Vel'Koz: the Eye of the Void
ヴェル=コズ:ヴォイドの瞳

VelKoz

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2014/02/27
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力520882016
マナ46921826
物理防御21.93.581.4
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553.1416108
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離525
スキル名効果

有機分解
(Organic Deconstruction)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(7s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してLv比例の追加TrueDMを与えて分解する。AA毎にスタックと分解持続時間が延長される。

追加TrueDM: 25 + (Lv × 8) (+0.5AP)

電離炸裂弾
(Plasma Fission)

Active: 指定方向にプラズマを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(70%)を与える。このスキルは0.25秒後に再使用可能になり、プラズマが敵ユニットに当たるか、再使用時にプラズマが90度の方向に分裂し、分裂したプラズマに当たった敵ユニットにも同様の効果を与えるが、同一対象には当たらない。このスキルで敵ユニットキル毎にCostMNが50%(スキル使用毎に最大150%)回復する。

魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.8AP)

Slow効果時間: 1/1.4/1.8/2.2/2.6s

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 7s Range: 1050(分裂前)/1100(分裂後)

ヴォイドの裂谷
(Void Rift)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 19/18/17/16/15s

Active: 指定方向にビームでヴォイドの裂け目を発生させ、直線状にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。裂け目は0.25秒後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 30/50/70/90/110 (+0.15AP)

爆発魔法DM: 45/75/105/135/165 (+0.25AP)

最大魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.4AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN + 1スタック 固定CD: 1.5s Range: 1050

地殻砕裂
(Tectonic Disruption)

Active: 指定範囲を爆発させ、範囲内の敵ユニットに魔法DMと自身から遠ざかる方向へのSuspension(0.75s)を与える。

魔法DM: 70/100/130/160/190 (+0.3AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 810

生体破壊光線
(Life Form Disintegration Ray)

Passive: 分解した対象を解析(7s)する。対象にAAかスキルを当てる毎に解析持続時間が延長される。

Active: 最大2.5秒間カーソルの方向に貫通するレーザーを放ち、範囲内の全敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMとSlow(20%, 1s)を与え、0.7秒毎に有機分解(P)のスタックを1スタック付与する。解析中の対象には魔法DMの代わりにTrueDMを与える。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法, TrueDM(1Hit毎): 45/62.5/80 (+0.125AP)

最大魔法, TrueDM: 450/625/800 (+1.25AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1575

触手かわいい
見た目に似合わずVoid勢きっての知性派
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-10-18 (金) 09:01:59

Champion Spotlight

考察

Passiveを含む全てがダメージスキルの砲台型Mage
スキルは全て方向指定/地点指定タイプなので命中率がプレイヤーによって左右される

Pros

  • スキルの射程が長く、攻撃範囲も特殊なPoke
  • すべての攻撃がAoEで集団戦で活躍しやすい
  • Farm及びPushが容易
  • 高倍率のスローと範囲サスペンション
  • Trueダメージがある為ダメージが通りやすい
  • 高めの総APレシオ
  • Rangedの中では高めの移動速度
  • AAの判定が一瞬で発生するため、LHが取りやすい
  • マナ消費が低い

Cons

  • 機動性と自衛性能が低い
  • スキルの効果が発揮されるまで若干のタイムラグがある
  • Passiveの特性上、スキルを当て続けないと火力が伸びない
  • 対象指定スキルがないので総じてブリンク持ちに弱い
  • スキル毎のAPレシオが低め
  • スキルモーションが長く、指定地点に事前にエフェクトが出るため見てから回避されやすい
 

