Fizz: the Tidal Trickster
フィズ:波間のトリックスター

Fizz

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力570982236
マナ31737946
物理防御22.43.480.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6583.1%1.005
間合い175
スキル名効果

Fizz


フィズ
(Fizz)


(Melee)

シーファイター
(Nimble Fighter)

Passive: 受けるDMを低減し、ユニットをすり抜ける。

低減DM: 4 (+0.01AP) ※上限は受けるDMの50%

ウニトゲストライク
(Urchin Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットの方向に突き抜るようにリープし、対象にAAと追加魔法DMを与える。このスキルはOHEが有効。

追加魔法DM: 10/25/40/55/70 (+0.55AP)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

シートライデント
(Seastone Trident)

Passive: AA毎に3秒かけて魔法DMを付与する。

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.35AP)

Active: 次の4.5秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、追加魔法DMを付与する。この効果による敵ユニットLH時には、Costの一部が回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。その後5秒以内のAA毎に別の追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 50/70/90/110/130 (+0.5AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 (+0.4AP)

回復MN: 20/28/36/44/52

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster)

Active - プレイ: 指定地点に対象指定不可状態でリープする。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、トリックスターが使用可能になる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP)

Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 16/14.5/13/11.5/10s Range: 400

Active - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキル使用時はプレイのSlowは発動せず、DM範囲はプレイより狭くなる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP) 効果範囲: 270

Cost: 無し Range: 400

フィッシング
(Chum the Waters)

Active: 指定地点に視界を得る敵チャンピオンにのみ当たる魚を投げる。魚は効果範囲内の敵チャンピオンにくっつき、対象の真の視界を得て継続的なSlowを与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が当たった対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚が敵チャンピオンにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点か敵チャンピオンにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。

移動距離445未満(グッピー):

魔法DM: 150/250/350 (+0.8AP)

Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150

移動距離445-910(チョンパー):

魔法DM: 225/325/425 (+1.0AP)

Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250

移動距離910以上(ギガロドン):

魔法DM: 300/400/500 (+1.2AP)

Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300

三つ叉の槍と共に軽快に動き回る水陸両生のヨードル
好奇心旺盛ないたずらっ子
v9.22

 

目次

最終更新日時: 2020-09-28 (月) 00:01:53

Champion Spotlight

考察

2種類のBlinkを使い分ける、魔法ダメージが主体のAssassin
槍使いの例に漏れず通常攻撃の射程も長め

Pros

  • フルコンボによる優れた瞬間火力
  • 2種類のブリンク、かつ片方はターゲット不可までついてくることによる高い追撃・逃走性能
  • UltのCDが短めで、コンボを叩き込む機会が多い

Cons

  • MeleeとしてはARが低く、基礎MSも低いので特に序盤が貧弱
  • コンボ・逃走・Push全てにおいてEへの依存度が高く、その割にCDが長く、マナ消費も大きい
  • 移動スキルに強く依存するのでCCに弱いが、ダメージを出すには飛び込む必要がある
 

