Lucian: the Purifier
ルシアン:不浄殲滅者

Lucian

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2013/08/22
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力571862033
マナ34938995
物理防御28379
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復8.20.720.1
攻撃力642.75111
攻撃速度0.6253.3%0.976
射程距離500
スキル名効果

二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキル使用後、次の3秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAA時にAAを追加で行う2回攻撃になる。2回目のAA対象が敵チャンピオンか建物の場合の物理DMはLv1/7/13で50/55/60%になり、Critical時の追加物理DMはADの75%分になる。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが当たった敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに比例して減少する。

物理DM: 85/120/155/190/225 + [増加AD × 60/75/90/105/120%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/900(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 0.25秒詠唱後、指定方向に視界を得る爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。味方チャンピオンがマークが付与された敵ユニットにAAかスキルを当てた場合、自身のMSが増加(1s)する。

魔法DM: 75/110/145/180/215 (+0.9AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Passive: 建物を含む敵ユニットへの二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。

Active: 指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、指定方向に高速で銃を連射して当たった敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは100%増加する。銃を連射している間は移動とスライド(E)のみが可能で、連射中の再使用時に連射を解除できる。

最大弾数: 20/25/30

物理DM(1Hit毎): 20/40/60 (+0.1AP) + [AD × 25%]

最大物理DM: 400/1000/1800 (+2.0/2.5/3.0AP) + [AD × 500/625/750%]

対ミニオン物理DM(1Hit毎): 40/80/120 (+0.2AP) + [AD × 50%]

対ミニオン最大物理DM: 800/2000/3600 (+4.0/5.0/6.0AP) + [AD × 1000/1250/1500%]

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クラリック
短いAA射程ではあるものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v9.17

 

目次

最終更新日時: 2019-11-18 (月) 21:01:41

Champion Spotlight

考察

スキルを回すことにより高いDPSを発揮できるマークスマンの皮を被ったスキルファイター
他Champには無い特徴的なスキルを持つが、AA射程が短いことも相まって非常に扱いが難しい

Pros

  • Passive及び回転率の高いスキルからくる序盤から高いDPS・タワー破壊能力
  • Wによる移動速度増加+優秀なLeapによる機動力の高さ
  • 全体的にスキルの射程が長い
  • 高いMNreg
  • 終盤まで強力な減衰せずに貫通するQ
  • 優秀なWave処理能力

Cons

  • Disableを持たない
  • 小回りは効くもののAAやスキルの射程が短いため集団戦での立ち回りが難しい
  • ULTはやや集団戦に不向き
  • 終盤失速しがち
  • MNregは高いもののMN自体は少なめかつ短いスキルCDにより、真価を発揮するためにはMNが枯渇しがち
 

スキル紹介

Lucian_Lightslinger_(P).png二挺拳銃(Lightslinger)
このスキルにCDは無いので、通常攻撃とスキルを交互に使うことで連続して発動できる。
一発目で対象とした敵ユニットが死亡した場合、二発目はLucianの通常攻撃の射程内にいる敵ユニットにランダムに飛ぶ。
クリティカルも有効。
Lucian_Piercing_Light_(Q).pngピアシングライト(Piercing Light)
対象指定と方向指定を足して割ったスキル。ボルトの射程距離はかなり長い。
一見すると低CD、高火力、AoEと非常に優秀なスキルに見えるが、
対象とした相手が自分から見てX方向に移動してると、対象指定スキルであるにも関わらず外れてしまう。撃つタイミングに注意しよう。
敵Championを対象とした場合は、ボルト発射前にある程度狙いを付けるのでblinkなどで素早く移動されない限りは当たる。
Lucian_Ardent_Blaze_(W).png
Lucian_Ardent_Blaze_2_(W).pngLucian_Ardent_Blaze_3_(W).png
アーデントブレイズ(Ardent Blaze)
マークが付いた敵ユニットを殴ってもマークは消費されないので、殴り続ければ移動速度増加の効果はかなり長持ちする。
スキルでダメージを与えても発動するので、The Culling発動前にマークを付けておくと良い。
消費マナが少ない上に射程が長く視界が取れるので、偵察スキルとしてはかなり優秀。
Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngスライド(Relentless Pursuit)
素早く移動し隙も殆ど無い優秀なスキル。
Lightslingerと合わせて敵Championを攻撃するとCDが4秒も解消され、連続して使えるようになる。
またLightslingerによるAAの着弾前にE→AAとすれば、CD解消は8秒に達する。このテクは是非マスターしたい。
薄い壁ならば貼りついてから壁抜けが可能。いずれも実戦で失敗しないよう、事前に練習しておこう。
Lucian_The_Culling_(R).png二挺掃射(The Culling)
2倍ダメージは敵Minionのみであり中立Monsterに対しては無効。AoE扱いであり、On-Hit Effectsは乗らない。
表記にはないがチャネリング扱いであるらしく、発動中にStunやKnockupなどのCCを受けると止まってしまう。
サイレンスでは止まらないが、任意の中断が不可能になる。
合計DMは 400/875/1500 (+2/2.5/3AP) + [AD x 400/500/600%]。
 

