Katarina: the Sinister Blade
カタリナ:凶兆の刃

katarina

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力602942200
なし0
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.719.4
なし0
攻撃力583.2112
攻撃速度0.6252.74%0.916
間合い125
スキル名効果

貪欲なる暗殺者
(Voracity)

Passive: 貪欲なる暗殺者(Voracity)スティンガーロール(Sinister Steel)という2つのPassiveを持つ。

貪欲なる暗殺者: AAかスキルを当てた敵チャンピオンが3秒以内にデスする毎に全スキルのCDが15秒解消される。

スティンガーロール: 短剣を拾うと、その場で回転して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。APレシオはLv1/6/11/16で増加する。

魔法DM: 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240 (+0.55/0.70/0.85/1.0AP) + [増加AD × 100%]

バウンドナイフ
(Bouncing Blade)

Active: 対象に視界を得る短剣を飛ばして魔法DMを与え、その後付近の敵ユニット2体までに飛び跳ねて同様の魔法DMを与え、対象の後方に短剣(4s)が落下する。

魔法DM: 75/105/135/165/195 (+0.3AP)

CD: 11/10/9/8/7s Range: 625

プリペレーション
(Preparation)

Active: 頭上に短剣を投げると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.25s)を獲得する。1.25秒後に短剣(4s)が地面に落下する。

増加MS: 50/60/70/80/90%

CD: 15/14/13/12/11s

瞬歩
(Shunpo)

Passive: 短剣を拾う毎にこのスキルのCDが78/84/90/96%解消される。解消CD率はLv1/6/11/16で増加する。

Active: ユニットか短剣付近の指定地点にワープし、0.15秒詠唱後に最も近くの敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 15/30/45/60/75 (+0.25AP) + [AD × 50%]

CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 725

デスロータス
(Death Lotus)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 最大2.5秒間回転しながら短剣を飛ばし、0.166秒毎に付近の敵チャンピオン3体に魔法DMと重傷(60%, 3s)を与える(同一対象には最大15Hit)。

※ チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(1Hit毎): 25/37.5/50 (+0.19AP) + [増加AD × 22%]

最大魔法DM: 375/562.5/750 (+2.85AP)+ [増加AD × 330%]

CD: 90/60/45s Range: 550

Killを取ることでCDが解消される
瞬間火力がとても高い
スキルリメイクによりDPSも高くなった
v9.14

 

目次

最終更新日時: 2019-11-15 (金) 15:01:27

Champion Spotlight

考察

リワークにより癖の強いNukerに
機動力に特化し、とてつもないバーストとDPSを叩き出すキリングマシーンと化した

Pros

  • スキルコストを持たない
  • CD解消が複数回可能な中射程高性能Blink
  • Passiveによるキル/アシストを取った時の圧倒的火力
  • Passiveの短剣とUltはAD・APレシオが高く、短剣のレベルでのスケールも良い
  • Passiveの短剣は範囲が広く、どんなCCでも無効化されない
  • Ultは中断されるリスクがあるが、圧倒的ダメージをたたき出し集団戦を一変させる

Cons

  • Passiveの短剣、Ult以外の基礎ダメージが低め
  • CCを全く持たない
  • CCに弱いので出せるダメージは敵味方の構成や自身の位置取りに左右されやすい
  • 火力の大部分は短剣とUltが大きく占め、当てるのに工夫が必要
 

スキル紹介

Katarina_Voracity_(P).png
Katarina_Sinister_Steel_(P).png
貪欲なる暗殺者(Voracity)
発動条件が3秒以内にダメージを与えた敵Championのデスとかなり厳しいが強力無比。
集団戦でのKatarinaを最強たらしめる最重要パッシブ。
Ult以外のスキルは全てCDが15秒以下であるため、1回の発動でCDが完全に解消される。
ダメージの種類は問わないので、igniteliandrystorment等があると有効時間を引き延ばせる。
短剣による範囲はそこそこ広く、そのDMは序盤から終盤にかけて常に強力であり、かつ自身が如何なるCCやDebuffを受けても短剣を回収して回転することができるため、いかにこれを当てるかがキモ。
Katarina_Bouncing_Blade_(Q).pngバウンドナイフ(Bouncing Blade)
DMは低く射程も長くないが、短剣を敵の後方に配置し、All inの布石とするスキル。短剣は必ず最初に命中した敵の後方350ユニットの位置に落下し、短剣が跳ねた回数にかかわらず、落ちるまでの時間は変わらない。
Katarina_Preparation_(W).pngプリペレーション(Preparation)
このスキルには詠唱モーションが無く移動しながら使用できる。その場に短剣を配置するが、短剣が落下するには時間がかかり、このスキル自体にはDMも無い。
Katarina_Shunpo_(E).png瞬歩(Shunpo)
瞬歩であるがBlink。そのためか、僅かに軌道が見える。
追い、逃げ、そして短剣の回収に活用できる。
QやWで配置する短剣は、落下地点が確定した時点でこのスキルの対象にすることが可能。
CD短縮が十分でない時分は短剣を直接回収すると、Eの再使用まで時間がかかり反撃のリスクがあるので、近くのミニオンを経由したりWのMSbuffを生かして敵を翻弄しよう。
Katarina_Death_Lotus_(R).pngデスロータス(Death Lotus)
鬼のような火力を誇るULT。基本はShunpoで相手の懐に潜り込んでから使う。
総火力は屈指なものの、射程は短く、スタンや打ち上げで簡単に止められてしまうので使い所をよく考える必要がある。味方のCCに合わせるのが無難。
このUltはインビジブル・カモフラージュ中の相手にも有効。近くに敵が見えないのにULTが使える時はインビジブル・カモフラージュの敵がいる。最後まで同一対象に当て続けた場合の最大魔法DMは、375/562.5/750(+2.85AP)+ [増加AD × 330%]とすさまじい。
 

