Ryze: the Rune Mage
ライズ:ルーンの魔導師

ryze

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力575982241
マナ300501150
物理防御22373
魔法防御360.544.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復8125
攻撃力583109
攻撃速度0.6252.112%0.849
射程距離550
スキル名効果

ryze


ライズ
(Ryze)


(Ranged)

古代の呪術
(Arcane Mastery)

Passive: APに比例してMNが増加する。

増加MN: [最大MN × (0.05AP)%]

オーバーロード
(Overload)

Passive: ルーンプリズン(W)スペルフラックス(E)使用時にこのスキルのCDが解消し、ルーン(4s)が1スタック増加する(最大2スタック)。

Active: 指定方向に魔法弾を放ち、最初に当たった敵ユニットに増加MN比例の魔法DMを与える。消費したルーンが2スタックの場合、増加MS(2s)を獲得する。

魔法DM: 75/100/125/150/175 (+0.45AP) + [増加MN × 3%]

増加MS: 28/32/36/40/44%

Cost: 40MN + 全ルーン CD: 6s Range: 1000

ルーンプリズン
(Rune Prison)

Active: 指定対象の敵ユニットに増加MN比例の魔法DMとSlow(35%, 1.5s)を与える。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.6AP) + [増加MN × 4%]

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 615

スペルフラックス
(Spell Flux)

Active: 指定対象の敵ユニットにオーブを放って増加MN比例の魔法DMを与え、対象とその周囲の敵ユニットにフラックス(3s)を付与する。フラックスが付与されている敵ユニットにこのスキル以外のスキルが当たるとフラックスを消費してスキルに対応した追加効果が付与する。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+0.3AP) + [増加MN × 2%]

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 3.25/3/2.75/2.5/2.25s Range: 615

オーバーロード(Q): 与えた魔法DMの10%分の追加魔法DMを与え、対象の周囲のフラックスが付与されている敵ユニットにも対象に与えた魔法DMと同様の魔法DMを与える。

ルーンプリズン(W): SlowがSnareに変化する。

ポータルワープ
(Realm Warp)

Passive: フラックスが付与されている対象に対するオーバーロード(Q)の追加魔法DM率が増加する。

追加魔法DM率: 40/70/100%

Active: 指定地点と自身足元に範囲475のポータルを作り出し、2.3秒後自身足元のポータル内にいる味方ユニットを0.9秒の間対象指定不可状態にし、指定地点のポータルにテレポートさせる。ポータルを作り出している間、自身は移動やスキル使用のみ可能で、Snare等の移動不可CCやSilenceを受けた場合ポータルが消滅しキャンセルされる。

Cost: 100MN CD: 210/180/150s Range: 1000-3000

MNを上げるとスキルのDMが上がる主人公
v10.20

 

目次

Champion Spotlight

考察

多彩なスキルコンボを持つ短射程のDPS Mage
スキルがAPと共にManaでスケールされ、瞬間火力よりも持続的に火力を出すことを得意とする

Pros

  • CDの短いスキルコンボによるAoE、かつ高いDPS
  • マナで火力がスケールするので防具に相性の良い装備が多く、生存力と火力を両立しやすい
  • 唯一3人以上で同時に長距離を移動することができるUltによる強力なGank・Roam・Side Push性能
  • 終盤の高い機動力と圧倒的な手数

Cons

  • スキルコンボが前提の上に消費も軽くないので序盤から終盤までマナが枯渇しやすい
  • スキルのベースダメージが低く、射程が短めなので装備依存度が高い
  • Ultは味方との連携が必須であり、明確な意思疎通が無いと真価を発揮できない
 

