Shaco: the Demon Jester
シャコ:悪魔の道化師

shaco

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2009/10/10
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力587892100
マナ29740977
物理防御303.589.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.20.4514.8
攻撃力633114
攻撃速度0.6253%0.944
間合い125
スキル名効果

バックスタブ
(Backstab)

Passive: 対象の背後からのAAにLv比例の追加物理DMを、ポイズンダガー(E)にLv比例の追加魔法DMを付与する。追加物理DMはCriticalが有効。

追加物理DM: 9.118 + (Lv × 0.882) + [増加AD × 15%]

追加魔法DM: 12.941 + (Lv × 2.059) (+0.1AP)

幻惑
(Deceive)

Active: 0.125秒の詠唱後、インビジブル状態になり指定地点にワープする。また、インビジブル状態中とインビジブル状態終了後から0.25秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与される。追加物理DMはCriticalが有効で、バックスタブ(P)発動時は130%のCriticalになる。このスキルはインビジブル効果時間が終了してからCDが開始する。

インビジブル効果時間: 2.5/2.75/3/3.25/3.5s

追加物理DM: 25/35/45/55/65 + [増加AD × 25%]

バックスタブ(P)発動時追加物理DM: 32.5/45.5/58.5/71.5/84.5 + [増加AD × 32.5%]

Cost: 60MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 400

びっくり箱
(Jack In The Box)

Active: 指定地点にびっくり箱(60s)を設置する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16s Range: 500

ペット「びっくり箱」

移動せずに、設置2秒後にステルス状態になる。敵ユニットが範囲200以内に近づくと姿を現して周囲の敵ユニットにFleeを与える。敵チャンピオン以外に対するFlee効果時間は2秒となり、Flee効果時間中のMSは敵ミニオンと中立モンスターは60、敵チャンピオンは100になる。その後5秒間範囲内の建物を含む敵ユニットに魔法DMを与える。対象が1体の場合は対象に自動でAAを行う。CCを無効化し、ステルス状態ではDMも受けない。

HP: 150-550 ※Lv1-18で増加

魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.1AP)

AA魔法DM: 35/50/65/80/95 (+0.2AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5s

Gold: 10 視界範囲: 700

ポイズンダガー
(Two-Shiv Poison)

Passive: AA毎にSlow(2s)を付与する。

Slow: 20/22.5/25/27.5/30%

Active: 対象の敵ユニットにナイフを投げ魔法DMとSlow(3s)を与える。現在HPが25%以下の敵ユニットに対してはバックスタブ(P)の追加魔法DMを含む魔法DMが50%増加する。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.6AP) + [増加AD × 80%]

最大魔法DM: 105/142.5/180/217.5/255 (+0.9AP) + [増加AD × 120%]

バックスタブ(P)発動時最大追加魔法DM: 19.412 + (Lv × 3.008) (+0.15AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 625

ハルシネイト
(Hallucinate)

Active: 0.5秒間の対象指定不可状態後に指定方向にワープし、その反対方向に自身の姿をしたイリュージョン(18s)を作成する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 200(ワープ)/200(イリュージョン)

ペット「イリュージョン」

ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。敵ユニットから受けるDMは50%、建物から受けるDMは100%増加し、建物に対するAA物理DMは65%減少する。一部アイテムの効果を引き継ぐ。HPが無くなるか効果時間終了時に爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、その場に3つのミニびっくり箱(6s)を設置する。

HP: [現在HP × 100%]

AA物理DM: [AD × 75%] AARange: 125 AP: [AP × 100%]

AR, MR: [AR, MR × 100%] AS: [AS × 100%] MS: [MS × 100%] Gold: 25

魔法DM: 150/225/300 (+0.7AP) 爆発時効果範囲: 250 イリュージョンの行動範囲: 1125

ペット「ミニびっくり箱」

基本的な能力はびっくり箱と同じだが、イリュージョン爆発と同時に、3つのミニびっくり箱が同時に発動し、DMも同時に受ける。

HP: 210-950 (Lv6-18)

魔法DM: 10/20/30 (+0.1AP)

