Katarina: the Sinister Blade
カタリナ:凶兆の刃

katarina

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力602942200
なし0
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.719.4
なし0
攻撃力583.2112
攻撃速度0.6252.74%0.916
間合い125
スキル名効果

貪欲なる暗殺者
(Voracity)

Passive: 貪欲なる暗殺者(Voracity)スティンガーロール(Sinister Steel)という2つのPassiveを持つ。

貪欲なる暗殺者: AAかスキルを当てた敵チャンピオンが3秒以内にデスする毎に全スキルのCDが15秒解消される。

スティンガーロール: 短剣を拾うと、その場で回転して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。APレシオはLv1/6/11/16で増加する。

魔法DM: 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240 (+0.55/0.70/0.85/1.0AP) + [増加AD × 100%]

バウンドナイフ
(Bouncing Blade)

Active: 対象に視界を得る短剣を飛ばして魔法DMを与え、その後付近の敵ユニット2体までに飛び跳ねて同様の魔法DMを与え、対象の後方に短剣(4s)が落下する。

魔法DM: 75/105/135/165/195 (+0.3AP)

CD: 11/10/9/8/7s Range: 625

プリペレーション
(Preparation)

Active: 頭上に短剣を投げると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.25s)を獲得する。1.25秒後に短剣(4s)が地面に落下する。

増加MS: 50/60/70/80/90%

CD: 15/14/13/12/11s

瞬歩
(Shunpo)

Passive: 短剣を拾う毎にこのスキルのCDが78/84/90/96%解消される。解消CD率はLv1/6/11/16で増加する。

Active: ユニットか短剣付近の指定地点にワープし、0.15秒詠唱後に最も近くの敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 15/30/45/60/75 (+0.25AP) + [AD × 50%]

CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 725

デスロータス
(Death Lotus)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 最大2.5秒間回転しながら短剣を飛ばし、0.166秒毎に付近の敵チャンピオン3体に魔法DMと重傷(60%, 3s)を与える(同一対象には最大15Hit)。

※ チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(1Hit毎): 25/37.5/50 (+0.19AP) + [増加AD × 22%]

最大魔法DM: 375/562.5/750 (+2.85AP)+ [増加AD × 330%]

CD: 90/60/45s Range: 550

Killを取ることでCDが解消される
瞬間火力がとても高い
スキルリメイクによりDPSも高くなった
v10.4

 

目次

最終更新日時: 2020-02-26 (水) 12:00:50

Champion Spotlight

考察

リワークにより癖の強いNukerに
機動力に特化し、とてつもないバーストとDPSを叩き出すキリングマシーンと化した

Pros

  • スキルコストを持たない
  • CD解消が複数回可能な中射程高性能Blink
  • Passiveによるキル/アシストを取った時の圧倒的火力
  • Passiveの短剣とUltはAD・APレシオが高く、短剣のレベルでのスケールも良い
  • Passiveの短剣は範囲が広く、どんなCCでも無効化されない
  • Ultは中断されるリスクがあるが、圧倒的ダメージをたたき出し集団戦を一変させる

Cons

  • Passiveの短剣、Ult以外の基礎ダメージが低め
  • CCを全く持たない
  • CCに弱いので出せるダメージは敵味方の構成や自身の位置取りに左右されやすい
  • 火力の大部分は短剣とUltが大きく占め、当てるのに工夫が必要
 

