Brand: the Burning Vengeance
ブランド:復讐の炎

brand

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2011/04/12
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力520882016
マナ46921826
物理防御21.93.581.4
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復10.70.620.9
攻撃力573108
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離550
スキル名効果

炎上
(Blaze)

Passive: スキルが当たった敵ユニットに炎上(4s)を1スタック付与し(最大3スタック)、1スタック毎に対象の最大HPの0.75%分の毎秒魔法DMを与え、対象へのスキルに炎上効果(Blaze)が発生する。中立モンスターに対する毎秒魔法DMは20%増加する(上限は80DM)。最大スタック付与時に対象の周囲に範囲が表示され、2秒後に対象の全スタックを消費してその範囲内の敵ユニットに対象の最大HPとLv比例の魔法DMと炎上を1スタック付与する。また、炎上が付与されている敵ユニットキル毎にMNを回復する。回復MNはLv1/3/6/9/12/15/18で増加する。

魔法DM: [対象の最大HP × (11.5% + (Lv × 0.5)% (+0.03AP)%)] ※Lv9まで増加

回復MN(1体毎): 20/23.33/26.67/30/33.33/36.67/40

焦炎
(Sear)

Active: 指定方向に火の玉を放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

炎上効果: Stun(1.5s)を付与する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.55AP) 弾速: 1550

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 1050

烈火の柱
(Pillar of Flame)

Active: 0.625秒後、指定地点の範囲に火柱を作り出し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/120/165/210/255 (+0.6AP) 効果範囲: 500

炎上効果: 魔法DMが25%増加する。

対炎上魔法DM: 94/150/206/263/319 (+0.75AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900

焼灼
(Conflagration)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与える。

炎上効果: 指定対象の周囲範囲300の敵ユニットにも同様のDMを与える。

魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.45AP)

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 625

業火
(Pyroclasm)

Active: 指定対象の敵ユニットに火炎弾を放ち魔法DMを与える。火炎弾は敵チャンピオンと炎上を起爆させる対象を優先的に、敵ユニットに4回まで、同一対象には最大3回まで跳ね同様の魔法DMを与える。

炎上効果: Slow(0.5s)を付与する。

魔法DM(1Hit毎): 100/200/300 (+0.25AP)

最大魔法DM: 300/600/900 (+0.75AP)

Slow: 30/45/60%

Cost: 100MN CD: 105/90/75s Range: 750

炎を操る憎悪の結晶で古代の生命体
スキル5つ全てが攻撃スキル
敵集団を焼き尽くそう
v10.12

 

目次

最終更新日時: 2020-10-01 (木) 00:03:11

Champion Spotlight

考察

Passiveを含む全てがダメージスキルという生粋のダメージディーラーで、少し癖があるMage
優秀な割合ダメージを持つためタンクに強く、またスノーボールした際のリターンも大きい

Pros

  • パッシブを含めた全てのスキルがダメージスキルであり、AoEも豊富なのでハラス・Pushが共に得意
  • 優秀な割合ダメージによりメイジとしては装備依存度が低めで、タンク相手にも一定の火力を期待できる

Cons

  • 攻撃スキルしか持たない上に耐久力が低く、逃げ性能がとても低い
  • パッシブの分かスキル自体の威力はやや低く、パッシブの爆発を発生させないと火力不足になりがち
  • スキルを連打する都合上、マナが枯渇しやすい
 