セリフ

Upon selection

「人は皆死ぬ。手助けが必要な奴らもいるがな」

Movement

「足を止めるな」

「もう一発食らいたいのか?」

「死は一度で十分だ」

「空気が変わったな」

「死ほど無情なものはない」

「まだ死ぬわけにはいかない」

「過去は亡霊にすぎん」

「腐った臭いがするな」

「さあ……来い」

「血の通わん連中め」

「どうした? 顔色が悪いぞ」

「奇跡じゃない、腕がいいだけだ」

Attacking

「安らかに眠れ」

「何度でも浄化してやる」

「命中だな」

「大人しく死んでいろ」

「浄化と安息をくれてやる」

「さあ、どこからでもいいぞ」

「これが慈悲だ」

「棺を用意しておけ」

「新たな死体となるがいい」

「死人を甘やかす気はない」

「避けないほうが身のためだぞ」

「そう落ち込むな。俺が速いだけだ」

「生き返ってきても、また楽にしてやる」

「救ってほしいか? 今楽にしてやる」

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

「スマイル? ……ほらよ、0円だ」

「笑え、だと? ……フッ、できたぞ」

「ハハハ。俺にユーモアのセンスがない、だって?」

「笑え、だって? ……フッ、これでどうだ?」

Taunt

「お前を浄化するのは容易い……フッ、二度目ならなおさらだ」

「死とは慈悲だ……そして、俺ほど慈悲深い男はいない」

「死が訪れるだと? ……フッ、違うな……俺が、死だ!」

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

「これで終わりだ!」

「セナ、力を!」

「灰燼と化せ!」

「とどめ!」

Taunting ThreshThresh

「お前は俺の良心を全て奪ったぞスレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ!」

Taunting HecarimHecarim

「お前が恐ろしいわけじゃないんだヘカリム。いい馬を殺すのは気乗りしなくてな」

Taunting mordekaiserMordekaiser

「その鎧をブチ割ってやろうか? モルデカイザー。何が出てくるのか楽しみだ」

Upon death

「セ……ナ……」

「俺としたことが……!」

Upon selection

"Everybody dies. Some just need a little help."

 誰もが死ぬ。多少、補助が必要な奴らもいるというだけだ。

Movement

"Keep moving on."

 足を止めるな。

"Everybody deserves a second shot."

 誰でも2度はチャンスを与えられる。

"Death should be the end."

 死は終わりであるべきだ。

"There's a chill in the air."

 大気に悪寒が走っているぜ。

"Nothing colder than death."

 死より冷たい物は無い。

"I'll sleep when they're dead."

 奴等が滅んだ時、俺も眠りにつくだろう。

"The past is just a ghost."

 過去はただの亡霊でしかない。

"Something is rotten here."

 何かがここで腐れてるな。

"Go ahead - scare me."

 やってみろ――俺に恐怖を感じさせてみろ。

"You don't have the heart for this."

 こいつのための度胸はお前には無い。

"Don't look so grim."

 そう陰鬱な目で見るなよ。

"Some call it magic - I call it good aim."

 これを魔法だと言う奴もいるが――俺に言わせれば、ただよく狙っているだけだ。

Attacking

"Rest in peace."

 安らかに眠れ。

"They never get tired of dying."

 奴等は決して死ぬことに飽きはしない。

"Bulls eyes."

 命中だ。

"Stay dead."