スキル紹介

Katarina_Voracity_(P).png
Katarina_Sinister_Steel_(P).png
貪欲なる暗殺者(Voracity)
発動条件が3秒以内にダメージを与えた敵Championのデスとかなり厳しいが強力無比。
集団戦でのKatarinaを最強たらしめる最重要パッシブ。
Ult以外のスキルは全てCDが15秒以下であるため、1回の発動でCDが完全に解消される。
ダメージの種類は問わないので、igniteliandrystorment等があると有効時間を引き延ばせる。
短剣による範囲はそこそこ広く、そのDMは序盤から終盤にかけて常に強力であり、かつ自身が如何なるCCやDebuffを受けても短剣を回収して回転することができるため、いかにこれを当てるかがキモ。
Katarina_Bouncing_Blade_(Q).pngバウンドナイフ(Bouncing Blade)
DMは低く射程も長くないが、短剣を敵の後方に配置し、All inの布石とするスキル。短剣は必ず最初に命中した敵の後方350ユニットの位置に落下し、短剣が跳ねた回数にかかわらず、落ちるまでの時間は変わらない。
Katarina_Preparation_(W).pngプリペレーション(Preparation)
このスキルには詠唱モーションが無く移動しながら使用できる。その場に短剣を配置するが、短剣が落下するには時間がかかり、このスキル自体にはDMも無い。
Katarina_Shunpo_(E).png瞬歩(Shunpo)
瞬歩であるがBlink。そのためか、僅かに軌道が見える。
追い、逃げ、そして短剣の回収に活用できる。
QやWで配置する短剣は、落下地点が確定した時点でこのスキルの対象にすることが可能。
CD短縮が十分でない時分は短剣を直接回収すると、Eの再使用まで時間がかかり反撃のリスクがあるので、近くのミニオンを経由したりWのMSbuffを生かして敵を翻弄しよう。
Katarina_Death_Lotus_(R).pngデスロータス(Death Lotus)
鬼のような火力を誇るULT。基本はShunpoで相手の懐に潜り込んでから使う。
総火力は屈指なものの、射程は短く、スタンや打ち上げで簡単に止められてしまうので使い所をよく考える必要がある。味方のCCに合わせるのが無難。
このUltはインビジブル・カモフラージュ中の相手にも有効。近くに敵が見えないのにULTが使える時はインビジブル・カモフラージュの敵がいる。最後まで同一対象に当て続けた場合の最大魔法DMは、375/562.5/750(+2.85AP)+ [増加AD × 330%]とすさまじい。
 

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「暴力はすべてを解決する!」

    チャンピオンバン時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    攻撃時

    「どういたしまして」

    「血祭りにしてあげる!」

    「さあ、踊りましょう!」

    「ノクサスに血を!」

    「手加減はしないわ」

    「フフ……怖いか?」

    移動時

    「覚悟はいい?」

    「自分で選んだ道だ」

    「面白いわ」

    「味方から離れず、敵を惑わす」

    「フェアプレイ? 知らんな」

    「わかったわ」

    「そう、それでいい」

    「怯むな」

    「気に入った」

    「戸惑うのは愚か者だけよ」

    Death_Lotus.pngDeath Lotus使用時

    「相手にならん」

    「次は逃げな!」

    「舞え、刃よ」

    「他愛無い」

    挑発時

    「ノロマは嫌いよ」

    「来い、少しでも耐えて楽しませな!」

    ジョーク時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    時々

    「もう待てないわ」

    Upon Selection

    "Violence solves everything!"

     暴力は全てを解決する!

    Attacking

    "My pleasure."

     仰せのままに。

    "Let the bloodshed begin!"

     さあ、血祭りだ!

    "Let's dance!"

     さあ行くわよ!

    "Blood for Noxus!"

     Noxusに流血を!

    "Without mercy"

     情け無用。

    "Is that fear I smell?"

     これは奴らの恐怖?

    Movement

    "Ready for trouble?"

     覚悟はできてる?

    "I've made my choice."

     自分で選んだ道だから。

    "Intriguing."

     その案、いいじゃない。

    "Keep friends close and enemies guessing."

     孤立はダメ、それと敵に居場所を悟られないように。

    "Never play fair."

     卑怯で結構。

    "To the point."

     了解。

    "Why? Because I can."

     なぜって? あたしなら出来るからよ。

    "No going back."

     もう引き返せない。

    "I like it."

     いいじゃない。

    "Only fools hesitate."

     躊躇うのは愚か者だけよ。

    Upon using Death_Lotus.pngDeath Lotus

    "Unmatched."

     無敵だわ。

    "Next time... run!"

     今度会うときは……逃げることね!

    "The dance of blades."

     これぞ剣の舞。

    "Too easy."

     あくびが出るわね。

    Taunt

    "Better dead than dull."

     ノロマは死んだほうがマシね。

    "C'mon, live a little... while you can!"

     ねぇ、もうちょっとぐらい……耐えられるでしょ!

    Joke

    "If you run, you won't see me stab you!"

     もし逃げたら、あたしがアンタを刺すトコ見れないよ!

