Janna: the Storm's Fury
ジャンナ:嵐の怒り

janna

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2009/09/02
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力500701690
マナ350641438
物理防御283.892.6
魔法防御300.538.5
移動速度315
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復11.50.418.3
攻撃力461.572
攻撃速度0.6252.95%0.938
射程距離550
スキル名効果

テイルウィンド
(Tailwind)

Passive: 自身と自身の方向へ移動する味方チャンピオンのMSが増加(8%)し、建物を含む敵ユニットへのAAとゼファー(W)に増加MS比例の追加魔法DMを付与する。増加MSレシオはLv1/10で増加する。

追加魔法DM: [増加MS × 25/35%]

Range: 1250

ハウリングゲイル
(Howling Gale)

Active: 指定方向に飛ぶ、徐々に強くなる竜巻(3s)を発生させる。竜巻は効果時間終了時か、再使用時に発動時の指定方向に1.5秒かけて貯めた時間に応じた距離飛び、触れた敵ユニットに貯めた時間に応じた魔法DMとKnockup(0.5-1.25s)を与える。

最小魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.35AP)

最大魔法DM: 105/145/185/225/265 (+0.65AP) 幅: 120

Cost: 60/80/100/120/140MN CD: 12s Range: 1000-1700

ゼファー
(Zephyr)

Passive: MSが増加してユニットをすり抜ける。

増加MS: 6/7/8/9/10% (+0.02AP)%

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 55/85/115/145/175 (+0.5AP)

Slow: 24/28/32/36/40% (+0.06AP)%

最大Slow: 80%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

ストームブレス
(Eye Of The Storm)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでCCを与える毎にこのスキルのCDが20%解消される。

Active: 指定対象の味方タワーか味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(5s)を付与する。シールドは0.75秒後から徐々に減少し、シールドが持続している間は対象のADが増加する。シールドが付与された味方タワーの敵チャンピオンキル/アシスト時にはそのGoldが自身に入る。

シールド耐久値: 80/115/150/185/220 (+0.7AP)

増加AD: 10/17.5/25/32.5/40 (+0.1AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 800

モンスーン
(Monsoon)

Active: 周囲の敵ユニットにKnockback(0.5s)を与えた後、最大3秒間詠唱する。詠唱中は周囲の味方ユニットのHPを毎秒回復する。Knockbackの距離は自身と敵ユニットの距離が近いほど増加する。

毎秒回復HP: 100/150/200 (+0.5AP)

最大回復HP: 300/450/600 (+1.5AP) 最大Knockback距離: 875

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 725

強力なCCとDMシールドを備えた優秀なSupport
v10.11

 

目次

最終更新日時: 2020-08-11 (火) 18:01:36

Champion Spotlight

無し

考察

一通りのスキルが揃っているが火力が低めなサポート
打ち上げ、スローに吹き飛ばしとサポートタグが付いているチャンピオンの中でも多くのCCを持つ

Pros

  • 豊富なCCとシールド、ヒールによる高いPeel性能
  • シールドはタワーに付けることが可能な他、対象のADを増加させるので攻防共に役立つ
  • パッシブとW(パッシブ)による機動力の高さおよびMSへの支援性能

Cons

  • 基礎ステータスが全体的に低く、スキルのCDが比較的長いのでレーンフェイズでは隙が大きめ
  • CCは豊富だが発生が遅かったり、無差別に吹き飛ばしてしまったりと癖が強く、的確に使うには慣れが必要
  • スキル・ステータス共に中盤以降の火力面には期待できず、味方依存度がかなり高い
 

