Rengar: the Pridestalker
レンガー:孤高のハンター

Rengar

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力585902115
フェロシティ4
物理防御34385
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.515.5
なし0
攻撃力683119
攻撃速度0.6673%1.007
間合い125
スキル名効果

見えざる襲撃者
(Unseen Predator)

Passive: フェロシティ(Ferocity)骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)見えざる襲撃者(Unseen Predator)という3つのPassiveを持つ。

フェロシティ: スキル使用毎に1フェロシティ(8s)増加する(最大4フェロシティ)。4フェロシティ時に狩猟本能(R)以外のスキルがCDが存在しないフェロシティボーナススキルに変化し、スキル使用時に全フェロシティを消費してMSが増加(1.5s)する。増加MSはLv1/7/13で増加する。

増加MS: 30/40/50%

見えざる襲撃者: ブッシュにいる間とブッシュから出てから、およびカモフラージュ状態中とカモフラージュ状態終了後から0.5秒以内のAARangeが750になり、対象に向かってリープする。また、フェロシティが0の場合は1フェロシティ増加する。

移動速度: 1450

骨牙の首飾り: AAかスキルを当てた敵チャンピオンが1.5秒以内にデスする毎に1トロフィー増加する(最大5トロフィー)。トロフィーは1体毎に1トロフィーのみ増加し、トロフィー毎にADが増加する。

1トロフィー時増加AD: [増加AD × 1%]

2トロフィー時増加AD: [増加AD × 4%]

3トロフィー時増加AD: [増加AD × 9%]

4トロフィー時増加AD: [増加AD × 16%]

5トロフィー時増加AD: [増加AD × 25%]

逆上
(Savagery)

Active: 次の3秒以内の2回までのAAのASが増加(40%)し、1回目のAAに追加物理DMを付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 0/5/10/15/20%]

CD: 6/5.5/5/4.5/4s

暴虐な逆上(Empowered Savagery): 追加物理DMがLvに応じたものになり、増加ASがLv比例で増加する。

追加物理DM: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240 + [AD × 40%]

増加AS: 47% + (Lv × 3)%

狩りの雄叫び
(Battle Roar)

Passive: 1.5秒前に受けたDMの50%が灰色のHPに変換される。対象が中立モンスターの場合は25%増加する。

Active: 灰色のHPを回復し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

CD: 20/18/16/14/12s Range: 450

暴虐な狩りの雄叫び(Empowered Battle Roar): 魔法DMがLv比例で増加し、使用時に全CCを解除する。

魔法DM: 40 + (Lv × 10) (+0.8AP)

鉄球の投げ縄
(Bola Strike)

Active: 指定方向に縄を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.75s)を与える。

物理DM: 50/95/140/185/230 + [増加AD × 80%]

Slow: 30/45/60/75/90%

CD: 10s Range: 1000

暴虐な鉄球の投げ縄(Empowered Bola Strike): 物理DMがLv比例で増加し、Slowの代わりにSnare(1.75s)を与える。

物理DM: 35 + (Lv × 15) + [増加AD × 80%]

狩猟本能
(Thrill of the Hunt)

Active: 2秒後にカモフラージュ状態になると同時に範囲内の視界を得て範囲1600内の最も近くの敵チャンピオンの真の視界も得続ける。カモフラージュ状態の間はMSが増加し、カモフラージュ状態中の最初のAAにADの50%分の追加物理DMと減少AR(4s)を付与する。

カモフラージュ効果時間: 12/16/20s

増加MS: 40/50/60%

減少AR: 12/18/24 看破範囲: 750

CD: 110/90/70s Range: 2500/3000/3500

マナ、スキルコスト無し
フェロシティという独自のリソースでスキルを強化できる
プレ○ター
v10.12

 

目次

最終更新日時: 2020-10-30 (金) 15:02:13

Champion Spotlight

考察

奇襲が得意なAssassin寄りFighterのプレデター
フェロシティという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うプレデター
茂みが友達のプレデター

Pros

  • 強化されたスキルと元のスキルが別のスキルとして扱われることによるスキルコンボの高い瞬間火力
  • パッシブとUltにより追撃時の機動力が非常に高く、特に森の中での戦闘に強い
  • Wのサステインにより、バーストに強くジャングルでのHealth維持もしやすい
  • キルを獲得することでADスケールを増加させることが可能で、スノーボールしやすい

Cons

  • 強化スキルの基本ダメージはレベルで上昇し、またCCが貧弱なのでレベル・装備双方への依存度が高い
  • 単体へのバーストは高いがAoEは弱く、大規模な集団戦が不得手
  • 追撃は得意だが逃走はほぼUlt頼りで、先手を取られるとやれることが一気に減ってしまう
 