スキル紹介

Ryze_Arcane_Mastery_(P).png古代の呪術(Arcane Mastery)
APでマナが上がるという、特殊なスキル。
seraphsembraceが完成すると相乗効果により大幅にマナが増える。
Ryze_Overload_(Q).png
Ryze_Overload_2_(Q).png
Ryze_Overload_3_(Q).png
オーバーロード(Overload)
主力スキル。W・Eを使えば即座にCDが解消されるため連射が容易でコンボで高いDPSを出せるが、Eによる強化が入らないと威力は微妙なためPokeスキルとしてはイマイチ。
WとEの使用時にはCD解消以外にルーンという独自リソースを得る効果もあり、2ルーン状態でQを使うとMSが上昇する。
加速自体は爆発的なものではないがEのCDが短いので連続発動が効き、Kiteにも追撃にも役立つ。
強化版:追加ダメージを発生させ、周囲のマークが付与されているユニットにもダメージが拡散していく。追加ダメージは最初は10%と微妙だが、Rのレベルが上昇するに連れてどんどん強化されていく。
育ってくればEQだけで高いDPSをAoEで発生させられるので、ファームでも集団戦でも大活躍してくれる。
Ryze_Rune_Prison_(W).pngルーンプリズン(Rune Prison)
唯一のCCスキル。対象指定だが効果時間が短く、また効果も高くないスローなので主力とするには少々心もとない。
強化版:CCがスネアに変化する。効果時間は変わらないので1.5sスネアとなかなか優秀なものに化ける。CDは短くないので、極力強化状態での使用を心掛けたいところ。
Ryze_Spell_Flux_(E).pngスペルフラックス(Spell Flux)
ライズのコンボの始動となるスキル。これ自体の威力は然程ではないが対象および付近の敵ユニットにマークを付与し、対象へ使用するQとEを強化できる。
CDが短く、使用と同時にQのCDが解消されるのでE>Qと繋ぐことで、高速でのミニオン処理が可能。対面を巻き込むように使えば同時にハラスも出来る。
小規模リメイクにより単発で当てるだけで周囲にマークを拡散するようになったが、LHをとってもダメージは拡散しなくなった。
また、マークのついている相手にこのスキルを当ててもそれ自体は特に何も発動させない。素直にQかWに繋げよう。
Ryze_Realm_Warp_(R).pngポータルワープ(Realm Warp)
非常に使い方が難しいUlt。タワーの裏に飛んでのタワーダイブ、集団戦の拒否、バロンやドラゴン中の相手への集団奇襲など非常に用法が広い。
リワークにより効果距離が一定となり、レベル6の時点でそこそこ長距離を移動可能となった。
Minionごとワープできるため敵拠点近くまで行けばミニオンを隣のレーンに輸送することもできるが、ペットは運べない。
SilenceやStunだけでなく、Snareでも中断されてしまうことには気をつけよう。
うまく決めるには味方との連携がどうしても必要なので、事前にpingやチャットで意図を伝えておこう。
また、強化版Qの追加ダメージはこのスキルのレベルに応じて上昇するようになった。上昇幅が大きく、Q自体が使用頻度の多いスキルなので優先的にレベルを上げていこう。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「まだ死ぬことは出来ん!」