スキル紹介

Janna_Tailwind_(P).pngテイルウィンド(Tailwind)
Jannaが死亡している間は効果が途切れてしまう点に注意。
この効果のみを含めた増加MSは25.2となる(合計は340.2)。
靴を履かずともMSが高く、履けばかなりの速度で移動することができるため、地味に見えるが集団戦での位置取りがとてもしやすくなる優れもの。
Janna_Howling_Gale_(Q).pngハウリングゲイル(Howling Gale)
射程が長く、タワー等の障害物で進路・退路が限定される場所での戦闘において強い。また、竜巻の設置は移動しながら行える。
相手の目の前で溜めてもバレバレですぐ回避行動を取られるが、どこに飛ぶかまでは分からないためゾーニングの役目も持つ。
相手のアサシン・ファイターが入ってきそうなルートを想定して置いたり、貫通することを活かして相手のバックラインの移動を予測して撃つととても良い。温存して溜めずに撃つことで相手を引きはがす役目もあるため、むやみに打たないこと。練習あるのみ
なお、茂みでチャージしても敵からは見える
Janna_Zephyr_(W).pngゼファー(Zephyr)
優秀なスロー/MS増加スキル。
レベルが上がるとCDがどんどん短くなり、後半はこれを誰に撃つのかを常に考えながら集団戦を行うことになる。
発動によってpassiveが剥がれるが、複数人に追いかけられているときは使わない、ぐらいに考えた方が良い。
Janna_Eye_of_the_Storm_(E).pngストームブレス(Eye Of The Storm)
自身のAPに比例し付与した対象のADも増加する高性能シールド。
CDが短く、シールド量も非常に多いため、定期的にダメージを受けている味方に付与していくと自然と有利を作れる。
シールドが破壊されると攻撃力増加の効果も消えてしまう。
タワー割りの時に使うとADが増えて折りやすくなることや、自軍のタワーにも使える事を忘れずに。
Janna_Monsoon_(R).pngモンスーン(Monsoon)
乱戦の仕切り直し、敵チームの分断、味方の回復、タワー裏から突っ込んで敵Championをタワー下から引っぺがす等、用途は多い。
ノックバックはJannaとの距離が近いほど強く、末端では殆どノックバックしない。詠唱範囲外まで吹き飛ばすと考えればいい。
スネア、スロウ、ブラインド以外のCCを受けると中断するチャネリングスキルのため用途に応じて使用の判断を。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「嵐があなたの僕となりましょう」

攻撃時

「来たれ、大嵐」

「嵐が来るわ」

「解き放たれし風よ」

「静寂のために」

「風の命じるままに」

「突風のように」

Movement

「お望みのままに」

「ええ、勿論」

「すぐにでも」

「風のように」

「力を合わせて」

「風に乗って」

挑発時

「無害なそよ風だと思いましたか? うふふ」

ジョーク時

「風を操る者として……ゴホ、ゴホッ……私だって、風邪ぐらいひくんだから!」

「はい、そうなんです。今ならなんと1分につき295円で、あなたに息を飲むような経験をお届けします」

Upon Selection

"The Tempest is at your command."

 嵐はあなたの思うままに。

Attacking

"The Tempest is upon them."

 彼らに大嵐を。

"The Storm approaches."

 嵐が近づいてくる。

"Gale winds unleash."

 烈風を解き放つ。

"For tranquility."

 静寂のために。

"By your command."

 仰せの通りに。

"At once."

 すぐに。

Movement

"As you wish."

 お望みのままに。

"With ease."

 簡単な事です。

"Swiftly!"

 迅速に!

"Breathlessly."

 息もつかせずに。

"In Harmony."

 調和の内に。

"Upon the wind."

 風に乗って。

Taunt

"And you thought it was just a harmless breeze!"

 ただのなんでもないそよ風だと思いましたか!

Joke

(Old voice:) "Say hello to the winds of... *double cough*...*clears throat* (New voice:)I don't know what came over me."

 (旧ボイス)変化の風に……ゲホッゲホッ……ふう……(新ボイス)一体何が乗り移ったのかしら。

"Yes, it's true. For only $2.95 a minute, I will leave you breathless."

