Release Notes v1.0.0.105 11/16/2010

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/news/release-notes-v100105

日本語訳

PVP.net v1.23.10

   * IP・XPブーストの期限が近づくと忠告が出るようになった。
   * 2人でソロランクに参加した場合、自動的にどちらかがリーダーになることが出来たバグを修正。
   * Recent Gamesのリストでleaveした試合の状態が表示されていなかったバグを修正。
   * チャットでメッセージが来るとウィンドウが最下部に移ってしまっていたバグを修正。

League of Legends v1.0.0.105

新チャンピオン
Irelia, the Will of the Blades

   * Bladesurge: minionを含む対象にダッシュして攻撃する。対象を倒した場合、CDが0になり使用したMPが半分還元される。
   * Hiten Style: 飛天流。(Passive): 通常攻撃をするとHPが回復する。(Active): 短時間の間、通常攻撃にトゥルーダメージを上乗せする。
   * Equilibrium Strike: 対象と残りHPを比較して、Irelia>対象ならダメージ+スロウ。Irelia<対象ならスタンを与える。
   * Transcendent Blades (Ultimate): 4本の剣を召喚し、通過した敵に魔法DMを与えつつIreliaのHPを回復する。
   * Ionian Fervor (Passive): 近くの敵チャンピオン(3人まで)のIreliaに対するCCの効果を減少させる。

Alistar

   * Pulverizeが本来はスタンしていない敵にもスタンのエフェクトを表示していたバグを修正。

Amumu

   * Curse of the Sad Mummy
         o Dark BindingやCrescendoのようなスキルとして認識され、MorganaのBlack Shieldにダメージを与えるようになった。
         o 敵を長く拘束しすぎていたバグを修正。
         o 発動時、即座に150/250/350ダメージを与えるようになった。(効果時間内に150/300/450ダメージから減少)

Anivia

   * チャンピオンをIce Wallの中に効果時間いっぱいに閉じ込めることが出来たバグを修正。

Annie

   * Summon: Tibbersのツールチップが簡略化され、与えるAoEダメージを表記するようになった。

Cho'Gath

  * Ruptureのランクを上げてもCDが減少しないのに、ツールチップにそう書いてあったバグを修正。

Corki

   * Valkyrieのランクを上げる際のツールチップを、CD減少効果を反映するように修正。
   * Missile Barrage
         o 基本ダメージを120/190/260ダメージに減少(元は125/200/275ダメージ)。
         o MPコストを30/35/40に増加(元は25/30/35)。
         o 大きいミサイルは60%の追加ダメージを与えるようになった(100%から減少)。
   * Gatling GunとMissile Barrageのツールチップを簡略化。

Fiddlesticks

   * Crowstormを使用すると、すぐにDread(Passive)の効果が及ぶようになった。

  # おそらくPassiveの効果が緩めのtickに基づいており、Ultを使ってワープした地点の敵にすぐに適用されていなかったのだと思われる。

Galio

   * Idol of Durand
         o 使用するとSpell Shieldを破壊しながら再度Tauntしてしまっていたバグを修正。
         o Tauntをブロックしたのに、Tauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。
         o APレシオが不確定だったバグを修正。
         o APレシオを0.8に減少(元は0.85)。
   * Bulwarkの効果時間を3.5秒に減少(元は4秒)。
   * Righteous Gustの基本ダメージを65/110/155/200/245に減少(元は70/115/160/205/250)。
   * Righteous GustのAPレシオを0.65に減少(元は0.8)。
   * Resolute SmiteのAPレシオを0.7に増加(元は0.6)。

Garen

   * Garenの選択サイズを減少(?)。

Karthus

   * Wall of Painのツールチップを、時間経過で移動速度が徐々に元に戻ることを強調するために若干修正。

Katarina

   * Death Lotusのツールチップを複数修正。

Kog'Maw

   * Bio-Arcane Barrageが想定より大きいダメージを与えていたバグを修正。
   * Bio-Arcane Barrageが魔法ダメージではなく物理ダメージを与えていたバグを修正。