スキル紹介

Vel'Koz_Organic_Deconstruction_(P).png有機分解(Organic Deconstruction)
効果自体は強力だが、対象指定スキルがなく確実性がないのが欠点。
Vel'Koz_Plasma_Fission_(Q).pngVel'Koz_Plasma_Fission_2_(Q).png電離炸裂弾(Plasma Fission)
最大距離まで飛んだ場合は自動的に分裂する。
同一対象に2hitする事は無い。
分裂した球はそれぞれ1100の距離を飛ぶため、最大で発射地点から1520離れた相手に当てることが出来る。
Vel'Koz_Void_Rift_(W).pngヴォイドの裂谷(Void Rift)
このスキルには詠唱モーションが無く、移動しながら使える。
ビームと爆発の両方を当てればOrganic Deconstructionのスタックが2つ増加する。
Vel'Koz_Tectonic_Disruption_(E).png地殻砕裂(Tectonic Disruption)
打ち上げのような見た目だがサスペンションというCCはスタンの同類(Namiの泡もこの効果)で、CC低減は有効。
吹き飛ぶ距離はヒット時のVel'kozとの距離が近いほど強く、離れるほど弱くなる。遠距離では殆ど吹き飛ばない。
Vel'Koz_Researched_(R).png
Vel'Koz_Life_Form_Disintegration_Ray_(R).png
生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
カーソル追従は一瞬ではなく、砲台の如く一定の角速度でカーソルを追跡するように動くので、裏回りされると手も足も出ない。
安全第一で敵の火力範囲の外で照射するか、敵を逃がさない為に中距離で照射するかはセンスが問われる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「知識とは、分解から生まれるものだ」

移動時

「披検体が高密度に存在。素晴らしい」

「内骨格の生物か。実に奇妙だ」

「他に何を知ることが出来よう?」

「興味深い進化だ」

「ふむ……素晴らしい」

「血液と筋肉からなる、奇妙な生物だ」

「この世界は学ぶことが多いな」

「人とは単純で醜悪だが、特異な生物だ」

「これは想定外だ」

「ヴォイドの暗闇が懐かしい」

「私の存在は彼らに不安を与えるようだ」

「ここの光は眼にしみる」

「生物の悲鳴は解剖中に増大する」

「生物の発火する温度は一定ではない」

「性別は悲鳴の音程によって容易に識別可能だ」

「予備実験の生存率は今のところゼロだ」

「情報に溢れる世界だ」

「単純なパターンだ」

「おお、ヴォイドよ……暗闇が恋しい」

攻撃時

「骨とは柔軟性に欠ける構造だ」

「涙に特定の機能はないようだ」

「高温で組織が変性してしまうとは」

「ほう、これはまた上等な標本だ」

「興味深い苦痛反応だ」

「サンプルの提供、感謝する」

「取り外せる臓器がないだと?」

「お前の痛みを認識した」

「この種の外皮は交換不能か」

「ふむ、実に脆い種だな」

「特定の個体、母親を求めているようだ」

「進化をやめてしまったのか?」

「無駄な外肢が備わっているな」

「反発性の高そうな生物だ」

「どんな秘密を隠し持っているのだ?」

「より詳細な情報が必要だ」

「組成分析を始めよう」

「ふむ、詳しく見てみるとしようか」

「下等な関節構造だな」

「切断されると再生は不可能か」

「もがき苦しむのは普遍的な反応だ」

「様々な香りを秘めている種だ」

ジョーク時

(ヴェル=コズが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

「これが娯楽というものか。」

(ヴェル=コズが鼻歌を歌う)

「目と触手の連携が重要だな」

挑発時

(シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

「お前の生存確率はゼロ、以下だ」

「この生体反応、体温温度……お前はすでに死んでいるみたいだぞ?」

#北斗の拳より、ケンシロウの決め台詞より。ちなみに「お前はすでに死んでいる」は最終話のシメで使われた

ハウリングアビスでの挑発時

(不明 "Odd. Their intelligence drops in the presence of poros.")

kassadinカサディンへの挑発時

(不明 "A human who survived the Void? Implausible!"

(不明 "An evolution of man and Void. How unusual."

敵ヨードルへの挑発時

(不明 "Yordle recognition complete."

(不明 "99% fur, 1% glee."

zileanジリアンへの挑発時

(不明 "Zilean, there is a great secret within you."

Upon selection

"Knowledge through... disintegration."

 分解を通じた…知識だ。

Movement

"High concentration of subjects... wonderful."

 被験体が集積している… すばらしい。

"Endoskeletal... quite peculiar."

 内骨格…面妖な。

"What else can I discover?"

 他に何が見つかるだろうか?

"Such fascinating evolution."

 何と興味をそそる進化か。

"Hm... extraordinary."

