Alistar: the Minotaur
アリスター:ミノタウロスの戦士

alistar

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001062402
マナ350401030
物理防御443.5103.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力623.75126
攻撃速度0.6252.125%0.851
間合い125
スキル名効果

戦士の咆哮
(Triumphant Roar)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでCCを与える毎か付近の敵ユニットデス毎に1スタック増加する(最大7スタック)。最大スタック時に全スタックを消費し、自身と範囲1000内の味方チャンピオンはLv比例のHPが回復してCDに入る。自身以外に対する回復HPは100%増加し、付近の敵チャンピオンかエピックモンスターがデスした場合にはCDに関わらず発動する。

回復HP: 17 + (Lv × 8)

対自身以外回復HP: 34 + (Lv × 16)

固定CD: 3s

圧砕
(Pulverize)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.5AP)

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 365

頭突き
(Headbutt)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、魔法DMとKnockbackとStun(1s)を与える。

魔法DM: 55/110/165/220/275 (+0.7AP) 突撃速度: 1200

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 650

踏破
(Trample)

Active: 5秒間周囲の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与え、ユニットをすり抜ける。また、このスキルを敵チャンピオンに当てる毎に1スタック増加し(最大5スタック)、最大スタック時に5秒以内のAARangeが50増加(合計175)し、敵チャンピオンへのAA時に全スタック消費してLv比例の追加魔法DMとStun(1s)を与え、このスキルを解除する。

魔法DM(1Hit毎): 8/11/14/17/20 (+0.04AP)

最大魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.4AP)

追加魔法DM: 20 + (Lv × 15)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 350

不屈の意志
(Unbreakable Will)

Active: 全CCを解除し、受けるDMを低減(7s)する。

低減DM率: 55/65/75%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s

範囲回復、スタン、吹き飛ばしと優秀な
ミノタウロス部族の最強戦士
v10.14

 

目次

最終更新日時: 2020-09-28 (月) 00:01:48

Champion Spotlight

無し

考察

シンプルだが非常に奥深いタンク
達人が使えば恐ろしい足止めが可能だが、良く解らずに使えばただの肉壁どころかチームの足を引っ張る最悪キャラにも成り得る
プレイヤーのスキルがダイレクトに反映されるChampionの一人
モォ〜CC命

Pros

  • 行動不可のCCを3種類持ち、Peel性能・拘束性能が非常に優秀
  • パッシブにより、そこにいるだけで定期的に仲間と自身を同時に回復できる
  • 強力なタンクスキルであるRにより、タワーダイブが得意
  • 基礎ステータスが全体的に高めで、スケールも大きい

Cons

  • 複数のスキルを組み合わせることが多いのでマナが枯渇しやすい
  • MeleeだがMSが低く、スキル射程も長くない
  • 割合ダメージを持たず、スケールもAPとLVのみなのでタンクビルドでは火力が出ない
  • 火力が無い上にスキルのCDが長く、スキルを吐き終えると長時間何も出来なくなる
 

スキル紹介

Alistar_Triumphant_Roar_(P).png戦士の咆哮(Triumphant Roar)
アリスターの持つCCを敵に与える、もしくは敵ユニットが自身の周囲で死ぬと、スタックが増加する。
自分自身への回復量はさほど多くないが、味方への回復量が多いため、特にレーニング時に優秀な維持性能を持つ。
相方ADCのヘルスが減ってきたら、レーンに居座って回復させてあげよう。効果射程は1000程度と広め。
Alistar_Pulverize_(Q).png圧砕(Pulverize)
発生が早く、AoE+打ち上げ+ダメージと超優秀なスキル。
打ち上げ後、Headbuttで敵を任意の方向に強制移動可能。
Flashとの相性が最高。できるだけ防御の弱い敵を、同時にたくさん打ち上げると良い。
このスキルが当たれば、Trampleのダメージが少なくとも2回は入る。
如何にこれを的確にヒットさせるかが、Alistarを使う上での腕の見せどころ。