Le Blanc

   * MimicのCDを40/35/30秒に減少(元は全ランク40秒)。
   * Lv毎のArmor上昇を3.5に増加(元は3)。

Lux

   * Prismatic Barrier
         o 幅を22%増加
         o MPコストを60に減少(元は75)。
         o APレシオが表記より少なかったバグを修正。
         o APレシオを0.35に増加(元は0.3)。
   * Lucent Singularity
         o ツールチップのバグを修正。
         o スロウの効果を20/24/28/32/36%に増加(元は14/18/22/26/30%)。
         o 起爆範囲を350に増加(元は300)。
   * Finales Funkelnは、対象にIlluminationのデバフが付いていた場合Illuminationnpの追加魔法DMが発動し、追加でIlluminationのデバフを与えるようになった。

Malphite

   * Ground SlamがSpell Shieldを消し更に貫通していたバグを修正

Miss Fortune

   * 通常攻撃の弾速を2000に減少(元は2250)。
   * Bullet Time
         o まれに想定より大きいダメージを与えていたバグを修正。
         o ツールチップの表示で、追加ダメージを間違って(40%のはずが45%と)計算していたバグを修正。
         o 扇の範囲を約25%減少
   * Strutのボーナス移動速度が70を超えることがあったバグを修正。
   * Make It Rainの基本ダメージを90/145/200/255/310に減少(元は95/155/215/275/335)。

Mordekaiser

   * Mace of SpadesにAPレシオが0.2乗るようになった。
   * Mace of SpadesがSheen等のアイテムの効果を受けていないバグを修正。

Morgana
Black ShieldはCC(Stun、Silence、Taunt、Blind、Slow、Fear、Root、Snare、Suppression)のある攻撃のみを吸収するようになった。CCの無い攻撃はシールドを貫通してダメージを与えるようになる。

   * Black Shieldは、デバフはCCのみ(Stun、Silence、Taunt、Blind、Slow、Fear、Root、Snare、Suppression)を吸収し、それ以外のデバフは貫通するようになった。
   * 例:Mark of the AssassinのマークやStarcallのMR低下のデバフはシールドを貼った状態でも貫通。なお、そのスキルによるダメージは今まで通り吸収される。

Nidalee

   * Javelin Tossは射程外でも使用できるようになった。
   * Javelin Tossがステルス状態のチャンピオンに当たらなかったバグを修正。

Rammus

   * Puncturing Tauntを食らったが、TauntをブロックしたのにTauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。

Shen

   * Shadow Dashを食らったが、TauntをブロックしたのにTauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。

Singed

   * Insanity Potionのツールチップを修正。

Sion

   * Cryptic Gazeの弾速を1600に増加(元は1100)。
   * Death's Caressの爆破時のツールチップが間違ったダメージを表示していたバグを修正。

Sona

   * 全てのオーラスキルの、オーラ切り替え後の効果時間を2秒に減少(元は3秒)。
   * 全てのオーラスキルの、オーラの範囲外に移動後の効果時間を0.25秒に減少(元は1秒)。
   * Hymn of Valor
         o AD、APボーナスを6/8/10/12/14に減少(元は8/11/14/17/20)。
         o MPコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。
   * Song of Celerity
         o 使用時の移動速度ボーナスを8/10/12/14/16に減少(元は8/11/14/17/20)。
         o MPコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。
   * Aria of PerseveranceのManaコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。
   * Crescendoの射程を1000に減少(元は1100)。

Soraka

   * Starcallのスタックが最大になると敵にダメージを与えていなかったバグを修正。

Swain

   * Decrepifyの鎖の射程を若干増加
   * Tormentの射程を625に増加(元は600)。
   * Ravenous FlockのCDを10秒に減少(元は15秒)。
   * 推奨アイテムを更新。

Twisted Fate

   * GateがSuppression状態でも使用できていたバグを修正。

Twitch

   * Debilitating Poisonのスロウの効果時間を2/2.6/3.2/3.8/4.4秒に減少(元は2.5/3.25/4/4.75/5.25)。
   * Spray and Prayの攻撃速度上昇を30/45/60%に減少(元は40/60/80%)。

Vladimir

   * Transfusionを使用した対象がspell無効中でも回復するようになった。
   * Hemoplagueはspell無効中の相手にダメージを与えなくなった(?)

