベア登場。プレスアタックで対面サイラスをボコってゲーム全体通してキャリーし続けて勝利に導く。どうしてリメイク決まってから活躍するのさ -- 2019-09-10 (火) 17:09:52 <1877979217>
  • 昔は森にいたのを誰か思い出してやってくれ。巨人の勇気ボリベアの時代を -- 2019-09-10 (火) 17:56:26 <2110407503>
  • 今も森に生息してるだろ。巨人の勇気時代はなんか他の連中が頭悪い(誉め言葉)ことしててあんまこいつの印象は無いな。ノーチとかポッピーとかな -- 2019-09-11 (水) 13:28:41 <2110040200>
    • 全盛期は勝率56%あったからなぁ、でも上位帯ではマジで一切使われない謎チャンプだった -- 2019-09-11 (水) 17:41:41 <235769888>
  • レーン終わった後に存在感を出せないわ・・集団戦もスプリットも特段強いわけじゃないし何するのがええんだろう -- 2019-10-01 (火) 19:52:09 <2937889921>
  • 1vs1は結局強いわけだからどっちかっていうとスプリットした方が良くないか?よく言われるのが、自分が強ければスプリット、相手が強ければ集団戦 -- 2019-10-01 (火) 19:58:13 <2123567434>
  • キャッチするのが一番強い -- 2019-10-05 (土) 20:41:30 <2577592151>
  • フロマレを積みたくなるがadレシオが無いから -- 2019-10-05 (土) 17:41:49 <1789817365>
  • どうも積みがたい -- 2019-10-05 (土) 17:42:44 <1789817365>
  • AAにAD100%乗るんだからそこはあまり気にしなくてもいい。APレシオないのにライアンドリーの仮面が積みたいのとは話が違う。ちなみにらいじん曰くボリベアワンコアで戦闘力トップはショウジンの矛だと -- 2019-10-05 (土) 18:11:46 <1877978400>
  • ジンオウガみたいになってて草 -- 2019-10-17 (木) 01:50:45 <995519986>
  • ちょっとエッチじゃないか? -- 2019-10-17 (木) 08:07:17 <3725388241>
  • 腰布がトライバルな感じでいいな。まだラフ段階だから完成はだいぶ先だろうが楽しみ楽しみ -- 2019-10-17 (木) 10:09:12 <3020900159>
  • そういやハードCC無効化するのやめたらしいな、面白そうだと思ったんだけどな。少なくとも今のボリベアより接近しやすくして欲しいわ -- 2019-10-23 (水) 23:13:39 <1888198365>

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変更履歴

  • v9.2 :
    • Eのダッシュ中/空中のターゲットに対する追加ダメージを最大体力に対する割合ダメージに変更。
    • Rの反映率が増加、発動時の稲妻の発生がより早くなり、稲妻の連鎖が即時に。
  • vX.XX:
    • 実装


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