 ええ、本当です。1分につき$2.95だけで、あなたに息もつかせない体験をさせてあげますよ。

ゲーム開始時

「現場のジャンナです。今日はここサモナーズリフトから生中継でお伝えします。機材が壊れなければ、ですが」

「再びこちら、サモナーズリフトから中継でお伝えします」

「皆様こんばんは、ジャンナです。今日はここツイステッドツリーラインからお届けします。ちょっと怖いです」

「ジャンナです。クリスタルスカーから生中継でお伝えします。不思議な町並みです」

「ジャンナです。ハウリングアビスから生中継でお伝えします。すごく寒いです」

攻撃時

「高気圧が勢力を増しています!」

「竜巻にご注意ください!」

「暴風への警戒が必要です!」

「帽子など飛ばされないようご注意下さい!」

「観測史上最大級の大嵐に警戒が必要です!」

「今夜は外出を控えましょう、怪我の危険があります!」

「絶好のチームランク戦日和となりそうです!」

「激しい雷雨のおそれがあります」

「嵐、のちペンタキルが見られるでしょう!」

「前線の接近に伴い、苦痛が発生するおそれがあります!」

「こんな事のために5年も報道の勉強をしたんじゃないんですよ!」

「私の予報はよく当たるんですよ」

移動時

「ところにより集中攻撃」

「外出はお控え下さい」

「現場中継って楽じゃないわね……」

「マイクチェック。聞こえる?」

「今後、サモナーズリフトで血の雨が降る確率は100%です!」

「ここでミニマップを見てみましょう」

「新しい傘が必要ね」

「晴れてるのにレーニング、なんてね!」

「スカートでの外出は控えましょう」

「大丈夫、私は気象予報士よ」

「ちょっと、カメラ回ってるの?」

「大スクープね!」

「本日は6分おきにドラゴンが発生するでしょう!」

「私の風とカンペがあれば大丈夫!」

「視界の悪い場所ではワードを持ち歩きましょう」

「向こう五日間は快晴、虹、そして血の雨でしょう!」

挑発時

「この挑発はこれから今夜まで続くでしょう!」

「敵の攻撃がヒットする確率は、限りなく低くなりそうです!」

「今後、勢力を増した高気圧の影響により、敵は降伏へと向かうでしょう」

ジョーク時

(Jannaの頭上に雷雲が出現し、Jannaがさした傘に雷が落ちる)

「少し雲は見られますが、まだ雨の心配は――キャーッ!」

「湿度が高いとヘアスタイルも決まりにくいですよね。そんな時は――キャーッ!」

「ジャンナのお天気レポートです。こちらはとても良い――キャーッ!」

Janna_zephyr.gifゼファー使用時

「厚着をおすすめします!」

「突風にご注意!」

「寒冷前線が活発に!」

「暴風警報です!」

Improved Recallリコール時

「はい、一旦CMをはさんでお天気情報まだまだ続きます」

「マイクを一旦味方の本拠地にお返ししまーす」

「お次は今話題。行列のできるアイテムショップから中継です」

死亡時

「ジャンナが……お伝えしました……」

「スタジオに……お返しします……」

復活時

「い、今のとこは編集でカットするわよね」

バロンナッシャーと戦闘時

「局地的な酸性雨に警戒してください!」

敵のnocturneノクターンがNocturne_Paranoia.pngパラノイア使用時

「これは珍しい気象現象です」

「雨雲が急激に発達!」

時々

「今日は真夏日になりそうです」

「既にものすごい暑さです」

「雨になると犬は散歩に行けないし猫は顔を洗うしで大変です」

「強風が! キャーッ!」

Beginning of match

"This is Janna, live at Summoner's Rift! Hopefully I stay that way."

 こちらJanna、Summoner's Riftからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。

"It's going to be another beautiful day in Summoner's Rift! Again."

 Summoner's Riftは今日も美しい日となりそうです! それでは!

"This is Janna, live at the Twiiiisted Treeeeline! Hopefully I stay that way."