Xin Zhao

   * Xin ZhaoがFrozen Mallet等のアイテムに関連してRangedチャンピオンとして認識されていたバグを修正。

アイテム関連

   * Oracle's Elixirは誰が使用しているかをエフェクトで表示するようになった。
   * 新アイテム: Hexdrinker
         o Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold(計1800Gold)で合成できる。
         o +35 Attack Damage
         o +30 Magic Resistance
         o UNIQUE Passive: 魔法DMを食らって現HPが最大HPの30%以下になると、魔法DMを300まで吸収するシールドを4秒間展開する。CD45秒。
   * Sword of the Divineの合成コストを500Goldに減少(元は700Gold)。
   * Sword of the Divineの攻撃速度ボーナスを60%に増加(元は55%)。
   * Hextech RevolverのSpell Vampを15%に増加(元は10%)。
   * Hextech GunbladeのSpell Vampを20%に増加(元は13%)。
   * Hextech GunbladeのLife Stealを20%に増加(元は15%)。
   * Will of the Ancientsの合成コストを465Goldに減少(元は765Gold)。
   * Will of the AncientsのSpell Vampを20%に増加(元は15%)。
   * Vision WardとSight Wardのツールチップを更新。

その他

   * ハロウィンのマップが冬版のSummoner's Riftと置き換えられてCustom Gameで遊べるようになった。マップ選択の際に"Autumn"を選ぶことで遊べる。
   * 全てのタワーにインビジ看破が正しく表示されるようになった。
   * Baron Nashorを中心に移動させ、広場から押し出されることがなくなった。
   * Halloween QuintessenceのArmor Penetrationルーンの効果を3.08に減少(元は3.62)。
   * Tier 2のSealのAttack Damageルーンが想定の1/3しか効果を発揮していなかったバグを修正。
   * 移動中にスペルを使うと同時にSilence状態になるとスペルが消えてしまうバグを修正。
   * チャンピオンが壁を歩いて通り抜けることができたバグを修正。

オーディオ関連

   * LuxのIllumination発動時の音声が再生されなかったバグを修正。
   * Baron Nashorの視界が取れていないのに音声が再生されていたバグを修正。

原文

League of Legends and PVP.net will be update during scheduled maintenance on 11/16/2010 from 1:30AM PST until 10AM

New Skins in the Store

   * Nightblade Irelia
   * Aviator Irelia
   * Feral Warwick
   * Monarch Kog’Maw
   * Secret Agent Miss Fortune

PVP.net v1.23.10

   * The Harrowing map has replaced the Winter map and can be selected by choosing "Autumn" when creating a Practice Game
   * You will now receive a warning when your IP or XP boost is about to expire
   * Fixed a bug where a user from a duo queue would automatically get the Captain slot
   * Fixed a bug where the Leaver status was not displayed in the Recent Games list
   * Fixed a bug where chat would automatically move the display to the bottom when a message was received

League of Legends v1.0.0.105
Irelia, the Will of the Blades

   * Bladesurge: Irelia dashes forward to strike her target. If it kills the target, Bladesurge's cooldown refreshes and half the mana cost is refunded.
   * Hiten Style: Irelia is skilled in the art of Hiten, passively giving her physical attacks health restoration. Activating Hiten Style adds true damage to her physical attacks for a short duration.
   * Equilibrium Strike: Irelia's attack balances the scales, dealing damage and slowing the target. However, if the target has a higher Health % than Irelia, then the blow stuns the target instead.
   * Transcendent Blades (Ultimate): Irelia summons four spirit blades which she can fling at her enemies. These blades deal magic damage to enemies that they pass through, siphoning life from them and healing Irelia.
   * Ionian Fervor (Passive): Each nearby enemy champion (to a maximum of three) reduces the effectiveness of Crowd Control on Irelia.