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「暴力はすべてを解決する!」

    チャンピオンバン時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    攻撃時

    「どういたしまして」

    「血祭りにしてあげる!」

    「さあ、踊りましょう!」

    「ノクサスに血を!」

    「手加減はしないわ」

    「フフ……怖いか?」

    移動時

    「覚悟はいい?」

    「自分で選んだ道だ」

    「面白いわ」

    「味方から離れず、敵を惑わす」

    「フェアプレイ? 知らんな」

    「わかったわ」

    「そう、それでいい」

    「怯むな」

    「気に入った」

    「戸惑うのは愚か者だけよ」

    Death_Lotus.pngDeath Lotus使用時

    「相手にならん」

    「次は逃げな!」

    「舞え、刃よ」

    「他愛無い」

    挑発時

    「ノロマは嫌いよ」

    「来い、少しでも耐えて楽しませな!」

    ジョーク時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    時々

    「もう待てないわ」

    Upon Selection

    "Violence solves everything!"

     暴力は全てを解決する!

    Attacking

    "My pleasure."

     仰せのままに。

    "Let the bloodshed begin!"

     さあ、血祭りだ!

    "Let's dance!"

     さあ行くわよ!

    "Blood for Noxus!"

     Noxusに流血を!

    "Without mercy"

     情け無用。

    "Is that fear I smell?"

     これは奴らの恐怖?

    Movement

    "Ready for trouble?"

     覚悟はできてる?

    "I've made my choice."

     自分で選んだ道だから。

    "Intriguing."

     その案、いいじゃない。

    "Keep friends close and enemies guessing."

     孤立はダメ、それと敵に居場所を悟られないように。

    "Never play fair."

     卑怯で結構。

    "To the point."

     了解。

    "Why? Because I can."

     なぜって? あたしなら出来るからよ。

    "No going back."

     もう引き返せない。

    "I like it."

     いいじゃない。

    "Only fools hesitate."

     躊躇うのは愚か者だけよ。

    Upon using Death_Lotus.pngDeath Lotus

    "Unmatched."

     無敵だわ。

    "Next time... run!"

     今度会うときは……逃げることね!

    "The dance of blades."

     これぞ剣の舞。

    "Too easy."

     あくびが出るわね。

    Taunt

    "Better dead than dull."

     ノロマは死んだほうがマシね。

    "C'mon, live a little... while you can!"

     ねぇ、もうちょっとぐらい……耐えられるでしょ!

    Joke

    "If you run, you won't see me stab you!"

     もし逃げたら、あたしがアンタを刺すトコ見れないよ!

    小ネタ

    • cassiopeiaCassiopeiaの実の姉であり、talonTalonは弟分(兼八つ当たり対象)である。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • EのスキルであるShunpoは「瞬歩」であり、海外でも人気のある日本の漫画「BLEACH」に出てくる技が元ネタである。
    • Slay Belle Katarina Skinの男は手の装備や髪型からGarenと推測されている。また同Skinは当初のリコールモーションがエロく青少年の何かが危ないため変更されている。
      余談だが同じ理由でNidaleeのRecallモーションも変更されている。
    • Warring Kingdoms Katarinaはコーエーの真・三國無双シリーズの貂蝉がデザインの元になっている。

    ストーリー

    優れた判断力と必殺の格闘技術を持つカタリナはノクサスで最強の暗殺者だ。有名なデュ・クートウ将軍の長女である彼女は悟られずに素早く敵を倒す才能で知られている。野心に燃える彼女は、時に味方に犠牲を強いる危険を冒してでも厳重に守られた標的を求めようとするが、どんな任務であっても、カタリナは鋸歯状の刃を持つ無数の短剣を振りかざしてためらうことなく自らの使命を全うする。

