v1.0.0.142
FrontPage/告知

Release Notes v1.0.0.142 2012/7/7

公式告知

http://na.leagueoflegends.com/news/jayce-patch-notes

新規追加スキン

   * Full Metal Jayce

League of Legends 1.0.0.141
新チャンピオン
Jayce, the Defender of Tomorrow
Abilities (Mercury Hammer):

   * Hextech Capacitor (Passive): 変身時に短時間移動速度が増加し、ユニットをすり抜けるようになる
   * To the Skies!: 対象の敵ユニットに飛びかかり、物理DMとスローを与える
   * Lightning Field:
       o Passive: 通常攻撃ごとにmanaを回復する
       o Active: 稲妻のフィールドを創り出し、周囲の敵ユニットにダメージを与える
   * Thundering Blow: 対象の敵ユニットに対象の最大HPに比例した魔法DMを与え、ノックバックさせる
   * Transform: Mercury Cannon (Ultimate): Mercury Hammerからthe Mercury Cannonへと変身し、新しいスキルを使えるようになり、射程が増加(Ranged化)する。またMercury Cannonになってから最初の通常攻撃に対象のARとMRを低下させる効果を付与する

Abilities (Mercury Cannon)

   * Hextech Capacitor (Passive): 変身時に短時間移動速度が増加し、ユニットをすり抜けるようになる
   * Shock Blast: 指定方向にオーブを放つ。オーブは敵ユニットに命中するか最大距離進むと爆発し、周囲の敵ユニットに物理DMを与える
   * Hyper Charge: 攻撃速度が最大まで増加する
   * Acceleration Gate: 通過した全ての味方ユニットの移動速度が増加するゲートを設置する。またShock Blastがゲートを通過した場合、弾速が上昇し、射程とダメージが増加する
   * Transform: Mercury Hammer (Ultimate): Mercury CannonからMercury Hammerへと変身し、新しいスキルを使えるようになり、ARとMRが増加する。またMercury Hammerになってから最初の通常攻撃に追加魔法DMを付与する

Ahri

   *Fixed: Essence Theft (Passive) のspell vampされていないことがあったバグを修正?
   *Fixed: Spirit Rush(Ult)のダメージ計算のツールチップを更新?

Akali

   *Crescent Slash(E)
       o 気の消費を60/55/50/45/40に変更 (元は60均一)
       o このスキルを対象にヒットさせたとき、Mark of the Assassin(Q)の追加ダメージが発動するようになった

Alistar

   *Trample(Passive)
       oダメージを7-24に減少(元は10-27)
   *Triumphant Roar(E)
      o マナコストを40/50/60/70/80に変更(元は28/41/54/67/80)

Anivia

   *Rebirth(Passive)で復活した後でもアシストをもらえるよう修正

Ashe

   *Hawkshot(E)は正確なBuffアイコンを表示するようになった

Caitlyn

   *90 Caliber Net(E)の詠唱時間を減少
   *Ace in the Hole(Ult)
       o範囲を2000/2500/3000に増加(元は1900/2050/2200)
       o詠唱時間を1sに減少(元は1.25s)

Darius

   *シャコのUltで作られたようなクローンを倒してもNoxian Guillotine(Ult)のCDが解消されないように変更

Dr. Mundo

   *Burning Agony(W)は体力が残り少ない時に終了するようになった
   *Masochism(E)が追加の攻撃アニメーションを表示させていなかったのを修正

Fiora

   *Blade Waltz(Ult)
       oCDを130/120/110sに減少(元は150/130/110s)

Gragas

   *初期ヘルス523に増加(元は493)
   *レベルアップ毎のAR増加値を3.6に増加(元は2.7)
   *Body Slam(E)
       o突進速度を一律1050に変更(元は650/750/850/950/1050)
       マナコストを一律50に変更(元は50/55/60/65/70)

Janna

   *Zephyr(W)
       oPassiveの増加移動速度を4/7/10/13/16%に変更(元は8/10/12/14/16%)
       oスローの効果時間を3sに減少(元は4s)
   *Monsoon(Ult)
       oCDを150/135/120sに変更(元は一律120s)

Karthus

   *Requiem(Ult)
       oCDを200/180/160sに増加(元は180/150/120s)

