Seraphine
Seraphine

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攻撃力
000
防御力
000
魔力
000
難易度
000
ロール000実装日2020/10/28予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v10.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力500+801860
マナ440+401120
物理防御19+370
魔法防御30+0.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.5+0.616.7
マナ自動回復10+127
攻撃力50+3101
攻撃速度(反映率)0.669(0.625)+1%0.775
射程距離525
スキル名効果

ICON
000
(Ranged)

P
(P)

Passive: エコー(Echo)ハーモニー(Harmony)という2つのPassiveを持つ。

エコー: 通常スキル使用毎にエコーが1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の通常スキル使用時にエコーを全スタック消費して自動的に同じ通常スキルをCost無しで再度使用する。また、試合開始時はエコーを最大まで獲得する。

ハーモニー: スキル使用毎に自身と周囲半径800の味方チャンピオンにノートを1スタック(6s)付与し(1人毎に最大4スタック。全味方チャンピオンでの最大は20スタック)、自身と味方チャンピオンのノート1スタック毎にAARangeが25増加する。また、AA時に自身と味方チャンピオンの全ノートを消費し、消費したノートの数に応じた追加魔法DMを与える。敵ミニオン以外の敵ユニットをAA対象にした場合、2スタック目以降のノートの追加魔法DMは1スタック毎に5%減少していく。敵ミニオンをAA対象にした場合、追加魔法DMが200%増加する。

追加魔法DM(1スタック目): 4.117 + (Lv × 0.882) (+0.075AP)

対ミニオン追加魔法DM(1スタック毎): 12.353 + (Lv × 2.647) (+0.225AP)

Q
(Q)

Active: 0.25秒後に指定地点に向けて徐々に効果範囲が拡大する音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に0.667%(増加上限は対象の減少HP率75%まで。最大50%)増加する。

最小魔法DM: 55/65/75/85/95 (+0.55AP)

最大魔法DM: 82.5/97.5/112.5/127.5/142.5 (+0.825AP) 弾速: 1200 最大効果範囲: 350

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 10/8.75/7.5/6.25/5s Range: 900

W
(W)

Active: 0.25秒後に音楽で味方を鼓舞し、自身にDMを軽減するシールド(2.5s)と徐々に減少する増加MS(2.5s)を付与し、周囲の味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(2.5s)と増加MS(2.5s)を付与する。スキル使用時に既に自身にシールドが付与されている場合、2.5秒後に自身と周囲の味方チャンピオンのHPを回復する。回復HPは回復効果を受けた味方チャンピオンの数に比例して増加する。

シールド耐久値: 56.471 + (Lv × 3.529) (+0.3AP)

自身増加MS: 20% (+0.04AP)%

対自身以外チャンピオン増加MS: 8% (+0.016AP)%

回復HP: [[対象の減少HP × (5% (+0.01125AP)%)] × 回復効果を受けたチャンピオンの数]

Cost: 50/70/90/110/130MN CD: 26/25/24/23/22s Range: 800

E
(E)

Active: 0.25秒後に指定方向に貫通する超音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 1s)を与える。敵ミニオンに対する魔法DMは一定割合減少する。当たった敵ユニットが既にSlowを受けている場合はSlowの代わりにSnare(1s)を、既に移動不可CCかGroundを受けている場合はSlowの代わりにStun(1s)を与える。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.35AP) 弾速: 1200 弾幅: 140

対ミニオン減少魔法DM率: 40/30/20/10/0%

対ミニオン魔法DM: 36/59.5/88/121.5/160 (+0.21/0.245/0.28/0.315/0.35AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 1300

R
(R)

Active: 0.5秒後に指定方向に貫通する歌声を披露し、当たった味方チャンピオンにはノートを4スタック付与し、当たった敵ユニットには魔法DMとCharmを与える。また、このスキルのRangeはチャンピオンに当たる毎にリセットされる。