 ふむ…並外れている。

"Odd creatures of blood and flesh."

 血液と肉体から成る奇妙な生物だ。

"Their is much to learn about this world."

 この世界には学ぶべきものが沢山ある。

"Humans; simple, messy, yet exceptional."

 人類… 単純、雑多、しかし優秀だ。

"That's unexpected."

 それは想定外だ。

"I miss the darkness of the Void."

 Voidの暗闇が懐かしい。

"My presence causes them... distress."

 私の存在は彼らにとって… 苦痛である。

"The light here is harsh."

 ここの光はとても刺々しい。

"Creature's mewling increases during dissection."

 生物の泣きじゃくる声は解剖時に増大する。

"Human melting point remains... inconsistent."

 いまだ人類の融点に… 一貫性を確認できず。

"Genders are more easily discerned by the pitch of their cries."

 性別は悲鳴のピッチによる識別がより容易であるな。

"To date, none have survived preliminary testing."

 現時点では、予備実験で生存した者はいない。

"A land rich with information."

 情報に富んだ世界だ。

"The pattern is clear."

 パターンは明確だ。

"Ah, the Void. I miss the darkness."

 あぁ、Voidよ。あの暗闇が恋しいことよ。

Attacking

"Bones are surprisingly inflexible."

 骨には驚くほどに柔軟性が無いな。

"Tears appear to serve no function."

 涙には何の機能も無いように見える。

"You may experience mild... incineration."

 穏やかな…灰化を受けるかもしれないな。

"Ah, another entity of value."

 おぉ、また価値ある自律体か。

"Intriguing reaction to pain."

 興をそそる痛みへの反応だ。

"Thank you for your... contribution."

 「ご協力」に感謝する…

"Are no organs safely removable?"

 安全に取り外せる臓器は無いのか?

"I acknowledge your pain."

 君の痛みは認識している。

"Their skins appear non-transferable."

 彼らの外皮は交換が不能であるようだ。

"Hm, this is a fragile species."

 ふむ、これは脆い種族だな。

"Creature appears to seek its maternal unit."

 生物がその母的個体を求めているように見える。

"Have they ceased to evolve?"

 彼らは進化することを止めたのか?

"Their appendages seem redundant."

 彼らの四肢は余剰であるようだ。

"These creatures really can be repulsive."

 これらの生物達は胸が悪くなるほど気持ち悪くなり得るな。

"What secrets are you hiding?"

 君が隠している秘密は何だ?

"I must know more."

 もっと知らなければ。

"Let's see what they're made of."

 彼らが何でできているのかを見てみよう。

"I require a closer look."

 もっと近くで見せてもらう。

"I find their elbows obscene."

 彼らの肘はわいせつであると分かった。

"When bisected, neither half grows back."

 切断した場合、どちらの面からも再生しない。

"Flailing appears to be a universal response."

 手を振り回し暴れるというのは普遍的な反応のようだ。

"They possess a variety of internal aromas."

 彼らは種々の内部芳香を保持している。

Joke

(Vel'kozが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

"Replicating lifeform entertainment routine!"

 生命体エンターテイメントルーチンを模写!

Vel'Koz hums.

 (Vel'kozが口ずさむ)

"Research requires good tentacle-eye coordination."

 調査には良好な触手と目の共同作業が必要とされる。

Taunt

(シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

"It seems your chances of survival are... less than zero."

 お前の生存確率は…ゼロより低いそうだ。

"Let's see... yes, infinity more samples required!"

 さてさて…おお、無限より多くのサンプルが必要とされている!

Taunting while at the Howling Abyss

"Odd. Their intelligence drops in the presence of poros."

 奇妙だ。彼らの知性はporo達の存在により低下する。

Taunting an enemy kassadinKassadin

"A human who survived the Void? Implausible!"

 Voidを生き残った人間だと?信じがたい!

"An evolution of man and Void. How unusual."

 Voidと人間の進化か。何と尋常でない事か。

Taunting an enemy Yordle

"Yordle recognition complete."

 Yordleの認識を完了。

"99% fur, 1% glee."