 こちらJanna、なーんとTwisted Treelineからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。

"This is Janna, live at the Crystal Scar! Hopefully I stay that way."

 こちらJanna、Crystal Scarからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。

"This is Janna, live at the - brr - Howling Abyss! Hopefully I stay that way."

 こちらJanna、さむっ──いっ──Howling Abyssからの中継です! 幸いにも引き続き中継をする事が出来そうです。

Attacking

"Pressure is building!"

 高気圧が形成されつつあります!

"You're in tornado alley!"

 あなたはトルネードの進路にいますよ!

"Heavy winds approaching!"

 烈風が近付いています!

"Hold on to your hats!"

 帽子は押さえておきましょうね!

"They're in for the storm of the century!"

 百年に一度の嵐の中に入っています!

"Death counts rising into the double digits tonight!"

 今夜は犠牲者の総数が二桁に上りました!

"Perfect weather for a teamfight."

 チーム戦に最適な天候です。

"High risk of severe thunderstorm."

 ひどい雷嵐になる危険性が高いでしょう。

"We're seeing a distinct chance of pentakills!"

 時々明瞭なpentakillが私達の所にちらつくでしょう!

"Pain front rolling in!"

 痛み前線が接近しています!

"I didn't spend five years studying journalism for this."

 この仕事のためにジャーナリズムを五年間学んできたということはありません。

"Bringing you the most accurate weather."

 最も正確な天気をあなたにお届けします。

Movement

"Expect sporadic ganks."

 散発性のgankが予想されます。

"Stay indoors today."

 今日は屋内にいましょう。

"I get the worst assignments..."

 最悪の配置をされちゃったわ……。

"Mic check! Am I coming in?"

 マイクのテスト中! そちらに届いていますか?

"We're looking on a one hundred percent chance of carnage!"

 100%の虐殺の可能性が予想されます!

"Let's take a look at the minimap."

 ここでminimapを見てみましょう。

"I'm gonna need a new umbrella."

 新しい傘が必要になっちゃうわね。

"We're seeing ideal conditions for a gorgeous lane."

 素晴らしいレーンとなるに適切な状態となるでしょう。

"I'm on location, and it's - whoo! - not skirt weather!"

 ただいま現場に向かっています、天候は──やん! ──スカートにとっては良くないですね!

"Trust me, I'm a weatherwoman."

 信じてください、私はお天気お姉さんですよ。

"Wait, are we rolling?"

 待って、カメラもう回ってるの?

"What a scoop!"

 なんてスクープでしょう!

"Expect a spawn of Dragons every 6 minutes today."

 本日は6分毎のDragonの発生が予想されます。

"Let my winds - and the teleprompter - guide you!"

 私の風と、そしてカンペがあなたを導かんことを!

"Stock up wards for low visibility locations."

 低視界の場所のためにwardを備蓄しましょうね。

"Five day forecast: sunshine, rainbows and bloodshed!"

 五日間の天気予報です、晴れ、虹そして流血です!

Taunt

"And this harass is gonna continue on into the evening!"

 そしてこのハラスは夕方まで続いてしまうでしょう!

"It looks like there's a low chance any skillshots are gonna hit us!"

 スキルショットが私達に当たってしまう可能性は低いようです!

"Surrender is likely with high pressure systems all over the map."

 マップ全体に高気圧系となってサレンダーがのしかかる事となるでしょう。

Joke

(Jannaの頭上に雷雲が出現し、Jannaがさした傘に雷が落ちる)

"We may see a couple of clouds but nothing to worry abou- ahhh!"

 いくつか雲が見えるかもしれませんがご心配いりま──キャー!

"A little bit of precipitation is nothing to have a bad hair- urgh!"

 少々の降雨は髪型に何の影響もあ──アアウアウ!

"So long as Janna's on stormwatch, you've got nothing to fe- agh!"

 このJannaが嵐をチェックしている限り、あなたは何の心配も──アウエウエウウ!

Upon using Janna_zephyr.gifZephyr

"Bundle up!"