チャンピオンバン時

「」


ゲーム開始時

「他の奴等、他の何かが手を出せんようにルーンを探しているのだ」

「ルーンテラの影で私が見たもの……知らぬほうが幸せだ」

「今日の予定は…1.食い物を見つける、2.雨をしのぐ、3.世界を救う」

「ルーンの存在を感じる……だが、どこだ?」

「さっさと終わらせないか? 行くところがあるんでな」

「口が悪く聞こえたなら、それは世界を救うのに忙しいからだ」


攻撃時

「あまり近付くな」

「ルーンの占いによれば…貴様の負けだ」

「貴様の血は何色だ」

「導きたまえ、創造主よ!」

「巻物は渡さん!」

「あまり時間がない」

「私の後をつけているのか」

「貴様は失うことの意味すら知らん」

「私は依代にしか過ぎぬ」

「一歩踏み外せば死ぬぞ?」

「自らの意志で」

「お前にかまっている時間はない!」

「やろうというのか」

「よかろう」

「後悔するぞ」

「火傷するぞ」

「ルーンに触れるな!」

「貴様らは何もわかっておらん」

「消えろ」

「ええい面倒なことを!」

「下がっていろ!」

「失せろ!」

「その程度か」

「勝ち目はないぞ」

「最後のチャンスだ」

「戦うしかないのか」

タレット破壊時

「邪魔が一つ減った」

「邪魔者が片付いたな」

「ゆくぞ! 道は拓けた」

「一丁上がり!」

「木っ端微塵だ」

「形あるもの、いつかは壊れる」


移動時

「このルーンは貴様等が見て良いモノではない」

「この世界のことなど何も知らぬくせに」

「ルーンテラ……愛おしく、そして愚かな民が住まう世界」

「私は一人で行く。仲間など足手まといだ」

「私が背負っているもの? 貴様には関係ない」

「知識こそが真の武器となる」

「見つけたルーンの数だけ我々の寿命が伸びるのだ」

「祝福と呪い…本質は同じだ」

「この世界を創り上げた炎を忘れたか」

「今何が欲しいかって? 酒だ!」

「この巻物を読みたいだと? フ、人生最後の読書になるぞ」

「何が書いてあるか教えてやってもいいぞ? その後で死んでもらうことになるがな」

「賢者は自らの力を御する術を知っている」

「過去の悪夢を思い出すのだ」

「我が使命は何者にも背負えん……私にすら、な」

「歴史は繰り返す定めにある。そこで私の出番というわけだ」

「国そのものが沈黙するのを聞いたことがあるか?」

「しくじるかもしれん……だが諦めんぞ」

「誰も信用するな。特に力を求める連中はな」

「一度でいい……ゆっくり眠りたい」

「私が目にしたものを知れば、正気ではいられまい」

「死ぬ定めの者なら私が面倒を見てやろう」

「全ては一瞬で失われるぞ」

「全てが終わる日が待ち遠しい…」

「知らん方が良いこともある」

「うるさい! こっちは世界を救うのに忙しいんだ」

「恐ろしいことが起きている」

「私は止まると死んでしまうのだ」

「この世を束ねるのは人の意志だ」

「魔法は破滅にも救済にもなる」

「過去を旅するならば……歩くな、走れ」

「力は人を変えてしまう」

「こんな力を人が持ち続けられるわけがない」

「走った距離でルーンが得られるならとっくに終わっている」

「手伝いたいだと? どいてくれるのが一番助かる!」

「救わなければいけない世界が一つだった頃が懐かしい…」

「全てを見つけることができれば、私の役目も終わる」

「私が死んだらこの巻物は焼き払ってくれ」

「私が戦えば彼らは戦わずに済む」

「ローストチキン、暖かい暖炉……いつか、な」

「急げ! ただし慎重にな」

「ルーンが我が道を定める」

「私の人生? 長すぎて語ることなどできんわ!」

「まだ生きられることを幸運に思うのだな」

「この世界、きちんと見ておけ」

「素早く、無駄なく。それが私のやり方だ」

「ほう、文明か。かつては私もその一部であったな」

「話しているヒマはない」

「悲劇というものは、ギリギリで回避してこそだ」

「周りを気に掛けずともよいなら、どれほど楽なことか」

ショップから離れた時

「お喋りな天使というのも困ったもんだ」


ジョーク

「んん、手品か? いいぞ…じゃじゃ〜ん」

「ああわかった、いくぞ…じゃ〜ん」


挑発

(笑い)「貴様如きが私を追うか」

「私は医者ではない…が、貴様の症状に効く呪文はあるぞ?」

「無知な者は自由だ。そして貴様は相当自由に見える」

「そんな刺青、私なら消すがな」