スキル紹介

Rengar_Unseen_Predator_(P).png
Rengar_Bonetooth_Necklace_(P).png
見えざる襲撃者(Unseen Predator)
CDが存在しない為、茂みの中に居続ければ、攻撃を行うたびに攻撃対象に飛びつくことが出来る。
teemoのキノコを指定すると飛び掛って踏むという罠があるので、相手にTeemoがいる時は要注意。
ジャングルの植物や可視化された敵ワードにも飛びつくことができる。

フェロシティ(Ferocity)
元のスキルと別に扱われる為、Empoweredされたスキルは元のスキルと連続で使用することが出来る。
そのためスキルが1つだけのLv1では特に強力。スタックが溜まったら仕掛けると◯。

骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)
各々の敵Championをキルするか、攻撃後1.5秒以内にそのChampionが倒されると1 Trophyを得る(最大5 Trophies)。
得たTrophyの数に応じてADが増加する(基礎ADではなく増加ADとして扱われる)。
また、特定状況下でHead of Kha'Zixという効果に置き換わる。詳しくはこちらを参照。ヘッドオブ カ=ジックス獲得時の増加ADは、30 + [増加AD × 30%]。
Rengar_Savagery_(Q).pngRengar_Empowered_Savagery_(Q).png逆上(Savagery)
主力スキル。通常スキルの中ではダメージが低いがCDが最も短いので、これでFerocityを稼ぎまくるのが基本。
スキル持続時間が3秒と短く、敵に攻撃する瞬間に使わないとすぐCDになる。
ステルス状態の時にこのスキルを使ってもステルスは解除されない(通常攻撃時にステルス解除)ので奇襲に利用できる。

Empowered Savagery
攻撃面が一気に強化される。Ult→強化Q→Q→AA(もしくはQ→強化Q→AA)の奇襲は強烈。
Rengar_Battle_Roar_(W).pngRengar_Empowered_Battle_Roar_(W).png狩りの雄叫び(Battle Roar)
このスキルのおかげでバーストに非常に強く、ダメージ交換も有利に行える。
中立クリープのDMに対しては回復量が75%に増加するが、回復対象が1.5秒以内であること、このスキルのCD自体が長いことを考えてなるべく早いタイミングで使用しよう。

Empowered Battle Roar
自身にかかっているCCを全て解除するようになる。StunやSuppression中でも使用可能なのでHardCC持ちの敵を奇襲する際に役立つ。
Rengar_Bola_Strike_(E).pngRengar_Empowered_Bola_Strike_(E).png鉄球の投げ縄(Bola Strike)
遠距離攻撃・Ferocity稼ぎとして重要なスキル。

Empowered Bola Strike
スネアが付与されるため、通常のEと合わせてタイミングよく使えばスネアからのスローが決まるためかなり強烈。
Rengar_Thrill_of_the_Hunt_(R).png狩猟本能(Thrill of the Hunt)
Twitchのステルスと同じく1秒程度の準備期間があるので、その間にリコールやテレポートを使ってステルスのまま移動する事ができる。なお使用した瞬間からMSは増加する。
発動すると敵Team全員の画面がわずかに暗くなり、Rengarと最も近い位置にいる敵Championの頭上に全員が視認できるマークが表示される。
ステルスワードに看破されなくなる一方で、敵にUlt使用と同時にシグナルを送ってしまうため、敵の視界外でかつ敵が気づいて後退しきれない距離から使うことが求められる。
草むらからの飛びつきと同じ扱いになるので、Passiveの条件さえ満たしていれば飛びつき時にFerocityが1スタック溜まる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「狩りの時間だ!」

 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

移動時

「化け物ですら恐れを抱く」

「強い奴にしか興味はない」

「いつでも狩れるぞ」

「どの首を頂戴しようか」

「安心は弱さを生む」

「狩る者、そして狩られる者」

「狩人には狩人の道がある」

「痕跡を辿れ」

「獲物の匂いだ」

「真の狩人に休みはいらぬ」

攻撃時

「なかなかの獲物だ」

「せいぜい楽しませてもらおうか」

「いい皮が取れそうだ」

「その頭、ねぐらに飾ってやる」

「我がコレクションに加えてやろう」

「死んでも逃がさん」

「下等生物め」

Bonetooth Necklace獲得時

「倒した相手は忘れん」

「勝利の数だけ、戦利品がある」

Bonetooth Necklace3スタック時

「狩りの報酬だ」

「手ぶらでは帰らん」

Bonetooth Necklace6スタック時

「勝利の証だ!」

「始まったばかりだ」

Bonetooth Necklace12スタック時

「悪くないコレクションだ」

「もっと獲物を!もっと戦利品を!」

Bonetooth NecklaceMAXスタック時

「後には死体しか残さぬ!」

「素晴らしい狩りだ!」

Renegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar使用時

「さあ来い!」

「戦いを始めよう!」

Renegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike使用時

「すっ転ぶなよ」

「そう慌てるな」

「まあ待て」

「ちょろい獲物だ」

Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt使用時

「集中しろ……」

「聴け……」

(ステルス化したKhaZixカ=ジックスが近くにいる時にRenegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Huntを使用したとき)