AA魔法DM: 25/50/75 (+0.15AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 1s

道化の皮を被った狂気の暗殺者
様々なスキルで敵を欺き嘲笑う
v9.20

 

目次

最終更新日時: 2019-10-22 (火) 18:01:25

Champion Spotlight

考察

奇襲や待ちぶせ、だまし討ちが得意な道化師
性質上謀略戦での勝利を求められる

Pros

  • Blink+ステルスのQによる非常に高い追撃・逃げ・Gank性能
  • 背後を取った時の高い瞬間火力
  • Baitや視界確保など様々な用途で使え応用の幅が広いWとUlt
  • 高い機動力・撹乱力を活かしたバックドア

Cons

  • Minion処理や集団戦が苦手
  • 集団戦が苦手なので中盤以降に活躍するためには工夫が必要
  • アイテム依存率が高い
  • 火力の持続力が低い
  • Jungleを周る効率が悪く、青Buff依存率も高い
  • Meleeだが正面からの殴り合いには向かない
 

スキル紹介

Shaco_Backstab_(P).pngバックスタブ(Backstab)
敵の背後からの通常攻撃とポイズンダガー(E)で追加DMが発生する。なお、背後からとあるが、実際には敵の側面などから攻撃しても効果が適用されるため、真後ろから攻撃を行う必要はない。
AAの追加物理DMはCriticalが適用される。
9.20の変更でCDがなくなり、同じ対象に連続して発動できるようになったため、JG周回効率や敵を追いかける場面でより便利になった。
Shaco_Deceive_(Q).png幻惑(Deceive)
Blink+インビジブルという凄まじい性能を誇る。
背後から攻撃することでCriticalになり、このCriticalにもバックスタブ(P)が適用されるため、攻める際は積極的に狙いたい。
また、このCriticalは130%と倍率が低いものの、infinity_edgeでクリティカルダメージを引き上げることが可能。
敵がインビジブル看破の手段もしくは広範囲Aoeを持っていない場合はほぼ確実に逃げ切れる。
スキル使用時に出る煙は、たとえ視界外でも相手には見える。敵の視界外から奇襲する場合でもバレる可能性があるので注意。
Shaco_Jack_in_the_Box_(W).pngびっくり箱(Jack In The Box)
通称JIB。もしくはBox。
Deceiveによりインビジブル状態になっている最中に使用してもインビジブル状態は解除されないが、Box自体は普通に敵から見えてしまうので注意。
AR,MRは高めなもののHPが150しかなく割とあっさり破壊されるが、チャンピオンのレベルに応じて体力が増加する(最大550)。ステルス中は敵のスキルを無効化するが、ステルスが解除or看破されるとスキルが命中するようになる。
コントロールワードやオラクル・オルタレーションなので看破されても発動状態にはならない(近づくとFleeとDMをばらまく)が、過信は禁物。
逆に看破されることを利用してコントロールワードの有無やオラクル・オルタレーションを使用中の敵が近くにいるかを察知することもできる。
最大攻撃回数は10回、ターゲット切り替え時にタイムラグが発生して攻撃回数が減る事がある。
攻撃よりも視界確保・逃げ及び逃げ妨害に使うのがメインだが、9.20でAoEになったことで攻めの際にも使いやすくなった。Petにしては珍しくタワーに対するペナルティが無いので建物をゴリゴリ削る。
連続置きによるJunglingは動画などを参照して予習しておこう。
Jungling例(この動画はpatch6.23時の動画なので注意)
Shaco_Two-Shiv_Poison_(E).pngポイズンダガー(Two-Shiv Poison)
高性能なスロー+ダメージ。
PassiveによりこのスキルがCDで無い時にのみ、通常攻撃にSlow効果を付与するので追撃の際は非常に便利。
相手との距離が離れたらすぐにActiveを使ってもいい。
Shaco_Hallucinate_(R).pngShaco_Command_Hallucinate_(R).pngハルシネイト(Hallucinate)
イリュージョンを真正面から接近させ、本体は裏回ってインビジブルで背後からサクッと決める、インビジブルで近づいた後Ultを発動し瞬時に敵を挟み撃ちにする、囮にして本体は逃げる等用途が多い。
以下、イリュージョンについてのまとめ。
・ShacoのPassiveスキルを引き継ぐ。但しTwo-Shiv PoisonがCDの場合、イリュージョンの通常攻撃のスローも消えてしまう。クリティカルも有効。
・分身も中立CreepのBuffを引き継ぐ。
・イリュージョンはワードを攻撃できる。
・イリュージョンにもアイテムが表示される為、アイテム確認によるイリュージョン判断は不可能。
・イリュージョンはChampion扱いであり、一部のChampion限定スキルが有効で、本体が死んでも分身は残る。但し、本体が死んだ場合イリュージョンの操作は出来ない。