Kennen

   *通常攻撃のレンジを550に減少(元は575)
   *通常攻撃のモーションを改善した

Kog'Maw

   *Living Artillery(Ult)
       o追加マナコストの最大スタック数を10に増加(元は5) 最大マナコストは400に増加(元は200)

LeBlanc

   *Sigil of Silence(Q)の速度を2000に増加(元は1400) 
   *Distortion(W)
       oCDを18/16/14/12/10に変更(元は20/18/16/14/12) 
       oMimic(Ult)使用時:Distortion、Distortion:Mimicのどちらの地点にでも戻ることができるようになった

Lux

   *Base Mana Regen per 5 secondsを6.6に増加(元は5.6)
   *Light Binding(Q)
       oマナコストを50/60/70/80/90に減少(元は60/75/90/105/120)
   *Finales Funkeln(Ult)
       oマナコストを一律100に変更(元は100/150/200)
       oスキル範囲がミニマップに表示されるようになった

Miss Fortune

   *Double Up(Q)
       o範囲をMiss Fortuneの通常攻撃のレンジと合わせた
   *Make It Rain(E)
       oスローの効果を20/28/36/44/52%に増加(元は20/25/30/35/40%)
       oマナコストを一律80に変更(元は80/85/90/95/100)

Morgana

   *Morganaが死んだらTormented Soil(W)も消えるように修正

Nautilus

   *Dredge Line(Q)
       oダメージを60/105/150/195/240に変更(元は80/120/160/200/240)
       oCDを18/16/14/12/10sに変更(元は14/13/12/11/10s)
   *Depth Charge(Ult)
       o対象へのダメージ(爆発時)を200/325/450に変更(元は250/350/450)
       oCDを140/110/80sに変更(元は120/100/80s)

Nunu

   *Visionary(Passive)
       o必要スタック数を5に減少(元は7)
   *Consume(Q)
       oダメージを500/600/700/800/900に変更(元は400/525/650/775/900)
       oドラゴンとバロンへのダメージを100%に増加(元は50%)
       oCDを16/14/12/10/8sに減少(元は18/16/14/12/10s)
   *Absolute Zero(Ult)
       o詠唱中断された時の最小ダメージを12.5%に増加(元は0%)
       o詠唱中断された時の最大ダメージを87%に増加(元は70%)

Orianna

  *Global spell cooldown(*各Skill使用後に他のSkillが使える様になるまでのCD)を0.15sに減少(元は0.5s)
  *Clockwork Windup(Passive)
    o 基礎ダメージを10~50に調整(元は5/10/15/20/25/30)
    o スタック毎のダメージ増幅を20%に増加(元は15%)
    o 最大スタックを2に減少(元は3)
    o APレートを0.15に減少(元は0.2)
  *Command:Attack(Q)
    o 弾速を1200に減少(元は1275)
    o 高Rankになる程CDを減少 6/5.25/4.5/3.75/3s(元は6/5.5/5/4.5/4s)
    o ダメージを60/90/120/150/180に減少(元は60/100/140/180/220)
    o APレートを0.4に減少(元は0.6)
    o BallはCommand:Dissonance(W)とCommand:Shockwave(ULT)に対する応答速度が向上
  *Command:Dissonance(W)
    o APレートを0.7に増加(元は0.5)
  *Command: Protect(E)
    o キャスト範囲を100増加
    o 味方Championに装着されている時のBallの待機可能範囲を100増加
    o BallはCommand:Dissonance(W)とCommand:Shockwave(ULT)に対する応答速度が向上
  *Command:Shockwave(ULT)
    o キャストタイムは0.5sに増加(元は0.4s)
    o 修正:Shockwaveは動作時間より長くStunさせなくなった
    o BallがLeash距離限界によりOriannaの元へ強制帰還した時、Command:Shockwaveは短時間CDになる

Rammus

   *Powerball(Q)
       oマナコストを70/80/90/100/110に減少(元は80/90/100/110/120)
       o衝突時のスキル詠唱と移動速度の遅延を減少
   *Defensive Ball Curl(W)
       oマナコストを40に減少(元は50)

Sejuani

   *移動モーションをsejuaniの移動速度に合わせた

Shen

   *Stand United(Ult)
       oCDを200/180/160sに増加(元は180/150/120s)