スキル紹介

Fizz_Nimble_Fighter_(P).pngシーファイター(Nimble Fighter)
常にGhostのようにMinionをすり抜ける。ダメージ減少は序盤のレーン戦で非常に役に立つ。
Fizz_Urchin_Strike_(Q).pngウニトゲストライク(Urchin Strike)
通常攻撃なので当然On-hit-effectも有効。但しクリティカルは発生しない。使用と同時に射程外へflashされたりすると回避される。
対象を突き抜ける前は薄い壁であれば通り抜けることも可能。一定距離は移動しなければならない(RenektonのEみたいなもの)ので使いどころに注意。
敵チャンピオンを指定して攻撃する用途の他、後ろにミニオンを残った状況なら逃走にも利用できる。
Fizz_Seastone_Trident_(W).pngシートライデント(Seastone Trident)
Passiveによる出血効果によるマーク付与は、Patch8.14の変更により無くなった。
ActiveによるAAキャンセル、敵ユニットをキルした時のCD短縮によりタワー下のCSが取りやすい。またQ>AA>W(AA)のトレードが強力。
敵ユニットをキルできなかった場合、5秒間、AAが強化されるが、AA強化が終了した時点でCDのカウントが始まる点に注意。
敵ユニットをキルした場合にCD短縮とMN回復する効果はあくまでもActiveのもので、Passiveでは発動しない点に注意。
Fizz_Playful_(E).png
Fizz_Trickster_(E).png
プレイ/トリックスター(Playful / Trickster)
他のターゲット不可スキル同様、対象指定スキルやRangedの通常攻撃などの飛来物はジャンプした瞬間に消滅する。
浮いている間は方向指定、地点指定スキルに当たらなくなり、攻撃対象として指定することも出来なくなる。
使用しても範囲は表示されず、カーソルのある位置(スキル範囲外の場合はカーソルのある方向)へとスマートキャストのように使用される。
薄い壁であれば乗り越えることも可能。逃げにも攻めにも使える。
Tricksterを使用しても消費manaは増えないが、スローはつかなくなるので注意しよう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はQとEの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
Fizz_Chum_the_Waters_(R).pngフィッシング(Chum the Waters)
命中または落下するまでの距離に応じて、3段階に性能が変化する。遠距離であるほど性能は上がる。
魚が命中した対象以外へのノックバックはGragasのUltと同じで鮫から弾かれる形で吹き飛ぶ。
Gankにも集団戦にも使える上、ダメージもなかなか、CDも短いと非常に使いやすいスキル。
高威力で当てるには視界内から撃っても味方のCCなしにはかなり厳しい。魚を外しても鮫は現れるが、2sの間に逃げられることが多い。

Cleanse等でCCを除去した場合、スローだけが解除され魚は解除できない。
Quicksilver Sashで解除できないので注意。
投げた魚はBanshee's Veil等のスペルシールドを貫通しつつ対象に引っ付くので、不発に終わることはない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「俺に任せな!」

移動時

「怖くないぜ」

「行けるぜ!」

「スイスイっとね」

「見てろよ」

「飛び込むぜ!」

「釣られるもんか!」

「楽しくなってきたぜ」

「早く行こうぜ」

「獲物だ!」

攻撃時

「これでも食らえ!」

「海の藻屑だ!」

「海の墓場を見せてやる!」

「サメが待ってるぜ!」

「流れを変えるぜ!」

ジョーク時

「魚いないかな?」(くすくす笑いながら魚を食べる)

「サカナサカナサカナー!」(くすくす笑いながら魚を食べる)

挑発時

「退屈だぜ……ZZZ……ん? ……よっと!」

「つまんないなぁ……ZZZ……ん? ……よっと!」

Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters使用時

「ランチタイム!」

「シャーク!」

「エサの時間だ!」

Upon Selection

"Let me at 'em!"

 俺に任せろ!

Movement/Attacking

"No fear!"

 大丈夫!

"I'm ready."

 準備は出来てるぜ。

"In a splash."

 水しぶきの中で。

"Swimmingly."

 順調だ。

"Land, ho!"

 着地する、ほっ!

"They won't catch me."

 捕まりはしないさ。

"Wanna see a trick?"

 芸当が見たいか?

"C'mon, let's go!"

 来いよ、行こうぜ!

"One jump ahead of you."

"Now we strike."

 今だ、かかれ。

"To the briney deep."

 海の深さに。

"I'll show them a watery grave."

 水の墓場を見せてやる。

"The mighty shark stalks its prey."

 強力な鮫は獲物を追い詰める。

"The tide turns."

 潮の流れが変わったな。

Joke

"Hmm, something's fishy." (chuckles and eats a fish)

 うーん、何か生臭いな。(くすくす笑いながら魚を食べる)

"Fish, fish fish!" (chuckles and eats a fish)

 魚だ、魚だ魚だ!(くすくす笑いながら魚を食べる)

Taunt

"You're boring." (falls asleep)

 お前は退屈だ。(寝転ぶ)

"Not interested." (falls asleep)

 つまらないな。(寝転ぶ)

Upon using Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters

"Lunch time!"