スキル紹介

Brand_Blaze_(P).png
Brand_Blaze_2_(P).png
炎上(Blaze)
炎上によるダメージもスキル扱いであり、Spell vampやrylaiscrystalscepterのスローなどが有効。但し継続ダメージ扱い。
BrandのCCはQしかないが、rylaiscrystalscepterを持つと全スキルに5秒ものスローが付与される(継続ダメージが発生するたびにスローの時間が更新される為)。
liandrystormentとの相性も良く、rylaiscrystalscepterと同時に持つとスキルが一発でも当たればかなりのヘルスを削ることができる。
3スタック後に発動する爆発効果は強力で敵集団を散々にする事もできるが、発動までの間に対策されやすい欠点もある。
なお爆発はチャンピオン及び大型モンスターにのみ発動し、特に敵が密集する場面で恐ろしい連鎖と火力を見せる。目指せボンバーマン!
Brand_Sear_(Q).png焦炎(Sear)
低CDなので炎上効果のスタンを集団戦で複数回使える。
消費マナも非常に少ないので、無理にスタンを狙わずこのスキル単発によるハラスも悪くないが、唯一のCCなのでCDの間は無理をしないように。
Brand_Pillar_of_Flame_(W).png烈火の柱(Pillar of Flame)
ハラス、ファーム、コンボ始動で活躍する万能スキル。状況に応じて遠距離から直当てするか炎上効果のダメージ増加を選ぼう。
発動までタイムラグがあるが、射程・範囲共に優れている為扱いやすい。
但しこのスキル自体の威力は低めなので単発ハラスをする時はマナ切れに注意。
Brand_Conflagration_(E).png焼灼(Conflagration)
対象指定スキル且つ即時発動なのでスタンコンボの起点にしやすいが他スキルと比べると射程が短い。
このスキルで指定した敵ユニットに対しては単体スキル扱いだが、スプラッシュダメージは範囲スキル扱い。
炎上中のミニオンが居れば射程外に居るチャンピオンに当てることもできる。
Brand_Pyroclasm_(R).png業火(Pyroclasm)
強力な防御手段を持つチャンピオンに対してはQでスタンさせてから使おう。
視界外や茂みにいる敵ユニットも自動的に捕捉して反射する。
なので仲間の下に逃げる敵チャンプを狙うととどめを刺してくれることも。
チャンプ優先で跳ね返り、(特にレーン戦で)使い勝手がとても良い。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「共に世界を焼き尽くそうぞ。へへへ」

チャンピオンバン時

攻撃時

「灼熱地獄の始まりだ」

"The fires of vengeance."

"I purify this one!"

「苦痛に鍛えられたのだ!」

"Their scars will be warning."

「この世は炎によって終わると言う者もいるな」

移動時

「向かおう」

「俺は『キレ』やすいんだ」

「あっと言う間だ」

「わかった……」

「俺が道を焼き拓く」

「俺を抑えられると思うな、サモナー」

「千年の時を経て、俺はついに自由だ!」

「この体は数ある内の一つに過ぎん!」

「俺は炎……世界を浄化する劫火だ!」

挑発時

「俺の炎に耐えられるか?」(叫びと共に炎の柱を召喚する)

ジョーク時

(手の炎を消化しようとのた打ち回りながら)「うわ! 燃えてる! 体が燃えてる!」

Brand_Conflagration.png焼灼使用時

「燃えろ! ハッハッハ!」

「燃えてしまえ! ハッハッハ!」

時々

「復讐の炎だ」

「この炎で浄化してやろう」

「ようし」

Upon Selection for Pick

"Ready to set the world on fire? Hehehe."

 勝利への「熱意」は十分か? ははは。

 #「set the world on fire = 大成功を収める、名声を博する」という慣用句と、直訳である「世界に火を放つ」を掛けてます。

Upon Selection for Ban

Attacking

"The inferno begins."

 灼熱地獄の始まりだ。

"The fires of vengeance."

"I purify this one!"

"Forged in pain!"

 苦痛に鍛えられたのだ!

"Their scars will be warning."

"Some say this world will end in fire."

 この世は炎によって終わると言う者もいるな。

Movement

"Going."

 向かおう。

"I'm on a short fuse."

 俺は「キレ」やすいんだ。

"Like wildfire."

 あっと言う間だ。

"Yes..."

 わかった……。

"I will blaze a trail."

 俺が道を焼き拓く。

"You can't contain me, summoner."

 俺を抑えられると思うな、サモナー。

"After millennia, I am free."

 千年の時を経て、俺はついに自由だ!

"This body is just one of many!"

 この体は数ある内の一つに過ぎん!

"I am the fire, that cleanses the world!"

 俺は炎…世界を浄化する劫火だ!

 #「like wildfire = ほんのわずかの間に」という慣用句と、直訳である「野火のように」を掛けてます。

Taunt

"Is that fireproof?"(roars and summons a pillar of flame)

 どうした、炎は効かないんだろう?(叫びと共に炎の柱を召喚する)

Joke

(starts combusting and drops to the ground trying to extinguish it)"Is it hot in here or is it just me?!"

 (手の炎を消化しようとのた打ち回りながら)ここは暑くないか!? 俺だけか!?