Alistar

   * Fixed a bug with Pulverize where the stun particle would show over units that don't get stunned

Amumu

   * Curse of the Sad Mummy
         o Curse of the Sad Mummy is now consistent with other similar skills (Dark Binding, Crescendo) and will deal damage to Black Shield
         o Fixed a bug where it was disabling enemies for too long
         o Now deals 150/250/350 damage initially rather than 150/300/450 damage over the duration

Anivia

   * Fixed a bug where Ice Wall could trap Champions inside for the duration

Annie

   * Summon: Tibbers tooltip cleaned up for clarity and included the damage values for Tibbers' area of effect damage

Cho'Gath

   * Fixed a bug with Rupture that showed cooldown in the levelup tooltip even though the cooldown did not change

Corki

   * Fixed Valkyrie's level-up tooltip to show the effects of Corki's current cooldown reduction
   * Missile Barrage
         o Base damage reduced to 120/190/260 from 125/200/275
         o Mana cost increased to 30/35/40 from 25/30/35
         o Big Ones now deal 60% increased damage, down from 100%
   * Cleaned up Gatling Gun and Missile Barrage tooltips

Fiddlesticks

   * Crowstorm now immediately applies Dread to the surrounding area after using Crowstorm

Galio

   * Idol of Durand
         o Fixed a bug where casting would break an enemy's Spell Shield and then taunt them again
         o Fixed a bug where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt
         o Fixed a bug where Idol of Durand's ability power ratio was inconsistent
         o Ability power ratio decreased to .8 from 0.85
   * Bulwark duration reduced to 3.5 seconds from 4
   * Righteous Gust base damage reduced to 65/110/155/200/245 from 70/115/160/205/250
   * Righteous Gust ability power ratio reduced to 0.65 from 0.8
   * Resolute Smite ability power ratio increased to 0.70 from 0.6

Garen

   * Reduced Garen's selection size

Karthus

   * Clarified Wall of Pain's tooltip slightly to emphasize that target movement speeds are restored over time

Katarina

   * Fixed several tooltip errors with Death Lotus related to number of champions hit

Kog'maw

   * Fixed a bug where Bio-Arcane Barrage was doing more damage than intended
   * Fixed a bug where Bio-Arcane Barrage was dealing physical damage instead of magic damage

LeBlanc

   * Mimic cooldown decreased to 40/35/30 from 40 at all ranks
   * Armor per level increased to 3.5 from 3.0

Lux

   * Prismatic Barrier
         o Missile width Increased 22%
         o Mana cost reduced to 60 from 75
         o Fixed a bug where Prismatic Barrier was granting less ability power ratio than stated
         o Ability power ratio increased to .35 from .3
   * Lucent Singularity
         o Fixed a tooltip bug causing Lucent Singularity to display the wrong values
         o Slow increased to 20/24/28/32/36 from 14/18/22/26/30
         o Detonation radius increased to 350 from 300
   * Finales Funkeln now ignites the Illumination debuff if the target is afflicted by it and refreshes the Illumination debuff duration

Malphite

   * Fixed a bug with Ground Slam where it broke through Spell Shields and still affected the target

Miss Fortune

   * Standard attack missile speed reduced to 2000 from 2250
   * Bullet Time
         o Fixed a bug where the bullets sometimes dealt too much damage.
         o Fixed a bug where the tooltip was calculating bonus damage from Attack Damage incorrectly (at 45% instead of 40%)
         o Lowered cone width by about 25%
   * Fixed a bug with Strut where the bonus movement speed could go slightly above 70
   * Make It Rain base damage reduced to 90/145/200/255/310 from 95/155/215/275/335

Mordekaiser

   * Mace of Spades now has a 0.2 ability power ratio
   * Fixed a bug where Mace of Spades didn't gain proc effects from Sheen, Lich Bane, and other similar items

Morgana

   * Black Shield now only blocks disabling buffs (stuns, silences, taunts, blinds, slows, fears, roots, snares, and suppressions). For example, Akali's Mark of the Assassin, Soraka's Starcall, and Morgana's Tormented Soil will now go through Black Shield. The damage they deal will still be absorbed.