    小ネタ

    • cassiopeiaCassiopeiaの実の姉であり、talonTalonは弟分(兼八つ当たり対象)である。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • EのスキルであるShunpoは「瞬歩」であり、海外でも人気のある日本の漫画「BLEACH」に出てくる技が元ネタである。
    • Slay Belle Katarina Skinの男は手の装備や髪型からGarenと推測されている。また同Skinは当初のリコールモーションがエロく青少年の何かが危ないため変更されている。
      余談だが同じ理由でNidaleeのRecallモーションも変更されている。
    • Warring Kingdoms Katarinaはコーエーの真・三國無双シリーズの貂蝉がデザインの元になっている。

    ストーリー

    優れた判断力と必殺の格闘技術を持つカタリナはノクサスで最強の暗殺者だ。有名なデュ・クートウ将軍の長女である彼女は悟られずに素早く敵を倒す才能で知られている。野心に燃える彼女は、時に味方に犠牲を強いる危険を冒してでも厳重に守られた標的を求めようとするが、どんな任務であっても、カタリナは鋸歯状の刃を持つ無数の短剣を振りかざしてためらうことなく自らの使命を全うする。

    Decisive in judgment and lethal in combat, Katarina is a Noxian assassin of the highest caliber. Eldest daughter to the legendary General Du Couteau, she made her talents known with swift kills against unsuspecting enemies. Her fiery ambition has driven her to pursue heavily-guarded targets, even at the risk of endangering her allies?but no matter the mission, Katarina will not hesitate to execute her duty amid a whirlwind of serrated daggers.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 集団戦に備えるときや間違いなく勝てないやつ(ガリオとか)は征服者にしてるね -- 2019-11-08 (金) 23:42:07 <3697386321>
    • ロームでキル稼げるから電撃ずっと持ってる -- 2019-11-09 (土) 11:58:07 <661642121>
    • ハラスとかショートトレードの立ち回りわからなすぎる、ちょっかいかけたつもりがオールインみたいになっちゃう -- 2019-11-15 (金) 08:57:50 <2579186019>
    • こいつハラスとかそんな上等なことできんやろ -- 2019-11-17 (日) 11:17:46 <2116261806>
    • Q投げて敵の足元へダガーが落ちる前に敵へE、AAしてパッシブ当ててWで離脱しようとしても、敵ががっつり殴り返してきてダメージ負けるイメージ -- 2019-11-18 (月) 14:34:21 <3697558276>
      • Qそのものをミニオン巻き込みつつ敵に当てるのがいいんだろうが、なかなかそんな状況できないよう。敵にタワー下までプッシュされないようにこっちもAAでミニオン調整しなきゃいけないんだろうけど -- 2019-11-18 (月) 14:38:14 <3697558276>
      • Qが5回跳ね返ったカタリナが懐かしい... -- 2019-11-19 (火) 14:52:46 <1922253872>
      • もう一回跳ねてくれるだけで全然違うんだがーなぁ -- 2019-12-10 (火) 00:04:21 <1995554866>
    • QEPW MS増加でスキル避け 引くor追撃のE, Eで相手のスキルを避けてQW MS増加で避ける PEPE -- 2019-11-20 (水) 16:24:53 <2127067920>
      • オールインなんだよなぁ… -- 2019-11-20 (水) 16:27:09 <2125902351>
      • 避けて殴って避ける、殴って避けて殴るの繰り返しでショートトレード=オールイン見たいなイメージは確かにある。スキルを誘って避けて殴る!勝ち!!みたいな -- 2019-11-20 (水) 16:29:53 <2127067920>
    • ULT発動中に移動→即ULTとするとULTのエフェクト音がなくなってナイフ命中音だけになるバグを見つけた -- 2019-11-30 (土) 10:44:38 <1854160270>