「これから二つの音が響くだろう ― 私が攻撃する音と、貴様が消滅する音だ」

敵ノクサス人を挑発時

「ケチな戦争に興じるがいい、ノクサス人め。だが真の戦いはこれからだ」

敵ヨードルを挑発時

「破滅の時が来れば貴様達にも死の意味がわかるだろう」

Ahriアーリを挑発時

「貴様の魅力は大したものだが、あいにく私は動物に興味がない」

annieアニーを挑発時

「子供は家にお帰り。この巻物はおとぎ話ではないのだ」

AurelionSolオレリオン・ソルを挑発時

「宇宙からのメッセージだ。『さっさと戻れこのバカタレ』と言っておる」

Bardバードを挑発時

「いつまでもフラフラしてないで、その魔法で私の手伝いをしてくれないか?」

drmundoドクター・ムンドを挑発時

「貴様が医学部に行ったとは到底信じられんな」

Gravesグレイブスを挑発時

「その愚かさを叱ってやりたいところだが…どうもそれを誇りに思っているようだな」

Illaoiイラオイを挑発時

「良い刺青だ、ルーンエネルギーの流れ具合は? ……流れない? そいつは残念」

luxラックスを挑発時

「太陽と虹を操るだけが魔法ではないのだよ、お嬢ちゃん」

malzaharマルザハールを挑発時

「おい、あのヴォイドの化物を喚んだのは貴様か。……いや〜お見事、賢いもんだ」

twistedfateツイステッド・フェイトを挑発時

「イカしたカード捌きだ。誕生日の余興でもやるのかな?」

xerathゼラスを挑発時

「超金属ならぬ、チョ〜エネルギー体というわけか」

敵が近くで挑発時

「世界が終わる時、その辛口が貴様の助けになるといいが」

「ずいぶんたくさん言葉が必要な呪文だな。なんなら一息つくか?」

「ほう、暇な時間にはそんなことをしているのか」

「答えるまでもない。愚かなことだ」

「もっと本を読んで語彙を増やすんだな」


キル時

「またひとり…あの世へ逝ったか」

「死ぬのはお前だ」

「学ばん奴等だ…」

「愚か者がまた一匹…」

「無意味な死だ」

「過ちから学べ」

「これで終わりではない」

キリングスプリー

「魔導師を怒らせるとこうなるのだ!」

「世界が滅びをまぬがれるなら、多少の犠牲は仕方あるまい」

「私は警告したぞ…したはずだ」

「同じ過ちを何度も何度も犯しおって」

「何度これを繰り返すのか」


レベルアップ時

「常に学び、常に探求するのだ」

「求める者は進歩するのだ」

「さらなる高みへ」

「力が高まり続けている」

Ryze_Overload_(Q).pngオーバーロード 使用時

「そこにいたか」

「放て!」

「ふっそりゃっ」

「下がれ!」

「押し出せ!」

「外へ」

「そうだ」

「まるでドミノだな!」

「まとめてゆくぞ!」

「いけッ!」

Ryze_Rune_Prison_(W).pngルーンプリズン 使用時

「掛かった!」

「捕らえた!」

「動くな!」

「そこにいろ」

「止まれ」

「もらった!」

「そのままだ」

「もう動けんぞ」

「閉じ込めた!」

Ryze_Spell_Flux_(E).pngスペルフラックス 使用時

「捉えた!」

「動くなよ?」

「目標捕捉」

「そこだ!」

Ryze_Realm_Warp_(R).pngポータルワープ 使用時

「場所を移すとしよう」

「ルーンの魔導師は止まらぬ」

「来い! ルーンが呼んでいる」

「死にたくなくば逃げよ!」

「Let's go, let's go!」

 #旧ライズで使われていた印象的なセリフ


アイテム購入時

「買い過ぎに注意しないとな」

「やれやれ…荷物が増えるのか」

「使えるんだろうな?」

「準備よし、と」

elixirofsorceryソーサリーエリクサー 購入時

「こいつが美味いんだ」

「これで疲れ知らずだ」

「ルーンのエキスよ」

abyssalmaskアビサルマスク 購入時

「忌まわしの武器だ」

「こいつは多くの命と魂を奪った」

「不思議と惹きつけられる」

morellonomiconモレロノミコン 購入時

「忌々しい文書だ…だが役には立つ」

「心臓の弱い者には向かぬ書物だ」

「野蛮な時代の浅ましい遺物だ」

rabadonsdeathcapsラバドン・デスキャップ 購入時

「急所を守らんと」

「顔の付いた帽子とは…(笑い)いいさ使ってやるよ」

「紳士の身だしなみだな」

「頭が寒いといけないからな」