Nidalee

   * Javelin Toss can now be cast out of range, and it will cast in that direction
   * Fixed a bug where Javelin Toss would not hit stealthed Champions

Rammus

   * Fixed a bug with Puncturing Taunt where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt

Shen

   * Fixed a bug with Shadow Dash where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt

Singed

   * Updated Insanity Potion's tooltip

Sion

   * Cryptic Gaze missile speed increased to 1600 from 1100
   * Fixed a bug with Death's Caress where the detonate tooltip was showing incorrect damage values

Sona

   * All aura durations reduced to 2 seconds from 3
   * All aura buff durations reduced to 0.25 seconds from 1
   * Hymn of Valor
         o Attack damage and ability power aura reduced to 6/8/10/12/14 from 8/11/14/17/20
         o Mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
   * Song of Celerity
         o Active movement speed boost reduced to 8/10/12/14/16 from 8/11/14/17/20
         o Mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
   * Aria of Perseverance mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
   * Crescendo range reduced to 1000 from 1100

Soraka

   * Fixed a bug with Starcall where it would stop dealing damage if the target reaches max stacks

Swain

   * Decrepify leash range slightly increased
   * Torment range increased to 625 from 600
   * Ravenous Flock cooldown decreased to 10 seconds from 15 seconds
   * Updated Swain's recommended items

Twisted Fate

   * Fixed a bug with Destiny where the teleport spell was not being cancelled by suppression effects

Twitch

   * Debilitating Poison slow duration reduced to 2/2.6/3.2/3.8/4.4 seconds from 2.5/3.25/4/4.75/5.25
   * Spray and Pray attack speed reduced to 30/45/60%, from 40/60/80%

Vladimir

   * Transfusion will now heal Vladimir even if the target is spell immune
   * Hemoplague will no longer damage enemies if it is dispelled

Xin Zhao

   * Fixed a bug where Xin Zhao was considered to be a ranged Champion for the purpose of items like Frozen Mallet, etc

Items

   * Oracle's Elixir now shows a particle on the Champion who has True Sight
   * New Item: Hexdrinker
         o Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold. Total cost is 1800 gold
         o +35 Attack Damage
         o +30 Magic Resistance
         o UNIQUE Passive: If you would take Magic Damage which would leave you at less than 30% of your Maximum Health, you first gain a shield which absorbs 300 Magic Damage for 4 seconds. 45 second cooldown.
   * Sword of the Divine combination cost reduced to 500 gold from 700 gold
   * Sword of the Divine attack speed bonus increased to 60% from 55%
   * Hextech Revolver spell vamp increased to 15% from 10%
   * Hextech Gunblade spell vamp increased to 20% from 13%
   * Hextech Gunblade life steal increased to 20% from 15%
   * Will of the Ancients combination cost reduced to 465 gold from 765 gold
   * Will of the Ancients spell vamp increased to 20% from 15%
   * Vision Ward and Sight Ward tooltips updated

General

   * The Harrowing map has replaced the Winter map and can be selected under "Autumn" when creating a Practice Game
   * The icon on all towers should now properly display as the correct icon for True Sight
   * Baron Nashor has been moved to the center of his arena and he can no longer knock you out of his arena
   * Halloween Quintessence armor penetration reduced to 3.08 from 3.62
   * Fixed a bug where Tier 2 attack damage Seals were giving a third of their intended value
   * Fixed a bug where casting a spell while moving and being silenced would cause the spell to fizzle
   * Fixed a bug where Champions could accidentally walk through walls

Audio

   * Fixed bug causing Lux’s illumination impact audio not to play
   * Fixed Baron Nashor's audio playing through FOW

コメント

  • Sonaの翻訳1個忘れてました。 +わかりにくかったので修正 -- 翻訳の人 2010-11-19 (金) 00:25:17

#comment


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