魔法DM: 150/200/250 (+0.6AP) 弾速: 1600 弾幅: 320

Charm効果時間: 1.25/1.5/1.75s

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 1200

記載データはPBEのものなので注意
v10.21

 

目次

最終更新日時: 2020-10-27 (火) 00:02:19

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

  • テンプレートであるため、これをもとにチャンピオンページを簡単に作成することが可能

Cons

  • あくまでもテンプレートであるため、チャンピオンページを作成するには各項目を書き換える必要がある
 

スキル紹介

Seraphine_Stage_Presence_(P).pngP(P)
エコー

ハーモニー
ノートの付与範囲内に味方チャンピオンがいる場合、Seraphineとノートの付与範囲内にいる味方チャンピオンは音楽を聴くことができる。
味方チャンピオンがSeraphineからどれだけ離れていても、ノートが付与されている場合はSeraphineのAARangeが増加し、SeraphineのAA時にノートを消費して追加魔法DMを与える。
味方チャンピオンが対象指定不可状態でもノートの付与が行われる。
チャンピオンの分身にはノートが付与されない。
このPassiveによってAARangeが増加している時、画面にAARangeを示す薄い青色の円が現れる。
参考として、Lv1の5人インベードでスキルを使用した場合、自身と味方チャンピオンで合計5スタック、エコーの効果でさらに5スタックの計10スタック貯まり、AARangeが525 + 10 × 25 = 775になり、追加魔法DMが40 (+0.6AP)発生する。
また、20スタック時、AARangeが525 + 20 × 25 = 1025になり、追加魔法DMが52.822 + (Lv × 11.354) (+0.962AP)発生する。
Seraphine_High_Note_(Q).pngQ(Q)
Seraphine_Surround_Sound_(W).pngW(W)
チャンピオンの分身もカウントされる。(ソース)
そのため、回復効果が発動する前にfiddlesticksNeekoshacowukongleblanc(Sylas)等の分身が出現することで、回復量を水増しできる。
Seraphine_Beat_Drop_(E).png
E(E)
Groundは移動不可CCではないが、Groundを受けている敵ユニットに命中させるとStunになる。(ソース)
Slowを受けている敵チャンピオンには音符が1つ、移動不能CCかGroundを受けている敵チャンピオンには音符が2つ表示される。
Seraphine_Encore_(R).pngR(R)
チャンピオンの分身でもRangeを伸ばすことが可能。
対象指定不可状態の敵チャンピオンに当たってもRangeが伸びないが、対象指定不可状態の味方チャンピオンに当たった場合はRangeが伸び、ノートの付与も行われる。
スペルシールドによってスキルを防がれた場合はRangeが伸びない。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