sapphirecrystalサファイアクリスタル 購入時

「まずはここからだ」

「基本だな」

「私の肌に似合うな」

tearofthegoddess女神の涙 購入時

「女神ですら涙は流すのだ」

「そうこないとな」

「覚えているとも、この涙が流れた時のことを」

voidstaffヴォイドスタッフ 購入時

「秘められた力を感じる」

「必要がなければ破壊していたところだ」

「これほどの武器には敬意を払わないとな」

zhonyashourglassゾーニャの砂時計 購入時

「剣も矢も恐れるに足らず」

「かすり傷一つ付かぬわ」

「野蛮な物理攻撃ならこいつだな」


ワード設置時

「視界は剣にも勝る」

「後をつけられてはたまらんからな」

「姿が見えれば、倒せぬものなどない」

「見えているとも知らずに」

「視界は力なり」

「これで見ておけば安心だ」

「サプライズは嫌いでね」

「暗い場所には火を灯せ」

「悪足掻きを見るのも楽しいものだ」

「闇に潜む邪悪を暴き出せ」


masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「混沌の中の小休止か。大事にせんとな」

「より強くなって戻る。待っていろ」

「逃げるのではない。急がば回れだ」

「しばし待て。大魔導師は忙しいのだ」

「学んだことを実践に移すとしよう」

「ルーンを集める時間だ」


死亡時

(呻き)「巻物を…焼いてくれ…」

(呻き)「隠すのだ…」

(呻き)「奴等に渡しては…ならぬ…」

復帰時

「創造主に感謝を、まだ世界は終わっておらぬ」

「愚かなミスだ! 二度と繰り返さん」

「まだ生きているか…だがあとどれほど持つかな」

「もう一度だ。今度はうまくやってみせる」

「ううむ、死んで時間を無駄にしたか」

Upon Selection

"Let's go, let's go!"

 やってやろう、さあ行くぞ!

Movement/Attacking

"Can you handle this?"

 お前にこれが受けきれるか?

"Come on already!"

 早く来い!

"Don't hold me up"

 私の邪魔をするなよ。

"Let's go, let's go!"

 行くぞ、さあ!

"Right back at ya!"

 すぐに戻ってくるぞ!

"Unpleasant? I'll show you Unpleasant!"

 不愉快だと? ならば本当の不愉快さというものを教えてやろう!

"Zap!"

 食らわせてやる!

Taunt

"Take this scroll and stick it... somewhere safe."

 この巻物を貼りつければ……安全かもな。

Joke

"I got these tattoos in Rune Prison!"

 この入れ墨は「Rune Prison」で手に入れたんだ!

小ネタ

  • 名前の元ネタはRiot Games CEOの「Ryze」から
    シーズン1のPVにおいて主役級の活躍を果たしている。
  • コンボ例
    • ウェーブクリア ミニオンに対してE E Q
      • フラックスがミニオンに拡散し、全てに強化Qが発動する。EでCSを取るとE一回分マナを節約できる。
      • E→強化Qだけで倒しきれない場合はさらにEを当ててマークを更新しつつ削るとよい。
    • 逃げ、Gank合わせ チャンピオンに対してE W Q
      • スロウがスネアになりつつMSアップが発動する。
      • 一時的にスキルが無くなるので、その時間を移動に使う。
    • 単体バーストダメージ Q E Q W Q E Q(以降E Qを交互に)
      • EによりQのCDが解消するため実質EのCDごとに強化Qが打てる。Wは取っておいてもいい。

ストーリー

ライズは類まれな能力を持つルーンテラ屈指の魔術師として知られ、古くから揺るぎない信念を持って活動している。その信念の裏に、彼は耐え難いほどの重荷を背負っている。ライズは計り知れない才能と神秘の力に関する膨大な知識を駆使し、ワールドルーン――無から世界を形成したとされる原始の魔法の断片――を探すことに人生を捧げる。古代文字が刻まれたルーンは、妄用される前に回収しなければならない。ルーンテラを創生した古代文字は、ルーンテラを破壊する力をも秘めているのだ。