 厚着をしましょうね!

"Incoming gale!"

 突風が近付いています!

"Cold front!"

 寒冷前線です!

"It's gusty!"

 突風が多いでしょう!

Upon using Improved RecallRecall

"We'll be right back with more pain and death after these messages!"

 いくつかのお知らせの後にもっと多くの痛みと犠牲者と一緒にすぐ戻りますね!

"We'll be right back after a word from our summoning platform!"

 召喚台からの一言の後にすぐ戻りますね!

"And back to you, shopkeeper!"

 それではそちらに画面を返しますね、店主さん!

Upon death

"Janna signing off...!"

 Jannaからの報告は以上です……!

"Back to you...!"

 画面をお返しますね……!

Upon reviving

"We're going to edit that out, right?"

 あれは編集する、そうよね?

Upon fighting Baron Nashor

"Likelihood of acid rain nearing one-hundred percent!"

 酸の雨の可能性が100%に近付いています!

Upon nocturneNocturne activating Nocturne_Paranoia.pngParanoia

"Unknown weather pattern!"

 未知の天気図です!

"Scary clouds!"

 恐ろしい雲です!

Other

"This is shaping up to be a scorcher!"

 真夏日を形成しつつあります!

"Things are really heating up here."

 状況は熱を増しつつあります。

"I'm live at the scene and it's just... cats and dogs here."