 99%は毛皮、1%は大騒ぎだ。

Taunting enemy zileanZilean

"Zilean, there is a great secret within you."

 Zilean、お前の中には大いなる秘密があるのだ。

小ネタ

  • Vel'kozのレベル毎の攻撃力上昇値は円周率と同じ値となっている。
  • Vel'KozがFields of Justice(LoLの戦場になっている場所)に最初に進出した時の様子という触れ込みで、ミニムービーが作られている。(http://na.leagueoflegends.com/node/11909)

字幕とその訳

Your species...
お前の種族は…

intrigues me.
私の興味をそそる。

You seek knowledge...
お前は知識を求める…

the most valuable resource of all.
全ての中で最も価値ある情報源をだ。

AS DO I.
私がそうするように。

Thank you for your contribution.
ご協力に感謝する。

  • 2014年のクリスマスイベント「Legend of the Poro King」において、Vel'Koz使用時に画面が青くなるなどの不具合が出たため使用不可となった。
    そのさい公式において「Vel'KozはPoroの分析に夢中になっており使用不可」という内容で告知がされていた。かわいい。

ストーリー

ルーンテラに現れた最初のヴォイドの生物がヴェル=コズであるかどうかは定かではないが、彼の残酷さと計算された知性にかなうヴォイドの生物は他に存在しない。彼の同族たちは周囲のあらゆるものを貪り食うか破滅させるかのどちらかだが、ヴェル=コズは物質世界とそこに住む戦争好きの奇妙な生き物たちをを詳細に調べて研究し、ヴォイドが利用できる弱点がないか探そうとしている。ただし、ヴェル=コズは受動的な観察者などからは程遠い存在であり、襲ってくる者がいれば恐怖のプラズマで反撃し、この世界の構造そのものを破壊しようとする。