    Decisive in judgment and lethal in combat, Katarina is a Noxian assassin of the highest caliber. Eldest daughter to the legendary General Du Couteau, she made her talents known with swift kills against unsuspecting enemies. Her fiery ambition has driven her to pursue heavily-guarded targets, even at the risk of endangering her allies?but no matter the mission, Katarina will not hesitate to execute her duty amid a whirlwind of serrated daggers.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • イーよりカタリナの方が質悪い気がする 止められない -- 2019-07-30 (火) 05:26:26 <235430912>
    • 使う人しだいな気がするけど、かなりCCに弱いし。イーみたいにスロー無効化、対象指定不可とかないしね -- 2019-07-30 (火) 07:58:33 <247586994>
      • 最近対象指定CCも減ってきているから難易度は高いけど避けられるのであればイーよりAOEとバーストとパッシブで綺麗に決まったときのDPS考えると確かにダメージ量は高い -- 2019-07-30 (火) 09:08:00 <661642121>
      • まぁリワーク入った相当前はMR積んでもまじで止められなかったけど、今はそこまでって感じする。イーはターゲット不可だからスキルショットも食らわんし -- 2019-07-30 (火) 09:22:24 <247586994>
    • レーンが他のアサシンに比べて貧弱すぎるからほんま腕次第って感じ -- 2019-07-30 (火) 11:09:16 <2037090055>
      • アサシンの中じゃ貧弱ってだけで対メイジは普通に強いぞ -- 2019-08-20 (火) 14:00:29 <3681272896>
    • 対象指定CCやR回転中の詠唱キャンセルで簡単に止まるでしょ。既に10/0/2みたいな場合はしらん。 -- 2019-08-20 (火) 14:34:12 <2129219969>
    • 誰も触れてないけど電撃バグ修正でヤバくね? -- 2019-07-31 (水) 16:05:54 <18953351>
    • EQAAで電撃発動しねぇと思ったらとんでもねぇくそバグで草生える。RIOT許さねぇわ -- 2019-07-31 (水) 16:46:55 <3400536754>
    • 修正されたしもういいでしょ -- 2019-08-01 (木) 23:34:10 <661642121>
    • ブラッドどうしたらええんや?ソロキルはできないしサイドレーンがロームできる状態なのを祈るしかないんか?opgg見たらレーンは微不利試合は糞不利みたいなんやけど。 -- 2019-08-26 (月) 03:26:37 <2581267655>
    • 序盤で殺すかロームで壊せ -- 2019-08-27 (火) 19:02:56 <2037090055>
    • めちゃくちゃかっこいいから使いたいんだけどやっぱり初心者は慣れるまで使わんほうがいいかな?基本ランクはまだ行かないけど。 -- 2019-08-27 (火) 00:11:42 <985086334>
    • 変な癖がついてるとテクニカルなチャンプが出来なくなることもあるから使っていいんじゃないかな、ただ上達するまで結構時間はかかるとは思う -- 2019-08-27 (火) 00:16:48 <2116247172>
    • 負けられないプレッシャーの中で勝とうとしてこそ腕は上がるんやで -- 2019-08-27 (火) 00:40:54 <1786938757>
    • アサシンの中では操作わかりやすい方だからやっていいと思う -- 2019-08-27 (火) 01:23:32 <661642121>
    • 見た目はむずそうだけど実はゼドとかヤスオみたいに操作がガチ難しいチャンプじゃないからある程度自分で「いける」と思うなら出していいと思う ただ構成はかなり選ぶチャンプだから敵味方の構成は見て出してくれよな -- 2019-08-27 (火) 11:22:15 <3715555803>
      • 空間把握能力いるのは3キャラ共通だけどカタリナはスキルが方向指定ではない分。使うのは疲れないから有り。俺初心者の頃初ペンタ出したのカタリナだしキルライン分かれば相当使いやすい部類のキャラ -- 2019-08-28 (水) 20:19:21 <3023874560>
    • 動画とか見て基本的なコンボを覚えれば使えるよ -- 2019-08-27 (火) 19:08:08 <2582010855>
    • 最近のチャンプ見てるともうワードジャンプ戻してあげてもいいんじゃないかと思えてくる -- 2019-08-27 (火) 01:14:30 <3652344535>
    • インした後に敵ジャングラー登場からのダガー回収で即ワードジャンプで逃げられるのは相当しょうもないからなあ… -- 2019-08-27 (火) 11:39:13 <837607839>
