Leona: the Radiant Dawn
レオナ:暁光の戦士

leona

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2011/07/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力576872055
マナ30240982
物理防御473.6108.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復60.819.6
攻撃力603111
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

サンライト
(Sunlight)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎にサンライト(1.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに自身以外の味方チャンピオンがAAかスキルを当てた場合、サンライトを消費してLv比例の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 18 + (Lv × 7)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次の7秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、建物を含む敵ユニットへのAAに追加魔法DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはStun(1s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10/35/60/85/110 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 5s

エクリプス
(Eclipse)

Active: 3秒間受けるDMを低減して増加AR比例のARと増加MR比例のMRが増加し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに当たった場合、DM低減と増加ARと増加MRの効果時間が3秒延長される。

低減DM: 8/12/16/20/24 ※上限は受けるDMの50%

増加AR: 20/25/30/35/40 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/25/30/35/40 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たった場合、最後に当たった敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与し、その敵チャンピオンの元までリープする。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に指定範囲の視界を得て範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP) 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v9.17

 

目次

最終更新日時: 2019-10-19 (土) 21:01:32

Champion Spotlight

考察

2つのスタンとAoE、味方支援のPassiveにより集団戦を勝利に導く、LoL初の女Tank
オールイン能力は高いが味方への回復やシールドは持たない

Pros

  • 高い基礎ADと高めのHPreg
  • 味方と連携したときの優れた火力
  • 上記特性により強力な序中盤
  • Passiveでの集団戦の総ダメージ底上げ
  • Ult+Q+Eの長い拘束時間を活かしたInitiate
  • 実質対象指定スタンとなるQでの敵スキルの妨害

Cons

  • 基礎ARは高いものの最終的なARは平凡
  • Meleeの割にAS・MSが低い
  • Passiveの発動が味方頼み
  • 全体的に火力・APレシオが低い
  • Ult以外のCDが若干長め
  • W以外には防御スキルがなくTankとしては装備依存度が高め
 

スキル紹介

Leona_Sunlight_(P).pngサンライト(Sunlight)
Luxのものと違い、何らかのダメージを与えるだけで発動の条件を満たす。
但し、Leona自身の攻撃では発動しない為、一人では完全に意味が無くなる。
周囲に継続的にダメージを与えるスキルや装備(sunfirecapeなど)を"味方"が持っていると、バシバシ発動してダメージ効率が大幅に増す。
このPassiveにはCDが存在しない為、Leonaの基本コンボであるWEQの間にそれぞれ攻撃を与えてもらう事で3度の効率良いダメージが期待出来る。
Leona_Shield_of_Daybreak_(Q).pngシールド・オブ・デイブレイク(Shield of Daybreak)
お手軽スタン。攻撃するまでの間は通常攻撃の射程距離が+50される。
足が遅いためEで急襲して即決める。魔法DMは建物にも有効。
Leona_Eclipse_(W).pngエクリプス(Eclipse)
Tankとしてのメインスキル。
増加AR,MRの値が優秀なので、効果中は恐れず前に出られる。
おまけの魔法DMで相手を削るのも期待できるので、なるべく多くの敵に当たるように位置取りを考えよう。
威力は弱く、単体ではFarm用としても微妙だが、集団戦ではPassiveとの相性が良いので効果大。
Patch3.14の調整でAR,MRにレシオを得て、防具を積むとありえないくらい硬くなるようになった。
Leona_Zenith_Blade_(E).pngゼニスブレード(Zenith Blade)
Initiate用高性能Blinkスキル。Leonaの全てはこの飛び込みから始まる。
スペルシールドはスネアを防ぐが、飛びつくのは変わらない
Minion処理はこれとWを使った後に通常でトドメを刺してまわる。
敵ChampionにはMinionを貫通して移動してしまうので、意図せずに急襲することのないよう注意。
Snareがついているが、0.2秒程で移動が完了するので意味は薄い。Qの追撃をより確実にするためのオマケ程度に考えるべきだろう。
Leona_Solar_Flare_(R).pngソーラーフレア(Solar Flare)
DM付き範囲CCと高性能だが、発動までに無視できないラグがある。
敵チャンピオンの追撃・逃走の進行方向を予測し、多少ズラして使用すると綺麗に決まる事が多い。
Initiateには向かないが、Passiveを考慮しなるべく効果的なタイミングで多くの敵を巻き込んで使おう。
Leonaのスキルで唯一高いAPレシオを持つが、単純にダメージのためのスキルではなく、追撃での足止めや敵へのカウンター等、状況に応じた使い分けを求められるテクニカルなスキル。
 

セリフ

Upon selection

「闇を切り開く」

Movement/attacking

「闇は私が照らす!」

「私が先陣を切る!」

「私を倒してからにしなさい」

「太陽の輝きは不滅よ」

「手加減はしない!」

「かかってきなさい!」

「私が守るわ」

「夜明けは近い」

「ついてきて」

「太陽は必ず昇る」

「怯むな!」

「絶対に負けない」

「太陽の加護とともに」

「気を抜くな!」

Taunt

「残念ね。傷一つついてないわ」

Joke

「あんまり見つめてると、目を火傷するわよ」

「爪が割れちゃったわ。私のじゃないけど」

Upon selection

"The dawn has arrived."