It is unclear if Vel'Koz was the first Void-spawn to emerge on Runeterra, but there has certainly never been another to match his level of cruel, calculating sentience. While his kin devour or defile everything around them, he seeks instead to scrutinize and study the physical realm?and the strange, warlike beings that dwell there?for any weakness the Void might exploit. But Vel'Koz is far from a passive observer, striking back at threats with deadly plasma, or by disrupting the very fabric of the world itself.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 新入りはともかく、バトルボス感ないヤスオにまで枠とられてカナシイ -- 2019-06-12 (水) 17:40:39 <1898679138>
  • パッチ当日に隠しボスヴェルコズがサプライズで出るから…絶対出るから…!! -- 2019-06-12 (水) 21:47:25 <1009730149>
    • 残念ながらガレンとルシアンでした… -- 2019-06-24 (月) 05:03:18 <2082162439>
  • 今の環境で実はかなり強くない?  -- 2019-06-20 (木) 04:01:15 <661642121>
  • 再発動で分裂するから前によけても当たるしほんとよけれないんだけど。MIDで1対1ならオールインでダメ交換勝てるけどadcでサポヴェル相手だとほんとQと彗星食らうだけで枯れるどうすればいいんだ。 -- 2019-06-22 (土) 10:55:03 <2578925395>
  • 前に出るふりして下がる…とか? -- 2019-06-23 (日) 22:41:49 <3532185395>
  • 前に避けて当たってた弾は後ろに避ければ当たらないぞ。 -- 2019-06-25 (火) 20:06:54 <2581267655>
    • 最初のQ数発で、前に避けに行くタイプか、限界まで下がって避けるタイプか見るのはあるある -- 2019-06-26 (水) 00:39:02 <2082162439>
  • アサシン対面の時roa持つのって無し? -- 2019-06-25 (火) 18:13:26 <1924950072>
  • アリだけど対面にもよるが砂時計持った方がよくないか -- 2019-06-25 (火) 18:33:34 <2055462846>
  • ヴェルコズの強い時間帯って序中盤だからその時間帯に耐えなきゃいけないRoaは微妙に噛み合わないんだよねぇ… -- 2019-06-26 (水) 00:47:56 <604758296>
  • ルーンのシャード+MR靴AR靴と鬼本でそれなりに耐えれるよ、鬼本はエコーの次だからそれすらきついならアムガ・ネガトロン挟む。ネガトロンは最終版でアビサルに使うか売る感じ -- 2019-07-02 (火) 13:39:18 <2581820627>
  • ちなみにtp持ちroa velkozはけっこう観戦やmid取れなかったときにけっこうみるよ。時間帯については、個人的には初手+靴+鬼本+帽子orヴォイドまでが一番強い時間帯で5手目むかうあたりから弱くなるからROAはそこまでかみ合わないとも思わん -- 2019-07-02 (火) 13:44:15 <2581820627>
  • ARアサシンについてはアムガ+AR靴直行でソロキルはされない。で、プッシュ能力についてはw4+吸収装置で勝てるからレベル6-8の相手のロームに対してしっかり注意喚起すれば勝てるよ。APはMR靴だけでおk それでもきついならROA試してみるといい -- 2019-07-02 (火) 13:49:00 <2581820627>
  • シールド破壊能力とかベルちゃんにピッタリやん!と思ったけど、それが増えても微妙か… -- 2019-07-23 (火) 02:18:39 <2082162439>
  • 解析してTrue与えるんだからシールドとかサステインを解析→対抗してもいい気がする -- 2019-08-06 (火) 00:09:57 <1009084890>
  • そういやサスペンション持ちのチャンピオンって全く出てこないな。いかにも「特殊演出スタン」なナミはともかく、ベルってなんでサスペンションなんだろう。 -- 2019-07-28 (日) 11:39:17 <2580198822>
  • ヤスオの直後に実装されたから(適当) -- 2019-08-06 (火) 12:09:01 <2582015051>
  • ビギナー向けtierリストでgod tier認定されてるんだけどマジ? -- 2019-08-06 (火) 14:49:43 <3725353620>
  • 初心者向けmidメイジなら俺もこいつ選ぶかな 全スキルが攻撃で難しいギミック少ないから分かりやすいと思う AAも優秀 supに流用できるのもありがたい -- 2019-08-06 (火) 16:15:17 <2060582122>
  • 簡単操作ながら奥が深い しかもビームが撃てる 大好き -- 2019-08-06 (火) 18:54:59 <1923241035>
  • <^>ノ -- 2019-08-08 (木) 08:41:14 <1014624161>
  • なにわろとんねん -- 2019-08-08 (木) 09:42:56 <2116273038>
  • midで使ってるとカサディンが本当にしんどい変にキル狙うと逆に取られるし -- 2019-08-12 (月) 00:43:03 <1924531287>
  • カサディン側は6までWスパムでゲロ吐いてるよ。タワー下でQ撃たれて鼻血もでる。6になっても装備差でタイマンはしばらくきついから森を恨めしそうな目で見てる -- 2019-08-19 (月) 02:37:52 <2110407503>
  • エコーからの2コア目ってモレロと仮面どっちが火力出るん? オールインかポークかでも変わりそうな気はするけど -- 2019-08-18 (日) 16:24:14 <1783186816>
  • dot持ちなら仮面の選択肢もあるけど、今の性能ならモレロじゃないかな?タンクに対しては仮面よりヴォイド積んだ方が強いと思うし -- 2019-08-18 (日) 16:38:06 <1787144791>
  • HP多めのタンクとかファイター相手なら仮面積んじゃう。アサシンばっかりならモレロ。脳死でこんな判断してます -- 2019-08-19 (月) 01:57:08 <2082162439>
  • 今どきのタンクやファイターってほとんど全員何かしらの回復持ってるからモレロに収束する -- 2019-08-19 (月) 02:03:16 <3715545260>
  • 昔の新仮面ならともかく今は鬼本だな -- 2019-08-21 (水) 21:42:01 <3681682351>
  • 重傷剣とソンメがコスパ良くないからメイジが鬼本もたないとあかんのや -- 2019-09-01 (日) 18:19:26 <3064474114>