Singed

   *SingedのRiot Squad SingedスキンのQの毒の色を除きすべてのスキンでSpellのエフェクトを更新

Sona

   *Hymn of Valor(Q)
       oマナコストを45/50/55/60/65に変更(元は一律65)
   *Champion優先範囲を通常攻撃の範囲によりマッチするよう調整

Soraka

   *Astral Blessing(W)
       oAR増加効果時間を3秒に減少(元は5秒)
   *Wish(Ult)
       oCDを160/145/130sに増加(元は120/110/100s)

Veigar

   *シャコのUltで作られたようなクローンを倒してもBaleful Strike(Q)のPassiveが発動しないように変更

Xerath

   *Locus of Power(W)
       o追加Magic Penetrationを16/22/28/34/40%に増加(元は10/15/20/25/30%)
   *Mage Chains(E)
       弾速を2100に増加(元は1700)
       oAPレートを0.8に増加(元は0.7)

Ziggs

   *Bouncing Bomb(Q)
       oマナコストを50/60/70/80/90に減少(元は60/70/80/90/100)

Zilean

   *対象が蘇生しなくてもChrono Shift(Ult)でアシストを得られるように変更

Items

   *オーラアイテムにカーソルを合わせることによって効果範囲が表示されるようになった
   *Athene's Unholy Grail
       oAPを90に増加(元は80)
       oMRを40に増加(元は36)
   *Ionic Spark
       o合成費用を575Gに減少(元は775G)合計費用は2100Gに減少(元は2300G)
       oChain lightingのダメージを125に増加(元は110)
   *Quicksilver Sash
       o合成費用を900Gに増加(元は700G)
       oMRを48に減少(元は56)
   *Pickaxe、Cloth Armor、Dagger、Null Magic Mantleが一部アイテムの合成内容に表示されていなかったのを修正

Summoner Spells

   *Ignite
       oミニオンに使用不可能になった(中立モンスターは例外)

Co-op vs. AI

   *Botsは逃げながらスキルを使用するようになった
   *Botはnexus前のタレットでスタックしていたがベースまで逃げるようになった
   *Botが追われていることを忘れることがあったバグを修正
   *Malzahar BotがUltをキャンセルすることがあったバグを修正
   *Alistar Botを再度追加

General

   *CustomゲームのBotはminionがスポーンする前にプレイヤーがどのレーンに向かったかを見て向かうレーンを決めるようになった
   *DragonとBaronを味方が倒した場合、キルログとチャットに表示されるようにした
   *SpectatorモードではどちらのチームがDragon、Baronを倒したときでも表示される
   *Caitlyn, Graves, Janna, Kog'maw, Soraka,  Vayneのツールチップの更新
   *"Championのみターゲット"や"ペット操作"のキーがバインドできるようになった
   *The Proving Grounds
       oNexus前のタレットの回復なし
       oDeathタイマーは24分で60秒となるよう調整されている
       oImproved Recallマスタリーを取っているとリコールをキャンセルしてもサウンドが止まっていなかったのを修正
       oRecallパーティクルが敵がFog-of-Warから出てきた時に表示されていたのを修正
       oEzrealのMystic Shot(Q)の射程距離がレベルによって違っていたバグを修正
       oDominionのNexus Crystalは社の上に表示されるようになった
       oTwisted FateのJack of Hearts(Skin)がロード中に正しく名前が表示されていなかったバグを修正
       oAirクライアントにおいてGangplankのRaise Moraleの綴りが間違っていたのを修正

原文

New Skins in the Store
Full Metal Jayce

League of Legends v1.0.0.142
Ahri

   *Fixed: Essence Theft will no longer occasionally allow Ahri to spell vamp off more than one spell
   *Fixed: Spirit Rush's damage now matches the tooltip

Akali

   *Crescent Slash
       oEnergy cost reduced to 60/55/50/45/40 from 60 at all ranks
       oNow activates Mark of the Assassin's secondary damage

Alistar

   *Trample
       oDamage reduced to 7-24 from 10-27
   *Triumphant Roar
       oMana cost increased at earlier ranked to 40/50/60/70/80 from 28/41/54/67/80

Anivia

   *Fixed: Assists are now properly granted when successfully reverting Anivia to her Rebirth egg form

Ashe

   *Fixed: Hawkshot now displays the correct buff icon

Caitlyn

   *Cast time of 90 Caliber Net has been reduced
   *Ace in the Hole
       oRange increased to 2000/2500/3000 from 1900/2050/2200
       oChannel time reduced to 1 second from 1.25 seconds