 黎明、此処にあり。

Movement/attacking

"Twilight fades."

 去れ、薄闇よ。

"I will break their line."

 私が前線を崩す。

"They'll have to get through me."

 ここは通さない。

"Feel the sun's glory."

 太陽の威光を感じなさい。

"They will be sundered."

 彼らは両断されるでしょう。

"Stand and fight."

 立ち向え。

"I will protect you."

 貴方は私が守る。

"First light approaches."

 夜明けは近いわ。

"Rally to me."

 私に続いて。

"The sun always rises."

 明けない夜は無いわ。

"Stay at the vanguard."

 常に最前線へ。

"I must not fall."

 私は決して沈まないわ。

"Chosen of the sun."

 太陽に選ばれし者よ。

"Ever vigilant."

 油断大敵。

Taunt

"Next time, try to leave a dent."

 次は、少しくらい凹ませてよね。

Joke

"Don't stare directly at me for too long."

 私を長時間見てはいけません。

"I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

 爪が折れちゃったみたい、ああこれ私のじゃなかったわ。

小ネタ

  • pantheonPantheonとは幼馴染であり、"月に選ばれた"DianaDianaと"太陽に選ばれた"Leonaはライバル関係にある。
  • Leonaには隠しPassiveがあり、VayneやCommandoスキンのようなサングラスをかけている相手にはLeona_Sunlight_(P).pngで与えるダメージが1低下する。
  • Pool Party Leona Skinのサーフボードの背面下にDianaのLunariシンボルが隠れるように存在している。
    またスプラッシュアートではEzreal、Lux、Taricが写っているがこれはファンダムでEzrealの恋の行方が色々揶揄されているのを表している。あとNamiも波際で泳いでいる。
    PoolPartySkinシリーズはファンコミュニティで提案されたものなので色々なChampionが描かれておりとても賑やか。じっくり見てみよう。