 ごはんの時間だ!

"Shark!"

 シャーク!

"Feeding time!"

 エサの時間だ!

小ネタ

  • 小さいけれどもYordleではない
  • Tundra Fizzスキンではサメがシャチに変わる。サメは魚類であり、シャチは哺乳類なのだがそんなことは関係ないらしい。
  • 一部の小さいChampion(Yordleやannie等)をUlt直撃(鮫噛み付き)で倒した場合、鮫が死体を食べてしまう(鮫ごと死体が消滅する)。

ストーリー

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

Fizz is an amphibious yordle, who dwells among the reefs surrounding Bilgewater. He often retrieves and returns the tithes cast into the sea by superstitious captains, but even the saltiest of sailors know better than to cross him?for many are the tales of those who have underestimated this slippery character. Often mistaken for some manner of capricious ocean spirit, he seems able to command the beasts of the deep, and delights in confounding his allies and enemies alike.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • タワー下にQ aa W 電撃発動からEでタワー食らわず帰ってこれるのなインチキじゃん -- 2020-04-04 (土) 17:31:37 <2123950935>
  • 回り込んでAA>W>Qのほうが生存率高い -- 2020-07-22 (水) 12:12:09 <3021745418>
  • なんでこんな不快感強いんだろうな 声か?やっぱEか? -- 2020-04-04 (土) 23:37:55 <2116132632>
  • E使ったのにブリッツのEの打ち上げ食らってスキル途中で終わったんだが?バグか? -- 2020-04-05 (日) 07:19:09 <1995545756>
  • ブリッツEとヴァイRだけ前からずっとこれある気がするんだよな 浮いてる途中でなんか変な挙動になる -- 2020-04-13 (月) 16:50:49 <604914253>
  • 前までの基準で考えると明らかにOPだったけどmidのメタ変わりすぎてそんなに強くなくなった -- 2020-04-11 (土) 16:43:19 <2130672056>
  • そんなに強くなくなった(52%/6.5%) -- 2020-04-12 (日) 10:41:39 <2664035785>
  • ガリオむーーーーーりむりむりむり! -- 2020-04-12 (日) 12:24:38 <1877975632>
  • ダイアナの方が明らかに安定するからな -- 2020-04-13 (月) 07:06:56 <2944711502>
  • こいつのパッシブって基礎値4じゃないっけ? -- 2020-04-16 (木) 22:26:13 <828909453>
  • MIDガレンにぐちゃぐちゃにされました助けてください -- 2020-04-22 (水) 09:09:11 <3402943289>
  • こいつは安定して強いな。EのCDさっさと上げたれや。しかしこいつのパッシブいつまで変えない気だ。あってもなくてもいいパッシブだからな。このゴミパッシブでも強いってことはスキル構成が相当強いってことだろうな -- 2020-04-22 (水) 13:31:54 <2037304108>
  • あってもなくてもいいPassive...?DoT持ちに対する凶悪なカウンターPassiveだぞ? -- 2020-04-22 (水) 14:53:42 <1981135913>
  • マルザ、カシとかにあててみダメージ驚くほど軽減できるよ。あとルーンで息継ぎ付けると序盤のダメトレ圧倒できる。 -- 2020-04-24 (金) 11:25:10 <1922254384>