Widely considered one of the most adept sorcerers on Runeterra, Ryze is an ancient, hard-bitten archmage with an impossibly heavy burden to bear. Armed with immense arcane power and a boundless constitution, he tirelessly hunts for World Runes?fragments of the raw magic that once shaped the world from nothingness. He must retrieve these artifacts before they fall into the wrong hands, for Ryze understands the horrors they could unleash on Runeterra.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今まで脳死でカサディンライズアニビア全員で初手ROA積んでたけど、ロスチャプから涙杖やるようになって世界変わりました。今まですみませんでした -- 2020-05-31 (日) 12:17:36 <2576394426>
  • 初心者からの質問です。なぜエズリアルは定期的にバフナーフが入るのにライズだけ放置なのですか? -- 2020-06-07 (日) 16:46:59 <1014201709>
  • 良い質問ですね。ヒントは見た目にあります。今を煌めくイケメン男子と青いハゲ、皆が好きなのがどちらか分かりますよね? -- 2020-06-10 (水) 05:25:08 <2576394426>
    • Brandもsupから駆逐されて放置されてるしなぁ・・・ -- 2020-06-15 (月) 07:30:29 <1995656803>
  • ライズもちょくちょくバフは入ってるイメージあるけどね。Qのナーフと比較するとすごい小さいけど -- 2020-06-10 (水) 07:24:38 <2124355473>
  • なんなら年1ペースでリワークされてる常時調整受けてる側だよ -- 2020-06-10 (水) 08:43:46 <1877980249>
  • ライズのリワークとかいう年中行事 -- 2020-06-10 (水) 13:55:01 <3402661312>
  • 俺も初心者のとき勝率45でナーフ??ミス??って思ってたな -- 2020-06-10 (水) 18:07:32 <2124355473>
  • AD,MR+2かあ。ちょくちょくバフは来てるけど三回のバフよりもQナーフのがいたかったな -- 2020-06-17 (水) 07:13:02 <2124355473>
  • ライズってbot行けたりしないの?逃げスキルはないけどサポのCCにW合わせるくらいは出来そうだし、プッシュも早いし。。。マナきついのとカシオペアほどDPS出ないからきついか? -- 2020-06-20 (土) 13:20:49 <3063841873>
  • 経験値がめちゃくちゃ大事なチャンプでわざわざbotいく必要がない -- 2020-06-20 (土) 20:14:55 <1789817365>
  • カシオペアはsupに合わせてWやultでCCチェインからのQEコンボが強いんだけど、ライズが味方に合わせてEW撃ったらQとAAしかできることないぞ -- 2020-06-24 (水) 11:32:22 <1016744611>
  • 「ライズの魔法防御と攻撃力を慎重に引き上げました」うおおおおお!!! -- 2020-06-24 (水) 10:08:52 <235083882>
  • これくらい慎重じゃないとすぐ壊れるから仕方ない -- 2020-06-24 (水) 11:47:56 <2581484422>
    • でも現時点でも勝率46.85%の壊れたおもちゃじゃん -- 2020-06-24 (水) 13:04:27 <2116258719>
    • プロですら見ないんだからもう少しバフしてほしいよね -- 2020-06-24 (水) 18:12:42 <2124355473>
  • 最近入ったらクライアントのTOP画面にいるね -- 2020-06-27 (土) 21:31:45 <1016560587>
  • 勝率49%まで戻ってきてるじゃん これ以上バフされるとまたプロで使われて殺されそうだしこれくらいでいいな -- 2020-06-28 (日) 11:11:18 <2117991930>
  • こいつで2手3手めにアビサルマスクとかフロハみたいな防具兼マナついてる装備かうのどうかな?どうせ魔力つんでもアサシンにすふやられるから -- 2020-06-30 (火) 06:21:35 <1036406378>
  • アサシンにやられるから多少パワーおとしてもバトルメイジとして火力出せるし多少アサシン対策にもなるとおもう、ブロシルのtop後だしでしかだしてないから普段midづかいしてるひとたちの意見ききたい -- 2020-06-30 (火) 06:25:08 <1036406378>