「見えてるぞ、化け物!」

「見つけたぞ、ケダモノめ!」

ジョーク時

「まさに血の海、我にこそ相応しい!」

「戦利品が増えたな、もっと広いねぐらに引っ越すか」

挑発時

「その戦士の心、俺が貰い受ける!」

「俺に倒されたことを、誇りに思うがいい!」

Upon selection

"Tonight we hunt!"

 狩リノ……時間ダ……。

 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

Movement

"Monsters can be made to fear."

 化け物とて恐怖を抱くものだ。

"I seek only the strongest."

 我が欲するは強者のみ。

"Strike when ready."

 いつでもやれる。

"Whose head shall I take."

 さあ、どの首を狩ってやろうか・・・。

"Comfort breeds weakness."

 充足は弱さを招くだろう。

"There is the hunter and the hunted."

 狩る者と狩られる者がいる。

"Walk the killer's path."

 殺し屋は良いぞ。

"Catch their trail."

 奴らの痕跡を辿れ。

"The scent of prey."

 獲物の匂いだ。

"A true hunter never rests."

 狩人とは、獲物を求め続けるものだ。

Attacking

"A fitting prize."

 手頃な獲物だな。

"Let's see what they're made of."

 お前が何でできているか見てやろう。

"Carve off a souvenir."

 記念に傷跡を残してやろう。

"Their heads will adorn my wall."

 奴らの首を、我が家に飾りつけてやる。

"Another piece for my collection."

 また一つコレクションに追加だな。

"Nothing will escape."

 何者も逃げられはしない。

"Lesser creature."

 下等種め。

Bonetooth Necklace3スタック時

"Spoils of the hunt."

 狩りの戦利品だ。

"Never return empty-handed."

 手ぶらでは帰らんぞ。

Bonetooth Necklace6スタック時

"A token of my conquests."

 俺の征服の証だ。

"I'm just getting started."

 まだ着手したばかりだ。

Bonetooth Necklace12スタック時

"A fine collection."

 なかなかのコレクションだ。

"More prey, more prizes."

 獲物が多ければ、賞も増えるというものだ。

Bonetooth NecklaceMAXスタック時

"Leave only a trail of bodies."

 道には死体のみが残る。

"What a glorious hunt."

 何と素晴らしい狩りだ。

Upon usingRenegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar

"Come on!"

 来い!

"Let's fight!"

 掛かってこい!

Upon usingRenegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike

"None shall escape."

 逃がさん。

"Not so fast!"

 遅い!

"Slow down!"

 止まれ!

"Easy prey."

 格好の獲物だ。

Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt

"Focus."

 研ぎ澄ませ……。

"Listen."

 耳を澄ませろ……。

Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt while there is a stealthed KhaZixKha'Zix nearby

(ステルス化したKha'Zixが近くにいる時にThrill of the Huntを使用したとき)

"I see you, wretched creature!"

 見えているぞ、哀れな怪物め!

"I found you, beast!"

 見つけたぞ、ケダモノめ!

Joke

"So much bloodshed... This is my kind of place!"

 山ほどの虐殺……ココは天国か!

"All these trophies... I'm gonna need a bigger den!"

 こんなにトロフィーが……もっと大きな巣窟が必要になるな!

Taunt

"You have a warrior's heart. I think I'll take it."

 お前には戦士の心がある。俺が取り出してやろう。

"You've earned a good death. I've earned the kill."