  • このパッシブを軽視している時点で浅すぎる…dmgもだしすり抜けは序盤のレーニングでむっちゃ有用だぞ -- 2020-04-22 (水) 16:03:09 <3680895618>
  • 押し付けられることを防いだり、ミニオン差ついてても気軽に仕掛けられる優秀なパッシブだよね。序盤の弱みを適度に補ってくれてる -- 2020-04-22 (水) 16:30:17 <2576394426>
  • これのせいでマルザが大したカウンターじゃなくなっちまった -- 2020-04-26 (日) 12:45:25 <3720023013>
  • イキリサブ垢外国人御用達チャンプだけどそういやつに限ってスコアが悲惨なんだよなぁ -- 2020-04-24 (金) 04:58:47 <2669465236>
  • ジャングルでも強くないか。Eのおかげでタワーダイブも余裕だし。難点は序盤回るのちょっときついぐらいか -- 2020-05-01 (金) 13:18:17 <2037304108>
  • 青エンチャ出来るまでがめちゃくちゃ長く感じるけどそれ以降はいつものフィズの軌道に乗れるんだよね DPS落ちてバーストとユーティリティ得たダイアナJGって感じ -- 2020-05-05 (火) 10:53:59 <1010623765>
  • 対して当てにくくもないult何だし強すぎる気はする -- 2020-05-23 (土) 10:59:54 <1037548595>
  • つっつくだけでbotのヒョロガリ共消し飛ばせるのたのしい〜〜〜 -- 2020-05-25 (月) 07:21:21 <2576394426>
  • APレシオ悪くないし、Fizzってレイトゲームキャリー?レベル6からのミッドゲームが一番強いしブラッドカサディンには大きく劣るけど分類的にはスケールしていけるアサシン?フィズの達人教えて -- 2020-06-01 (月) 07:42:32 <3403121274>
  • レイトってよりスノーボールキャリーじゃないの、レイトキャリーみたいに耐えて装備揃えてtte、対面屠って装備差つけて中盤蹂躙してゲーム壊すのが役目だと思う -- 2020-06-01 (月) 11:31:31 <2578572760>
    • ミスった、耐えて装備揃えてってやり方だと他のレイトキャリーみたいに仕事できないから、対面屠って装備差つけて中盤蹂躙してゲーム壊すのが役目だと思う -- 2020-06-01 (月) 11:32:49 <2578572760>
    • スノーボールキャリーだな。5vs5が弱いから、レイトが強いとは言えないと思う。ブラッドやカサディンはダメージとピールのしにくさでレイト強いのは言うに及ばず、キヤナやダイアナの方がまだハードccあるから集団戦で全然強いと思う -- 2020-06-01 (月) 11:56:13 <2124355473>
    • ん〜やっぱりそうだよね。レイトは出来ることどんどんなくなっていくし。単純にレベル6からめちゃ強いってだけだしそう考えると他のアサシンと大して変わらんな〜。 -- 2020-06-02 (火) 03:10:39 <3403121274>
    • レイトもお手軽ワンコンできるんだし決して弱くわないぞ。R当てられんくてもWQEで柔らかい奴らは簡単に殺せる。Blink2種あるってのは強い。Eの無敵がとにかく強いからな。CD40%積んだら6秒ごとに打てるから、砂時計使った後も離脱攻めしやすいからな -- 2020-06-22 (月) 12:15:27 <2037304108>
  • 無理な対面多くね?俺が下手なだけでそんなことないか。ロームも出来るとロームするしかないじゃ全然違うんだよな -- 2020-06-22 (月) 12:22:27 <999507686>
  • むしろこいつ出されると無理な対面の方が圧倒的に多い -- 2020-06-28 (日) 15:52:54 <2123490234>
  • 終盤も強いアサシンだし、lv6のキルポテンシャルが図抜けてるから、序盤はレーンで軽くあたってコラプトで濁して、lv8ぐらいで装備ある程度見えだしてから他レーン行ってコア完成させにいくのが安定してるよ。dopaのフィズ動画凄い参考になる -- 2020-06-28 (日) 16:25:33 <2576393866>
    • dopaの動画はdopaのミクロありき大前提 -- 2020-08-04 (火) 13:52:31 <3064375154>
    • dopaほど上手くないにせよ動画は参考になるし、フィズはミクロ要求かなり低いチャンプだから見る価値はあるくね? -- 2020-08-04 (火) 14:26:32 <2576393866>