  • アビサルフロハグローリーは全然アリ。ただ2手目3手目なら時計やバンシーの方が良いと思うし、靴+涙杖のシールドでワンコン食らうのなんて立ち位置の問題な気がする。立ち位置前にしていつでもアサシン倒せるようにしたいっていうならROA涙杖やアビサル涙杖から防具靴履いてAR系積んで11~16で3コア待てば大体のアサシンは余裕になるよ -- 2020-07-03 (金) 01:34:30 <2576393866>
  • 弱い。アビサルマスクは、パッシブの範囲狭すぎるし、フロハ -- 2020-07-19 (日) 18:08:48 <2242848945>
  • めちゃくちゃADAP偏ってる構成の相手じゃなければROA→セラフ→帽子に行ったほうが勝ててる。フロハ積んでも育ったAD倒せなかったりして辛かった -- 2020-07-27 (月) 23:17:28 <2116433335>
  • 集団戦で敵の攻撃受けながら余裕で反撃して高いDPS出せるのが強い。タンクビルドでもEQはかなり火力出るからな。ただ耐えられる範囲で耐久積んだら残り全部武器にした方が無難ではあるぞ大人数戦ばかりじゃないからね -- 2020-08-05 (水) 09:38:48 <1898689994>
  • アビサルは知らんけどフロハはADカウンターとして割とメジャー -- 2020-08-24 (月) 19:03:34 <2086960544>
  • 涙とROA積んでいてアサシンにワンコンされるのはもはやアイテムの問題じゃないと思う -- 2020-09-12 (土) 16:12:49 <3725533040>
  • すごい久しぶりにAI戦で使ってみたがいつの間にかEが素で広がってWがスローになってたんだな。でも好きにQEQWQできるからと言ってもダメージでなさすぎじゃない? -- 2020-07-02 (木) 15:52:58 <2094106395>
  • Eのダメージ増加がRのパッシブに移ったからult取るまでは火力低いで -- 2020-07-02 (木) 16:14:55 <1898689994>
  • 3手目リーライ積む人おるけど明らかにミスマッチじゃない? QEWQでシングルヒットは充分だし、集団戦はEQ拡散するし、そもそもQ素で当てるべきでしょ。スロウよりも火力かARMRの方が良いと思うんだけど、リーライだと何が出来るようになる? -- 2020-07-31 (金) 07:07:28 <2576393866>
  • もともとクリセプ自体がバトルメイジ用の徒歩勢殺しかつ安いアイテムだから相性自体は悪くない、射程も長くないから集団戦の動き方もちょっと楽になる。あと2600Gでもらえる魔力が90なのがコスパが良い。フェイズラッシュ以外の時に追いやカイトがさらに強化されるけど、個人的にはヴォイドスタッフか防具の方が良いと思う。 -- 2020-07-31 (金) 09:51:54 <1701810796>
  • プロとソロQで評価全然違うのはRのせい? -- 2020-07-31 (金) 08:36:57 <2048843236>
  • それとプロは大会ではリスクあるプレイあんましないからお互い消極的でレーンでキル起き辛くてライズの一番の弱点のレーン戦での死に易さが緩和されるからでは。あとテクニカルチャンプだからopggの大半プラチナ帯データでは勝率低くてもチャレ帯では強いとかあるんでね。まあ今のライズはプロでもあんま使われないけど -- 2020-08-05 (水) 13:55:38 <2244561216>
  • Rも主な原因になるだろうね。プロではチームで有効活用しているのにソロでは無理だな。変更してしまえばいいのに -- 2020-08-05 (水) 14:19:09 <2124355473>
    • 主人公らしく魔力ぶっ放す必殺技とかになったらいいなとは思う -- 2020-08-05 (水) 14:43:23 <2048843236>
  • UltでヌヌのUltとかサイオンのUlt運べるイメージあったけど、ジンの終演は運ばれなかったわ。ゼラスとかヴェルコズのUltも運ばないんだろうか、まとめてるところあったりする? -- 2020-08-10 (月) 11:02:37 <1788511741>
  • 英Wikiを見てください https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Ryze#Details 運ばれるかどうかはケースバイケース ケイン、ゼラス、パンテ、ケイトUltのチャネリング中は運ばれないが、フィドル、MF、カーサスUltは運ばれるらしい -- 2020-08-10 (月) 11:21:05 <1783140002>
    • thx ここでも全部乗ってる訳では無いんだね。MFのUltが運べるならヴェルコズも運べそうだろうか。フィドルはブリンクした先で運ぶ分にはいいけど、チャネリング中に運ぶと本来のブリンク先に帰って来ちゃう記憶 -- 2020-08-10 (月) 11:33:03 <1788511741>