  • これは実はテンプレートなんだ……。

ストーリー

LORE

LORE

スプラッシュアート

Seraphine

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 声優ソムリエさん聞き取り調査頼んだわ -- 2020-10-14 (水) 21:02:56 <3685180567>
  • 上田麗奈だと思う -- 2020-10-15 (木) 07:14:00 <2581602604>
  • ホバーボードに乗ってる必要あったか?普通に歩いたり走ったりしてほしかった... -- 2020-10-14 (水) 22:58:04 <661554243>
  • やっぱり既チャンプと並んだ際の印象付け、区別化がホバーボードの理由か。それならせめてもっとステージ上でグリングリン動いて欲しいし、ド派手モーションでスキルうって欲しいわ。理由のわりに吹っ切れてないから違和感がある -- 2020-10-15 (木) 10:43:33 <661554243>
    • むしろ全体のシルエットが大きく変わらないから、パッと見た感じモーションはかなり地味に見えちゃうよね。言ってることはわかるけどね…って感じ -- 2020-10-15 (木) 12:14:33 <2016662350>
    • ちゃんとキャラだけに集中すれば作りこまれてるんだけどね。インゲームで鳥瞰してる時ふとフィギュアが台座ごと動いてるみたいに見えたり、セグウェイみたいに見えだすと、急に足が棒接地したままで膝にクッションが入ってない感じがして気が気じゃないんだ...... なれるしかないやね -- 2020-10-15 (木) 12:43:38 <661554243>
  • それ。めっちゃ違和感。これならコンセプト案にあるマイクとか違うヘクステック武器でいいのでは? -- 2020-10-15 (木) 18:58:30 <3397985342>
    • 武器類のコンセプトすげえ楽しそうだよな ifが魅力的すぎる -- 2020-10-15 (木) 22:26:10 <661554243>
  • チャンピオンじゃなくてただのスキン背景のモブキャラにしか見えない。間違えて一般人を追加しちゃった感しか感じないキャラだわ -- 2020-10-14 (水) 23:38:28 <3029380616>
  • めっちゃスキン増えそう。新チャンプにすぐ何個も与えるのはやめたらしいけど -- 2020-10-14 (水) 23:38:41 <3532931059>
  • オーン「そうだな」クレッド「そうだな」ユーミ「ミーはまだ実装されたばかりだし」 -- 2020-10-15 (木) 00:52:08 <1787126415>
    • (予定はあるけれど)ガチでスキンが1つしかないオーンに同意するクレッドとユーミは畜生か? -- 2020-10-15 (木) 07:14:59 <461907903>
    • まあ猫は正しく畜生だし・・・ -- 2020-10-20 (火) 09:48:24 <1873372749>
  • BASARAの大友宗麟って言われて調べたら理解してクッソワロタ こいつからパクってんだろ -- 2020-10-15 (木) 11:17:47 <235701537>
  • ディスガイアのセラフィーヌかと思ったよ俺は -- 2020-10-15 (木) 14:44:11 <18951671>
  • 乗り物に乗ってるところしか共通点がなくて草。さすがにいいがかりだわ -- 2020-10-15 (木) 19:25:34 <998360234>
  • sonaをこいつにリワークすればよかったとしか思えない。わざわざ新キャラとして実装するほどキャラも性能もたってないだろ… -- 2020-10-15 (木) 12:56:02 <2119008457>
  • それ言い出すと新チャンプ作る意味って何?ってなる気がする -- 2020-10-17 (土) 01:09:03 <2948074412>
  • 実際現代風にスキル直したソナって感じだよなあ。Qがダメージ、Wは回復+シールド、Eがスロー、UltがハードCC。キャラモロ被りで音楽ってコンセプトも同じ。逆にセナリワークの布石かもしれんと思うレベル -- 2020-10-17 (土) 20:57:56 <2055559022>
  • でもリワークしたらお前らそれはそれで文句言うだろ? っていうRiotからの無言の圧かもしれない -- 2020-10-17 (土) 20:59:59 <2055559022>
  • これWの「既に自身にシールドが付与されている場合」ってW1回目(=連続使用)限定の話? -- 2020-10-15 (木) 13:20:42 <2127579598>
  • 味方のスキルとかでのシールドも含まれる -- 2020-10-15 (木) 20:10:10 <2053381690>
    • マジ?シールドつけてもらって2連続Wして5人で固まれば1コアで全員全快しそうに見えるけど -- 2020-10-15 (木) 20:13:32 <2127579598>