    • よく征服者持ってレーン勝てるよな、俺は雷撃じゃないとレーン勝てなくなって無理だわ -- 2019-12-01 (日) 03:21:38 <2579220478>
    • 始めたときから思ってるんだが攻撃がすべてナイフ攻撃だし魔法ダメージ要素が全然ないよなw -- 2019-12-01 (日) 03:57:43 <2577988842>
    • 俺も当初から思ってた、本人のストーリー的にも魔法全然使わないしタロンみたいなアサシンだし...一応増加ADレシオはあるからADアサシンも不可能ではないけど... -- 2019-12-02 (月) 11:39:47 <1923196710>
    • 「魔法で生成したダガー」とかだったら全部納得できそう。あと殆ど主力技ではないけど瞬歩はめっちゃ頑張って走ってる(リープ)ではなく瞬間移動魔法(ブリンク)だよなって(昔のアニメもワープ魔法扱いだったはず)。マナ辺りの設定は…キャラコンセプトとの兼ね合いってことで…(思考放棄) -- 2019-12-18 (水) 12:23:39 <1790191436>
      • 回収しなくたって投げ放題なんだし -- 2019-12-20 (金) 18:21:38 <2012550224>
      • そういうことだろう。 -- 2019-12-20 (金) 18:22:02 <2012550224>
      • この辺りの設定考えてるとめっちゃ笑顔なオラフやパンテオンが脳内に浮かんで来る -- 2019-12-21 (土) 17:19:05 <2127246210>
    • カタリナ使ってるやつってなんで自分は弱いアサシン使ってますアピールするの? -- 2019-12-04 (水) 17:58:57 <235411265>
    • 言ってる奴に直接聞けよ -- 2019-12-04 (水) 18:30:06 <2126991443>
    • チャットでアピールしてるのか行動でアピールしてるのかどっちだろうか。 -- 2019-12-04 (水) 20:26:30 <2128644179>
    • これに関してはカタリナだからというよりカタリナはカタリナotpが多いからっていうのが正しいんじゃないか? otpしてたら自分が使ってるチャンピオンの弱い部分にばかり目がいきがちだしね  -- 2019-12-05 (木) 01:27:49 <661642121>
    • 敵の構成によって出せる出せないが変わるということは合わないときはとことん弱くハマれば強い。そのハマる構成で選んでるであろう高レート帯で並よりちょっと高い程度の勝率なので弱い。これでどうですか -- 2019-12-15 (日) 23:45:49 <1995554866>
    • 追いが強い性質上勝ってる時強くて負けてる時弱いってのが凄く極端に出るからその辺が双方の認識のズレに繋がってると思う。想定してる状況に大きく依存するから前提が違うと…みたいな。あとは逆にイーやヤスオくらい爆死チャンプなのに(中盤全振りだから相手に居ても油断し辛いから)そういう扱いされ辛くてバランス取るために自虐してる感も理解できる -- 2019-12-18 (水) 08:40:54 <1790191436>
      • こいつ案外コケたときの爆死チャンプ感ない。特に征服者持ってるとファーム集めて安定してカムバックできるチャンプではないのは確かだけど、集団戦とかでキル拾いやすいチャンプだし最低限の火力も少なめのビルドで出せるから一回いい感じにキル入れば速攻カムバックできる -- 2019-12-22 (日) 19:49:18 <1786916983>
      • 多分それはよっぽど味方の調子が良いかカタリナ扱うのが上手いんだと思う。ccも無く火力しか出せずにキルアシ関与しなきゃ更に強み出ないからコケてる(装備もレベルも遅れてる)場合は味方依存度が高い。あと腐ってると(ちゃんと安全な)遠隔攻撃手段が殆ど無いから森の圧無いと土下座すら怪しい(この辺は話しぶり的に理解の上だと思うけど一応)。勝ってる時理不尽な部類だから、弱い一面について話してるとカタリナに負けた冷静じゃない人らに弱い弱い言ってるって曲解されそうだけどね… -- 2019-12-23 (月) 08:15:16 <2127246210>
    • 某きゃたねとかツイッターで回ってきた全然合ってないしカタリナが最高難易度に置かれてた使用難易度ティアリスト作ったのが海外のカタリナメインだったりとかしてんの見るとそういう奴が多いのは事実なんだろうなとは思う -- 2019-12-19 (木) 06:31:31 <2055452933>
    • レーン難しすぎる -- 2019-12-10 (火) 01:08:28 <2582010855>
    • クートウ将軍の実装はまだですか -- 2019-12-10 (火) 22:04:01 <2012550224>
    • 「パp・・・ゴホン、お父様」的なカタリナ見たい -- 2019-12-23 (月) 06:16:02 <2582806916>
      • ファンアートならともかく公式でやられたらガチで嫌だ -- 2019-12-25 (水) 15:34:22 <3020183497>