    • 戻すと短剣拾ってもCD解消なくなるぞ -- 2019-10-03 (木) 16:50:24 <1029074414>
    • JGを頼らず、1v1での対面がキヤナの勝ち方教えてください。ずっと水汲み待ちガイル状態で、ダメ交換しに行けないし、プッシュも出来ないっす -- 2019-09-05 (木) 16:52:01 <2245694674>
    • lv2でぶっ殺す以外思いつかないな。ダメージ出す速度は向こうが速いしスタンも持ってるしで -- 2019-09-06 (金) 23:21:33 <235759904>
    • このシーン、WEで薄い壁抜けれるんだね 覚えておいても損はしない... -- 2019-09-20 (金) 06:10:43 <2532905052>
      • 覚えておいて損はないというよりも、覚えてないといけない -- 2019-09-20 (金) 07:29:08 <21751346>
    • あれこいつCD少し積んだら短剣拾って即EのCD回復してた記憶あったんだけどCDのびた? -- 2019-09-23 (月) 06:42:57 <1883663300>
    • イラオイがEで抜いたのが消える時パッシヴでCD解消入るな -- 2019-09-29 (日) 15:39:43 <3755677975>
    • モンタージュみると俺が使うカタリナより明らかに落ちてる短剣の量が多くて困惑する -- 2019-10-02 (水) 03:48:53 <995385252>
    • 名誉ヨードルになったクソ魚対面はどうやって処理してる?BAN枠はカサディンに取っておきたいし… -- 2019-10-02 (水) 17:21:26 <2245702259>
    • いつだかどっかのカタリナOTPが勝てる要素ないって言ってたな…。どう処理するかよりどう誤魔化すかを考えた方が良さげ -- 2019-10-02 (水) 17:36:42 <1026338359>
    • 基本的にアサシン対面はごまかして集団戦やロームに賭けるしかない気がする -- 2019-10-02 (水) 17:44:59 <2116145488>
    • こいつかったりーな🥴 -- 2019-10-02 (水) 17:45:44 <2127009656>
    • この絵文字すき -- 2019-10-10 (木) 21:44:11 <235570625>
      • パソコンからじゃ見れないのじゃよ -- 2019-10-17 (木) 08:19:29 <3020685149>
      • 見れるぞ -- 2019-10-23 (水) 18:48:19 <2089719969>
    • ステラックって合わない?そんなもん積むなら先に落とすために武器積んだほうがいい? -- 2019-10-19 (土) 19:01:21 <2022277686>
    • 変にテナシティ積むくらいなら最初からサッシュなりクレンズ持ったほうがいい。ライフラインが欲しいにしてもマルモティウスのほうが効果が優秀 -- 2019-10-19 (土) 22:35:16 <2117516584>
    • ステラックのシールドは効果量も発動もHPが条件だから他にHP積まないなら相性良くないしカタリナは装備無いと火力出ないからもらえるADが低いステラックはあんまり持ちたくないね。 -- 2019-10-19 (土) 23:45:39 <2577592151>
    • 先輩お姉さま方は電撃と征服者と収穫のルーンってどういう感じで使い分けてる?完全に好みの問題?まあもう征服者は変わるけども -- 2019-10-25 (金) 01:07:13 <3697558276>
    • CCが薄かったり序盤のダメージが低かったりでレーンでキルを取るのが容易な相手には征服者で、それ以外には電撃。前者に該当しても征服者のスタックがたまりきる前に簡単に逃げられるような相手には電撃 -- 2019-10-27 (日) 18:06:09 <2117516584>
    • 基本的にアサシンにはレーン勝てないからファーム、メイジは隙があればキルでいいんですかね?集団戦までが禿げ上がるほどつらいんだけど -- 2019-11-06 (水) 12:50:51 <2583068843>
    • アサシン対決は腕次第。絶対に勝てないってやつはほとんどいない。カウンターのカサディンでも相手が甘ければ6まではキルチャンスがあるよ。メイジも当然キルは狙うんだけど、序盤にガバってハラス受けすぎると、インするタイミングがなくなって単発火力で負けてスケールスピードで負けて集団戦でプレッシャーが出せなくなる -- 2019-11-08 (金) 23:45:12 <3697386321>
    • 僕はレーンで勝ちたい奴、細かくダメージを蓄積させたい奴や相手が全体的に柔らかいときは電撃。 -- 2019-11-08 (金) 23:40:42 <3697386321>
    • 集団戦に備えるときや間違いなく勝てないやつ(ガリオとか)は征服者にしてるね -- 2019-11-08 (金) 23:42:07 <3697386321>
    • ロームでキル稼げるから電撃ずっと持ってる -- 2019-11-09 (土) 11:58:07 <661642121>
    • ハラスとかショートトレードの立ち回りわからなすぎる、ちょっかいかけたつもりがオールインみたいになっちゃう -- 2019-11-15 (金) 08:57:50 New! <2579186019>

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