 現場からの中継ですが……ただの大荒れ模様のようです。

小ネタ

  • Forecast Jannaスキンが購入可能になった時に合わせて特設ページが出来た。内容の訳はこちら

ストーリー

ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。

Armed with the power of Runeterra's gales, Janna is a mysterious, elemental wind spirit who protects the dispossessed of Zaun. Some believe she was brought into existence by the pleas of Runeterra's sailors who prayed for fair winds as they navigated treacherous waters and braved rough tempests. Her favor and protection has since been called into the depths of Zaun, where Janna has become a beacon of hope to those in need. No one knows where or when she will appear, but more often than not, she's come to help.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • サポートアイテム変更が来てから最速靴積みが楽になってロームしまくりハラスしまくりで楽しい。最大の問題はサポート上位陣が大体天敵という事。それさえ無ければ確実に追い風来てるね -- 2019-11-26 (火) 18:47:34 <1031477158>
  • むしろ靴履かなくていいと思ってたけど不通に履いて速度伸ばしてもいいんだね -- 2019-12-03 (火) 09:46:34 <1010867276>
    • 速度伸びるとハラスも痛くなるから基本初手モビリティでいい -- 2019-12-03 (火) 18:01:37 <1877979341>
  • プレデターjannaとかいうクソの塊 -- 2019-11-29 (金) 14:18:43 <1854196605>
  • やたら勝率上がったけど新しいシュレリアがマッチするからなんかな -- 2019-12-02 (月) 14:08:03 <2641037463>
  • 金貯めづらくなって、装備依存が低いから相対的に勝率が高くなったと予想する -- 2019-12-02 (月) 15:47:44 <2125905861>
  • thresh諦めかけた頃に勧められて手を出したけどMS制するものはゲームを制すって感じで楽しいですね 使いこなせばスレッシュ同様サポに求められること大抵はできるようになる万能チャンプと聞かされたのをモチベに練習してるんですが上手ければ大概の状況に対応できると思っていいんでしょうか? -- 2019-12-03 (火) 08:01:47 <2578703046>
  • オブジェクト絡む集団戦には強いけど、チェイスや単独でのワーディング等に問題があるので、集団戦をどうメイクするかの部分さえ意識すれば大概の場面で存在感あるよ -- 2019-12-03 (火) 09:58:26 <2110410143>
    • なるほど ピールに長けているけど構成は選ぶチャンプなんでしょうか?味方がエズピックとかでも構わず出して大丈夫ですか? -- 2019-12-04 (水) 10:00:06 <2578703046>
    • 味方エズなら何出しても大丈夫は大丈夫なんじゃない?ミニオン一生押し付けられてレーンは負けるだろうけど -- 2019-12-08 (日) 15:37:52 <1031420419>
    • 味方エズなら何出しても大丈夫は大丈夫なんじゃない?ミニオン一生押し付けられてレーンは負けるだろうけど -- 2019-12-08 (日) 15:37:57 <1031420419>
  • あまりにも強いな。適切な立ち位置して適切なスキルを適切な相手に撃つだけでsupと言えないほどでかい仕事ができる。レーンはハラハラするけれけど1st折れたあたりからの影響力半端ねえ -- 2020-01-07 (火) 07:34:35 <2110410143>
  • 適切な立ち位置して適切なスキルを適切な相手に撃っても弱いチャンプの方に問題がありそう -- 2020-01-26 (日) 21:40:32 <1009582555>
    • "supと言えないほどでかい仕事ができる"って書いたんだが? お前みたいなつまらん奴が出ないことを祈ってわざわざ書いたんだが? -- 2020-01-26 (日) 21:46:54 <2110410143>
    • ”supと言えないほど”っていう表現は”ダメージがすごい”とか”ものすごく硬い”とかの一般的なsupとは異なる活躍の場合に用いるものだと思う。補助中心の純粋なsupであるジャンナでその表現をすると”supと言えないほどサポートできる”みたいな感じで若干違和感あるかも。”ソロレーナーと同じくらい影響力ある”って事が言いたかったのだろうけど、適切な立ち位置して適切なスキルを適切な相手に撃つソロレーナーの方が恐らくジャンナよりも影響力あると思う。”他のどのsupよりも影響力がある”とかの表現ならわかりやすかったかもしれませんね。(ロジハラ) -- 2020-02-02 (日) 11:26:17 <714085591>