当然敵はこれを非常に警戒する。
高レベル者は相手スキルのクールダウンも読んで攻守を切り替えるため、空打ち等すると一気に不利になる。
非常に稀だが、敵を普段より遥か上空に打ち上げ、5秒近く行動不能にするバグがある。
Alistar_Headbutt_(W).png頭突き(Headbutt)
Pulverize同様強力なCCスキル。
高速で敵に突進し、相手を自分から見て正面の方向に吹っ飛ばす。
吹き飛ばされた相手は少しの間スタンする。

■正しい利用法
・防御の弱い敵を味方側に吹っ飛ばす
・Pulverizeでの打ち上げ中に背後に回り、仲間のほうに向けて吹っ飛ばす
・味方を追っている敵に使用して距離を離す
jannakatarinaのUltを吹っ飛ばして強制終了(他にもmalzaharnunuwarwick等)

等々多くの場面で利用できる。
逃げている敵の追撃にも使えるが、単に当てるだけだと止めを刺せなかった場合逃げられる可能性がある。
相手のHealthとMRやサモナースペルを考慮しよう 
壁にぶつけるように飛ばせばそこで止められるが、壁を貫通してしまうこともある。
基本的にダメージソースではなく、CCに徹底して使うべきスキル。
W突進開始後にQを使用する事により、相手のノックバックをキャンセルして打ち上げる事が可能。
AlistarがPulverizeのモーションで突進していれば成功。非常に重要なテクニックなのでマスターしよう。
早すぎるとPulverizeが突進前に出てしまうので、やや遅らせる感じでQを入力すると成功しやすい。
Alistar_Trample_(E).png踏破(Trample)
ダメージを期待して使用するというよりは、スタックを貯めてスタンを相手に掛けるためのスキル。
強化AAを使用するためには、誰でもいいので合計5回ダメージを与える必要がある、特定の一人に5回与える必要はない。
Pulverize+Headbuttで拘束できる最大時間は2秒なので、アリスター単体で強化AAを発動しようととすると、0.5秒は相手に行動猶予時間が発生する。味方のCCも考慮して、なんとか強化AAを当てよう。

スタンばかりに目が行きがちだが、強化AAのダメージはなかなかの威力がある。ただし自身のレベル以外でダメージは伸びない。
Alistar_Unbreakable_Will_(R).png不屈の意志(Unbreakable Will)
被ダメージ割合カット+全CC解除という最強のTankスキル。
このスキルを最大活用するには全ての敵の集中砲火を受けなければいけない。
このスキルがあるために、上級者はチーム戦の最中にはAlistarを積極的に無視しようとする。
如何に自分に攻撃を向けさせるか、立ち回りが非常に重要になる。

■ポピュラーな方法
・敵群集にFlash→Headbutt(W)→Pulverize(Q)→Unbreakable Will(Ult)
・Towerに守られている敵にHeadbutt(W)→Pulverize(Q)→Unbreakable Will(Ult)。所謂TowerDive

等がある。
いずれにしても先陣を切らなければ、Alistarは全く相手にされない。
突っこむ際はUltでCCを解除出来る事を忘れないように。

尚、True Damageは軽減できない。相手にchogatholafといったTrue Damageを持つChampionがいる場合、瀕死での発動は控えよう。
 

セリフ

チャンピオンピック時

Upon Selection for Pick

「俺は誰にも止められん!」

チャンピオンバン時

「押しても乳は出んぞ!」

移動時

「俺についてこい」

「こっちだ」

「止められるもんなら止めてみろ!」

攻撃時

「突撃!」

「俺を怒らせたな!」

挑発時

「猛牛に舐めた真似してみろ、串刺しにしてやる!」

ジョーク時

「搾っても乳は出んぞ!」

時々

「行くぞ!」

「邪魔だどけい!」

Upon Selection for Pick

"Nothing can hold me back!"

 俺を抑えられるものは居ない!

Upon Selection for Ban

Movement

"You must follow."