Upon using Brand_Conflagration.pngConflagration

"Burn! Hahaha."

 燃えろ! ハッハッハ!

"Burn! Hahaha."

 燃えろ! ハッハッハ。

攻撃時

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand growls 2.

 (唸り声を上げる)

Brand growls loudly.

 (大きな唸り声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Mmm, flame broiled."

"Quit running, I'm hungry!"

"Blood on my suit."

移動時

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 2.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 3.

 (うめき声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Brains."

"Burning hunger..."

"Some say the world will end in zombies."

"Dead man walking."

"Every day I'm shambling."

"Not easy being green... and dead."

When chasing

"Wait up!"

Taunt

Brand swipes the air and grunts menacingly.

 (手で空を切り陰気にうめき声を上げる)

Joke

Brand realizes his hand is on fire and begins running around in a panic as he is engulfed in flames.

 (手が燃えている事に気が付き、炎に包まれる中でパニックを起こして走り回る)

Attacking

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand growls 2.

 (唸り声を上げる)

Brand growls loudly.

 (大きな唸り声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Mmm, flame broiled."

 ウウ、炎に炙られた。

"Quit running, I'm hungry!"

 逃げるなよ、俺は腹が減ってるんだ!

"Blood on my suit."

 俺の服を血で汚せ。

Movement

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 2.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 3.

 (うめき声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Brains."

 脳みそだ。

"Burning hunger..."

 焼け付く飢えだ……。

"Some say the world will end in zombies."

 この世はゾンビによって終わると言う者もいるな。

"Dead man walking."

 死者の行進だ。

"Every day I'm shambling."

 足を引きずる毎日だ。

"Not easy being green... and dead."

 緑色……そして死んでいるのも楽じゃない。

When chasing

"Wait up!"

 待てぇ!

Taunt

Brand swipes the air and grunts menacingly.

 (手で空を切り陰気にうめき声を上げる)

Joke

Brand realizes his hand is on fire and begins running around in a panic as he is engulfed in flames.

 (手が燃えている事に気が付き、炎に包まれる中でパニックを起こして走り回る)

ストーリー

ブランドとして知られる生命体は、かつてキーガン・ローデという名の凍てつくフレヨルドの部族の一員だったが、今では偉大な力への誘惑に溺れることへの教訓としてその存在を知られるようになった。伝説のワールドルーンのひとつを求めて、キーガンは仲間を裏切り、それを自らの手で奪った??その瞬間、彼は人間ではなくなった。魂は燃え去り、肉体は生きた炎の器となった。ブランドとなったその男は、いくつの命があっても足りない苦痛を味わわされることへの復讐を誓いながら、他のルーンを求めてヴァロランをさまよっている。