 お前は良き死を得たぞ。この俺が殺したんだからな。

小ネタ

  • Night Hunter Rengarスキンの場合、tauntを使用するとフードを外したり被ったりする。
  • 特殊イベント - The Hunt Is On!
    KhaZixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
    この状態でKha'Zixより先にKha'Zixからキル(アシストでもOK)を取ると、Bonetooth NecklaceがHead of Kha'Zixに変化し、スタック数が固定され、Rengarに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
    また、Head of Kha'Zixには「茂みに入っている間のみ、Rengarの視認範囲が増加する」という効果が追加されている。
    Kha'Zixに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、Head of Kha'Zixを入手する事は不可能になってしまう。
    尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。

ストーリー

獰猛にして卓越…ヴァスタヤのハンターであるレンガーは、危険な生物を追跡して殺す、そのスリルを味わうために生きている。彼は強く恐ろしい猛獣たち、そしてかつて彼自身の片目を奪ったヴォイドの怪物カ=ジックスの痕跡を求めて、世界中をさまよい歩く。レンガーは食事や名誉のために狩りをすることはない。狩猟は彼にとって美であり、その美しさのためにこそ、彼は獲物を追跡し引き裂くのだ。

Rengar is a ferocious vastayan trophy hunter who lives for the thrill of tracking down and killing dangerous creatures. He scours the world for the most fearsome beasts he can find, especially seeking any trace of Kha'Zix, the void creature who scratched out his eye. Rengar stalks his prey neither for food nor glory, but for the sheer beauty of the pursuit.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • すまん初心者でスキル呼んでもよくわからなかったんだが、nighblueとかがよく言ってるトリプルQってのはどういうことだ?強化Q→Q→Q?? -- 2020-05-01 (金) 21:41:52 <2048465498>
  • 4スタック状態で強化Q→飛びつき中に(E→W)→Q→強化Q  大前提として4スタック+QEWのCDが上がってる状態+飛びつける状況がある場合のみ可能 https://www.youtube.com/watch?v=Lqbk6TLNnQw -- 2020-05-02 (土) 02:27:12 <2115824476>
  • s3のレンガーに戻して -- 2020-05-02 (土) 05:56:49 <3548858614>
  • もしかしてLFC積むとパッシブのブリンク距離伸びる? -- 2020-05-03 (日) 06:42:20 <2128262648>
  • rfc積めば伸びるウルト変わる前は積んでる人たくさんいたな -- 2020-05-03 (日) 19:53:32 <3652327737>
    • 前は伸びてたけど伸びないようにされなかったか? -- 2020-05-11 (月) 21:31:36 <985431407>
    • 元々迷信でべつに距離は伸びない、ただ昔はダメージ高かったからクリティカルビルドのバーストを引き上げるために結構積んでた -- 2020-07-22 (水) 01:46:07 <2003448996>
    • 元々迷信でべつに距離は伸びない、ただ昔はダメージ高かったからクリティカルビルドのバーストを引き上げるために結構積んでた -- 2020-07-22 (水) 01:46:11 <2003448996>
  • topで対面キツイやつ相手にするときイグゾあったらボコれるようになるな 例えばガレンダリウスとか -- 2020-05-06 (水) 02:24:04 <2121030597>
  • いくら使っても一周目ラプターのとこでちょっとクリックミスするだけで体力めちゃくちゃ持ってかれる緊張感半端ないチャンプ -- 2020-05-15 (金) 06:26:38 <1788510644>
  • チャレ帯で高いP/Bと勝率を誇るOPチャンプ -- 2020-05-28 (木) 00:28:53 <3548858614>
  • どこ情報かはわからんけどそんななんか? -- 2020-05-28 (木) 21:36:53 <21747230>
  • すっかりtop専用猫になってしまった。逆に今JG選ぶと「あ、こいつ環境わかってねぇなぁ」って感じがするくらいになってフレックスもしづらい -- 2020-06-27 (土) 06:16:53 <2577575979>
  • 森だと1対1弱い、gank出来ない、ファームキツいの三重苦だからなあ 敵の森入ったり、オブジェクト取るのは得意なんだけど、逃げスキルがないから味方が合わせてくれないとどっちも命がけっていう ほんま育たんとなんも出来ん -- 2020-06-28 (日) 11:53:03 <1788511870>
  • ぶち切レンガー!!! なんつってな!w -- 2020-07-06 (月) 13:41:39 <661554243>