Darius

   *Fixed: Noxian Guillotine's cooldown no longer refreshes upon killing Champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate)

Dr. Mundo

   *Fixed: Burning Agony can now be turned off at low amounts of health
   *Fixed: Masochism no longer stops Dr. Mundo from using additional attack animations

Fiora

   *Blade Waltz
       oCooldown reduced to 130/120/110 from 150/130/110

Gragas

   *Base Health increased to 523 from 493
   *Armor per level increased to 3.6 from 2.7
   *Body Slam
       oCharge speed increased to 1050 at all ranks from 650/750/850/950/1050
       oMana cost reduced to 50 at all ranks from 50/55/60/65/70

Janna

   *Zephyr
       oPassive Movement Speed reduced at earlier ranks to 4/7/10/13/16% from 8/10/12/14/16%
       oSlow duration reduced to 3 seconds from 4 seconds
   *Monsoon
       oCooldown increased at earlier ranks to 150/135/120 seconds from 120 seconds at all ranks

Karthus

   *Requiem
       oCooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120 seconds

Kennen

   *Attack Range reduced to 550 from 575
   *Attack animations are now more responsive

Kog'Maw

   *Living Artillery
       oAdditional cost stack maximum increased to 10 from 5 (max Mana cost increased to 400 from 200)

LeBlanc

   *Sigil of Silence missile speed increased to 2000 from 1400
   *Distortion
       oCooldown reduced to 18/16/14/12/10 seconds from 20/18/16/14/12
       oCasting Mimic: Distortion no longer disables LeBlanc's ability to return to Distortion's origin point and vice versa

Lux

   *Base Mana Regen per 5 seconds increased to 6.6 from 5.6
   *Light Binding
       oMana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/75/90/105/120
   *Finales Funkeln
       oMana cost reduced to 100 at all ranks from 100/150/200
       oCast range now displays on the mini-map

Miss Fortune

   *Double Up
       oRange increased to better match her attack range
   *Make It Rain
       oSlow increased to 20/28/36/44/52% from 20/25/30/35/40%
       oMana cost reduced to 80 at all ranks from 80/85/90/95/100

Morgana

   *Fixed: Tormented Soil continues dealing damage if Morgana dies

Nautilus

   *Dredge Line
       oDamage reduced at earlier ranks to 60/105/150/195/240 from 80/120/160/200/240
       oCooldown increased at earlier ranks to 18/16/14/12/10 seconds from 14/13/12/11/10 seconds
   *Depth Charge
       oPrimary target damage reduced at earlier ranks to 200/325/450 from 250/350/450
       oCooldown increased at earlier ranks to 140/110/80 seconds from 120/100/80 seconds

Nunu

   *Visionary

Attacks required to activate reduced to 5 from 7

   *Consume
       oDamage increased to 500/600/700/800/900 from 400/525/650/775/900
       oDamage dealt to Dragon and Baron increased to 100% from 50%
       oCooldown reduced to 16/14/12/10/8 seconds from 18/16/14/12/10 seconds
   *Absolute Zero
       oMinimum damage if interrupted increased to 12.5% from 0%
       oMaximum damage if interrupted increased to 87% from 70%

Orianna

   *Global spell cooldown reduced to 0.15 seconds from 0.5
   *Clockwork Windup
       oBase damage adjusted to 10-50 from 5-30
       oDamage amplification per stack increased to 20% from 15%
       oMaximum stacks reduced to 2 from 3
       oAbility Power ratio reduced to 0.15 from 0.2
   *Command: Attack
       oMissile speed reduced to 1200 from 1275
       oCooldown reduced at later ranks to 6/5.25/4.5/3.75/3 seconds from 6/5.5/5/4.5/4 seconds
       oDamage reduced to 60/90/120/150/180 from 60/100/140/180/220
       oAbility Power ratio reduced to 0.4 from 0.6
       oThe Ball now responds faster to Dissonance and Shockwave commands
       oCommand: Dissonance Ability Power increased to 0.7 from 0.5
   *Command: Protect
       oCast range increased by 100
       oBall leash range is increased by 100 when attached to an allied Champion
       oThe Ball will now respond faster to Dissonance and Shockwave commands
   *Command: Shockwave
       oCast time increased to 0.5 seconds from 0.4
       oFixed: Shockwave no longer stuns units for longer than the duration of the movement
       oIf the Ball forcibly leashes back to Orianna, Command: Shockwave will go on a brief cooldown if it is ready

