Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v9.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力610852055
マナ330451095
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.375120
攻撃速度0.6251.9%0.827
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(60%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)する。

増加ステータス: 30/60/90

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v9.16

 

目次

最終更新日時: 2019-08-25 (日) 09:01:30

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros

  • 低コストで高いプッシュ力を発揮する
  • 強力なCCとダメージを兼ね備えたE
  • Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
  • 高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
  • 相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons

  • Q以外のMana消費が大きい
  • レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
  • 中盤までに有利を作らないと後半存在感がない
  • TankだがHPの伸びは平凡
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ultでADもあがって欲しい・・・欲しくない? 地味だけど相当強くなりそう -- 2019-06-25 (火) 18:48:59 <1923116068>
  • 唯一のカウンターだったイラオイ兄貴のEがバフされてしまいました -- 2019-06-28 (金) 10:37:34 <828524990>
  • これほど分かりやすいシンプルなスキル構成なのに使いこなすのが難しい -- 2019-06-28 (金) 15:57:58 <1787088793>
  • 『スキルがシンプル過ぎる』=『立ち回りの幅が狭い』だから、それを補う技術を要求されると言うね。ガレンも使うだけは簡単だけど、あれでランク上げろと言われたら苦行になる -- 2019-06-29 (土) 20:47:04 <1023869799>
  • 良い事思いついたんだけどDoTってタワー反応しなくてもよくないか? コラプトポーションとかテーモとか不当にハラスしづらくされてると思うんだよ -- 2019-06-29 (土) 23:03:07 <2036075404>
  • あぁ〜〜毒ガスとか炎とか冒涜的なモノを出しながら敵タワー下でサンファイアケープ着込むとあったかいんじゃあぁ〜〜「コラブトポーションの為に変更したタワーの仕様でしたが一部のチャンプとアイテムが強くなり過ぎた為そちらをナーフします」そして許されるゴリラと狸 -- 2019-07-01 (月) 19:37:39 <998349091>
    • コラプトだけ外すならアレを負の値の回復って扱いにすればいいんじゃないかな -- 2019-07-01 (月) 19:57:31 <1790189770>
  • マルザが壊れるからダメ -- 2019-07-03 (水) 15:12:44 <1786971297>
  • よくねえよ 悪用する手段を何通りも想像できる -- 2019-07-03 (水) 16:03:25 <1898689994>
  • テーモが不当にハラスし辛い とは -- 2019-07-08 (月) 12:35:37 <235570625>
  • Singedバフきちゃああああ -- 2019-07-17 (水) 03:20:27 <2578867725>
  • きてなくない?どっかにPBE情報来てる? -- 2019-07-17 (水) 09:51:53 <3678079146>
  • これナーフ -- 2019-07-17 (水) 14:31:42 <3734309618>
  • ナーフというか使用感の調整というか。個人的にはQを慌てて連打して発動出来てないときとかあるから助かる。 -- 2019-07-17 (水) 18:43:44 <2097693190>
  • 自分も連打して発動できてないときがあるからちょっと助かる -- 2019-07-17 (水) 23:28:02 <3715559725>
  • Qがオンかオフかわかりづらかったの修正してくれたのありがたい個人的にいいバフ -- 2019-07-18 (木) 01:09:42 <1877980482>
  • ミニオン狩るときとかに一瞬でつけて消してたから、気づいたら出しっぱだった -- 2019-07-18 (木) 04:56:54 <3020137089>
  • なんか使い込んでる人からすると不評だったみたいで元に戻すってさ https://twitter.com/MarkYetter/status/1152014229529956352 -- 2019-07-19 (金) 11:56:59 <2060582122>
  • これで勝率0.1%は上がるな -- 2019-07-18 (木) 02:03:07 <2578867725>
  • ボリサポに続いてシンジドサポはやらねーかな -- 2019-07-20 (土) 11:31:56 <2118150577>
  • まじでほんの少しでいいからバフしてくれないかな, -- 2019-07-27 (土) 01:40:40 <3700734760>
  • レーン諦めて強まる嵐心身調整超成長で後半に全てかけたら結構強かった -- 2019-08-01 (木) 16:22:29 <3734309618>
  • W -- 2019-08-05 (月) 22:03:40 <3700734760>
  • wを歩きながら使えるようにしてもいいのよ -- 2019-08-05 (月) 22:03:59 <3700734760>
  • Wに敵踏むとQ乗って自分が踏むとパッシブ出るようにしよう -- 2019-08-06 (火) 00:53:14 <2117924277>
    • タワーでもパッシブ発動して欲しいわ -- 2019-08-06 (火) 13:13:45 <3700734760>
  • ベースマナの増加とultの増加スタッツバフ来た! -- 2019-08-07 (水) 16:35:21 <3700734760>
  • こいつ追い打ちどうなの?クリセプ積んだ後なら秒間2.5~11の確定ダメージつくけど -- 2019-08-08 (木) 01:03:59 <3700734760>
  • 30分くらいの試合で平均1200〜1300ダメージ出てるね。 -- 2019-08-08 (木) 07:47:02 <1995556884>
    • やっぱ強いよな、覇道が積みにくい以外は優秀だと思う、エアリー征服者アフショと違ってレーンも集団戦も強くならないのがね -- 2019-08-09 (金) 00:44:27 <995385252>
  • 俺たちの毒禿げが帰ってくるのか!? -- 2019-08-08 (木) 02:29:44 <3734309618>
  • ADがバフされてレベルアップごとのAS増加バフきたね。 -- 2019-08-08 (木) 18:31:10 <3734309618>
  • AAしやすくなってていい感じ -- 2019-08-15 (木) 18:15:38 <1789343069>
  • ナッシャーハゲの出番だぜ(思考停止) -- 2019-08-15 (木) 20:32:39 <2689994084>
  • 毒ハゲは[゚Д゚]カエレ -- 2019-08-15 (木) 13:39:50 <2244529664>
  • パッチ直後でデータ少ないとはいえU.GGだとTOP勝率56%超えてる -- 2019-08-15 (木) 20:15:36 <3021376394>
  • 硬いだけだと無視される。火力だけだと逃げ切れない。ビルド順にはかなり気を使う -- 2019-08-19 (月) 09:53:31 <998932108>
  • 今んとこルーンとビルド順どんな感じ?コール速度遅くてなかなかTOPやれないけど取れたらやりたいんだ -- 2019-08-19 (月) 10:06:18 <1877975098>
  • こいつレーンどう過ごせばいいのか謎すぎる、殆どの対面でプロキシor土下座の二択にしかならないんだけど… -- 2019-08-22 (木) 23:40:39 New <3709525434>
  • 大体CS20とか負けてしまう -- 2019-08-22 (木) 23:40:59 New <3709525434>
  • lv2でわからせろ -- 2019-08-23 (金) 21:27:52 New <3715559725>
  • ダリウスでlv1からボコせば一生勝てるよ -- 2019-08-23 (金) 21:50:03 New <243643133>
  • レーン勝てなくても中盤強いのが長所 -- 2019-08-24 (土) 21:56:13 New! <978904461>

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