 死んでいろ。

"Purity and peace."

 浄化と平穏だ。

"By all means - stand and fight."

 立って戦え。――いかなる意味でもだ。

"This is mercy."

 これは"救い"だ。

"We're gonna need more coffins."

 もっと多くの棺桶が必要になるだろうぜ。

"Just another corpse."

 死体がもう一つ。

"Tough talk for worm food."

 口の減らない死体だな。

"Don't duck on my account. "

 俺にビビってるのか?

"Trick shot? The trick is not to get shot. "

 トリックショットだと? 撃たれないようにするのがトリックだ。

"Rise again, I dare you."

 もう一度立ち上がれ、やってみろよ。

"H'yeah, I've got a cure for that."

 よう、そいつの特効薬を持ってるぜ。

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

"Smile? (Pause) Alright."

 スマイルだと?(立ち止まる)オーライ。

"This is my happy face. (Pause) See?"

 これが俺の幸せな顔だ。(立ち止まる)見たか?

"Haha, and they say I have a Grim sense of humor."

 はは、陰鬱なユーモアのセンスを持ってるってよく言われるぜ。

"No, really. (Pause) I am smiling!"

 いや、本当だ。(立ち止まる)俺はスマイルしてるぜ!

Taunt

"I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again!"

 お前を殺すのは簡単だが、もう一度殺すのはもっと簡単だ!

"Death is a mercy and I have enough mercy to go around."

 死とは慈悲だ、そしてそれを実行するほど俺は慈悲深い。

"Death at the door? Hmph, no, I am the one who knocks."

 玄関に死神がいるだと? ふん、違うな。ノックしているのはこの俺だ。

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

"It ends here!"

 ここで終わらせる!

"For Senna!"

 Sennaのために!

"Ashes and dust!"

 塵と化せ!

"This is over!"

 終わりだ!

Taunting ThreshThresh

"You took the better half of me, Thresh. What you left is a dangerous enemy."

 俺の善の「かたわれ」を奪って行ったな、Thresh。お前が残したのは危険な方だ。

 #「the better half of me」は一般的には妻のことだが、ストーリーではSennaとLucianが一心同体であることが象徴的に描かれている。

Taunting HecarimHecarim

"It's not that I fear you, Hecarim. I just hate to put a good horse down."

 お前を恐れている訳じゃないぜ、Hecarim。良い馬をつぶすのが嫌いなだけだ。

Taunting mordekaiserMordekaiser

"Let's crack you open, Mordekaiser, and see what's inside."

 お前を割ってやろう、Mordekaiser、それから中身を見てやるさ。

Upon death

"Senna..."

 Senna……。

"I failed..."

 俺はしくじった……。

小ネタ

  • Lucianのログイン画面でThreshのランタンに囚われたSennaの映像とLucianの語りが流れる。

    全文

    She was everything to me.
     彼女は俺の全てだった。
    But they took her.
     だが奴らは彼女を奪った。
    And with her they took my kindness and my mercy.
     そして奴らは彼女と共に俺の優しさと慈悲とを奪った。
    That was their mistake.
     それが奴らの間違いだった。
    Because now all I've got left is a cold heart.
     なぜなら俺に残ったのは冷たい心だけだからだ。
    They thrive on doubt.
     奴らは疑いの上に繁茂する。
    They feast on fear.
     奴らは恐怖を喰らう。
    These wretched abominations blight this world.
     これら歪な忌まわしい野郎共がこの世界を蝕んでいる。
    And every last one of them will perish by my hand.
     そして奴らは一人残らず俺の手に掛かって滅びるだろう。

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。かつては光の守護神だったが、亡霊スレッシュに妻を殺されたことで復讐の旅に出た。しかし、彼女がこの世界に戻ってきた今でも、彼の怒りが鎮まることはなかった。非情なまでの決意で遥か昔より続く死の恐怖である「黒き霧」から生者を守ることに身を捧げたルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない。