Once a tribesman of the icy Freljord named Kegan Rodhe, the creature known as Brand is a lesson in the temptation of greater power. Seeking one of the legendary World Runes, Kegan betrayed his companions and seized it for himself?and, in an instant, the man was no more. His soul burned away, his body a vessel of living flame, Brand now roams Valoran in search of other Runes, swearing revenge for wrongs he could never possibly have suffered in a dozen mortal lifetimes.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Qは素で0.75スタンで炎上で倍にするとかしても良いよ -- 2020-06-16 (火) 03:06:37 <235413538>
  • Qとかultの弾速を豪速球にするとか、Eのマナコスト固定でいいとか、そうじゃないならlvごとに連鎖時の範囲広がってってくれるとか。考えると結局E弱いな、集団戦でも言うて撃ちに行かないしなー -- 2020-06-16 (火) 08:40:48 <1877978599>
    • REQWの順に出すのが集団戦の多分最高火力なんだけど、Rの弾速が遅すぎて着弾待ってるとE撃つまでに死ぬんだよな、だからタンキーが選択肢に入るわけだけども -- 2020-06-17 (水) 12:52:55 <235413538>
    • Eは射程が短い&威力も低い&炎上効果の範囲も広くない、だからなぁ… -- 2020-06-17 (水) 16:04:29 <3652328004>
  • OPGGみる限りはサポの25分までの勝率37.37%でダントツびりだね。次点でタムケン39.58%、ブラウム43.4%。ADCどころかチームに負担を強いるレベルでトロルピックなのでは?いくら終盤強いといえども。 -- 2020-06-16 (火) 15:29:34 <1783146144>
  • Pを上手く発動させられた時の火力以外は全て足りてないなこいつ。レシオ、耐久、CD、射程のいずれかにバフ来ないと厳しいね -- 2020-06-17 (水) 12:08:03 <2130032271>
  • 前のライズみたいに炎上してない敵でもEでトドメ刺すと広がるとか、Qはトドメ刺すと貫通とかなんかそういうバフ欲しい -- 2020-06-17 (水) 17:36:57 <1995568650>
  • 序盤の炎上中キル若干難しいからミニオンは炎上効果時間倍にしてくれんかな -- 2020-06-19 (金) 04:34:51 <235413538>
  • 使う前はうおおおおキャリーするぜって感じだけど試合始まるとなんか弱くね?ってなるのがこいつ -- 2020-07-02 (木) 22:27:59 <235411265>
  • Eの伝搬はデフォにして炎上だとMS上昇とかさ、もう何でもいいからバフくれよ -- 2020-07-03 (金) 21:04:28 <235413538>
  • 結局カウンタープレイがわかりやすすぎてレート上がるにつれて露骨に難しい。育ったら止められないタイプのチャンプじゃないし。ただ1コア完成するまではサポでも味方からどんどんKSしたほうがいいね。最終的には味方に渡すルートよりチームにはプラスになると思う。 -- 2020-07-10 (金) 00:53:28 <1783146144>
  • やる事が決まってるから対策されやすいしね。あと単純にキャラパワーが足りない -- 2020-07-11 (土) 18:50:48 <235759904>
    • うまく爆発が連鎖したときがやばくてそこを基準にしてるから炎上強化状態ですら控えめだし、さらにそこから単発のスキルともなるとパワーがあまりにも低いんだよなぁ。そこら辺のパワー配分のバランスがちょっと歪だよね -- 2020-07-12 (日) 02:27:09 <1924079113>
    • 個々のスキルが弱すぎるんだよな、rewqがクリーンヒットした集団戦以外で強み感じることほぼ無い、その集団戦も育ちやすいAP岩の方が強い気がするし -- 2020-07-12 (日) 03:14:10 <235413538>
  • こいつスキルが全部ダメージスキルってのが特徴だと思うんだけど、それと引き換えに個々のダメージが低くされてるよな、ダメージスキルが多いのと引き換えにユーティリティ低いのにダメージ低いの意味わからん、虐めか? -- 2020-07-13 (月) 15:19:37 <235413538>
  • 全スキルダメージなんて、サポでもう珍しくないしな。タンク系を除いてもヴェルコズ、ゼラス、スウェインがいて、どれもブランドより安定しそうだ -- 2020-07-21 (火) 17:26:17 <1783146144>
  • クリセプ仮面て定番ルートが弱くなったせい(具体的にはクリセプのスロー弱体化と仮面のMpen削除)で勝率が落ちてんだからそろそろテコ入れが来るだろ…多分brandに -- 2020-07-31 (金) 18:03:00 <2581864724>
  • テコ入れっていうかVGUしてほしいわ、性能が今のlolについていけてないと思うわ、数値でバランス取ろうとするとsupで強すぎるかもしれないし -- 2020-07-31 (金) 18:26:05 <235413538>