  • 弱いけど強いけど弱い -- 2020-08-08 (土) 20:30:04 <2129227970>
  • jgレンガー使い道見出せなかったけど敵のtopがモルデカイザーの時いいなこいつ 6になっても気兼ねなくgankいけるわ -- 2020-08-20 (木) 06:17:36 <3709525434>
  • パッシブのレンジって元々750もあったっけ久しぶりにトップで会ったんだけど感覚で避けきれなくなっとる -- 2020-09-03 (木) 01:24:23 <2947623549>
  • おおむねミニオンがぶつかってる地点から川に1ティーモ分ぐらい離れると射程外って覚えとくとやりやすいかな -- 2020-09-13 (日) 02:43:58 <2055439193>
  • たまーにjg猫ちゃん味方に来るとめっちゃキャリーしてくれること多いんだけど、今ってjg運用そんな弱いの?森でもキャリー力高いように思えるから練習しようかと思ったんだけど。 -- 2020-09-13 (日) 00:19:28 <604759245>
  • 数値上の話すると、OPGGではPick率はクソ低いが勝率は悪くない。むしろ高い方。結局アサシンは中の人の性能と構成に強く依存するから何も考えずにpickすると悲惨なことになるが…… -- 2020-09-13 (日) 00:22:32 <2055439193>
    • つまりオレソル枠ってことじゃん -- 2020-09-13 (日) 01:38:29 <2123567434>
  • ブッシュを上手く利用できるかと、フェロシティ管理が大事だから難しいってのがあるかなあ。だから使ってる人はめっちゃ練習してて上手いんだけど、難易度のせいでこいつ使うならライバルの虫で良くね?てなる。だから弱いというか難しいって感じ。 -- 2020-09-13 (日) 11:05:39 <1783210593>
    • そのしげみの利用が一番GankしたいMidで難しいジレンマ。シンドラやゾーイ見えたら出て行ける物持ってるのにね -- 2020-10-18 (日) 15:24:19 <1010867276>
  • 強いか弱いかはともかく森でキャリーしたいならこいつ以外の方が楽 こいつはどんだけ育ってもやれることは単体バーストだけだしULT後の継戦能力も付近にブッシュがあるかに依存するから安定しない 序盤弱い上にガンクもULT取得前はだいぶ厳しいから味方依存度も高い -- 2020-09-13 (日) 21:43:50 <1986804616>
  • コイツのRってカモフラだから近くの敵にバレるし一番近い敵にはマーク付けるしで敵に親切過ぎるよな -- 2020-09-25 (金) 15:50:22 <1970129101>
  • シネマのダリウス驚かせて返り討ちに合うシーン思い出した -- 2020-09-25 (金) 16:05:16 <2947623549>
  • 昔のUltに戻したらADCや柔い奴が発狂するからダメ -- 2020-09-28 (月) 11:09:34 <828523021>
    • 発狂オリアナの動画ほんとすき。今でも見てる。 -- 2020-10-27 (火) 12:46:14 New <2125877299>
  • カジックスは色々いじられてるけどライバルだったはずのこいつは忘れ去られようとしているな -- 2020-10-07 (水) 01:35:55 <2244513889>
  • シャキシャキ平泳ぎしてた頃のレンガーはたまに使われてたけど、対象指定になってマジで死んだな。WCSで見てえなぁ。今年はニダリーに弱いから無理だろうけど -- 2020-10-07 (水) 05:28:49 <2576393866>
  • 黒斧だけ積んであと防具で平泳ぎしてたらみんな死んでた頃すき -- 2020-10-07 (水) 15:27:13 <828521987>
  • 平泳ぎ良かったのになあ。なんでこんな仕様にした -- 2020-10-08 (木) 02:10:47 <3713309410>
  • 対象指定? -- 2020-10-27 (火) 12:43:23 New <1029074246>
  • AA主体でAAリセットの機会も多いのになんでヘイルブレードじゃなくて電撃なの? -- 2020-10-09 (金) 13:47:10 <1787124850>
  • スキル全部ほぼ同時にぶち込んでバースト出せるチャンプだからじゃね AA3回するより遥かに電撃発動の方が早い 多分 -- 2020-10-09 (金) 15:43:09 <828521987>
    • ダメージ出すだけだから早い電撃でいいよね。ヘイルはAAトリガーの何か追加効果の発動を早めたいチャンプで役立つ。レンガーは仮にグインソーを積んでDPSよりにしてもヘイルより征服者がきっと強い -- 2020-10-13 (火) 16:28:00 <1010867276>
  • 全スキルぶっぱして瞬殺するキャラだからだよ -- 2020-10-09 (金) 22:57:13 <1986697589>
  • 俺はヘイルの方が強いと思うよ -- 2020-10-10 (土) 00:09:58 <2947623549>
  • クッソ硬い握撃フルタンクレンガーいたけど、W意識してればAPダメージの方が出るのなこいつ -- 2020-10-24 (土) 15:41:52 <2947623549>
  • フルADでARだらけだったのもあるか -- 2020-10-24 (土) 15:42:39 <2947623549>
  • コイツをアラームで引いたら相手に絶対マオカイいて詰むわ -- 2020-10-27 (火) 11:59:38 New <1029074246>
  • APレンニャーしたい -- 2020-10-27 (火) 22:13:34 New <2118809775>

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