  • https://imgur.com/a/mnMmGQr 流石に1コアで全員全快は盛りすぎだゾ。減少HPの50%くらいだゾ。まあ、それでも十分大きい数値だと思うから、本実装後に数値を下げると思うゾ。 -- 2020-10-15 (木) 21:05:07 <2082977966>
    • スターターアイテムとシャード分、サポならフォビドゥン派生あるから60%ぐらいは回復しそうですね...これ数値いくら下げても中盤以降の集団戦仕切り直しとかポークの場面で強過ぎやしないですかね -- 2020-10-15 (木) 21:17:12 <2127579598>
  • 理由はうまく言えないけど、トップで悪さしそう。 -- 2020-10-15 (木) 21:38:13 <3540696593>
  • むしろQとAAしかソロレーンでできなさそうに見えるけどmid行けるんかこいつ -- 2020-10-16 (金) 17:36:48 <2245668839>
    • ウェーブクリアはEが本体らしいぞ(エアプ) -- 2020-10-16 (金) 17:38:41 <2123567434>
    • あー基礎ダメージ高いし、装備そろうまではE上げなのかな -- 2020-10-16 (金) 18:01:03 <2245668839>
    • ダブルキャストでQのパッシブに減少HPでダメージアップあるからQQで後半ちょっとダメージ上がるから普通のメイジ程度にクリアある -- 2020-10-16 (金) 18:16:37 <3400611750>
  • なっがい射程とWとEの複合効果がもうソナラックス強化版の匂いしかしないよね ラックスが一番えぐそうだけどカルマとあとオリアナらへんも悪さしそう -- 2020-10-16 (金) 16:22:11 <2118823563>
  • ラックスはともかくソナの強化版ってまあまあ無理ない?クソ長CDと対象指定じゃないスキルって辺りで全然違うと思うけど、集団戦はまだしもレーン段階でこいつをヒーラーとして運用するのかなりしんどそう -- 2020-10-16 (金) 20:57:54 <235413538>
  • CC強すぎQ痛すぎやこのクソチャンプ -- 2020-10-17 (土) 01:46:41 <3548859826>
  • ソナと丸被りなのが駄目 ヨードルチャンプが最近実装されてないんだし吟遊詩人風の男ヨードルチャンプにするべきだった -- 2020-10-17 (土) 09:18:46 <1883748831>
  • よく分からない種族ってところと吟遊詩人ってところでバードキャラがかぶるやん -- 2020-10-17 (土) 12:00:34 <461907903>
  • っていうか見た目がソナだけど、文章読む限り一番近いのってライズでは・・・? -- 2020-10-17 (土) 09:22:02 <1783228576>
  • グレイシャルEQPAAでライズみたいなトレードできそう -- 2020-10-17 (土) 12:21:19 <2245668839>
  • 某blogにはカルマ+ニーコと書いてあった -- 2020-10-17 (土) 19:39:50 <3691069442>
  • ジンと相性よさそう -- 2020-10-17 (土) 20:47:23 <2577986261>
  • 相性いいように見えてお互いにスキルのCDが長いからあんまり相性良くない -- 2020-10-18 (日) 23:43:27 <1016744611>
  • おっぱい小さいから問答無用でボツ -- 2020-10-19 (月) 16:32:54 <2118805541>
  • でも君は器が小さい上にちんこも小さいせいでアイアンだからお似合いだな -- 2020-10-23 (金) 08:44:50 New <3534108525>
  • Eの射程1300とか書いてあって草なんだ -- 2020-10-19 (月) 18:28:25 <2127579598>
  • 動画とか見ててめっちゃ長いなーと思ったらそんなにあるのか -- 2020-10-19 (月) 18:37:05 <2116263829>
  • ソナがリワークされたらこんな感じのスキルセットになってそう -- 2020-10-19 (月) 23:21:45 <1813839309>
  • 完全な言いがかりなんけど板切れに乗ってるのがデカくなったユーミみたいに見えて無意識に拒絶反応が出てヤバイヤバイ -- 2020-10-20 (火) 09:05:58 <3719905788>
  • どっちも見た目は可愛いけどなかなかいろんな意味でヘイト集めそうなとこも似てる -- 2020-10-20 (火) 09:49:16 <1873372749>
  • こいつってさ、絵の方はともかく、3Dの顔は完全にオバサンだよね -- 2020-10-21 (水) 20:05:57 <1001044085>
  • 早速WRに内定してLoLのモデルより10倍出来が良いのは草 -- 2020-10-24 (土) 16:16:27 New <2011667556>

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