ストーリー

太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

Imbued with the fire of the sun, Leona is a holy warrior of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and the Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Q 5秒は強すぎる。触ったけどレーンでエンゲージとディスエンゲージを1回の戦闘で安定してできる。 -- 2019-08-31 (土) 18:24:09 <3534593356>
  • こいつ終盤でエンゲージしていいの?突っ込んだらADCが無防備に晒されるけどいい?状況次第なんだろうけど -- 2019-09-03 (火) 23:49:31 <2011515549>
  • ultはエンゲージ用だと思ってもいい。そこから飛び込むかは状況次第 -- 2019-09-04 (水) 00:14:26 <3548149909>
  • ジャングルやってみたけどそこそこまわれて草ァ -- 2019-09-04 (水) 01:53:46 <2128294441>
  • 相手がノーチのときってどうするといいの?レーン押されっぱなしになる。 -- 2019-09-09 (月) 00:19:40 <2580353256>
  • いやマジでQ5秒強すぎるな 余裕で2回打ててヤバい -- 2019-09-09 (月) 02:02:32 <462232306>
  • 聖杯戦争に出てそうな声してるなこいつ -- 2019-09-12 (木) 19:13:12 <654510627>
  • Wにレシオついてるから体力よりarmr積んだ方が硬くなるってので合ってるかな -- 2019-09-13 (金) 16:15:23 <2233406021>
    • ごめん枝ミス -- 2019-09-13 (金) 16:15:46 <2233406021>
    • 固定値分がだいぶ大きいからHPの方が基本重い、防御アイテムは均衡が大事 -- 2019-09-13 (金) 17:32:04 <1790189695>
    • 均衡は愚者の教えなんだよなあ -- 2019-09-16 (月) 09:02:11 <2081608825>
  • cd45%積んだら2.75秒に一回1秒スタンってもしかしてやばいのでは? -- 2019-09-13 (金) 16:22:12 <1877979716>
  • そうなるの終盤じゃん、終盤は1秒で相手即死させるキャラが山ほどいるよ -- 2019-09-16 (月) 09:13:40 <1995545756>
  • E当てた相手がブリンクした場合、ブリンクする前の位置で止まる場合とついていく場合があるんだけど法則がわからない -- 2019-09-14 (土) 09:55:45 <458485533>
  • あとマルズやシヴィアなど、スペルシールドはがした上でリープする物とリープが発動しないものがあるのでリストが欲しい・・・ -- 2019-09-14 (土) 10:01:00 <458485533>
  • 剣が表示されている間に相手が移動した場合は付いていく、剣が消えレオナが移動している間に相手が移動したらついていかないって感じでは? -- 2019-09-17 (火) 21:40:44 <1783208640>
  • 剣が表示されている間に相手が移動した場合は付いていく、剣が消えレオナが移動している間に相手が移動したらついていかないって感じでは? -- 2019-09-17 (火) 21:40:48 <1783208640>
  • 上の枝にやろうとしてミスって、さらに2重投稿しました…ごめんなさい… -- 2019-09-17 (火) 21:42:05 <1783208640>
  • スキル回転早いしAA強化あるしでシーン系が合うかと思ったが基礎ADの成長が低すぎてダメだった -- 2019-09-17 (火) 22:01:10 <1877980054>
  • 君さぁ...硬すぎない? WアフショでアリスターのRみたいになってんだけど。シールドによる硬さでもないから -- 2019-09-19 (木) 14:47:47 <3064425396>
  • 困ったら出しとけば勝率50%は維持できるお手軽サポートになってしまった。 -- 2019-09-22 (日) 19:35:52 <714085591>
  • 敵と同時に2レベになってアフショ持ちにレオナが突っ込んでダブルキルされたんだけど、どうすれば良かったんだろう -- 2019-09-28 (土) 04:39:27 <247586994>
  • ミニオン殴ってレベル先行するか、レリック消費に来たレオナにハラスしまくって相手がレベル上がりそうになったら下がる。出遅れてなければ2ウェーブ目の3体目 -- 2019-09-28 (土) 05:14:31 <2578494611>
    • ごめん味方がレオナ。レオナ使いは2レベ先行でいつもキル狙ってるから最初からフォーカス決めとけば良かったんだろうか。そもそもあんまり有利なマッチじゃなかったけど -- 2019-09-28 (土) 07:00:22 <247586994>
  • botレーンは敵味方adc,supの組み合わせで有利不利が細かく変わるからそれを伝えないと。 ただレベル2先行しててレオナがキャッチ成功しているのに負けるのはよっぽどきついマッチアップじゃない限りフォーカスや立ち周りがおかしいと思う。 -- 2019-09-28 (土) 10:16:39 <2037456393>
    • アフショ持ちのタンクにつっこんで負けたんだけど、どうしたらいいかわからんわ。そもそも不利マッチで仕掛けるものなのか? -- 2019-09-28 (土) 11:39:36 <247586994>
    • 具体的な組み合わせ書いてくれないと分からんぞ -- 2019-09-28 (土) 12:13:50 <979345628>
    • レオナLv2先行で負けるのこっちのADCがエズやアッシュで相手がボリベアドレイヴンとかしか思い浮かばない。それかミニオンの群れの中に突っ込んだか。 -- 2019-09-28 (土) 17:04:02 <2577592151>
    • よく見ると敵と同時にLv2だから、負ける組み合わせはそれなりにある。ちゃんと当たればほぼ勝てるけど -- 2019-09-28 (土) 17:41:29 <979345628>
    • あとブランドサポの時もどうやってもレオナ勝てない -- 2019-10-10 (木) 12:44:57 <3532882484>
  • カウンター今いないじゃんこいつ。スレッシュをバフしてくれ頼む -- 2019-10-06 (日) 00:07:06 <1898096904>
  • 牛とかmorganaとか飛びつき拒否できるやつは行けるけど、そいつらのバフはいるかもね -- 2019-10-12 (土) 22:45:19 <998909509>
  • レオナ相手にクレンズもつの効果的だと思うんだけど使ってる皆からするとどうなの? -- 2019-10-11 (金) 13:33:39 <3075133321>
  • レオナメインだけど、サポがラカンみたいな捕まえにくいやつだと序盤辛い。でも6になればccは3種あるし、ジークができると気にならない -- 2019-10-12 (土) 22:50:51 <998909509>
  • 某青箱さんがレオナjgやってて草。確かにガンクとか共闘前提de -- 2019-10-12 (土) 17:26:05 <2580133879>
  • 青箱って誰だ?blueboxか?誰だそいつ、夜青なら分かるけど -- 2019-10-15 (火) 13:30:44 New <2090509918>
  • パイクがティアマット持ってソロレーン行けるわけだしレオナも行けるのでは!? -- 2019-10-13 (日) 00:47:38 <2123567434>
  • レオナJG遭遇したわ。リプレイ見たけど普通に中立狩れるんだな -- 2019-10-13 (日) 18:26:33 <235652577>
  • 最近wcsでよくピックされて「ザヤラカンのカウンター」って言われてるけど、具体的にどこら辺が強いんだ?ラカンの打ち上げをQで止めれるから? -- 2019-10-15 (火) 13:19:25 New <1787144477>
  • レオナの仕掛けにザヤラカンのピールが間に合わない、ウルト絡みのCCチェインが単独で強力なのでザヤのウルトかフラッシュが落とされる、あたりかな -- 2019-10-15 (火) 13:27:47 New <1786776648>
  • 元々はレオナQでラカンを止められる、ラカンがEで逃げる先にレオナultを狙えるって感じじゃなかったっけ。それに加えて最近の調整で、レオナWがザヤの多段攻撃と相性が良くなったこと、ザヤのultのCDが延ばされてレオナultを避けるのがしんどくなったことが大きいと思う。 -- 2019-10-15 (火) 16:10:32 New <979345628>
  • jgでTFかIGか悩むわ正直いえばTFとショウジン積んでファイターしたいけど金足りんしなぁ -- 2019-10-17 (木) 19:08:27 New <1922039873>

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • vX.XX:
    • 実装


スポンサードリンク