 ついてこい。

"I know the way."

 やり方は分かっている。

"Nothing can hold me back."

 俺を抑えられるものは居ない。

Attacking

"Stampede!"

 突撃!

"Now I'm angry."

 もう怒ったぞ。

Taunt

"Mess with the bull and you get the horns!"

 雄牛にちょっかいを出せば角で突かれるのだ!

Joke

"You can't milk those."

 お乳は出ないぞ。

小ネタ

ストーリー

屈強な戦士として恐れられるアリスターは自分の部族を滅ぼしたノクサス帝国に復讐を誓っている。彼は奴隷となり、闘士として戦わされていたものの、不屈の意思の強さで理性を維持し、ただの獣に成り下がってしまうことは免れた。かつての主人たちの鎖から解放された今、彼は虐げられた者や不遇の者たちのために、己の角と蹄と怒りを武器にして戦っている。

Always a mighty warrior with a fearsome reputation, Alistar seeks revenge for the death of his clan at the hands of the Noxian empire. Though he was enslaved and forced into the life of a gladiator, his unbreakable will was what kept him from truly becoming a beast. Now, free of the chains of his former masters, he fights in the name of the downtrodden and the disadvantaged, his rage as much a weapon as his horns, hooves and fists.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ap jgアリスター返して -- 2020-04-29 (水) 04:43:05 <1854196605>
  • なんとかニンバスへクスフラッシュ持ちたいと思って考えたフェイズラッシュ牛 へクスフラッシュからQEAAで発動して猛ダッシュして裏Wだ -- 2020-05-31 (日) 06:27:34 <2127579598>
  • プロで出始めてて草 -- 2020-07-25 (土) 22:11:55 <2127579598>
  • 牛さんってレベル低いうちは、どんな動きをすればいいですか?よく分からなくて、仕掛けずにピールばかりしています。 -- 2020-06-13 (土) 10:51:40 <828519381>
  • レオナと違って雑に入るとダメトレ負けるので仕掛ける回数は減るのは仕方ない。ADCがすぐ殴れる位置、タイミングでインしたら勝つ -- 2020-06-14 (日) 18:39:41 <2011527254>
  • レベル低いうちはWQ使ってダメージ交換してこ。1回じゃ絶対に倒せないから、オールインは基本的に2回目以降かなと思う。ダメージ交換がとんとんでも、アリスターにはパッシブがある。とにかく、ハラスを食らう前にダメージ交換ね。もしくは、ハラスを1回食らったらWQを1回ぶち込むって意識で。 -- 2020-07-08 (水) 10:41:39 <3534108525>
  • サステイン持ちのエンゲージタンクってだけでもう強いしバフ来たら久々に使いたい -- 2020-07-06 (月) 20:23:26 <3075132995>
  • 天敵のezもナーフされるし割と時代来そうだな -- 2020-07-08 (水) 06:22:07 <3538801683>
  • QとWのAPレシオがそれそれ1.0の時代に戻りたい。 -- 2020-07-10 (金) 13:44:37 <2577622961>
  • パイクにぼろ勝ち出来て気持ちいい -- 2020-07-10 (金) 17:23:45 <1014024024>
  • プロはLv1でW取り多いけどQのが強くないか? -- 2020-07-10 (金) 17:54:24 <3672022450>
  • プロシーンだとレベル1で仕掛けられると牛側はQしかないからエンゲージもディスエンゲージも出来ないのなら、ディスエンゲージが出来るWを取るって事じゃね?状況次第でQを取る事もあるだろうけど、Q持っててもレベル1やる事ないって感じじゃない? -- 2020-07-10 (金) 17:59:04 <3533275736>
  • レベル1で牛の接近を許す位置取りをプロがするわけないじゃん -- 2020-07-10 (金) 18:41:59 <2579478681>