Lucian, a Sentinel of Light, is a grim hunter of undying spirits, pursuing them relentlessly and annihilating them with his twin relic pistols. After the wraith Thresh slew his wife, Lucian embarked on the path of vengeance?but even with her return to life, his rage is undiminished. Merciless and single-minded, Lucian will stop at nothing to protect the living from the long-dead horrors of the Black Mist.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • adcの中で操作していてでルシアンが一番楽しい -- 2019-10-10 (木) 21:24:47 <3534593356>
  • 嫁がサモリフに来ると聞いて -- 2019-10-13 (日) 14:40:40 <998312543>
  • 弱いと分かっててもねこばばルシアン楽しいからすき -- 2019-10-13 (日) 17:27:35 <2035305653>
  • セナスレッシュBOTで対面ルシアンと戦いてぇ -- 2019-10-13 (日) 22:13:34 <1989805081>
  • 〜るしあんの楽しみ方〜 ,△蕕爐僕靴咾帽圓よad80アイテムのみ買うよultをうつよ  ”ult1回5000ダメージover” -- 2019-10-14 (月) 19:40:44 <1940084347>
  • 良い話聞いたわ、ありがとな -- 2019-10-16 (水) 16:08:59 <1012929886>
  • スレッシュにタイマンで負けかけてますよ -- 2019-10-16 (水) 16:03:24 <3532185395>
  • 嫁の開放優先でランタンに攻撃したせいで消耗しただけだから… -- 2019-10-16 (水) 17:28:34 <2575687918>
  • 2回Q避けてるのに連射してくるチート使われてるから… -- 2019-10-16 (水) 17:32:26 <2127003730>
  • 前ブリンクしてフレイに引っかかるガイジだからしゃあない -- 2019-10-16 (水) 17:37:39 <2035681185>
  • LS積みまくれば誰でもできる -- 2019-10-17 (木) 06:09:48 <3021086116>
  • 嫁が脱獄してきたらしいな -- 2019-10-16 (水) 17:16:19 <3704830404>
  • 真面目に見てたのにe使って嫁に抱きつくシーンで笑った -- 2019-10-16 (水) 17:19:06 <3692604975>
    • シュッと来てほんま草 -- 2019-10-16 (水) 17:30:49 <2127003730>
    • セナがいる方向に移動した場合は移動距離が2倍に! -- 2019-10-17 (木) 01:00:20 <3682006066>
    • 描写的にランタンに吸い戻されるように見えたから抑えてたように見える -- 2019-10-17 (木) 01:09:22 <1888100041>
    • スレッシュのQ交わすのにE使わず嫁には即E レポートしろ -- 2019-10-29 (火) 17:48:30 <3704857949>
  • ブラウムやスレッシュと行くとレーン最強なのにセナこいつら以上にシナジーあったらどうなっちまうんだ。 -- 2019-10-17 (木) 01:14:04 <2085887871>
  • 申し訳ないがスレッシュとタッグ組むのはng -- 2019-10-17 (木) 12:04:21 <1787132590>
  • topセナjgブラウムmidルシアンadcカリスタsupスレッシュ よし最強だな! -- 2019-10-17 (木) 12:31:54 <1877974536>
  • OK -- 2019-10-17 (木) 12:41:41 <2129207107>
  • セナが実装されたんでパッシブ削除ですかね? -- 2019-10-17 (木) 12:43:37 <2126615869>
  • セナはちゃんと自分用の大砲持ってきてるから安心しろ -- 2019-10-17 (木) 14:17:14 <979345628>
    • いっそセナさんの銃返すんでその大砲パッシブとして貰っちゃダメですかね? -- 2019-10-21 (月) 12:35:11 <2126612201>
  • Prosniスキルの射程が長い  -- 2019-10-22 (火) 21:57:40 <3022816988>
  • 途中送信しちゃった Prosにスキルの射程長いってあって、Consにスキルの射程短いってあるんだけどどっち? -- 2019-10-22 (火) 21:59:03 <3022816988>
    • 短いと思うよ 他のADたちに比べたら でも体感短くはないんだよな(矛盾) -- 2019-10-23 (水) 09:41:23 <3700444568>