Ultを使用してイリュージョンが生成されるまでの僅かな間はターゲット不可状態。なのでタイミングよくUltを使えばKarthusのUlt等を回避する事が出来る。
Ultによる回避例
イリュージョンが引き継がない効果は以下を参照。
- Life Steal、Spell Vamp全般
- ルーン及びマスタリーの効果全般(敵に一発で判別されないように、表記上のステータスだけは本体と同じ)。
-guardianangelのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。
尚、イリュージョンの攻撃力減少はwitsendなどによる追加ダメージ等には影響しない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「素敵な手品はどうだい?」

移動時/攻撃時

「喜んで!」

「こっちへおいで!」

「こっちだよ」

「ムホッ! ムホッ! ムホッ! ムホッ!」

「ここかな? どこかな?」

「お前がジョークなんだよ!」

「楽しいなあ!」

挑発時

「ほーれ倒してみろよ! これがホントのババ抜きだ!」

ジョーク時

「お次の手品で、お前を消してやろう!」

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

(対応台詞不明)

「ほーれ騙された!」

「さーて」

「お近づきのしるしに」

「ショーの始まりだ!」

「お楽しみの時間だ!」

Upon Selection

"How about a magic trick?"

 手品はどうだい?

Movement/Attacking

"Here we go!"

 いこうぜ!

"Just a little bit closer!"

 俺はすぐそこにいるぞ!

"Look... behind you."

 見ろ……あんたの後ろだ。

"March, march, march, march!"

 行進、行進、行進、行進!

"Now you see me, now you don't!"

 俺が見えただって、そりゃ偽者さ!

"The joke's on you!"

 ほら騙された!

"This will be fun!"

 楽しくなりそうだ!

Taunt

"Why so serious?"

 何マジになってんだ?

Joke

For my next trick, I'll make you disappear!

 次のトリックであんたを消して見せよう!

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

小ネタ

  • Shaco は Chaos のアナグラムである
  • ダンスの元ネタはこれ http://www.youtube.com/watch?v=9kP8IRXBymE 2:07から
  • 声優はAdam Harrington。Shacoの他にKarthus Ryze Mordekaiser Kassadinの声も担当している。