      • オタクくんさぁ・・・・ -- 2020-01-29 (水) 20:01:09 <2035467085>
    • Eでベイガーの壁とかジンクスのパックン抜けられる? -- 2019-12-11 (水) 01:05:40 <2055662555>
    • 抜けられるぞ -- 2019-12-11 (水) 02:07:05 <2126586875>
    • こいつのe軌跡見えるから引っかかりそうに見えるけど、実は引っかからないってねポッピーのwも抜けれたはず -- 2019-12-19 (木) 12:45:34 <1787091690>
    • こいつのEがワープなのは絶対意識しておく必要がある。当然そこら辺のスキルも抜けられるし、やすおの竜巻、ゼドの手裏剣、ラックスのスネア全部撃ったのみて弾に向かって正面から突っ込める -- 2019-12-22 (日) 19:42:00 <2560979092>
    • こいつがUltで投げた短剣すべて跳ね返って落下してほしい -- 2019-12-25 (水) 15:52:28 <1923196710>
    • わかる。というかそういうultが良かった。周囲に短剣投げまくったあとEとPでダメージ稼ぐ感じで -- 2019-12-25 (水) 16:21:33 <3069951423>
    • つよすぎやろw -- 2019-12-25 (水) 17:39:39 <247586994>
    • ultのはもっと小型の暗器だから…。実際そういうシステムになったとしたらそれはそれで基礎ダメクッソ低くなりそう -- 2019-12-26 (木) 16:03:21 <1787057082>
    • 征服者カタリナの回復やばない? -- 2020-01-08 (水) 02:56:03 <1015780010>
    • 割とスマーフのイメージあるけど思ったより味方依存するよね、味方の構成によってはCC出るまで待ってたら集団戦おわったりするし -- 2020-01-12 (日) 04:30:20 <1924487471>
    • 実際スマーフ多いし構成の問題あってもローム能力とレーン弱者を徹底的にしゃぶる能力あるしゲームメイクの方法はいくらでもあると思う -- 2020-02-11 (火) 11:47:44 <661642121>
    • WEで壁抜け出来るのは覚えておきましょうね -- 2020-01-12 (日) 23:46:11 <1013615664>
    • Rは複数人に当たろうと複数回あたろうと征服者2スタックなのに、passiveの回転は当たった人数分だけ2スタックなのか。アジール並に発動機会に恵まれてんな -- 2020-01-15 (水) 09:45:48 <2110410143>
    • バグだったらしいです -- 2020-02-05 (水) 10:26:02 <3534494593>
    • 修正されてて草 -- 2020-02-08 (土) 17:56:30 <2110410143>
    • ウーコンの分身倒したらちゃんとパッシブのCD解消発動するんだね ルブランシャコニーコの分身でも同じなんだろうか -- 2020-02-08 (土) 12:10:20 <2582010855>
    • 征服者でゴリゴリ回復してアサシンじゃないよこんなの -- 2020-02-11 (火) 10:46:28 <1783137793>
    • このキャラ勝率高いから気になってたんですけど,スマーフで使う人が多いからですか?でもピック率8%もあるからそれだけじゃないような気もします.よく使う人の意見が聞きたいです. -- 2020-02-13 (木) 00:00:23 <1023882158>
    • 劣勢でもパッシブとULTがぶっ刺さると集団戦勝てるから。つまりワンチャン性能が高い。 -- 2020-02-20 (木) 16:32:51 <2130173017>
    • 刺さるとQEQEQEたまにWで抹殺できて気持ちいいからな -- 2020-02-21 (金) 12:09:21 <3708607149>
    • 返信ありがとうございます。レーンも難しいので、勝率の高さに疑問を持っていたのですが、集団戦も強いアサシンだからチャンスが多いって感じなんですかね?なんとなく納得できました。ありがとうございます。 -- 2020-02-22 (土) 13:36:34 New <2129279897>
    • 他のアサシンよりうまく火力だしにくいこいつ -- 2020-02-20 (木) 15:37:47 <1923196710>
    • 他のアサシンは敵を選ぶけど、こいつは味方を選ぶからだと思うよ -- 2020-02-20 (木) 18:59:23 <1023869799>
    • 覇道パスの3段目強欲じゃなくて執拗にするとキル拾えるチャンス増えていい感じ -- 2020-02-25 (火) 00:17:31 New <2582010855>

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