  • エルダーウッドもインファーナルもダークスターガーディアンも出ちゃだめだったんですか -- 2019-08-27 (火) 19:59:03 <1898679138>
  • バトルボスもスルーだったし、どんどんユーザーの期待値というハードルが上がってる -- 2019-08-29 (木) 07:11:48 <2082162439>
  • あっわかったぞ ハロウィンで出るんだな -- 2019-09-13 (金) 14:50:37 <1898679138>
  • クラシックの存在感が強いから下手なコンセプトだとエイプリルスキンみたいに代わり映えしないんだけど、だからこそエルダーウッドやインファみたいな属性テーマをスルーしてるのはちょっとどうしたいのかわからん -- 2019-09-13 (金) 15:48:29 <2016662350>
    • つまり残りあり得そうな属性テーマから考えると氷をテーマにしたウィンタースキンが -- 2019-09-13 (金) 16:07:05 <1783186816>
  • よしわかったダンクマスターな -- 2019-09-13 (金) 16:35:05 <2773264844>
    • だからスポーツ系のスキンはやめロッテ! -- 2019-09-16 (月) 03:03:01 <2082162439>
  • ルイ・ヴィ=コズ -- 2019-09-25 (水) 00:30:41 <1986864936>
  • 次のインファーナル辺りできそう。 -- 2019-09-25 (水) 01:04:57 <2578050149>
  • こいつ形が独特すぎてこの形を崩すとヴェルコズじゃなくなっちゃうからほかのチャンプに比べて難しいよな。 -- 2019-09-28 (土) 01:20:55 <2577592151>
    • 逆じゃない?この形さえしていればヴェルコズになれるから人型のやつらより区別つく分楽だと思う -- 2019-09-28 (土) 02:05:07 <1877979463>
    • 人型のやつらは得物さえそれっぽい形をしてればどんなコスプレしても髪型変えても許されるじゃん? -- 2019-09-29 (日) 02:47:10 <2577592151>
    • この形を保たなきゃいけないから抜本からテーマを変えないと印象変わらないんだよな。アークライトもめちゃくちゃかっこいいけど極端に言えばパッと見はただの色違いに見える -- 2019-10-01 (火) 17:17:50 <2016662350>
  • botでapcとしての運用ってどうかね? 最近流行ってるスウェインに出したいんだが -- 2019-09-28 (土) 05:19:17 <3705486140>
  • スウェインに対して有効かは分からんけど普通に強いよ。メイジサポと一緒にいけば火力差でマークスマン相手のレーン戦の2vs2なら負けない -- 2019-09-30 (月) 14:49:43 <3672210562>
  • レーン強いは強いしナシではないけどオブジェクト獲得のために構成選んだりしなきゃいけないしスウェインに対して強みがあまりないしで特に言うこと無いな -- 2019-09-30 (月) 15:52:27 <3707646033>
  • adc出来ないならまあありくらいのレベルでサポートも選ぶし正直adc出来るならadcしたほうがいい -- 2019-10-01 (火) 16:44:43 <661642121>
  • 今そもそもmid -- 2019-10-01 (火) 18:15:29 <3021787524>
  • のメイジが弱いってのがあるけどほんとに影響力落ちたと感じる。2か月前ならこのビルドの進み具合なら試合たためてたってのが今通じない。 -- 2019-10-01 (火) 18:16:56 <3021787524>
  • 一年前とかなら分かるけど二ヶ月前?なんかそんな不利になる調整あったっけ -- 2019-10-01 (火) 18:26:07 <1786974039>
    • カウンターが跳梁跋扈してるのとbotの影響力巨大化でbotの趨勢で勝敗きまんない?自分が育っててもbotが負けて相手育ってると勝てないのが続いてる。 -- 2019-10-01 (火) 18:39:02 <3021787524>
    • botの影響力人によって言ってることバラバラ過ぎてよく分かんない… -- 2019-10-01 (火) 19:01:07 <1786974039>
    • 結局その試合での成長率で変わってくるところはあるが実際Botが育つとadcとSupで完全にマップコントロール取れるからやばいね。 -- 2019-10-02 (水) 20:00:16 <3020144340>
  • 新スキン来ましたね!本体そのままで体を乗り換えるスキンは来るとは思ってましたが、まさかスキルセットまで変わる豪華な仕様なんて!驚きです!敵を引っ張るのはスレッシュやパイクに似てるので、ロールはサポートかな? -- 2019-10-09 (水) 22:00:33 <604624385>
  • スキン欠乏症患者をどうしてこんなになるまで放っておいたんだ。もう目玉っぽいものならなんでもヴェルコズだって言い出すぞ。早く収監しろ -- 2019-10-09 (水) 22:19:40 <3020900159>
  • いやあハロウィンスキン嬉しいなあ 来ると思ってたんだよ -- 2019-10-10 (木) 14:03:17 <1898679138>
  • 外角を魔女鍋にするとかヴェルちゃんオシャレさんだなぁ。ボーダー付きで買ってあげなきゃ -- 2019-10-12 (土) 08:20:22 <2082162439>
  • プロジェクトのラスボスポジとかでレジェンダリーを一発ドカンと出してくれんかね。そういう大役は売れるキャラじゃないと無理?そうすか・・・ -- 2019-10-10 (木) 00:10:13 <2577592151>
  • apratioちょっとだけ上げてもらえない? -- 2019-10-11 (金) 13:24:36 <1789817365>
  • バス加速させる事は楽だけど運転できない ヴェルで試合動かすにはどうすれば良いんですか? -- 2019-10-14 (月) 14:42:12 New <1786862409>
  • 森で戦うのが強いから積極的にバロンとドラゴンでベイトすればいいんじゃね? -- 2019-10-14 (月) 15:12:23 New <3023125074>
  • グレイシャル持てば動かせる -- 2019-10-14 (月) 15:46:57 New <661642121>
  • Supの時イグナイトよりイグゾ持ってフルコン叩き込んだ方が強いと思う -- 2019-10-16 (水) 12:06:06 New <3069934177>
  • adcも自分も守れるイグゾは手放せない。イグナイトは相手にユーミやソラカいたらで良いやってなる -- 2019-10-16 (水) 15:54:40 New <2082162439>
  • イグナイトイグゾだぞ -- 2019-10-16 (水) 16:28:21 New <2127003730>
    • スマイトandイグナイトの心 -- 2019-10-16 (水) 19:00:00 New <1026338734>
    • (地獄から鳴り響くベースの音) -- 2019-10-16 (水) 19:39:55 New <2016662350>
  • スキン、tft、ハクスラ、モバイル版でもハブられるのほんとつらい -- 2019-10-16 (水) 18:44:08 New <1995699157>
  • 今の情報量でネガるの早漏すぎでは -- 2019-10-16 (水) 19:56:03 New <3402661522>