    • あんまりコメントページを編集でこねくりまわすのやめてくれんか?履歴は全部残るんだし推敲してから投稿しておくれ -- 2020-02-02 (日) 11:45:12 <1923434689>
  • ADCにBFソード分のADを授けるって強くない?なんなら自分がADCになってもいい気がしてきた -- 2020-01-12 (日) 06:53:25 <1877980241>
  • EのCDが8秒の頃はASCrit型とか見かけたことはある URFの時使った事もあるけど思ったよりEAAのダメージ出ないしパワースパイク遅かったよ 自衛能力高いけど柔らか過ぎるのも難 -- 2020-01-13 (月) 13:14:20 <1010623765>
  • jgジャンナにキャリーされた事あったなぁ・・・まぁスマーフだった訳ですけどガンク強かったよ -- 2020-02-06 (木) 06:52:41 <1787090293>
  • 地蔵するな -- 2020-02-05 (水) 02:51:19 <2128114684>
  • フックのくせにプッシュ手伝うとパッシブ消えるからレーン今一つなんだよなこいつ 先出しされるとボーナスキャラ感すごい -- 2020-02-05 (水) 04:18:54 <3709525434>
  • もしかして:スレッシュ -- 2020-02-06 (木) 04:42:47 <2128114684>
  • 初心者の質問で申し訳ないんだが、この手のアーデントセンサーとか積むタイプのサポートがヒール持たないのってなんで?ADCにイグナイト持たせてさ -- 2020-02-09 (日) 22:44:47 <1009582555>
  • ソロQだとヒールは”狙われる側”が持たないと適切なタイミングで使い辛いってのが一番の理由だと思う。「サポートがヒール使わなかったせいで死んだ!」とかなったら面倒だしね。プロの試合ならADCがTPかバリア持ってサポートがヒール持つことかなりあるよ。 -- 2020-02-18 (火) 21:05:22 <714085591>
    • かなりはないぞ -- 2020-02-18 (火) 22:52:41 <2116188475>
    • プロでかなりある、を反証できるサイトを探したけど面倒だな。leaguepediaのサポートプレイヤーのマッチヒストリーを見るくらいしかなかった。当然、ヒールを持つのはかなり珍しい -- 2020-02-18 (火) 23:09:24 <1877979255>
    • すまん言葉が足りなかった。プロシーンでアーデントセンサー積むサポ―トがいる場合に・・・って意味なんだ。最近はプロでメイジサポあんま出ないし不要な情報だったわ悪い。 -- 2020-02-19 (水) 21:23:29 <714085591>
  • 基本はサポートのエンゲージから入るからでしょ。それとサポートはADCより立ち位置が前なんだからどっちが先にイグナイト入れられるかって話よ。フレとダブルイグナイトとかやったことあるけど、ためしにケイトリンでイグナイト持ってみな? ほぼ使わずに終わるぞw -- 2020-02-18 (火) 23:41:46 <1877978857>
  • それとイグナイトは重症が付くから、相手のヒールより先に打つのがベストだという理由もある -- 2020-02-18 (火) 23:43:19 <1877978857>
  • サポは自前でADCを助けるスキル持ってるけどADCはサポを助けるスキル持ってないからね。サポがCCでタコ殴りにされてるときADCがヒール持てば助けられる。逆に相手を捕まえてタコ殴りにしてるときはどっちがイグナイト持っててもかけられるやろ? -- 2020-02-19 (水) 00:13:10 <2577986261>
  • ちょうど今日(既に昨日)のLCKでT1が対DRXでやってたよ。MFがバリア、モルガナがヒール。決戦場やイコライザーを受けても耐え切ってダメージを出すMFというなんかよくわからんものが見れた。選択肢として完全に無しではないようだ -- 2020-02-20 (木) 00:06:24 <1877979324>
  • プロは意思疎通が完璧だから逆でも成り立つからね。野良だとお互いの行動が読めないからサポがヒール持つと事故る -- 2020-02-20 (木) 13:01:08 <235759904>
  • 次にTOPに出てくるサポは彼女と予想。 -- 2020-02-18 (火) 22:07:09 <1888084589>
  • ジャンナtopOTPは数シーズン前に結果残した人おったな。今どうしてるんだろうか -- 2020-02-19 (水) 00:23:56 <2110410143>
  • なお、既にKRで既に出てきてるもよう。TOPこわれる -- 2020-02-20 (木) 12:56:24 <235759904>
  • 俺も絶対出てくると思う Q上げでノーリスクでwaveクリアできるし -- 2020-03-01 (日) 23:28:46 <3020535572>
  • TFbladeが当たってぶちぎれてたよw -- 2020-03-01 (日) 23:47:01 <1923010481>
  • すまんスペルシーフの変更ガン無視でtop強くない?わけわからん結局ゴールドすらどうでもよかったってことか? -- 2020-03-04 (水) 14:32:14 <1783104192>
  • どうでもよくはないけどソナ然りソラカ然り、コアアイテムが安くて、他で有利取って失ったゴールドもそこまで痛くはないんじゃないかな -- 2020-03-05 (木) 01:04:37 <1995543743>