    • 長いんだけど威力低い(W)とか 長いんだけど対象指定の射程自体は短い(Q)とか 微妙にかゆいとこに手が届かないんだよこいつのスキル -- 2019-10-25 (金) 22:29:22 <1022156192>
    • 短い方ということか サンキュ かっこいいから使いたいと思ったけど難しそうだな -- 2019-10-26 (土) 20:40:53 <3022816988>
  • Qナーフ前は結構長かったからその名残じゃないかな -- 2019-10-26 (土) 22:41:18 <1016645503>
  • こいつ追加ボイスでいちゃいちゃしすぎやろ、、うるせーんだけど(歓喜) -- 2019-10-25 (金) 22:05:06 <1789667164>
  • ルシアンが救われてヨカッタ…ヨカッタ… -- 2019-10-27 (日) 23:59:26 <2127004319>
  • チェストで荒野スキン当たったからやってみたいんだけど、今強い? -- 2019-10-27 (日) 23:53:48 <1013918925>
  • 大会で一切見ないくらいにはメタじゃないけど、今強い?とか聞くようなレートには関係ない -- 2019-10-29 (火) 13:12:55 <2035306098>
    • レートマウント取ってる暇あるなら病院いけ、脳のだぞ。ルシアンはビルド幅広いし楽しいぞ。序盤強いからわからせていけ。supブラウムきたらほぼほぼ勝てる -- 2019-10-29 (火) 13:41:18 <2581837081>
    • ルシアンあんまりやっとことないから聞いてみただけなんだけどな… -- 2019-10-29 (火) 14:39:26 <1013918925>
  • worldsで9回ピックを一切見ないと断じるコメントは気にせんでええよ。序盤寄りの性能ではあるけど終盤に向けのクリティカルビルドも開発されて結果も出てるし、トップミッドボットのフレックス性もあるし使えるようになって損はない。ただ操作は忙しくてダメージをローリスクに出すのは難しいタイプだからお手軽な強さではない。要練習 -- 2019-10-29 (火) 13:20:12 <1877979131>
    • レートはそこそこあるから気にはしてないなー。ルシアンみたいな操作が忙しいチャンプ楽しくて好きだからやってみたかったんだけど、練習していくうちにコツはつかめてきた。スキンもカッコイイから最高だね -- 2019-10-29 (火) 14:37:21 <1013918925>
  • セナが控えてるしある意味今一番練習すべきチャンプかもしれない -- 2019-10-29 (火) 15:28:02 <2037798890>
    • セナをサポートにしてるってことは一緒に使えということだろうしな。絶対相性良い -- 2019-10-29 (火) 18:21:50 <1898100734>
    • セナはマークスマンでもあるから、ルシアンサポートありますね -- 2019-10-29 (火) 19:41:44 <461907903>
  • やっぱり妖夢が強い -- 2019-11-01 (金) 07:56:54 <1010867276>
  • luciのログインがカッコよくて好きだったからまたあんな感じのをセナでも作ってほしい -- 2019-11-10 (日) 13:05:50 <1986907286>
  • ログインスクリーンはもう…… -- 2019-11-10 (日) 13:08:09 <1877979721>
  • ルシアンの発音はこしあんと一緒なんだな -- 2019-11-11 (月) 07:46:17 <3021086116>
  • ずっとルシ↑アンだと思ってたらセナがルシ↓アンって呼んでてびびったね -- 2019-11-11 (月) 09:44:14 <2126600065>
  • しかし本当にセナルシアンのシナジーって敵にスレッシュいる時しか無いな、セナの方向にスライドする時は1ティーモ分距離伸びるぐらいあっても良かったんじゃね -- 2019-11-13 (水) 13:45:23 <1787091645>
  • 片方の銃の本来の持ち主であるセナが近くにいるときパッシブの2回目のAAが60-80-100%にしよう -- 2019-11-13 (水) 14:56:27 <2575594994>
  • 正直セナよりスレッシュがサポに来てくれた方が動きやすい・・・ -- 2019-11-15 (金) 14:15:00 New <1877980660>
  • 前衛サポートと後衛サポートの違いだから、立ち回り全然違うししょうがない。セナのヒール能力を活かすにはADCから積極的に動く必要があるからソロQだとそうだろうね -- 2019-11-15 (金) 14:57:37 New <1877979653>

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変更履歴

  • v9.4 : Wのコストが増加、ダメージが減少。
    • W - アーデントブレイズ
      • マナコスト : 50マナ ⇒ 70マナ
      • 基本ダメージ : 85/125/165/205/245 ⇒ 75/110/145/180/215
  • vX.XX:
    • 実装


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