  • 無理な対面というかフィズは無茶な攻め方を決めていかないと詰む。とにかく相手がダメージを与えてくるならこっちもダメージ与えていかないと、一方的に殴られる結果になる -- 2020-07-06 (月) 22:42:46 <1023869799>
  • こいつ今マジできつい。ただでさえカウンター多いのにmidでgaren,renekみたいなファイターきたら終わるし今、たまにnunu midも来るしでgankきてくれなかったら本当に腐る。 -- 2020-07-15 (水) 03:14:56 <2118010184>
  • ファイター来たらきついとか今に始まったわけじゃないしな。ガンク来てくれたら合わせるの簡単だし、そいつら以外大体ぶっ殺せるんだから別に今きつくはない。 -- 2020-07-15 (水) 12:14:11 <3069962895>
  • むしろ、tier1で絶好調やぞ。pickもそこそこに勝率も悪くなく、BANも珍しくない -- 2020-07-15 (水) 13:38:50 <2577575979>
  • そのかわりメイジ対面は無理ゲーレベルで強いんだから先出しするなってだけの話 -- 2020-07-16 (木) 02:11:30 <2123490234>
  • 対面見えてないのに出すチャンプじゃないからな。後出しでレーン勝てないのは向いてない -- 2020-07-22 (水) 12:05:54 <3021745418>
  • ガレンはともかくレネクに勝てるmidレーナーの方が少ないんだが -- 2020-08-26 (水) 19:00:01 <3709525434>
    • 一月前のコメントにイキってるのかっけぇ〜www -- 2020-08-26 (水) 19:46:58 <2035676072>
    • midレネクに勝てるmidレーナーって正面での殴り合いを想定してるのかなw fizzは近距離アサシン+遠距離でcsをとれる手段が他アサシンと違ってないから必然的に近づかないといけないんだよね。 -- 2020-09-14 (月) 07:30:05 <2114249003>
  • 正直フィズはjgが見てくれるかどうかだよ ガンク合わせとスノーボール最強だけど今はレーン別に相対的にはそんなに強くないからな -- 2020-07-22 (水) 13:22:02 <2122430866>
  • ちゃんとメイジ系に当てればレーンも圧倒的に強いぞ -- 2020-07-22 (水) 13:49:36 <2577575979>
    • だから食えるメイジなんて今の環境で出てこねーよって話 まぁ -- 2020-07-23 (木) 13:20:05 <1860826097>
  • こいつピックされると相当自信のある使い手なんだなって1週周って安心できるようになってきた -- 2020-07-26 (日) 09:33:25 <2036851909>
  • フィズを滅多に見なくなったのは時代の変遷を感じる -- バボの魂 2020-07-26 (日) 10:42:05 <2206286303>
  • 世界でみるとpick率も勝率も結構高いんだけども -- 2020-07-26 (日) 13:33:16 <2577575979>
    • 普通に強いから安心して使えるキャラだと思うけど -- 2020-08-04 (火) 16:42:39 <661642121>
  • 正直プラチナ以下くらいのFIZZ -- 2020-08-12 (水) 15:35:27 <1013156461>
  • っていつの間にか無駄ロームや無駄デスでCS差倍つけられてたり、イキってgankくらいまくって最終的にチームが悪いって喚いてるだけのイメージしかない -- 2020-08-12 (水) 15:36:15 <1013156461>
  • fizzで致した -- 2020-08-15 (土) 16:22:38 <2061418598>
  • Fizzはいいぞ。 -- 2020-09-14 (月) 04:33:55 <1014116193>
  • ひょっとして今のWでも仮面持ったらタンクビルドあり?弱いのは分かるんだけど対面レネクとか出てくるとずっと土下座だから -- 2020-09-26 (土) 23:02:22 New <3709525434>
  • さすがにシーン系持たないと弱くないか? -- 2020-09-26 (土) 23:08:20 New <3548149909>

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