  • Qのバフ結構感じるね レーンではまだ微妙だけどQマックスになるlv9で前よりわかりやすいパワースパイクがくる マナが心配になるくらいだわ  -- 2020-07-11 (土) 15:04:25 <2048527494>
  • QのCDがWと同じぐらいになったから、WQ撃った後にもう一回WQ撃つタイミングが早くなってとても良い -- 2020-07-14 (火) 01:05:57 <2118250836>
  • これタンクメイジなんだな レーンで使う時AD上げてたわ -- 2020-07-14 (火) 15:05:38 <2080259978>
  • AP=メイジではないんだけど まあ今はAPレシオ下がってるしファイタービルドのが強いと思う(レーナー運用の可否は別問題とする) -- 2020-07-14 (火) 20:06:04 <3402661312>
    • ま、ネタの粋だなどちらにせよ -- 2020-07-14 (火) 22:07:17 <2080259978>
  • QのCDが一律下がってWとおんなじぐらいになったし、Qずっと上げるんじゃなくてQWQWって感じで上げてCD並ばせたほうがいいのかな? -- 2020-07-15 (水) 13:11:45 <2022298958>
  • これわりとありだよね -- 2020-07-16 (木) 11:50:17 <2048527494>
  • 確かにピールして逃げるだけならそれでもアリかも -- 2020-07-18 (土) 02:22:58 <2080259978>
  • フェイズラッシュ割とありやね、ニンバスへクスフラッシュするならなおさら優秀 -- 2020-07-25 (土) 05:51:57 <3700660182>
  • フェイズラッシュは序盤パッシブで耐えてLv6からアグレッシブにいくって感じ? -- 2020-07-25 (土) 22:27:48 <2048843236>
  • lv2,lv3先行のタイミングでフラッシュオールインしてそれ以降は草むらに隠れてヘクスフラッシュで圧かけていく lv先行できないなら普通の運用と変わらない アフショのアリスターだとWQした後Eのスタン入れようとしてもCCで止められてAA届かないってなりがちだけどフェイズであと一歩が届きやすい -- 2020-07-26 (日) 13:27:02 <2048527494>
  • セトに全て持っていかれた感あるダメージタイプは違えど席がない -- 2020-07-29 (水) 10:33:14 <1010867276>
  • セトってそんなにイニシエートもピールもタンク能力も強いかね?牛にしかできないことは多いと思うよ -- 2020-08-15 (土) 20:47:41 <2061418598>
    • まあね。リリアもっと増えてきたらかな -- 2020-08-26 (水) 20:17:57 <1010867276>
  • 牛さん方がピール役として安定してるし、まだまだ乳絞れるさ -- 2020-08-15 (土) 21:16:50 <1783175008>
    • 出んぞ -- 2020-08-24 (月) 16:59:39 <3697545503>
  • 素材にジェムがあってactiveで敵に近づけるから割とベルトと相性いいよね。余程キル取りすぎたりしてない限りやらんだろうけど -- 2020-07-29 (水) 13:00:43 <2048843236>
  • Qのアイコンなんかアレに見えない? -- 2020-08-24 (月) 17:46:31 <2578571377>
  • アリスター今WQ中にノックアップ食らったり?WQを壁にめり込むように使うと?空中に浮き始めるバグない?条件がいまいちわかってないけど結構な確率で浮き始めてWの範囲がわかりにくくなって不便なんだけど -- 2020-08-26 (水) 14:17:09 <460915833>
  • こいつって筋肉ムキムキでスキルもいかにも物理ダメージ与えそうな感じなのに全部魔法ダメージなのなのなんか違和感あるわ -- 2020-09-05 (土) 03:52:04 <2118831145>
  • 味方がちゃんと逃げた時 ちゃんと集団をやっつけた時 胸から嬉し乳が出る -- 2020-09-06 (日) 12:25:01 <2080259978>
  • 出んぞ -- 2020-09-06 (日) 13:51:24 <2037240531>
  • すかさず出てくる「出んぞ」コメほんま笑う -- 2020-09-14 (月) 23:27:08 <2238336383>

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