  • こいつの序盤って基本的にタワー下で延々とファームって感じでいいのか?ダメトレするのが怖すぎるんだが -- 2020-08-10 (月) 12:05:06 <2111260146>
  • 序盤からコンボの火力はまあまあ出せるから相手がガンガン来るなら応戦してもいいけどそもそもそうなるとファームのマナすらなくなるんでやっぱりガンク合わせ以外はセーフティにするのがいいかも -- 2020-08-11 (火) 09:32:47 <1788772530>
    • 返信あざます!あとこいつ使うときのBANってヤスオとかでいいんですかね?絶対無理ってマッチアップあったら教えていただければ助かります -- 2020-08-11 (火) 19:29:15 <2111260146>
    • 個人的にダイアナ。あんま見ないけど無理&無理 -- 2020-08-23 (日) 18:26:03 <2123567434>
  • ryzeを見せピックしたら「ryze cant game」とヘイトスピーチを受けました。ライオットにも差別発言でレポートを入れたのですが対応してもらえません。どうしてでしょうか? -- 2020-08-15 (土) 18:10:59 <1014201709>
  • ハゲ弱いもん -- 2020-08-23 (日) 06:56:39 <1022159154>
  • でもライズと同じピック率使用率のランブルtopをピックしたとしても「お、ランブルトップかい?粋だねぇ!」ってなりますよね -- 2020-08-23 (日) 18:11:40 <1014201709>
  • EWのシールド固定値50でいいので返してください。代わりにWのスロウ時間出せます -- 2020-08-26 (水) 01:48:59 <2576393866>
  • Fakerのライズ動画見て真似してみたらけっこう序盤からキルプレッシャー出せるのね...目から鱗の気分じゃわ -- 2020-09-01 (火) 20:47:22 <2111260146>
  • うかつにトレードするとマナなさ過ぎてファームできなくなるのが問題で火力ならわりと出るからね -- 2020-09-12 (土) 17:12:02 <235611553>
  • lv5まではそこそこ殴り会えるよ lv6からは殴り合いに使えるスキルが相手より1個少なくてしんどくなっちゃうね -- 2020-09-12 (土) 18:48:36 <1783140002>
    • オールインはともかく、ハラスやショートトレードの性能は上がるしそんなでもないと思う。スキル性能よりビルドの関係でAP積み始めるのが遅いから結果的にLv6あたりから火力出なくなるって感じ。涙カタリストで2000G近く使うし、マナレシオあるっていっても普通にAP積むほどは火力出ないからね -- 2020-09-14 (月) 08:59:44 <2090532206>
  • Qの基礎ダメ+10 征服者がキーストーンだったころにナーフされたのが一部帰ってくるね。やったね -- 2020-09-23 (水) 07:22:12 <2124355473>
  • バフ欲しいけど、それやるとどうせまたプロで使われまくって今より弱くなるほんまriot調整来そうだからやっぱり欲しくないな…シンドラだって勝率49%だったのにプロで使われてないからバフ貰った結果使われまくって超ナーフされて今勝率46%だし -- 2020-09-23 (水) 08:21:58 <2244561216>
  • 嬉しいけどプロが悪用する未来しか見えない -- 2020-09-23 (水) 11:11:36 <21497507>
    • 悪用も何もまっとうに使うのでは -- 2020-09-23 (水) 11:25:08 <21129423>
    • あのウルトもプロじゃないとまっとうに使えないからなあ。ウルト変えちまえばいいのに -- 2020-09-23 (水) 18:20:30 <2124355473>
  • バフの噂聞いてちょくちょくやってるけどこれ10ダメージ上がったら壊れるよ絶対 -- 2020-09-27 (日) 07:00:01 <2129312955>
  • 別に壊れにはならないだろう。このチャンピオンプロシーン以外は勝率常に低いしな。 -- 2020-09-28 (月) 13:03:58 <2244561216>
    • というか昔Qのダメ15下げられたからな、その時もプロシーンはともかくソロQでは別に暴れてなかった -- 2020-09-28 (月) 15:56:00 <1898655330>
    • プロで壊れるよって意味じゃない?こいつがソロでopだった記憶がない -- 2020-09-28 (月) 18:38:48 <2124355473>
  • 久々に使ったら割と戦えて楽しいけどシールドどこいったし -- 2020-10-07 (水) 14:03:25 <828520123>
  • シールドを失った代わりにお手軽AOEを手に入れた -- 2020-10-07 (水) 15:04:34 <1790187372>

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