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変更履歴

  • 6.11
    • Q - 電離炸裂弾(Plasma Fission)
      • スロウ効果時間 1/1.25/1.5/1.75/2s → 1/1.4/1.8/2.2/2.6s
  • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
    • ダメージ変更 500/725/950(+1.25AP) → 450/625/800(+1.25AP)
    • 射線内の敵に0.7秒毎に有機分解(P)を1スタック付与(最大3スタック)
  • 6.10
    • P - 有機分解(Organic Deconstruction)
      • APRatio変更 0.4AP → 0.5AP
  • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
    • APRatio変更 1.0AP → 1.25AP
  • 6.9
    • P - 有機分解(Organic Deconstruction)
      • TrueDM: 35〜205 (+0.0AP) → 33〜169 (+0.4AP)
  • Q - 電離炸裂弾(Plasma Fission)
    • このスキルで敵ユニットを倒すたびにマナコストの50%が返還される(最大150%)
  • W - ヴォイドの裂谷(Void Rift)
    • APレシオ変更
    • ビーム 0.25AP → 0.15AP
    • 爆発 0.375AP → 0.25AP
  • E - 地殻砕裂(Tectonic Disruption)
    • APレシオ変更 0.5AP →0.3AP
  • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
    • ダメージ変更 500/700/900 (+0.6AP) → 500/725/950 (1.0AP)
    • クールダウン変更 130/110/90秒 → 120/110/80秒
    • 有機分解(P)のスタック上昇削除
    • Passive効果を発動させた相手は7秒間研究(Researched)状態となる
    • 研究の効果時間はAA及びスキルを当てると再度7秒に更新される
    • 研究中の対象に対しての生体破壊光線(R)は魔法DMではなくTrueDMを与える
  • v:
    • 実装


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