  • ブランドのスキルは継続だからクリセプのスロー効果は影響ないよ。仮面も今のパッシブと継続ダメージの相性良いから変わってない。パッチ9.12でパッシブの割合ダメージが4%から3%に下げられたのがかなりエグかった。全スキルのダメージ下げられたようなもんだからな。 -- 2020-08-01 (土) 18:07:12 <714085591>
  • sup運用は知らんけどmidそこそこ戦えない? 初手フロハ行ったらAD勢には勝ててるけど…マナもしんどくないし -- 2020-07-31 (金) 20:03:56 <3709525434>
  • もし勝ててるならあんたが上手いんじゃね、勝率見る限りブロンズより上は50%割ってるし、プラチナ以上はピック数が少なすぎる -- 2020-07-31 (金) 20:19:18 <235413538>
  • 正直、JGやってる時ならカモって見てしまう。鈍足で唯一の防衛スキルがスタンのみでしかも2手必要とカモにしかみえない。 -- 2020-07-31 (金) 20:33:52 <2577575979>
  • スタン1.5sで炎上で倍になるでいいわ、そもそも炎上状態で強くなるんじゃなくて炎上状態でようやく普通の性能になるってどうなの? -- 2020-08-02 (日) 21:35:09 <235413538>
  • それやると流石にsup運用強すぎる。ただ序盤nerfして中盤以降のダメージバフしてもいい感じはするなぁ -- 2020-08-02 (日) 23:03:43 <2576393866>
  • その辺はリワーク前の名残だよなぁ。単発パッシブが弱くなったんだからスキル強くしてもいいと思う -- 2020-08-02 (日) 23:27:07 <1924079113>
  • こいつが気軽なスタン持ってたら終わりだろ -- 2020-08-03 (月) 03:08:35 <3548149909>
  • ライズみたいなバトルメイジになったらいいんだけどなぁ、ちょうどライズの敵みたいなストーリーになってるわけだし -- 2020-08-03 (月) 01:41:45 <2048843236>
  • 他スキル発動毎にEのクールダウン解消とか、Pの爆発を起動するたびにすべてのスキルのCDが短縮されるとか、そういう要素あるとプレイしてて楽しそう -- 2020-08-03 (月) 02:26:20 <235413538>
  • 炎を操るメイジだからEとRをリワークしてほしいな、他のスキルは火球、火柱ってわかりやすいイメージがあるけどこの2つはパッとしないし、火の壁、火炎放射ぐらいしか思いつかないけど -- 2020-08-03 (月) 03:34:00 <2035676072>
    • シヴァーナEについてるクソ痛え燃えてる床ブランドにほしいわ -- 2020-08-03 (月) 03:42:44 <235413538>
  • リメイク前はそんな感じだったんだよね。クリセプのスローがきつかった頃、ルーンと鬼書で40%CDR・スペルヴァンプ・マナ回復で3.6秒に1回2秒スタン打ちながらスロウと回復でハメ殺せてた。 -- 2020-08-03 (月) 20:13:34 <1783146144>
  • 改変後のストーリー好きだけどゲーム内の性能のせいで使う気にならんわ -- 2020-08-04 (火) 00:40:28 <2110500230>
  • 今でもCD稼げばダメージはかなり出るよね バフするなら数字弄るんじゃなくてPの爆発半径広げてくれる方向が嬉しいなぁ -- 2020-08-06 (木) 18:08:08 <3709525434>
  • うまくスキル当てて複数人に最大スタック付与しても地味で悲しいからとりあえずパッシブの演出を派手にしてほしい -- 2020-08-06 (木) 18:28:39 <1883668594>
  • eの炎上拡散だけデフォにして追加でダメージ拡散はソロレーン向けにするなら必須のバフだわ ライズももらったんだし -- 2020-08-07 (金) 20:19:05 <2116230029>
  • それもだしEはマナの消費が重すぎる、Qと入れ替えてほしいわ -- 2020-08-07 (金) 21:32:35 <235413538>
  • Eかパッシブに加速効果付けたら丁度良いんじゃないかと思ってる -- 2020-08-27 (木) 17:57:09 <2577763960>
  • 38.5度の熱があってもボタンポチポチ押してりゃ勝てる神チャンプ -- 2020-08-27 (木) 15:06:03 <458320597>
  • ARAMで引いたけどダメージ出るの遅すぎてグラフは伸びるけどそうじゃない感がすごいな -- 2020-09-03 (木) 01:47:00 <2128114684>
  • かっこいいスキン来たしバフ来ないかな、バフは来たとしてもリワークの道は遠くなった気がするけど -- 2020-09-16 (水) 16:25:42 <235413538>
  • パッシブのエフェクトしょぼくない?変更することも視野に入れてあまり力をいれてないとかないかなぁ -- 2020-09-18 (金) 16:12:05 <1888051495>
  • Q→Eのびっくりスタンとかオールインは楽しいけど、QとEの何とも言えない性能もうちょっとどうにかならないものか… -- 2020-09-21 (月) 02:52:28 <3032772845>
  • タンクトップ征服者、武器は仮面だけでいいな マナ持ちも冷静沈着ありきだけど何とかなるし強欲積むと信じられん硬さ -- 2020-09-27 (日) 02:19:32 New <2127579598>

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