ストーリー

殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

Crafted long ago as a plaything for a lonely prince, the enchanted marionette Shaco now delights in murder and mayhem. Corrupted by dark magic and the loss of his beloved charge, the once-kind puppet finds pleasure only in the misery of the poor souls he torments. He uses toys and simple tricks to deadly effect, finding the results of his bloody “games” hilarious?and for those who hear a dark chuckle in the dead of night, the Demon Jester may have marked them as his next plaything.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • やっぱadならティアマト欲しくなーい? -- 2019-10-10 (木) 12:44:25 <2579841900>
  • u.ggだと初手ビーズスタートになっとるで。やっぱadだとティアマトが欲しいみたいやな。 -- 2019-10-10 (木) 19:26:40 <3534593356>
  • おれはウォリアーに直行するけど、ファーム辛くはない。JGアイテム完成させないならティアマト必要やろうなー。 -- 2019-10-10 (木) 20:10:50 <2128877487>
  • バックスタブCDないのは使い勝手良すぎるわダメージぜんぜん違う -- 2019-10-10 (木) 14:55:31 <1854196605>
  • バーストなら前のパッシブ、持続なら今だけどバロンとかドラゴンとかも早くなったよね -- 2019-10-11 (金) 22:17:24 <1931800481>
  • ページ全体的に編集したのでおかしいところあれば各自編集してもらうかこのツリーにでもコメントしてくれたら直します -- 2019-10-10 (木) 19:18:42 <1012582791>
  • ありがとう!!! -- 2019-10-11 (金) 12:40:16 <2126583222>
  • 変更後から出会うシャコがみんな「シャコみたいな顔してそう・・・」ってならないのはシャコやる人が増えたからかな? -- 2019-10-11 (金) 09:24:43 <461918876>
  • まぁ分身だろうな..って感じで処理したら本体とかのケースかなり見る -- 2019-10-11 (金) 12:24:19 <2048499823>
    • 分身と思わせておもむろにQWEAAイグナイトで殺すとかもあるから…… -- 2019-10-11 (金) 15:46:09 <1022156192>
  • 分身即発動がつよいね -- 2019-10-11 (金) 12:59:59 <2116272355>
  • u.ggにシャコサポが出現してて草 -- 2019-10-11 (金) 13:00:25 <2035338893>
  • 相手のラプターに開幕おいておくだけで小さいの食ってくれるのやばない? -- 2019-10-11 (金) 14:30:06 <2643681773>
  • シャコのeって前はおまけみたいなダメージだったけど今の火力やばい -- 2019-10-11 (金) 22:18:32 <1931800481>
  • Eは序盤以外ナーフみたいなもんじゃないの?魔法だから軽減されにくいって話? -- 2019-10-12 (土) 14:00:36 <2478836523>
    • 魔法ダメだから軽減されにくいであってると思う -- 2019-10-13 (日) 22:28:27 <1013918925>
  • シャコsupが色んなサイトでtier1になってるんですけど、どうやって使えばいいんですか? -- 2019-10-12 (土) 10:56:37 <2089961437>
  • ガンクルートに箱置いて、余れば前ブッシュに置く。そして、Qで背後に飛び込んでW通常攻撃Eで勝てる。カモフラージュじゃなくて、インビジブルだから赤ワードで看破されないからよく刺さる。 -- 2019-10-12 (土) 11:06:43 <2035605464>
  • ナーフ予定らしいけどどこだろうねEのAPレシオあたりなら楽だけどAD,APどっちをナーフするんだろう -- 2019-10-12 (土) 15:51:53 <2048499823>
  • Wの基礎ダメじゃない?最初速すぎるファームとlv3タイミングが問題だからナーフするって言ってるし -- 2019-10-13 (日) 17:57:41 <1987028712>
    • 勝率56のサポもついでにナーフできるしそれだけで済むなら全然いいな -- 2019-10-13 (日) 20:11:13 <2048499823>
    • 小鳥をWだけで消滅させられるのはやりすぎた -- 2019-10-13 (日) 23:07:02 <2577592151>
  • ナーフきつい。最初回れない。序盤に強いというコンセプトどこ行った? -- 2019-10-12 (土) 21:06:32 <1788510086>
  • 元々序盤jg回るの得意じゃないけどgank強いってチャンプだろ -- 2019-10-12 (土) 21:43:50 <2116223263>
  • 一瞬もうナーフ来たのかとビビったわ。まだPBEだよね? -- 2019-10-12 (土) 21:54:44 <1786972619>