Rammus

   *Powerball
       oMana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120
       oReduced the spell casting and movement delay after collision
       oDefensive Ball Curl mana cost reduced to 40 from 50

Sejuani

   *Fixed: Sejuani's run animation now changes according to her movement speed

Shen

   *Stand United
       oCooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120 seconds

Singed

   *Singed now has new spell effects for all skins, with the exception of Riot Squad Singed which retains its unique Poison Trail spell effect

Sona

   *Hymn of Valor
       oMana cost reduced at earlier ranks to 45/50/55/60/65 from 65 at all ranks
   *Champion prioritization range slightly increased to better match her attack range

Soraka

   *Astral Blessing
       oArmor buff duration reduced to 3 seconds from 5 seconds
   *Wish
       oCooldown increased to 160/145/130 seconds from 120/110/100

Veigar

   *Fixed: Veigar no longer gains Baleful Strike's Champion kill bonus when killing Champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate)

Xerath

   *Locus of Power
       oMagic Penetration bonus increased to 16/22/28/34/40% from 10/15/20/25/30%
   *Mage Chains
       oMissile speed increased to 2100 from 1700
       oAbility Power ratio increased to 0.8 from 0.7

Ziggs

   *Bouncing Bomb
       oMana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/70/80/90/100

Zilean

   *Fixed: Chrono Shift now grant assists even if the target does not revive

Items

   *Hovering over items with auras or actives now shows their effect radius
   *Athene's Unholy Grail
       oAbility Power increased to 90 from 80
       oMagic Resist increased to 40 from 36
   *Ionic Spark
       oCombine gold cost reduced to 575 from 775 (total gold cost reduced to 2100 from 2300)
       oChain lightning damage increased to 125 from 110
   *Quicksilver Sash
       oCombine gold cost increased to 900 from 700
       oMagic Resist reduced to 48 from 56
   *Pickaxe, Cloth Armor, Dagger, and Null Magic Mantle now properly display missing item build paths

Summoner Spells

   *Ignite
       oNo longer useable on minions (still useable on jungle monsters)

Co-op vs. AI

   *Bots are now more likely to use abilities while retreating
   *Bots now properly retreat in their base to the summoning platform instead of getting stuck between the nexus turrets
   *Fixed: Bots no longer forget they are being chased
   *Fixed: Malzahar Bot no longer occasionally cancels Nether Grasp
   *Re-enabled Alistar Bot

General

   *Custom game bots now adjust to players' initial laning decisions before the first minion wave spawns
   *Dragon and Baron kills will now have a chat message and kill callout if your team gets the kill or sees them die
   *Spectators will now hear callouts indicating which team kills Dragon and Baron
   *Updated tool tips for Caitlyn, Graves, Janna, Kog'maw, Soraka, and Vayne
   *Champion-only targeting and pet control keys are now bindable
   *The Proving Grounds
       oRemoved Nexus Turret health regeneration
       oDeath timer scaling adjusted to an additional second every 60 seconds after 24 minute from an additional second every 90 seconds after 24 minutes
       oFixed: The Improved Recall mastery no longer causes the recall sound to keep playing even after the player cancels the spell
       oFixed: Recall particles no longer appear on Champions as they come out of Fog-of-War
       oFixed a bug with Ezreal’s Mystic Shot range at different levels.
       oDominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion
       oFixed a bug where Twisted Fate’s Jack of Hearts name did not display properly during loading.
       oFixed a typo in the Air Client for Gangplank’s Raise Morale

  • おちんちんスプラッシュ -- test 2012-07-09 (月) 15:32:51
  • やめたげてよぉ・・・(震え声) -- 2012-07-09 (月) 17:25:53
  • ↑2 なんでこんなので笑ってしまったのだろう・・・ -- 2012-07-12 (木) 11:48:41
  • ↑1 きっと、あなた疲れてるいるのよ。 -- 2012-07-13 (金) 07:48:52
  • じわじわくるなwww -- 2012-07-16 (月) 04:23:53

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