  • 60%近かった勝率が54%まで落ちたから以前ほどではない。まだ強いけどね。 -- 2020-03-06 (金) 17:09:16 <21497806>
  • G2がTOPジャンナで勝ったしプロビルドもTOPジャナ並んでるしまあなんかしらの調整くるだろうな -- 2020-03-08 (日) 18:06:33 <1923351773>
  • AA追加ダメージ減はいいけどMS低下とかはやめてほしいな。できればタワープレートとヘラルドのせいで10分以上小競り合いするだけなのをどうにかしてほしい。 -- 2020-03-09 (月) 22:57:06 <2094106395>
  • APレート消せば? 要らないでしょ、どう考えても -- 2020-03-13 (金) 05:38:00 <2947623446>
  • エコー仮面リッチベインでダメージ出すぞ出すぞ -- 2020-03-29 (日) 21:54:39 <3709525434>
  • uggみたらメジャイ積んでてくさ -- 2020-06-01 (月) 23:50:50 <1887983385>
  • どうでもいいけどなんでEye Of The Storm(台風の目)がストームブレスになるんだ・・・? -- 2020-05-05 (火) 14:05:10 <2580421778>
  • この突風注意おばさんってルルみたいにADCだけ守っててもいいの? -- 2020-05-10 (日) 11:47:52 <714085591>
  • シールドが付与された味方タワーの敵チャンピオンキル/アシスト時にはそのGoldが自身に入る。 -- 2020-05-19 (火) 21:06:47 <2060780770>
  • ってこれ何?スキルのツールチップにないし今はないと思うんだけど -- 2020-05-19 (火) 21:07:37 <2060780770>
    • 今は無いって言われてプラクティスで確認しにいっちまったじゃないか まだ現存してたぞい -- 2020-05-25 (月) 16:13:09 <1010623765>
    • チャンピオンに殴られずにタワーダメージだけで死ぬとエグゼキュートになる そのタワーにジャンナがシールドを張っていた場合、タワーダメージだけで死んでもジャンナのキルになる ちなみにタワーショットにエアリーも乗るぞ  -- 2020-05-25 (月) 16:16:51 <1010623765>
  • W撃っても言うほどMS下がらないのな -- 2020-06-01 (月) 17:41:37 <3708602627>
  • 固有スキルの方だけでも315から340になってるの強い -- 2020-06-01 (月) 23:52:53 <1877980311>
  • ニンバスナッシャーでtop jannnnnnaいいすか? -- 2020-06-12 (金) 19:42:55 <2094106395>
  • 特にローヘルスな味方がいる訳でもないのにRブッパしてキル阻害するジャンナをたまに見るんだけど、もしかしてわざとか? 8割ぐらい謝らないし、謝らない内の2割ぐらいはキル獲り損ねた人にミア炊いてる -- 2020-06-30 (火) 12:54:56 <462009199>
  • さっきジン逃してたジャンナいたなw めっちゃタイムリーなコメントだ -- 2020-06-30 (火) 12:59:37 <3755578982>
    • ジン側の構成はレネク、グレイブス、カルマ、ヤスオ? -- 2020-06-30 (火) 13:17:13 <462009199>
    • えっ そうだけどノーマルだよ -- 2020-06-30 (火) 13:19:33 <3755578982>
    • お互い特定したくないしされたくないから誰だったとはいわないけどおれも痛んだよ -- 2020-06-30 (火) 13:21:32 <462009199>
    • スマン、居たんだよ -- 2020-06-30 (火) 13:22:16 <462009199>
    • まさかとは思ったけどあってたのか・・・ 敵チームだったからピンまでわからないけど お互いのチームガバかったしあんま気にせんでこ GG -- 2020-06-30 (火) 13:53:46 <3755578982>
    • 今まではなるべく気にしないようにしてたけど、今回は気づけた限りで3回はやってるからミアは炊いてないとはいえわざとだと思う -- 2020-06-30 (火) 14:03:27 <462009199>
    • あ〜俺がみてたのはジン逃した一回だけだからわからんけど そんなやってたのか そりゃ酷いな -- 2020-06-30 (火) 14:05:28 <3755578982>
  • 横から口出すのもなんだけど、意図的に利敵行為やってんなと思ったら通報しとくのがいいよ。他のノックバック持ちと違って「殺しきれるかと思って…」みたいなスキルでもないんだし -- 2020-06-30 (火) 14:25:43 <2016662350>
    • 通報はした キル阻害以外にキルスティール6回してランデュインオーメン積むなぞビルドしてたから明らかに利敵行為だと思って -- 2020-06-30 (火) 14:47:09 <462009199>
  • 時代が時代だったら神聖の剣シリーズも今回のイベントみたいになってたのかなって -- 2020-07-26 (日) 22:02:44 <3397985342>

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