  • 具体的にどんなナーフ予定なんですか? -- 2019-10-14 (月) 14:49:12 <3075133413>
  • 箱の設置時間60→40sec箱のクールが16secだから3個鳥に置くとバフには最初箱おけない -- 2019-10-15 (火) 16:53:28 <1786775844>
  • なんだかんだ理由つけてナーフするんだよね。アメリカ人らしいw -- 2019-10-14 (月) 00:43:30 <1788510173>
  • 分身が爆発した瞬間フィアー発動すんのムカつくな せめてボックスが着地してからにしろ -- 2019-10-14 (月) 04:47:48 <985110116>
  • 目の前で人が爆発してビビらない方がおかしいから…… -- 2019-10-14 (月) 15:56:04 <1786939908>
  • jgだとヘイルブレード一色で笑う -- 2019-10-14 (月) 06:49:38 <1854196605>
  • なんでヘイルブレードなん?バクスタ3回入れたいてこと? -- 2019-10-16 (水) 00:28:59 <1013918925>
    • 森での序盤とかの泥臭い戦いだと電撃よりヘイルのが勝てたりする -- 2019-10-16 (水) 01:31:41 <2048499823>
  • ティアマトIEが -- 2019-10-14 (月) 22:52:34 <1015154112>
  • なんだよ -- 2019-10-15 (火) 00:44:17 <2478836523>
  • みんな騙されたと思ってティアマトIE直行ビルド試してほしい -- 2019-10-15 (火) 10:41:30 <1015154112>
  • 今のシャコOPなのバレてBANされるからはよNerfしてほしい -- 2019-10-15 (火) 05:50:53 <2580539807>
  • じゃあ、しゃぶれ -- 2019-10-15 (火) 05:55:59 <2035605464>
  • 40じゃなくて30秒でもいいだろこの糞箱 -- 2019-10-15 (火) 08:48:02 <1790194134>
  • こいつのgankってmidでどうやって防げば良いんだ?片側にピンク置いて体寄せても別の方向からワードに映らずいきなり傍に現れるんだが -- 2019-10-16 (水) 04:48:57 <2244561216>
  • 低レだろお前。インビジブルとカモフラージュは違う。シャコのQはピンクワードで看破出来ないから怖いんだぞ。 -- 2019-10-16 (水) 04:56:13 <2035605464>
    • わからないからwiki聞いてるだけなのにいちいち低レって煽る必要あるの? -- 2019-10-16 (水) 13:34:09 <2120038341>
    • 現実でアイアンマンだから匿名の場でマウントとることしかできないんだろうな -- 2019-10-16 (水) 22:55:01 <995519986>
  • シャコに限った話じゃないが、gankを見破りにくい相手には中立にワードを刺すことが重要。例えば鳥にワードしておけば鳥を食いに来たシャコが見えるからどっちに体を寄せればいいか分かる -- 2019-10-16 (水) 13:41:16 <979345628>
    • この人の回答100点 -- 2019-10-16 (水) 15:28:04 <2478836523>
  • ゴーストポロはステルスにも反応してビックリマーク出して消えるからgankルート1つは潰せるよ -- 2019-10-16 (水) 15:37:05 <1877978765>
  • MIDだけ頑張ってワーディングしててもジャングラーや他のレーンが視界確保さぼってると防ぎきれないから、結局ガンクメーンのチャンピオン相手にはチーム全体で意識する事が大事だよ -- 2019-10-16 (水) 20:41:14 <1009453416>
  • なるほど。みんなありがとう -- 2019-10-19 (土) 10:57:00 New <2244561216>
  • 箱の時間40秒にしますは違うだろって思うわ…ADやってろって事かな -- 2019-10-20 (日) 16:55:38 New <2478836523>
  • 箱時間ナーフとかいう一番面白くないナーフ。序盤高速周回止めるならWの低レベル時基礎ダメナーフして鳥狩れなくすればいいのに。 -- 2019-10-20 (日) 17:13:08 New <2577592151>
    • ほんとこれ、せめてAPの効果時間増加割合を増やして欲しい -- 2019-10-21 (月) 12:47:52 New <995519986>
  • 勝率55のサポナーフに比重よってて最初以外のジャングリングには大きく支障ないからいいナーフだと思うけどな -- 2019-10-21 (月) 17:25:30 New <2581238706>
    • その最初が重要なんだよなぁ -- 2019-10-21 (月) 17:43:01 New <1788773064>
    • botがレベル1のところにレベル3のjgが壊しにいくようなのriot嫌いだからしょうがない、基礎ダメナーフでまたラプターもロクに狩れなくなるのが一番怖かった -- 2019-10-21 (月) 17:49:27 New <2581238706>
  • JGでこいつしか使ってなかったのにbanされすぎて全く使えなくなった。JGやらせて -- 2019-10-22 (火) 13:48:00 New! <2577864713>
  • BANもあるしsupと取り合いになるしで辛い -- 2019-10-22 (火) 15:24:44 New! <2581238706>

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